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魔兽世界邪dk输出手法(魔兽世界9.05邪dk输出手法)

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一、《魔兽世界》WLK邪DK输出手法介绍

1、《魔兽世界》WLK邪DK如何输出,在怀旧服即将上线的WLK版本中,新增死亡骑士这个职业,也就是DK,有冰和邪两种输出天赋,接下来是深空小编给大家带来的《魔兽世界》WLK邪DK输出手法介绍,感兴趣的玩家快来看看吧!

魔兽世界邪dk输出手法(魔兽世界9.05邪dk输出手法)

2、输出手法:冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕-天打-血打-天打-血打-缠绕。

3、输出循环也就是大家所说的“三天四血”,在三次天灾打击和四次血打之间穿插打死缠的输出循环。

4、邪DK的AOE能力非常强,在凑齐了4T9之后,疾病伤害非常的可观。

5、输出手法:双病-传染-凋零,之后正常打单体循环就行。

6、不要用传染刷新疾病,因为这样等于用一次天打来换取冰触、暗打、血打这一套的伤害,是完全不合算的,更何况输出循环也被拉乱了。

二、魔兽世界求邪DK输出手法啊

1、溃烂流是指针对邪恶DK这种靠疾病的职业的打法之一.大部分的邪DK使用[爆发]来上疾病,而每分钟或每两分钟使用邪恶虫群的方式来补,而脓疮仅用在每当两个技能CD时来弥补那30s的真空。然而,当走溃烂流时,你需要让你最牛X的两病在整场战斗中保持,为此你需要更多地使用脓疮打击(溃烂打击)。疾病与AP成比例,你需要保证你的技能冷却,饰品,符文附魔,等等东西的效果重合以制造最大AP时刻。.某些情况下,值得丧失一些天灾打击去做出更多的脓疮打击来消耗你的符文。

2、双持冰唯一的循环在于每分钟两次的抽取疾病,一次用邪恶符文暗打,一次用疾病爆发补病,除此之外没有固定的输出循环,采用优先级的形式输出。

3、(记住不要疾病抽取到CD就用,这会导致抽病与爆发的CD错开,使你耗费非常多的邪恶符文补病)

4、凋零:凋零冷却完成,血疫大于10秒且有[邪]符文(此条仅限木桩站,若运动过于频繁直接无视此条)

5、湮灭:血疫大于10秒且可以用[邪符]配出湮灭

6、凌风:当有独立的[冰]或[死]符时

7、卡CD凋零,无脑凌风,切目标暗打

8、双病传染,卡CD凋零,无脑凌风,当血疫小于5秒时重新传染

三、魔兽世界邪DK怎么输出

1、输出手法我就张贴自己之前回答过的了。。

2、邪恶上手爆发,2脓疮,6天灾,有免费凋零打凋零,符能90马上凋零泄一下,凑够5层BUFF,宝宝变身(没符文就用活力分流直接变),宝宝变身期间,一样是2脓疮6天灾的循环,凋零有免费的第一时间用掉,符能高或者符文都进入CD时打凋零,宝宝离变身结束10S前开始攒符能,宝宝变身结束马上把凋零打出去,尽快再次变身。。。如此循环。。。

3、爆发可以压CD用,也可以看情况(如果要转目标的话),狂热绑定石像鬼和HY饰品,确保狂热期间不会开嗜血(2者不叠加,石像鬼1600急速后开始卡公CD)。。

4、大便是用来加快符文重置的(如果有点符文腐蚀这个天赋的话),注意让这个BUFF的覆盖率提高,这样你符文会多一些。。(就是有BUFF的时候,除非符能溢出,不然不打大便,恩。。宝宝不在变身状态除外)

5、至于食尸鬼变身,这个差距还是大的,一般5层好像就30%的伤害提升,变大以后不但技能伤害提高了,而且本身的伤害也多10%了。。配合食尸鬼雕文,收益肯定大于1个邪符文给你的伤害吧。。除非你本身力量很低。。。

6、至于快速变大,就是攒符能。。。在变身结束前10S左右开始攒,变身一结束就马上打出去(我自己是点了冰系130点符能上限的)大概可以打3次,+1号角又是1次,再加上2天灾,大便的符能就有了,5层BUFF。。。就可以变了。。

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