一、魔兽世界GM命令
(2).add 944 1000是N个杖~卖到商店2000+金
/saves/放置服务器端的人物保存,地图保存等记录
/scripts/放置一些服务器的脚本文件
/scripts/areatriggers.scp这个文件中主要是地区的代码
[areatrigger 1740]//地区代码为1740
pos=1-7874.180176-1806.300049-271.459015//地图中的坐标
name=The Marshlands- Un’goro Crater//地区名称
/scripts/emu.conf这个文件主要是服务器的一些基本配置,包括回血,回魔速度,自动保存时间设置.
你可以直接修改这个文件修改服务器的一些基本配置,也可以用wowWDDG_Identity自带的的IP-
Configuration.exe来修改服务器的基本配置.
目标:修改服务器的可以支持1000同时在线
/scripts/quests.scp这个文件主要是对各个任务的描述,回报
如果你想汉化游戏中的人物的话,你可以翻译这个文件即可.
.setmodel:给NPC或个人设置模型数量.
.gotrigger:进入世界范围的位置,参数: trigger_number
.killallnpc:杀死所有的NPC的形象.
.setflags:设置NPC或O.G的面具.参数:<ftype><flags>
.addspawn:添加大量的点到你的位置.参数:[<npc entry>][<npocs number>]
.setnpcspawn:添加条目和数目作成大量NPC到大量的点
.setnpcgo:设置条目由于大量游戏目标到大量点
.setspawndist:设置小和大距离到大量
.setspawntime:设置小和大的时间到大量.
.paralyse:不动和动到个人或NPC.
.goname:移动到输入名字的个人或NPC.
.targetgo:尝试移动到最近的玩家(定位最近的object)
.targetlink:尝试到连接目标OF选择目标
二、求魔兽世界2.43单机版的GM指令!
所有的GM命令都是按回车然后输入.命令数值(注意:一定不要忘了点和空格)(还有要点选自己的人物才有用)
钱用命令改不了,至少我不知道,你可以加物品(代码:7)卖可值1000金(跟据不同的单机版本可能有所不同)
荣誉武器(联盟—部落):18825-18826盾, 18827-18828斧, 18830-18831双手斧,18833-18835弓,18836-18837弩, 18838-18840匕首,18843-18844主手拳套,18847-18848副手拳套, 18855-18860枪, 18865-18866单手锤, 18867-18868双手锤,
18869-18871长柄, 18873-18874法仗,18876-18877双手剑
荣誉勋章(部落—联盟):18846-18856猎人,
18834-18854战士,18849-18857盗贼,
18850-18859法师,18851-18862牧师,
18852-18858术士,18853-18863得鲁伊
元帅猎装 16462-16463 16465-16468
元帅魔装 17578-17581 17583-17584
元帅战甲 16477-16480 16483-16484
元帅神服 17602-17605 17607 17608
督军魔装 17586 17588 17590-17593
督军法衣 16533-16536 16539-16540
督军圣装 16549 16550-16552 16554-16555
督军震撼 16573-16574 16577-16580
督军神服 17618 17620 17622-17625
http://zhidao.baidu.com/question/9238800.html?fr=qrl3
你可以打开如下目录中的文件,按照格式进行修改或添加
scripts/items.scp(物品资料与代码)
scripts/creatures.scp(npc资料与代码)
scripts/items.scp(物品资料与代码)
scripts/creatures.scp(npc资料与代码)
scripts/areatriggers.scp(传诵换场景的资料)
scripts/emu.conf(模拟器连接资料,在这里修改IP,要让别的电脑也进来玩就改成你的IP)
scripts/quests.scp(任务的资料)
scripts/classes.scp(应该是属于初始的天赋)
scripts/spellcost.scp(技能代码)
scripts/pages.scp(npc说话定义)
scripts/gameobjects.scp(游戏中物体名称,模型号定义)
scripts/creatures.scp(npc定义)
scripts/defines.scp(应该是所有代码编号的定义。如在spellcost.scp中写[spell10]price=120)
其中你要的装备应该是这个文件scripts/items.scp(物品资料与代码),下面是一些代码的解释:
class=2物品属性,该物品是什么位置的属性
delay=500武器每次攻击的时间,以毫秒计算
durability=999耐久度(对私人服务器基本没有用)
inventorytype=21物品可以放置的详细位置
level=1(应该是怪物掉落该物品的等级)
material=1(应该是涉及模型的反光效果)
name=OMFG-GM之拳(物品的名字,但有部分物品的名字好像还有一个文件控制,光改Item不起作用)
quality=4物品的等级,及白、绿、蓝、紫、金5类
reqlevel=1装备该物品需要的等级
sellprice=39125卖出该物品可以得到的价格
bonus=5 9999(这几个是附加的物品属性,包括加生命加魔法和加5大人物属性)
damage=99999 99999 0(伤害值)
spell=17625 1 0-1 0-1(物品的特效)
先说说bonus,其格式为bonus=附加属性代码附加值;(你要的属性应该就是这个选项的)
class代表物品的属性,用在subclass之前
class=1背包(背包类一定要用这个,箭袋也是这个,不是11)
class=5绷带、调料、木材、火绒、
class=7动物肉、内脏、草药、石头及矿石、皮毛
subclass代表物品详细类型,用在class之后
subclass=6盾牌、配方、长矛、*子
subclass=14无区别主手武器或工具
伤害基本公式:damage=最小伤害值最大伤害值伤害类型
damage=153 630 0(0代表普通伤害)
damage=13 225 2(2代表火焰伤害)
damage=10 40 3(3代表自然伤害)
damage=153 630 4(4代表冰霜伤害)
damage=465 1226 6(6代表奥术伤害)
公式:resistance防御类型代码=防御数值
resistance1=100(1代表装甲防御力)
resistance2=100(2代表可以有附加的魔法抗性)
resistance3=100(3代表火焰抗性)
resistance4=100(4代表自然抗性)
resistance5=10(5代表冰霜抗性)
resistance6=10(6代表阴影抗性)
resistance7(可能和2一样,但没有确定奥术抗性是多少)
inventorytype是物品可以放置的位置。
inventorytype=0食品、泉水、奶酪、牙齿、皮毛、草药、肉类、鱼、油、各种小石头、药水、卷轴、绷带等杂物和任务物品
inventorytype=13剑,匕首等主手武器
不应该存在inventorytype=23的副手物品,所有的副手物品都应该是inventorytype=22
inventorytype=24箭、子弹等弹药
装备怎么会有不同的颜色呢,其实也非常的简单,就是由quality=N来决定,下面是其详细代码,有了这个大家就可以制作属于自己的“诗史”级装备了。
quality=5金色装备(像荣誉装就是这个)
stackable=N是物品可以重叠放置的数量,比如箭,子弹,飞刀,草药,矿石等(改成200的话一个格子可以堆200个东东节省很多空间);
skill是物品所带有的内在属性,也就是具有什么样的技能,但比较难查,就不详细列出了。
block=5代表盾牌的格档值,用在其它物品上就不知道有没有用了
containerslots=16包包的大小,即格子数的多少,大家不要改得过头了。
涉及模型的反光效果,我改的是20个格子。。哈哈哈
material=4戒指、眼球、炸弹等没有模型的东西
回答者:lyan99-试用期一级 10-12 13:46
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http://www.uc138.com/Soft/ShowSoftDown.asp?UrlID=2&SoftID=4965
使用起来比较容易的,都是界面操作
一般做完装备,保存后,重启服务端才能看到自己做的装备
回答者:路飞D-经理四级 10-20 01:24
.lookupcreature$name根据$name查找所有相关的生物,列出符合要求的生物ID.
.displayid$num改变当前目标生物的模型ID为$num
.npcinfo显示你所选择NPC的详细信息列表
.addspw$cid添加一个ID为$cid的生物
.factionid$num改变当前目标生物的阵营为$num
.modify faction修改选择生物的阵营
.delete将当前选择的目标生物,从世界中删除
.factionid语法:.factionid#factionid把你所选择的生物的阵营改成#factionid.
.npcflag语法:.npcflag#npcflag设置你所选择的NPCFLAG为#npcflag.
.lookupskill$name通过$name查找技能,返回符合要求的技能ID.
.addvendoritem.addvendoritem#物品号<#最大数><#生长时间>给商人增加一个商品。
.delvendoritem.delvendoritem#itemId删除商人的一个商品。
.item$gid$num添加Guid为$gid的物品$num个,到你选择的商人出售列表内.
.itemrmv$gid从你选择的商人出售列表里,移除GUID为$gid的物品
.goxyz$x$y$z$mapid传送到地图的指定坐标
.goxy$x$y [$mapid]传送玩家到地图为$mapid水(地)平面的X,Y坐标
.moveobject$gid根据$gid移动 GameObject到角色当前坐标
.goobject$gid传送你的角色到 guidID为$gid的 GameObject那
.guid语法:.guid显示你所选择角色的GUID.
.addquest语法:.addquest#quest_id加1个任务ID为#quest_id的任务到任务日志里(就是接任务).如果该任务是物品触发的则不能用该命令添加,要用.additem制造这个物品,然后再接任务.
.delticket语法:.delticket all.delticket#num.delticket$character_name ALL将删除服务器上所有的标识,$character_name将删除该角色名的所有标识,#num将删除ID为#num的标识."
.addquest#quest_id添加1个任务ID为#quest_id的任务到任务日志里(就是接任务).如果该任务是物品触发的则不能用该命令添加,要用.additem制造这个物品,然后再接任务
.removequest#quest_id设置任务为未完成和未激活。
.respawn.respawn身边最近的生物或游戏目标将立即刷新。
.listitem.listitem#item_id [#max_count]列出所有玩家中拥有的某一种物品,包括:银行、拍卖行、邮箱里的物品。如果没有指定最大数量,则显示10个
.turn语法:.turn#goguid设置 gameobject#goguid的朝向为你所面对的方向.
.turnobject语法:.turnobject#goguid设置 gameobject#goguid的朝向为你所面对的方向.
.update#field#value刷新你所选择怪物或角色的field#field的值#value.如果没有提供#value,则显示#field的内容."
.modify money#money.money#money增加或者减少你选择玩家的钱,如果没选择玩家,则为自己.#gold为负数时是减少钱."
mangos GM命令,分类别,分组,便于查找,较详细
.addgo$id根据ID从 GameObject_temlate中添加GameObject到游戏世界你所在的位置
.gameobject$id在你当前位置增加一个 ID=$id的 GameObject.
.targetobject [$gid,$part]查找并显示最近的 GameObject信息
.delobject$gid删除 GUID为$gid的 GameObject
.lookupitem$name通过物品名查找道具,例查找所有物品名中带'剑'字的物品列表.lookup剑
.additemset$id添加套装编号为$id的套装物品到你所选择角色的背包中...
.additem 0$n$name将物品添加到你所选择角色的背包里...
.object$id$save添加模型ID=$id的邮箱到你的当前位置,如果$save=true则保存至数据库
.delticket(all,$num,$name)删除服务器上的 ticket, ALL(全部删除),$num(删除指定ID的)$name(删除角色的)
.item$gid$num添加Guid为$gid的物品$num个,到你选择的商人出售列表内.
.itemrmv$gid从你选择的商人出售列表里,移除GUID为$gid的物品
.addspw$cid添加一个ID为$cid的生物
.die杀死你当前目标...如果没有目标...就会成为自杀...
.delete将当前选择的目标生物,从世界中删除
.displayid$num改变当前目标生物的模型ID为$num
.demorph恢复变形效果,(取消 morph命令的变形效果)
.morph$id改变你当前的模型ID为$id,(用.demorph命令恢复)
.npcinfo显示你所选择NPC的详细信息列表
.factionid$num改变当前目标生物的阵营为$num
.gocreature$num传送你的角色到 GuidID为$num的生物那
.changelevel$int改变你选择生物的等级为$int(可以改目标怪物的等级)
.lookupcreature$name根据$name查找所有相关的生物,列出符合要求的生物ID.
.lookupskill$name通过$name查找技能,返回符合要求的技能ID.
.addmove$guid添加你当前的位置为 Guid=$guid生物的路径点
.npcflag$flag设置你所选择的 NPCFLAG为$flag
.turnobject$gid设置 GameObject$gid的朝向为你所面对的方向
.allowmove是否允许你所选择的生物移动
.anim$mid玩家将向你的角色做 ID=$mid的表情
.aura$sid为你的角色添加ID为$sid的光环
.setvalue$field$value$isint设置你所选择生物FIELD的值,如果$isint=1,设置值为整数的FIELD的值
.getvalue$field$isint取得你所选择生物的 FIELD=$field的值,,如$isint=1,取得FIELD的值为整数
.update$field$value更新当前选择目标的 FIELD$field的值为$value.(若无$value,则显示$field值)
.modify aspeed$num改变玩家所有的速度(奔跑,游泳,跑回)$num数值是0到50
.modify speed(效果同上,但只更改奔跑速度)
.modify swim$num(效果同上,但只更改游泳速度)
.modify bwalk(效果同上,但只更改后退速度)
.modify bit$field$bit修改你选择角色的$field的 BIT值为$bit
.modify energy$num修改你所选择玩家的能量值,如果没有选择玩家,则改变自己的(盗贼的?)
.modify faction修改选择生物的阵营
.modify mana$num修改所选择玩家的魔法值
.modify money$num修改所选择玩家的金钱,$num为负值是扣钱
.modify rage$num修改所选择玩家的怒气值
.modify spell$num修改所选择玩家的附魔值
.unlearn$start$end将你选择目标的魔法ID=$start的魔法遗忘掉...
.learnsk$id$level$max给你所选择的角色学习 ID=$id当前技能为$level最大技能为$max的技能
.unlearnsk$start$end将你选择目标的技能ID=$start的技能遗忘掉...
.hover$flag允许或禁止你的角色悬空模式
.mod32value$field$value添加值$value到你角色的$field.
.pinfo [$player_name]显示当前选择玩家的帐号信息,或者使用$player_name指定显示
.kick$name将角色名为$name的玩家从服务器上踢下线.
.learn$id给你所选择的角色学习 ID=$ID的魔法
.learn all可以学习所有GM默认的魔法
.learn all_myclass来学习自己职业的所有可用魔法(只可以对自己使用)
.levelup$int$int可以是正数或负数,增加当前目标的等级,省略目标默认选择自己
.maxskill将当前目标所有技能设置为最大值(单手锤..双手斧...等等)
.revive复活当前选择的目标,(如果没有目标,则复活自己).
.reset.Reset Level(将选定目标的等级重新设置为 1)
.Reset spell(将选定目标的技能重置)
.Reset stats(将选定目标的状态重置)
.Reset talents(将选定目标的天赋重置)
.standstate$id改变你角色表情为$id
.recall$place传送到世界的各个城镇, sunr,thun,cross,ogri,neth,thel,storm,iron,under
.taxicheat$flag开通或移除你所选择的玩家的所有飞行路线$flag=1表示开通, 0表示移除
.namego$string传送到角色名为$string的玩家那,用角色名或点击玩家的头像,如组队时的头像
.name$string把角色名为$string的玩家传送到你的身边,(也可以组队点其头像)
.gps显示角色或生物的坐标(x,y,z)地图标号和地区
.tele$string可以直接输入.tele查看所有可以传送的地名
.searchtele$string搜索并显示.tele命令的地名中包含$string的地名
.go$x$y$z$mapid传送到地图的指定坐标
.goxy$x$y [$mapid]传送玩家到地图为$mapid水(地)平面的X,Y坐标
.moveobject$gid根据$gid移动 GameObject到角色当前坐标
.goobject$gid传送你的角色到 guidID为$gid的 GameObject那
.visible$num设置GM当前的可视状态$num的值为 0或 1
.whispers$flag允许/禁止 GM接受其他玩家的悄悄话,默认使用的是 mangosd.conf的值
.bank显示你的银行的详细目录(移动银行啊?)
.explorecheat#flag显示或者隐藏你所选择玩家所有的探索地图,如果没目标,默认自己
.unaura$id移除你身上 SpellID=$id的光环效果
.createguild$s1$s2建立一个公会名为:$1,并且会长为:$2
.distance显示你的角色到你选定生物的距离
.emote$id你选择的生物,将做出$id的表情
.announce$string广播$string给所有在线玩家
.loadscripts$name重新加载脚本名字为$name的脚本
.saveall保存游戏里的所有角色信息
.shutdown [$delay]$delay(秒),$delay秒后关闭服务器,.
.shutdown cancel停止关闭服务器
.wchange$type$status设置当前天气为$type,天气情况为$status
$type的值 1=下雨, 2=下雪, 3=沙尘暴
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三、魔兽世界单机版GM命令
我收藏的几个命令,都是常用的:(X代表要输入对应数值)
.modify damage X/X近战攻击伤害
.advanceallskills X武器熟练MAX
.learn all_myclass学会自己能使用的所有技能
*.Learn 23168龙血之痛红立即给自己+15000血
.Learn 23452隐形2分种(下副本可以直奔BOSS)
埃辛诺斯主手 32837(这俩就不用我说是啥了吧~~!)
.learnsk 762 300 300提升骑乘到300
发个猎人连射的技能代码!真正的连续射击!!
T6胸甲 31089(74 MS SS) 31090(D FS DZ) 31091(ZS LR sm)
Zhar'doom, Greatstaff of the Devourer蛋蛋的法杖 32374
怒风徽记之戒 32497(物理戒指)
卡拉伯尔水晶尖锤 32500(治疗锤)
埃辛诺斯主手 32837(这俩就不用我说是啥了吧~~!)
泰兰德的纪念品 32496(治疗终极饰品)
伊利达瑞的高阶领主兜帽 32525(最强法伤布头)
被诅咒的萨格拉斯幻象头罩 32235(最强物理皮头)
背叛者的狂热 32505(最强物理饰品)
伊利达瑞议会披风 32331(法伤)
伊利达瑞粉碎者头盔 32373(板DPS头)
T6腿(一会直接给T6套代码就不写了)
娜迪纳的贞洁坠饰 32370(治疗项链)
blade of savagery 32369(副手单手剑)
黑暗主导之靴 32366(物理皮鞋)
稳固腰带 32333(听名字就是防御的~)
原始权威腰带 32339(原始的就是小D的~)
坚定决心腰带 32342(防护74的感觉比战士那个好!)
纯净复苏法杖 32344(复苏的=治疗的)
命运使者匕首 32269(物理匕首)
座乘袭击上衣 32334(锁物理衣服)
多彩专注魔杖 32343(法伤魔杖)
神圣回报护腿 32341(板法伤腿)
essence of suffering/anger/desire
纳鲁祝福生命魔杖 32363(治疗魔杖)
无穷信心手套 32353(治疗布手)
清澈法术丝线颈链 32349(法伤项链)
torch of the damned 32332(双手锤)
波浪治愈者衬肩 32517(锁治疗肩)
自然守护者长靴 32352(皮法伤鞋)
罗德隆陷落腰带 32512(板治疗腰带)
归隐监护者步枪 32325(耐闪避枪)
影月毁灭者斗篷 32323(物理披风)
植物学家生长者手套 32328(皮治疗手)
色拉克双绞飞刀 32326(敏暴飞刀)
暗影议会长袍 32327(布法伤衣服)
欺诈意图指环 32266(物理戒指)
灵魂行者手套 32275(锁治疗手)
暗影行者腰带 32265(皮物理腰带)
法力集中护腕 32270(布法伤手腕)
辉煌光明衬肩 32273(布治疗肩膀)
永恒自然褶裙 32271(皮治疗裤子)
沉默正义手套 32278(板法伤手)
隐藏捕猎者肩铠 32264(锁物理肩膀)
神圣权力护腕 32513(布治疗腕)
盲目先知雕像 32361(法伤副手)
博物学家的保护腰带 32258(锁治疗腰带)
深渊领主指环 32261(高耐戒指)
无尽恶魔项圈 32260(物理项链)
虚空暗影外衣 32252(物理皮甲)
精确飞行裹手 32251(物理锁腕)
深渊愤怒肩铠 32250(板防御肩膀)
军团击杀十字弩 32253(耐敏弩)
syphon of the narhrezim 32262(单手锤)
风暴前夕护腕 32259(锁法伤腕)
潮汐潜伏者面罩 32240(治疗皮头)
halberd of desolation 32248(长柄)
珍珠镶饰战靴 32243(治疗板鞋)
海浪召唤者便鞋 32239(布法伤鞋)
恒金外壳护腕 32232(防御板腕)
俘虏风暴指环 32247(法伤戒指)
潮汐践踏者之靴 32245(法伤防御板鞋)
无情暴风胸甲 32592(法伤锁甲衣服)
卡拉伯祝福指环 32528(治疗戒指)
锯齿利缘颈圈 32591(物理项链)
上古知识指环 32527(法伤戒指)
光明先驱者腰带 32606(法伤板腰)
神圣光芒长靴 32609(治疗布鞋)
兽穴之后长靴 32593(物理皮鞋)
午夜胸甲 30905(为什么不叫午夜凶灵=。=!物理皮甲胸)
安东启达斯的专注庇护 30909(74盾)
无尽愤怒护腿 30903(物理板腿)
T6头 31095(ZS LR sm)31096(DZ FS D)31097(74 MS SS)
混沌风暴之剑 30910(法伤单手剑)
狂热追踪锁甲 30907(物理锁甲)
暗中主使者马裤 30898(物理皮腿)
安洁莉丝塔腰带 30895(治疗布腰)
溪谷行者腰带 30919(物理锁腰)
元素传导护腿 30916(法伤布腿)
触日炼甲护腿 30893(治疗锁腿)
沸腾狂怒腰带 30915(物理板腰)
尖锐怒气衬肩 30917(物理皮肩)
卡斯罗高坚固之心 30889(战士盾)
阿里汉多先生的金币腰带 30879(物理皮腰)
残暴之柱pillar of ferocity 30883(小D史诗级最强法杖)
微光铁甲衬肩 30878(治疗板肩)
恢复之金色胸扣 30887(治疗锁胸)
大主教的便鞋 30885(我喜欢简称他大便鞋=。=!治疗布鞋)
坚韧意志之剑 30874(MT单手剑)
怨怒披风 30884(……翻译问题……其实它是法伤布肩……)
哀嚎之风护腕 30869(治疗锁腕)
受祝福的坚钢护腕 30862(治疗板腕)
黑暗秘密记事 30872(法伤副手)
回春护腕 30868(听名字就是D的治疗皮腕)
无穷之剑 30312(DPH 318的匕首,还带比夜幕还NB的效果)
偏斜切割者 30311(DPH 461的剑,带触发加20速度)
相位壁垒 30314(7300甲变态盾,使用吸收10W点伤害……)
毁灭 30316(DPH 744双手斧战士JP)
宇宙灌溉者 30317(600治疗单手锤,被治疗者受火焰和暗影法术伤害减半!!)
虚空之弦长弓 30318(DPS 110 DPH 385的LR弓!提高远程暴机伤害加成50%,使用召唤虚空之刺做弹药,还能使目标受物理伤害提高 5次)
地狱之刺 30319(DPS 63.5的箭)
马汀怒雷 162(GM主手锤子,可惜使用效果不能用了,否则它是最强的……!)
亚历克斯的勇气戒指 12947(提高防御技能1000点的戒指,不唯一……带俩……)
灰烬之剑 13262(大十字军领主的武器~!)
污染者的碎片 17142(最快的武器!)
缚灵碎片护符 17782(没看出来它哪值得成为传说项链……)
埃辛诺斯双刃 18582(GM级别的埃辛诺斯武器!属性之变态无法形容!还能拆开……)
黑色其拉共鸣水晶 21176(英雄的坐骑)
安多尼苏司·灵魂切割者 22736(橙杖任务时的单手剑!属性超越一般70武器!)
防御者之刃 23051(MT武器,击中时可能触发盾墙……)
残忍斗士皮质护腿 32000(……属性变态的板甲胸……看清楚是胸!!)
残忍斗士饿左齿锯 32003(属性变态的板甲肩……没错是肩……)
召唤凤凰 33338(不用说是什么了吧!)
正义徽章 29434(外域换装备的货币!加几百个吧!)
银色弦月塑像 29370(法伤饰品)
诺莫瑞根自动阻挡机器人600 29387(MT饰品)
摩洛的幸运怀表 28528(闪避饰品)
罗密欧的毒药瓶 28579(物理饰品)
紫罗兰之眼坠饰 28727(我感觉比较垃圾的使用回蓝饰品!)
电光相容器 28785(属性比较特别的法系饰品!没带着PK过不知道好用不!)
玛瑟里顿之眼 28789(抵抗后提高法伤!)
龙脊战利品 28830(击中可能提高 30%+的速度!私服上触发几率极高,每下都出!)
恶魔抢夺者的活塞 30619(治疗饰品)
乱流之测量仪 30626(法伤饰品)
精神冥想耳环 30665(MS职业饰品)
文章到此结束,如果本次分享的魔兽世界gm命令和魔兽世界gm命令增加属性点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!