一、暗黑破坏神2野蛮人加点
1、就是主修专心,加满相关技能。另外,野蛮人的天然优势——呐喊也不能丢掉,可以极大增强安全性。战系职业不像法系那么缺技能点,可以牺牲技能点加高防御技能来做到攻防兼顾。

2、专心加满,某武器支配(投掷除外)加满,战斗体质加满,重击尽量高,狂战士加1点。
3、大叫加满,战斗指挥1点,自然抵抗1点,铁布衫1点,加速1点,狂嚎1点。
4、路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。
5、注意:1)如果偏好进攻,可以加满重击,大叫尽量高即可
6、2)在开荒过程中可以加1的跳跃,越过障碍之类的比较有用,还能震退很近的怪物,但不用加多,只要1;跳跃攻击没什么加的必要
7、3)战嚎技能可以加1点,在杀bOSS时候用,先吼一下降低BOSS的防御杀起来更加轻松。
8、上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要98点,其中可以有12点任务奖励,剩余86点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级87级。图为技能树三个系的截图(除去装备以后的)
9、野蛮人拥有最高的血量和最低的魔力成长,适用所有近战武器。不但可以两手各持有一件单手武器,还可以单手拿起双手剑类。技能分为战斗、呐喊和战斗专家三类。远程技能只有双手投掷。
10、技能树必须按照次序得到更高级别的技能。前提很简单,必须有足够的等级,并得到相应的技能点数。每一种技能对人物的等级都有一定的要求,越高级的技能对人物的等级要求得越高。除此之外,有些技能还要求人物掌握之后才能使用。
11、只有人物级别达到Lv30的时候,所有技能才会全部打开。每一位角色都有三种技能树,总计三十种技能。当角色每升一级可以得到1个技能点数,有时完成剧情中的任务和在一些特殊的神殿中也可以得到技能点数。和一代相似,装备上某些武器装备也能够提高技能等级。满级完成全部任务总计110点。
12、参考资料:百度百科-暗黑破坏神二
二、暗黑破坏神2野蛮人技能加点
1、暗黑里面的每个角色不可能全能的,关键看你是做什么用。
2、PVC(打电脑怪物)或者PVP(玩家之间pk),暗黑2里面没有最牛的装备,只有最合适的搭配。
3、下面介绍一个PVC的练法:pvc旋风bb
4、双单手武器方面:要求ias34即可,可选择的有誓约,悔恨,死亡呼吸;
5、双手武器方面:要求武器速度59ias, wx up洪森单和死亡呼吸基本是唯一的选择;这样洪森单需要in13#*3,死亡呼吸材料有wx 6s 15ed巨长斧和鬼魂之矛
6、很多玩野人的朋友都有类似的问题,我应该加多少str,vit又应该加多少呢?
7、这里不给定论,只给一些经验总结的数值,结合自己的野人去增减,在两者不断平衡中,一个称心如意的bb就成型了~
8、生命方面:3000是底线(其实我的bb在98以前都在kb和tp,装备gc并不全,life在bo后3100+,操作得当依然安全)
9、 3500温饱,至于剩余的点数你可以all str,也可以继续vit做血牛野人,新人推荐血牛起步
10、法力方面:副手tp,700及格,800小康,900安逸(这里不需要加精力,标配是oak+精神,这个装备篇会谈到)
11、命中方面:8000及格(对于悔恨,死呼这样有-25%防御的武器一般来说已然够用了),对一般怪命中可以达到85%左右,对于巴尔则需要17000达到85%,越多越好的属性,其他武器,实在不行可以用ar小弟(不推荐),烧火棒备用即可
12、双吸方面:吸蓝5%即可,吸血12%及格,18%小康,20+%安逸
13、抗性方面:带pass的话,火炕满,闪电85(雷神),要安逸不来回跑厕所毒抗满,冰抗无视
14、相对于bb来说武器确定后,可变动的装备不多:
15、老三样:大军,门徒手套,食肉鞋子无可替代
16、头盔方面:伤害最高的是cb头,综合性最强的是bbface(命中和抗性是最大优势,面板数字也比cb头高);pvc过程中,带pass或者kb主力推荐cb头,kb副手或者造型控推荐bbface。当然,cb头时的各项属性的压力是很大的
17、衣服方面:10物免+,强制,刚毅,谜团(依据自身情况选择,刚毅伤害最高,谜团对于没有tp技能的职业是一个飞跃)
18、腰带方面:可选的有雷神,09和10物免腰带(两者各有优势,09可以缓解戒指的ll压力,10的vit属性很实在,补充:有bb喜欢带蛛网凑105tp档意义不大); pvc一般来说,带pass和up推荐雷神,也省的换来换去,物免腰带上场机会并不多
19、戒指方面:这可以说是装备中少有的变量,一个bb基本围绕武器和戒指搭配属性、sc了;死呼以外武器的bb主要靠戒指*2弥补双吸的压力,乌鸦不是必备,因为wwbb不怕冰冻减速,ww移动速度越慢效果越好,但是往往ar的压力使高ar乌鸦的价值得以体现,这样至少有一个戒指是自由的,以单吸戒指为例,理想属性为:ar ll str life mana 4r(pr或lr更佳)
20、副手方面:标配oak+精神 63档(其实相当于pal和nec的125档),海量法力,生命,fhr,4r, tp所需属性一应俱全;有人选择oak*2或小刀*2,片面追求bo技能和fcr反而使综合属性降低,影响安逸程度。
21、包裹:ulc必备,usc看自身财力,主要是利用gc,sc补充生命,ar和4r(cb头的难点所在),这个没有硬性标准,按照属性要求和自身装备达标即可。
22、 pet装备(推荐力量pet):标配wx sz,wx刚毅,2s年纪(in ias ed猪*2)和wx安头(ias fr猪),2s ar头也可,45ias档杀手小强诞生
23、 ps:这里有朋友会提到骄傲,低pp而言,wwbb一般处于秒杀状况,而对于8pp而言最大的问题是解决怪物的dr,这点sz的衰老还是无可代替的
三、暗黑破坏神2毁灭之王——野蛮人技能介绍
1、随着E3的推出,我们得到了目前唯一一张野蛮人的技能树,从右面这张图片我们不难看出野蛮人的技能也分为三种,分别是:WARCRIES(战斗呼声)、COMBAT MASTERY(战斗技能)和COMBAT ACTIONS(战斗动作),听起来好像WARCRIES这个技能是动口不动手的,什么时候野蛮人也变成翩翩君子了^_^
2、还是那句老话,由于游戏没有正式上市,有些东西是未经证实的,在游戏推出后可能有所改变,当我们得到资料后,我们会随时更新的,敬请密切关注^_^
3、在Diablo II中所有的英雄都会这三种技能,这三种技能不会出现在任何一个英雄的技能树上,也不需要去学习,是于生俱来。
4、(怒吼)这个怒吼可以使在范围内的胆小怪物吓跑。
5、(寻找心脏)从技能的名称可以看出,这项技能可以使野蛮人找出死亡怪物的心脏,这不是一个被动的技能,所以你必须选择这个技能然后点击怪物的尸体以便于找到它的心脏。技能的级别越高,找到心脏的几率越大,并可能找到其他的物品,这是一个非常有用的技能,因为野蛮人不会使用治疗的魔法,增加生命值只有使用这个技能了。
6、(辱骂)辱骂一定范围内里的怪物,使他们狂怒,在攻击你的时候不会逃跑,特别是在对付那些怪物魔法师时非常有用。目前还不知道当玩家 Vs玩家时会有什么效果。
7、(咆哮)咆哮是野蛮人第一级别的技能,来自野蛮人WarCry(战斗呼声)技能树。这个技能使用后,在野蛮人身旁扩散出一个黄色的光圈,类似女巫的魔法:Nova,不过要小得多。范围是野蛮人身旁的3-4格,Shout将会增加野蛮人的Armor Class(防御值),同样也可以给在这个范围内的多人游戏的同伴提高防御值。由于这个技能最近才推出,所以有很多的特性和功能不明。
8、(寻找物品)目前没有什么资料,这个技能很可能是允许野蛮人在游戏中的地图上追踪一个怪物,或者使可以在地图上看到怪物的所在。
9、(战斗口号) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,不过传闻可以惊吓附近的怪物,使它们的生命减少。
10、(战斗命令) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,目前只知道这个技能的名称,无法推测技能的功能。
11、(寻找黄金)这是一个未经证实的技能,要学会这个技能就必须先学会Find Heart和Find Item这两个技能,从图标来看,这个技能允许野蛮人轻易得找到怪物尸体上的金币。
12、(战争呼声) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,目前只知道这个技能的名称,无法推测技能的功能。
13、(战斗控制) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,目前只知道这个技能的名称,无法推测技能的功能。
14、(怒殴)野蛮人的一项1级技能,我们以前已经在野蛮人的AVI中见到过了,这项技能在视觉上并没有给人以深刻的印象,它是一个简单的技能,但是非常有用。它是野蛮人混战技能中的一项,花费了一些MANA以增强攻击时的伤害力,同时有一定的几率在攻击后会听到被攻击目标发出一些爆裂声,目前还不知道使用该项技能后能够增加多少百分比的伤害,或许增加的伤害和野蛮人的强壮程度有关。
15、(飞跃)是野蛮人的1级技能,这个技能给人以深刻的印象,野蛮人可以从几个怪物的头上越过,跳跃的距离大概有3米左右,当然这是游戏中的距离。相信大家已经在野蛮人的AVI中见到过这项技能的施展了,它是一个非常有用的技能,可以从被怪物包围的绝境中逃出来、越过障碍或者蹦到一个BOSS级的怪物面前,直接料理了它。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。









