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psp游戏王gx(psp游戏王gx1存档)

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一、PSP游戏王GX攻略秘籍

下面只是梗概,具体的在http://www.gba168.com/psp/gl/200702/psp_20070223011018_27504.html

psp游戏王gx(psp游戏王gx1存档)

A.连协值的查看:只有在自己宿舍床前的书桌,有个书的标记第一项,当达到4颗小心时,特定人物会给你道具如翔的帽子,明日香的バンダナ,亮的髪留め。当达到7颗小心时,会变成大心,当达到8颗小心时,会得到该人物的卡片,在一个场景最多加满一个小心,除亮以外的其余6人送东西基本可以解决问题,惟有亮除了送黄金的蛋外只可同其对战。

B.一周目继承:1.你拥有的卡片;2.你与人物交往中达到的大心,但小心归0;3.已打开的卡包和段数;4.道具归0;5.重要角色和次要角色加入可能;6.要再进入对战依次番付列表才会更新;7.到第二章后可以选择1V1。

C.二周目后当人物变成大心后,可以直接进行第二章。

1:猫的妙用:大德寺老师的猫,如果回答正确(即使同一个场景正确与否也是随机的)一天之内他会同你走,这是无论同谁对话任何选项都会提高连协值。

2:如果收到人邀请一定要到千万别失约,会狂降连协值,邀请基本包括聊天和条件对战

5月1日:来校,同校长废话后,去教室找克罗若斯教授,自然被编入红班,同每人认识后找教授谈话后开始上课,接着教些基本的东西,按START可以跳过,后上课结束回宿舍,废话后1天结束

5月2日:前面2小时自由活动,8时~午4时上课(可以不上),后得到卡片スコール、タクリミノス、ひょうすべ后,11:00PM在森林的发电站可以同人造人索加进行对战,到午12时结束。

5月3日:上课得到カクタス、神鱼、タートル·バード、海の龙王、クレセントドラゴン、TM-1ランチャースパイダー、ゴブリンの秘薬、ファイヤー·ボール、地割れ、ハリケーン、强欲な瓶、自业自得、援军、ホーリー·エルフの祝福,24时结束。

5月4日:上课得到黑いペンダント、マスドライバー、カオス·シールド、収缩、海、盗贼の七つ道具,24时结束。

5月5日:上课得到浅すぎた墓穴、暗の量产工场、魂の纲、ダメージ·コンデンサー,24时结束。

5月6日:上课得到水陆両用バグロ、スター·ボーイ、ヒゲアンコウ、アイルの小剣士、グリズリーマザー、海神の巫女,24时结束。

5月7日:游成会和你一起去比赛,离开后当天结束。

5月8日:新卡包出现,以后上课不会得到卡片,24时结束。

5月9~13日:上课不会得到卡片,24时结束。

5月14日:游成会和你一起去比赛,离开后当天结束。

5月15日:研究所出现,可以换卡片,和借卡片(最多三张而且需要密码)

5月17日:上课要参加考试,结束后当天结束

5月23日:去上课会发生三沢与万丈目换宿舍事件,按照剧情三沢取胜,

6月6日:上课要参加第二次考试,结束后当天结束

6月14日:上课选拔出赛人,游成VS三沢,游成胜出

6月23日:上课发生剧情,万丈目与游戏战斗争夺冠军,游戏胜出

6月24日:万丈目出现在你隔壁宿舍,这时才可加连协值

7月6日:上课要参加第三次考试,结束后当天结束

7月12日:校园祭,你要同黑魔女战斗

8月1日:大会开始,记录下开始第二章

1:每队人物赌博的银币数量不同,尽量找赌博数量多的(最多5枚)。

2:即使1队人物中,每个人赌博的银币数量也是不同,所以要尽量和队中两人都对话,价高者得。

3:这里会出现第一章没有的人物,尽量与他们对战。

(注:1.迷宫兄弟?兄\迷宫兄弟?弟在岸壁;2.ボーイ在森;3.サラ在火山;4.万丈目正司\万丈目长作在港)

只要集齐90枚银币(包括初始的十枚),可以进入左边的比试台,比试台要经过4场对战后第二章结束。

二、PSP上的游戏王都有哪些啊

1、说GX的其实就是指3代以前的(因为剧情卡组什么的都是GX时代的)

2、其实后面的版本前面的卡都会收录也就是说游戏王卡片力量5里面都有GX的卡组如果玩卡片的就越新越好如果是玩剧情的话那就选择相对的代数了(剧情什么的都是浮云都没汉化都是只汉化卡片的)

3、还有就是每一代他那个时候的主角的代表怪兽都会有出场和攻击动画

三、问一下大家觉得psp版的游戏王gx里的最强卡组是什么

日文名:サイバー•ドラゴン

效果:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。

电子龙卡组的必备卡(废话..),无论外挂在任何卡组都是一张好卡.他的特殊召唤能力与2100的攻击力是其耀眼的地方.推荐度:10.建议下:3.

日文名:プロト•サイバー•ドラゴン

效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,卡名当作「サイバー•ドラゴン」使用。

表电子龙卡组的另一张必备卡,在场上能代替电子龙作[双头龙].[终级龙]和[超载龙]的素材,也很容易被天使拉出来.可惜的是在手牌不能当[电子龙]用.推荐度:10.建议下3.

日文名:サイバー•フェニックス

效果:只要这张卡在自己场上表侧攻击表示存在,以自己场上存在的1只机械族怪兽为对象的魔法•陷阱卡的效果无效。场上表侧表示存在的这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己的卡组抽1张卡。

其优秀的效果能帮助场上的机械族不受主流的[炸甲]/[强夺]/[洗脑]等卡的效果,其抽卡能力也是一个亮点.可惜的是那可怜的攻击力和属性,攻低留场时间不长,而炎属不能被天时拉,因此不建议下满.推荐度:6.建议下1~2.

效果:把这张卡做祭品。直到这个回合的结束流程,这张卡的控制者受到的因效果造成的伤害变成0。

这张卡的效果…可以说是鸡助,实战时根本用不着,至少本人用不着吧,因此也不多作评论了.如果对原作有强力爱好的朋友也可以下1张网一下,不竟也可以当[超载龙]的素材嘛.推荐度:1.建议下0~1.

日文名:サイバー•バリア•ドラゴン

效果:这张卡不能通常召唤。这张卡只能通过「アタック•リフレクター•ユニット」的效果特殊召唤。这张卡攻击表示的场合,1回合1次使1只对方怪兽的攻击无效。

这张卡的召唤条件不难,防御力也很客观,能防御大多数的上级怪兽,可在现今[地碎]/[盾碎]横流的世界,存活率不高,也不推荐在正常的电子龙卡组里下此卡,不竟2换1的卡还是不划算的.如果FUN卡可以用一下(-_-#),推荐度:0.

日文名:サイバー•レーザー•ドラゴン

效果:这张卡不能通常召唤。这张卡只能通过「フォトン•ジェネレーター•ユニット」的效果特殊召唤。可以把持有这张卡攻击力以上的攻击力或者守备力的1只怪兽破坏。这个效果1回合只能使用1次。

此卡的召唤条件不[护罩龙]难多了,需要2电子龙在场…3换1的卡谁会用?更何况能力也不耀眼,因此也只能是一张观赏性的卡了.推荐度:0

效果:手卡或者场上,把决定融合怪兽卡的素材怪兽送到墓地,从融合卡组特殊召唤1只机械族的融合怪兽。这张卡特殊召唤的怪兽,攻击力上升原来的攻击力的数值。发动回合的结束流程,这张卡发动的玩家受到特殊召唤的怪兽的原本的攻击力数值的伤害。(这个特殊召唤,当作融合召唤使用)

机械族专用的一张超级融合卡,使融合出来的机械族怪兽攻上升1倍不是说笑的,能给对手造成压迫感,同时也很大可能作出OTK的局面.可副作用较大,不竟机械族融合怪兽原来的攻击力也不是低的.推荐度:9.建议下2~3.

日文名:オーバーロード•フュージョン

效果:从自己场上或者墓地把融合怪兽卡决定的怪兽从游戏中除外,暗属性•机械族的1只融合怪兽从融合卡组特殊召唤。(这个特殊召唤当作融合召唤使用)

可以说是一张逆转的可,能融合出攻击力无可限量的[超载龙],去除的怪兽能配合[次元归还]/[次元融合]等卡来实现控场或OTK.但如果不是[超载龙]卡组一般不下.推荐度:5.建议下0~1(当然只能1,限制了嘛…)

日文名:未来融合-フューチャー•フュージョン

效果:从自己卡组把融合怪兽卡决定的怪兽送去墓地,从融合卡组选择1只融合怪兽。发动后第2次的自己准备流程时选择的融合怪兽在自己场上特殊召唤(这个特殊召唤当作融合召唤使用)。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。

也是一张不可多得的好卡,在[超载龙]卡组能大量将素材送进墓地,在利用[超载融合]来召唤恐怖的[超载龙],但如果不是[超载龙]卡组一般也是不下的,但如果想配合[贪欲]等回收卡也可以下来试一试,不竟实践是检验真理的唯一标准嘛,哈哈.推荐度:5.建议下0~1.

日文名:アタック•リフレクター•ユニット

效果:自己场上1只「サイバー•ドラゴン」作为祭品才能发动。从自己的手卡•卡组特殊召唤1只「サイバー•バリア•ドラゴン」。

日文名:フォトン•ジェネレーター•ユニット

效果:自己场上2只「サイバー•ドラゴン」作为祭品才能发动。从自己的手卡•卡组•墓地特殊召唤1只「サイバー•レーザー•ドラゴン」。

这两张卡也不好说了,让他们FUN去吧….推荐度:0

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说完主要的卡了,下面我们来看看他们的辅助卡吧:

效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,从卡组选一只攻击力1500以下的光属性怪兽打开攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。

基本上可以说是表电子卡组的专用索引卡了,能拉[原形]/[光印]等卡上场,加快[双头龙]/[终级龙]等卡的出场速度.推荐度:10.建议下3.

效果:这张卡可以代替一只融合素材怪兽。这个场合,其他的融合素材怪兽必须用正规的融合素材怪兽。场上的这张卡在内的融合素材怪兽做祭品,特殊召唤一只光属性融合怪兽。

[双头龙]/[终级龙]虽然不可以用其他怪兽来代替融合素材,但可以作特殊召唤,.这时候,[光印]就起到了很大的作用,特别使[双头龙]的出场率大大提高.推荐度:9.建议下2~3.

日文名:人造人间-サイコ•ショッカー

效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,陷阱卡不能发动,全场的陷阱卡的效果无效。

效果:这张卡祭品召唤成功时,可以选择场上的最多2张魔法陷阱卡破坏。

这两张卡,算是为总进攻而下的卡吧```都知到怎么用就不多说了.

效果:这张卡攻击守备表示怪兽的场合,不进行伤害计算,被攻击怪兽直接破坏。

叫[棉花糖]/[削魂]见鬼吧~`也可能当[超载龙]的素材.

效果:"只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能选择其他的表侧表示的战士族怪兽做攻击对象。这张卡召唤成功时,从手卡特殊召唤一只4星以下的怪兽上场。"

效果:这张卡发动时自己场上存在的全部表侧表示的机械族怪兽攻击力变成2倍。回合结束时受这张卡效果的的怪兽卡破坏。

效果:互相选择自己场上的一只怪兽,交换那些被选的怪兽的控制权。被选择的怪兽在这个回合不能改变表示形式。

在表电子卡组里表现很好,可以转很多东西…例如[天使]/[电子凤凰]/[三眼]等.

效果:对方场上存在表侧表示怪兽,自己场上攻击力1500以下的1只怪兽特殊召唤成功时发动。那只特殊召唤的怪兽的同名卡从自己手卡、卡组、墓地全部攻击表示特殊召唤。对方选择对方场上的1只怪兽,那只怪兽的同名卡从对方自身的手卡、卡组、墓地全部特殊召唤。

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应该都分析得差不多了吧,下面我们来说一下卡组.

表电子卡组可以分为3种类型(如有别的可以在回复建议):

冥府の使者ゴーズ/暗/悪魔/2700:2500/7/効果

人造人间-サイコ・ショッカー/暗/机械/2400:1500/6/効果(制限)

サイバー・ドラゴン/光/机械/2100:1600/5/効果

サイバー・ドラゴン/光/机械/2100:1600/5/効果

サイバー・ドラゴン/光/机械/2100:1600/5/効果

プロト•サイバー•ドラゴン/光/机械/1100:600/3/効果

プロト•サイバー•ドラゴン/光/机械/1100:600/3/効果

プロト•サイバー•ドラゴン/光/机械/1100:600/3/効果

融合呪印生物-光/光/岩石/1000:1600/3/効果

融合呪印生物-光/光/岩石/1000:1600/3/効果

シャインエンジェル/光/天使/1400:800/4/効果

シャインエンジェル/光/天使/1400:800/4/効果

シャインエンジェル/光/天使/1400:800/4/効果

サイバー•フェニックス/炎/机械/1200:1600/4/効果

サイバー•フェニックス/炎/机械/1200:1600/4/効果

クリッター/暗/恶魔/1000: 600/3/効果

异次元の女戦士/光/战士/1500: 1600/4/効果

ならず者佣兵部队/地/战士/1000: 1000/4/効果

ドリルロイド/地/机械/1600: 1600/4/効果

マシュマロン/光/天使/300:500/3/効果

メタモルポット/地/岩石/700:600/2/リ効

ライトニング•ボルテックス

圣なるバリア-ミラーフォース-

氷帝メビウス/水/水/2400:1000/6/効果

サイバー・ドラゴン/光/机械/2100:1600/5/効果

サイバー・ドラゴン/光/机械/2100:1600/5/効果

サイバー・ドラゴン/光/机械/2100:1600/5/効果

プロト•サイバー•ドラゴン/光/机械/1100:600/3/効果

プロト•サイバー•ドラゴン/光/机械/1100:600/3/効果

プロト•サイバー•ドラゴン/光/机械/1100:600/3/効果

融合呪印生物-光/光/岩石/1000:1600/3/効果

融合呪印生物-光/光/岩石/1000:1600/3/効果

シャインエンジェル/光/天使/1400:800/4/効果

シャインエンジェル/光/天使/1400:800/4/効果

切り込み队长/地/战士/1200:400/4/効果

切り込み队长/地/战士/1200:400/4/効果

切り込み队长/地/战士/1200:400/4/効果

クリッター/暗/恶魔/1000: 600/3/効果

异次元の女戦士/光/战士/1500: 1600/4/効果

ならず者佣兵部队/地/战士/1000: 1000/4/効果

ドリルロイド/地/机械/1600: 1600/4/効果

メタモルポット/地/岩石/700:600/2/リ効

(暂时未想到,因为超载融合被限制了,很难用了…之后补上)

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