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射击猎人pvp天赋(射击猎人pvp天赋加点)

七月网5210

一、求WLK射击猎人PVP天赋!最好是第六影的射击天赋!

每个射击猎人通常都要点出下面的天赋

射击猎人pvp天赋(射击猎人pvp天赋加点)

- 1/2穿喉(1点即可获得极大的dps提升,第2点只有在你的爆较低的情况下才点出)

- 1/1瞄准射击(该系的天赋让瞄准射击比多重射击在单体目标上的dps更高)

- 1/1沉默射击(由于沉默射击不占用gcd,所以你可以用宏将它与其他射击技能绑定以获得dps提升)

- 5/5强化追踪(现在这个天赋并不需要追踪你当前目标的生物类型才有用,只需要追踪它支持的生物类型之一即可)

- 2/2求生本能(这天赋没什么技术要求,但是通常能比其他两点天赋提供更多的dps)

这里是一些可以根据你要求变动的可选天赋。

- 1/1精通守护因为此天赋通常需要在兽王系多投入3点(无任何1点与dps有关)并且只提供额外的90ap,所以不建议选用

- 1-3/3专注瞄准只有你将对dps影响不大的过路天赋移到此天赋上时,才使用这个天赋来代替你需要从装备上获取的命中等级以求满命中。记住当你只缺一小点命中(1%命中是大致32.8命中等级,这里的一小点是指小于30)你可以通过花点钱来更换宝石来满足命中要求,但是如果你能够最大化利用命中天赋点的话,这还是值得的。

- 1-3/3强化猎人印记如果团里没有其他猎人提供这个强化印记,那么即使在仅有一个猎人出席的情况下该天赋还是值得点出的,又或者你能确定至少两点以上你为了点出这个天赋而放弃的其他天赋对dps的影响不大,你也能点出该天赋。通常如果你要点这个天赋的话最好3点点满。注意一个未强化的猎人印记可以顶掉强化掉的猎人印记!所以要确保另外一个猎人不会顶掉你的印记……

- 1-3/3强化奥术射击这个天赋只有在你的装备太差以至于输出循环包括奥术射击的情况下才使用。

- 1/5效率由于大部分情况下你的蓝都不会很吃紧,所以通常不推荐点出这个天赋。然而如果你有一个多余的天赋点(比如一个无奥术射击天赋又不需要点出强化印记和专注瞄准),你可以点到这个天赋上,特别是你经常在缺蓝状况当中。

- 1/1强击光环只有你的团里没有其他的10%ap加成的buff的时候才点出此天赋(血DK和增强萨满也能提供10%ap加成的buff)

- 1-3/3强化弹幕这是一个还过得去但不会带来太多dps的天赋,所以如果有需要的话可以把这3点移去其他天赋上。

- 1-2/2急速回能是否点出这个天赋取决于你的团队的回蓝情况,通常在raid当中你不会获得急速杀戮的效果,但是你在你的战斗中应该会多次用到急速射击。

- 1-3/3强化稳固射击-这是一个还过得去但不会带来太多dps的天赋,所以如果有需要的话可以把这3点移去其他天赋上

二、3.13猎人PVP天赋

生存:http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=2&vars=000000000000000000000000002053000000000000000000000002300032510033330533105011301

射击:http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=2&vars=000000000000000000000000002053050310302132331352010512300002000000000000000000000

第一:若果认为射程没什么必要的话,可以把鹰眼的3点,点到强化追踪里面(仁者见仁,智者见智,没有

第二:可以把强化弹幕的3点,点到强化追踪→推荐

生存倾向于控制,射击倾向于爆发

推荐射击天赋,有瞄准射击(降低50%治疗,集火秒人必备),当前国服环境,生存LR比较难混,最求的都是秒,LR不管生存和射击都很脆,那为什么不最求DPS最大化呢???而生存讲究的是耗和控制,明显与大环境不符。射击LR,奇美拉瞄准射击奥术射击 3招瞬发。。。绝对秒人利器血量要1W+,一般脆皮LR,上来就被集火,血量一定要厚一点,技能不要省,多穿些FB装提高伤害,以后可以穿PVP装,S4+护卫者伤害不错的

三、WLK猎人PVP什么天赋最牛B

控制技能很多.短cd的陷阱.驱散.翼龙.保命能力最强.

22.33里都是比较强势的天赋.而且51点爆炸射击输出能力很强大.

弊端是输出型技能不及射击的丰富.

一般情况下.适合22.33小规模械斗.不容易死.而且善于打消耗.

顺发致死.3秒沉默.还有奇美拉.可抽蓝.伤害.缴械.

但是弊端是自身比较脆.怕近战.怕控制.

而且自身的控制能力不佳.耗蓝很快.

以上2种猎人宠物的作用就是一些特定的特殊技.比如定身.咆哮

pvp里.兽心的作用主要是18秒免疫控制.10%伤害显得不是那么重要了.

但是兽王过于依赖这18秒.非兽心时间里.非常疲软.

so.兽王一般竞技场里不多见.至少高分队伍很少.

以上是团战情况.插旗的话.一般只有生存了.

兽王.射击局限性太大了.射击猎人往往是贼的一两套技能就gg了.

TNT+荷枪实弹天赋成了神一般的存在.

爆炸射击15%几率晕.(国服3.05依然存在).

不过很快.随后的补丁里就修改了TNT天赋.没了击晕效果.灵猴雕文被直接取消.

但是毫无疑问.单p.还是生存最合适.适应范围比较广.

另外我在打55的时候.从不用兽王打.宠物一般都是最后最后死.

也从未发现有人愿意先打猎人宠物的.....

虽说无韧.但好歹近一万血.一万多的放.还有天赋免伤..

如果对方有人愿意先打我宠物.我求之不得.

任何一职业.等他杀死宠物.射击猎人的一轮爆发足矣打掉他2/3血量.甚至更多.

关于射击猎人pvp天赋到此分享完毕,希望能帮助到您。