一、龙之谷技能加点
1、1级上蜡满闪避 1级起身3级摄魂怪1级摄魂怪召唤满浮空调整满力量掌握1级精神掌握满精神训练13级眩晕手榴弹1级天空裂变

2、以上刚刚好45点SP,满足工程师页面的40大的加点要求;
3、为了凑足45点SP选择了,带点小控场的眩晕手榴弹;
4、16级乒乓16级脑残波投射1级生化导弹(减抗DEBUFF)1级火箭跳6级重磅鸭出EX11级重磅轰击(电鸭子)1级重磅汽笛11级重磅炸弹(减伤)1点摄魂怪践踏1点摄魂怪杀戮5级乾坤1级枪塔1级炮塔9级寒冰塔2级天际
5、鸭子的AI还是太低,所以不怎么把希望寄托在鸭子身上;
6、不过电鸭子在有牧师的情况下伤害还有不少的;
7、点高重磅炸弹是为了减伤,其他鸭子系前置;
8、重炮那系伤害还是主要靠乒乓和脑残波,生化导弹只是为了那个减抗的DEBUFF,1点足够;
9、摄魂怪主要要的是它的乾坤减伤,所以乾坤大挪移满上其他前置;
10、塔的话机械主要是靠冰塔和链塔输出,所以机枪塔和炮塔只能放弃了,而且炮塔机枪塔伤害想打全很难;(冰塔和链塔要带-CD的板子哦)
11、链锯塔9级超大鸭子7级--EX全出机械时刻肯定也要点--
12、综上还剩余3点SP你可以选择把电光手榴弹点出来防,也可以点出重力手榴弹来吸怪,看个人喜好--
13、技能板子选择链锯减CD,乒乓加伤,乾坤减CD,剩下一个可以选择了超大加伤害文章或者脑电波加伤或者冰塔减CD也可以用天际加伤。
14、如上还有不明白的可以继续追问--
二、龙之谷元素师加点
首先,你要先明确,你的元素师是想转火舞还是冰灵。
火舞倾向输出,而且能做到2层冰。
冰灵在PK比火舞略胜一筹。过去大家倾向于转冰灵。因为叠冰多。但是现在叠冰被和谐了。2层冰是极限。因此,叠冰优势跟火舞比起来差不多。
2、反击,浮空,闪现,疾闪点满,逃生必备。
3、毒云点1,纯属为了凑点数。如不喜欢,可以另点其他技能。
2、地狱火海。现阶段输出垃圾。但是在55EX技能版本中会崛起。点满,适应一下。
3、火墙。很好的群攻技能。PK也适用。
4、火盾。保命减伤加硬直。刷图必备。
6、满火鸟。刷图+PK不错的技能。点满
7、火爆。技能衔接不上的时候,爆一下。
10、冰大。叠冰。不喜欢也可以不点。
现阶段叠冰:霜冻——冰尖柱——冰河。
如果想要冰灵或者PK的加点,联系我。
三、龙之谷炼金术士怎么加点
1、龙之谷炼金术师是萝莉的一转的一个分支职业,另一个是工程师。炼金术师后期还有二转,分为药剂师和炼金圣士,不同的二转职业所要求的加点方法是不一样的。
2、加点方式也是分为很多种,偏巢穴、偏副本、偏pvp、偏天梯等等,那么二转职业最主流的加点,还有一些技能分析。
3、一、【技能加点】炼金圣士普通型
4、该类加点适合普通玩家,无论是PVP还是PVE无论是刷副本还是巢穴或者保护队长遗失神殿全灭战,这个加点都可以完美胜任
5、该类加点适合普通玩家,无论是PVP还是PVE无论是刷副本还是巢穴或者保护队长遗失神殿全灭战,这个加点都可以完美胜任,理论上药剂最完美的加点
6、三、【技能加点】炼金圣士水火流暴力输出加点
7、适合PVE玩家和PVP保护队长玩家使用,这类加点尽可能发挥了炼金职业的水火属性攻击,炼金可以在水火攻队伍作为一个一线输出,同时也是是输出最大化团队能力最大化的一个加点
8、以上加点在二转界面全都是加满的,所以就不放加点图上来了。
9、加点图只是一个参考和建议,关键还是要看自己对技能的理解和使用习惯问题,最适合自己方式的加点才是最合适的加点。
关于龙之谷技能加点模拟的内容到此结束,希望对大家有所帮助。









