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pathping(pathping怎么读)

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一、玩英雄联盟跳ping

1、网络环境差,可通过其他同网络内的机器确认是否有此问题

pathping(pathping怎么读)

2、机器配置低,通过该游戏的官网或者百度确认游戏对硬件的要求,选择推荐配置参考。如果机器性能较低,可以请调低游戏特效,或者升级硬件(笔记本升级硬件主要就是加装内存和升级固态硬盘)

3、游戏不兼容,-----某些游戏可能对某些windows系统版本支持的不够好,兼容性上比较差,这时候可以设置兼容模式。

1、没有外接电源,电池模式运行游戏,建议插上外接电源使用;

2、使用外接电源,但没有设置高性能模式,电源选项中设置高性能模式,一般系统默认的是平衡模式;

3、如果是双显卡的机器,请确认是否设置了独显运行此游戏。

二、ping,tracert和pathping命令的联系与区别分别是什么

1、楼上的说的道理。但是比较简单,我就补充点我自己的理解。

2、ping就是确定对方主机是否响应ping,一般返回ping的信息就表示本地到该主机的网络线路连通。但是很多服务器为了防止攻击,一般会关闭对ping的响应。所以ping一般作为测试连通性使用。

3、tracert就是确定本主机到目的主机的通信的路径。这个比较好理解。原理就是每次都ping目的主机,但是TTL从1递增,每次加1。根据中间通过的路由器发回的丢弃包的回复来确定路由器。

4、pathping会先显示中间的通过的路由器,然后对每个中间路由器(我下面以节点代替)发送一定数量的ping包,通过统计他们对ping包响应的数据包来分析通信质量。但是,我上面也说了,有的路由器对ping关闭了响应,所以有的节点的丢包率会达到100%,所以这种一般就是关闭了ping回复。你可以自己ping试一下。还有,对ping包丢弃程度只是节点本身对ping的处理,并不一定影响他的通信,具体你可以看一下它之后的节点,对ping包丢弃有的会是0,说明回复的包都成功发送回来。不说了,话太多了。

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