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wow武僧技能(wow 武僧技能)

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一、wow武僧输出循环

1、因为精通触发免费的猛虎和幻灭的存在所以没有固定的循环只有一些技能的优先级,

wow武僧技能(wow 武僧技能)

2、1旭日东升踢 CD好了就要用,注意:还有2秒冷却时间的时候留2点真气。

3、2幻灭踢,东升踢cd真气大于35用,免费的出了就用。

4、3猛虎掌,保持3层破甲buff,还有3秒的时候补,或者出了免费的时候能量大于50用,能量小于50就等buff快没的时候用。

5、4怒雷破,没酒时,真气大于3,东升踢cd,破甲buff还有10秒以上时,能量低于50时用,这个技能就是补充dps低潮时的过度技能,毕竟用他3气也比等放一个幻灭踢然后平砍要好

6、5两个酒的用法要到位,多打打木桩看看你的装备攒10层buff要多久,如果大于1分钟那就好了就用,如果小于1分钟,那么就要看剩下的时间能多出几层,就要提前把那几层用掉防止浪费,比如你一分钟能叠13层,那么就要在豪能酒冷却的时候提前用掉那3层。

7、7移花接木,血少了50000以上用,因为这个是根据给你加的血量来计算伤害的,给你加了50000那打boss就是25000,加了10000那打boss就是5000,过量的不算所以看情况用。

8、8祥龙在天,移动站回boss位置的时候用,快速准确而且还带点伤害比直接滚过去要好不是么?

二、wow武僧T该怎么玩

1、WST相对于其他各系T,特点是高机动性,较为强大的回血能力(而且不仅是给自己回,是给整个团队回),仇恨较为稳定,而且因为醉拳减伤机制,实际上是物理BOSS战中最好的坦克。缺点是低护甲,免伤不像其他坦克那样简单,需要全程技能覆盖。技能一断档,掉血犹如尿崩啊。

2、总结一下,WST就是T中的SS。为了确保自己的存活,每个技能都要掐着资源(能量、真气)用,输出和保命有时候只能二选一。早起的酒火连击很嗨,后期嘛,火焰之熄可以拖出技能栏了。原因很简单,要留着真气放保命减伤技能。

3、幻灭踢BUFF必须进坑覆盖,那是你最好的减伤BUFF。类似的还有飘渺酒,可以提升你的躲闪。我做治疗,看到不用幻灭踢和飘渺酒的,该放生就放生了。没了这俩技能,WST就是一会醉拳的盗贼,脆皮。

4、拉怪手法,单拉我就不说了,直接揍,注意减伤BUFF覆盖。群拉,早期是酒桶聚怪,然后上金钟罩,最好幻灭踢一下有个招架的BUFF,然后吐火,转圈圈,注意解醉拳。后期,尤其是满级的团队本里,醉拳如果叠加太多,那就是一个字:灭。所以,吐火不要了,真气留着保命。转圈可以,但还是那句话,免伤BUFF必须开。

5、我说简单点。WS开了免伤BUFF,面对物理怪,比任何T都硬。不开免伤BUFF,面对物理怪,比任T都软。至于魔法BOSS,以来现在魔法BOSS基本没有了,二是各系T基本都不是很擅长魔法BOSS战(号称最擅长魔法BOSS的DK,实际上也就一个罩子呗)。

6、治疗的话,WS治疗的技能有个特点,就是必须在A技能释放的同时放B技能,同时积攒第二战斗资源释放C技能。如果不释放A技能,不好意思,其他技能还得读条。。回蓝能力也较为强大,目前没什么明显太狠的缺点。你玩到15级,20级,就知道我说的A技能B技能C技能是什么了。

7、DPS其实也不错,战斗节奏比较快。不过如同所以T和治疗职业的DPS天赋一样,没法和那些暴力DPS比。

三、wow 武僧t的手法跟属性

与血DK区别1是硬免,血DK靠的是血盾和灵打的回血,武僧靠的是天生自带的25%减免,金钟罩和醉拳+活血酒。2是魔免,这个是武僧的弱项,只有25%的减免,金钟罩,和散魔功。

武僧T能量恢复能力有限,所以真气使用需要精打细算,活血酒的使用时机上就要自己把握了。不过DK T的符文也是要精打细算的,应该没啥问题。

至于拉怪手法。醉酿投压CD用,保持酒醒入定的BUFF(这个只要保持,不要堆太长时间,不然真气不够)猛虎掌BUFF保持。剩下的基本就是看时机使用金钟罩来免伤,活血酒来解醉拳DOT。保命技能什么的就现场判断吧。躯不坏是可以提前开的,这点可以注意下。至于群拉,火焰吐息+神鹤+醉酿投就可以了。还有个要注意的地方就是地上的小球了,这个要存起来吃还是怎么的,看自己习惯吧。DK的话应该会习惯存起来吃的打法吧。。

急速暴击流,能量略充裕(不过精通流后期装备自带的急速也是很多的就是了),主要优势是飘渺酒累积比较快,飘渺酒覆盖率很高。精通耐力流,醉拳减伤较高,但是醉拳池累积比较快,真气使用上比较需要技巧,打H的时候减伤能力很优秀。

至于跟DPS的区别,急速暴击流除了精准要求比DPS高7.5以外,倒是可以直接转DPS打,只是少了精通的支持,后期难以打出同级别踏风的伤害。精通流基本就转不了DPS了,毕竟急速偏低,断档期太长。。。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。