一、主角是 X—MAN的 人物 金刚狼 是一款3D游戏
=。=就叫X战警金刚狼,是XBOX360里的游戏嘛,视觉效果很不错,玩起来也很爽,哈哈,你想问的是啥啊,你说的就是这个嘛

英文名称:X-Men Origins: Wolverine
开发厂商:Raven Studios and Amaze Entertainment
《X战警前传:金刚狼》是一款以金刚狼为主角进行游戏体验的动作冒险游戏,通过该游戏,玩家可以体验并深入了解电影的故事主线。游戏设定在多个鲜活的真实世界,以挑战玩家磨砺角色的动物本能为主题,从而揭开隐藏的危险,猎杀并摧毁敌人,以及在揭开金刚狼的悲惨过去的同时应付各种看上去似乎无法应对的状况。
利用终于出鞘的尖锐而又坚硬的利爪,这位未来的X战警发动着快如闪电的战斗、回避动作、深度连击遗迹一系列残忍的终结技。金刚狼不仅仅是将伤害大量地施与敌人,与此同时——他自身也遭受着伤害,然而拜他的突变再生力量所赐,在玩家可以目击到他的伤痕之前,他的自身即可痊愈。
X-Men Origins: Wolverine(X战警起源:金刚狼)将会让你见识到那无坚不摧,削铁如泥金刚狼利爪的威力。这是一款有着飞溅的血液,四散的内脏,满地的残肢,血腥暴力游戏。也许它只是一款衍生作品,电影改编,赶工作品。但是有着极度暴力的血腥冲击,金刚狼还是一款足够有趣的游戏,更不用说与之同步的同名电影了。
由于有着爽快的暴力要素,尽管作为第三人称动作游戏的金刚狼没有什么创新,它依然有着不错的品质。游戏剧情凑合,比起电影,扩展了一些事件。玩家跟随着金刚狼探索一个又一个地方,干掉一群又一群敌人,解决一堆接一堆的谜题,顺带着干掉一些来自Marvel universe的Boss。可惜的是,游戏并没有为这些别具一格的敌对角色做过多的介绍,除了告诉你他们该死之外,没有任何具体的理由了。
你用来撕碎敌人的武器自然是金刚狼的钢爪,由于游戏跳跃式的时间线,使得你可以控制改造前和改造后的Logan(金刚狼)。作为武器的钢爪,游戏还原了其无坚不摧,削铁如泥的特质。玩家可以通过轻重攻击的交替形成组合技,另外冲刺攻击十分好用。这些通过按键组合的招式,很方便的就能使出,并且随着解锁技能的增多变得丰富多样。通过等级的提升,金刚狼会习得新的招式,需要消耗怒气槽才能施放。这些招式在狼获得经验值之后还能进行升级,这也是游戏仅有的一点可以玩家自由选择的部分了。
尽管游戏初期掌握几招,就能横扫一切,但是很快这种无脑按键流将不起作用。金刚狼在这方面做的不错,游戏里不同种的敌人其攻击方式也是不一样的,这就需要你转换你的攻击套路和技巧以更好的解决掉他们。比如冲刺攻击对付小兵可能还很有效,但是拿去对付Boss,你就等着被它扫上天吧。经过几次实践,你就能轻松地使出一连串的组合技,将任何胆敢挡在你面前的敌人撕成废渣。
游戏的一大亮点就是可以用各种露骨的方式肢解对手。有些是由环境造成:将敌人逼近楼梯或是墙壁,金刚狼就会自动地刺穿对手。另一些是普通攻击,可以造成敌人手,腿,头四散。最有感觉的是金刚狼各种让人目不暇接的终结技。愤怒的mutant可以刺烂他们然后给个斩首;扯下某人的手臂,然后用这只手将其鞭打至死;将对方一分为二;用直升机叶片将对手砍成碎块;或者更多(没有凌迟?大概外国人不知道吧…)。这绝对是近几年最血腥的超级英雄游戏了,未满18岁的青少年狼仔们就别碰了。而且,那些在青少年面前兴奋地展示着游戏暴力成份的成年人都应该去自省!
你的敌人会使出浑身解数对付你,所以你会遭遇到人类,变异体,机器人等各种各样的对手。他们大多数装备有重型火力或是掌握有超能力,不过金刚狼有着快速的生命恢复能力的支持。他的生命值会在几秒为受到任何伤害后自动恢复。这就使得游戏在普通难度下也易如反掌。游戏中你觉得受到死亡威胁的机会很少,这种机会也只是在你跌下山崖或落入水中才会出现。看出不正常了?我们刀枪不入,哪怕激光镭射也伤不到分毫的大英雄金刚狼,落入游戏里这种限制区域的后果便是即死。
这在最终boss战里尤为突出,只要掉下去了,就意味着你要重上一次存盘点开始。金刚狼的其他boss战大多数都是虎头蛇尾,有些甚至会偶尔的卡住。我们就遇到过打着打着,boss不动了,还有一次,我们把boss打出画面,就再也没见到它了。虽然这类情况发生的几率很小,但是十分恼人。不过亮点也是有的,其一是与Blob的战斗,其二是遭遇巨型Sentinel,尽管后者是一场有趣的多阶段战斗,并以一段华丽的打斗结束,但仍然不够大气。
X-Men Origins: Wolverine很简单;一共五章大概10个小时就能玩完。游戏没有多人模式,重玩的价值仅仅在于寻找隐藏服饰以及解锁困难难度。可选的服饰很少(比如金刚狼经典的棕色皮夹克),但是只要解锁,就能立即在游戏里替换掉默认的那件难看的褪了色的牛仔裤配白上衣。
游戏的环境—尤其是室内效果—只是一般般;各种各样的走廊和实验室略显单调。角色方便要好一些,动画上如果少一些细节和锐角会更好。金刚狼的建模非常不错且在即时伤害中的表现十分的有趣。在游戏中受到伤害后,受伤部分会显露出内部肌肉。继续遭到伤害,甚至能看见角色的骨头,不过这些会迅速的被金刚狼的恢复机能还原。听起来总是比看起来的要好:大多数情况下,这种即时的伤害缺少清晰的区别,看上去更像是金刚狼衣服上随机的红色斑点,而不是严重的伤口。音效方面,有着电影巨星Hugh Jackman的亲自献声,可以说是另一大亮点。然而,环境效果则参差不齐。大多数时候,各种砍声,枪声,以及爆破声在游戏里听起来很酷,但是也有一些时候也显得有些不协调。
尽管 X-Men Origins: Wolverine有着一些技术上的不足之处,但这并不妨碍你的游戏体验。它不错,作为动作游戏做出了砍杀的快感,虽然缺乏深度,不过值得一玩。
X-Men Origins: Wolverine(X战警起源:金刚狼)将会让你见识到那无坚不摧,削铁如泥金刚狼利爪的威力。这是一款有着飞溅的血液,四散的内脏,满地的残肢,血腥暴力游戏。也许它只是一款衍生作品,电影改编,赶工作品。但是有着极度暴力的血腥冲击,金刚狼还是一款足够有趣的游戏,更不用说与之同步的同名电影了。
由于有着爽快的暴力要素,尽管作为第三人称动作游戏的金刚狼没有什么创新,它依然有着不错的品质。游戏剧情凑合,比起电影,扩展了一些事件。玩家跟随着金刚狼探索一个又一个地方,干掉一群又一群敌人,解决一堆接一堆的谜题,顺带着干掉一些来自Marvel universe的Boss。可惜的是,游戏并没有为这些别具一格的敌对角色做过多的介绍,除了告诉你他们该死之外,没有任何具体的理由了。
你用来撕碎敌人的武器自然是金刚狼的钢爪,由于游戏跳跃式的时间线,使得你可以控制改造前和改造后的Logan(金刚狼)。作为武器的钢爪,游戏还原了其无坚不摧,削铁如泥的特质。玩家可以通过轻重攻击的交替形成组合技,另外冲刺攻击十分好用。这些通过按键组合的招式,很方便的就能使出,并且随着解锁技能的增多变得丰富多样。通过等级的提升,金刚狼会习得新的招式,需要消耗怒气槽才能施放。这些招式在狼获得经验值之后还能进行升级,这也是游戏仅有的一点可以玩家自由选择的部分了。
尽管游戏初期掌握几招,就能横扫一切,但是很快这种无脑按键流将不起作用。金刚狼在这方面做的不错,游戏里不同种的敌人其攻击方式也是不一样的,这就需要你转换你的攻击套路和技巧以更好的解决掉他们。比如冲刺攻击对付小兵可能还很有效,但是拿去对付Boss,你就等着被它扫上天吧。经过几次实践,你就能轻松地使出一连串的组合技,将任何胆敢挡在你面前的敌人撕成废渣。
操作系统 Windows XP Sp2/Vista Sp1
处理器 Pentium D@ 2.6 GHz or AMD Athlon 64 X2 3800+
内存 1 GB for XP/2 GB for Vista
显存 256 MB(Shader Model 3.0+)
当然你也可以买碟,然后用360XBOX玩,最好有大屏幕,那感觉才真是一个爽
二、关于金刚狼的名字
1、金刚狼的真实姓名是詹姆斯·豪利特,英文是James Howlett。罗根是金刚狼的后来自己取得,后来便一直使用罗根·豪利特这个名字。
2、吉米是在漫威终极宇宙中金刚狼的儿子,全名为吉米哈德森,曾经短暂使用过金刚狼作为代号。
3、罗根·豪利特十九世纪出生于加拿大的阿尔伯塔省,自从儿时发现自己的生父杀死自己的养父后,罗根的变种人能力便开始显现出来,他拥有延缓衰老和极强的自愈能力,双手还可以伸出利爪。
4、后来被威廉·史崔克抓走并对其实施X武器计划、骨骼被注入艾德曼合金,手上的骨爪被无坚不摧的钢爪所取代。这使得罗根正式成为金刚狼,之后他加入了X战警和复仇者联盟等超级英雄团队。
5、在漫威剧情中,曾经詹姆斯和罗丝从家乡逃离之后来到了加拿大的育空区,在英国哥伦比亚下属的采石场寻求庇护。他们伪装成一对堂姐弟,同时詹姆斯也假称自己为“罗根”以隐藏真实身份。在这儿几个月的生活,罗根作为一名矿工辛勤地工作着,艰苦的环境造就了他强韧的身躯。
6、由于他的自愈因子,同时罗根还失去了部分过去的记忆,后来罗根在某场擂台比赛中赢得了金刚狼这个称号,罗根的哥哥道格找到了金刚狼,并发生战斗,最后道格让罗根回想起了他作为詹姆斯·豪利特的过去。
7、金刚狼是典型的越战后涌进美国通俗文化反当局反英雄角色,而成为漫威漫画旗下X战警团队中最受欢迎的人物之一,同样也是人气最高的变种人角色。自从1988年开始,出现以金刚狼为主角的角色作品,有电视动画、电子游戏和电影,二十世纪福斯发行的《X战警》系列电影,由休·杰克曼饰演。
三、狼人杀金刚狼什么意思
1、比如说在游戏中有一条明狼必出局,狼队友觉得保不住了,就顺势踩低明狼,做高自己。
2、也有开局就瞎几把踩一下狼队友的狼,可以搅乱局势,干扰民的思路,但如果接下来被踩的那个狼队友恰好暴露了,也可以用来做高自己的身份。
3、狼人杀术语有哪些狼人杀专业术语什么意思
4、悍跳/对跳【备注:本来对跳和悍跳意思不一样后来口语化一样了】(多个玩家同时跳一个身份更多用于预言家)
5、归票(警长每轮发言完毕后要归票,就是说自己要把票投给几号玩家)
6、跟票(投票时比其他人慢一怕,跟票无效)
7、滑水(发言没有营养【即没有有效信息】,直接过)
8、 PK(指这2个人进行发言PK/投票平票时将PK只能以平票的玩家为对象再一轮投票)
9、强神的话,大多是指女巫,猎人,长老,守卫这些有保人或杀人功能又不是很合适在第一天就跳明的,统称强神。
10、其实丘比特、***什么的,也可以这么说,不过这种身份一般不轻易跳神。。
11、预言家的话,要明确跳预言家。而不是只是跳神。
12、首先狼刀不够基本出线在屠边规则上;
13、在屠边规则中,狼杀光所有神或民既能获胜,所以
14、白天,当狼人数量大于神/民的数量时,狼人如果精准找到所有神/民,即使白天全部推对狼,狼也能获胜,这叫狼刀领先。
15、反之,当狼人数量小于神&民的数量时,则是狼刀落后,也可以像题目中所说的“狼刀不够”,即白天即使推错1人,晚上狼人刀人准确,也不能达成获胜条件。
16、举例:如场上6人,2神3民1狼,此时即使推错1人(神已经认清楚身份,推不倒神的情况下),狼晚上也无法达到胜利条件,即狼刀不够。
17、在白天选择推人的时候,是否必须推出去一狼,还是可以安全排水,狼刀是否“领先”是一个依据。狼刀领先时,平民都不能认出,而且如果场上神较少时,场上身上做好,有能力的平民可以通过较好的发言或者穿神衣服来挡刀。
18、另外1种不建议认出的情况就是被爆查杀的时候,平民千万不能认出,甚至认查杀,这将导致其他神民对整个场上的局势判断错误。坚持查杀民的,只能是狼。
19、认出仅适合站错队,且神民优势的情况下。为了保险起见,可以做认出发言,用良好的心态去发言,反而更能让其他神民认同你的好身份。
20、首刀保护就是狼人不能在第一夜杀上一局被首杀的玩家;
21、该规则主要是为了保护玩家利益,防止某位玩家一直被首杀而失去了游戏乐趣。
22、面杀一般狼是可以自爆的,预言家发言完也可以,因为不确定预言家的身份。女巫可以自救,但是要在自身好药没用的情况下。
23、狼人杀金刚狼什么意思狼人杀金刚狼是什么
24、比如说在游戏中有一条明狼必出局,狼队友觉得保不住了,就顺势踩低明狼,做高自己。
25、也有开局就瞎几把踩一下狼队友的狼,可以搅乱局势,干扰民的思路,但如果接下来被踩的那个狼队友恰好暴露了,也可以用来做高自己的身份。
26、狼人杀源于一种扑克游戏,有警察是狼人之类的,和杀人游戏比较类似。
文章到此结束,如果本次分享的金刚狼游戏和金刚狼游戏电脑单机的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!









