一、CF出的挑战模式给介绍一下
1、“团队竞技”,“个人竞技”以及“生化模式”和“挑战模式”便可计算枪王排位战力值。

2、本教程为大家介绍一下《穿越火线》挑战模式,希望对大家有帮助。
3、接下来给大家盘点一下这些挑战模式。爆破模式有两个难度,一个是近战爆破。这两个模式都是比较考验玩家们的操作的。而且需要玩家们会操作,所以玩家们的技术是有一定要求的。
4、模式介绍挑战模式是《穿越火线》的新模式,在体验服9中进行压力测试。分为普通和简单难度。目前一共有2张地图:绝命之谷和神秘营地。这种模式需要你完成固定的回合数,使用游戏模式指定的武器(可以通过宝箱获得新武器)。
5、楼主您好,穿越火线新出的模式叫挑战模式。挑战模式有两个地图、也分别不同的玩法。一个是神秘营地,是在一定的区域里撑到最后打败BOSS就算赢。
6、而挑战模式里,有补充弹药的地方无限制的弹药,对GP枪有很大的帮助。GP枪有MAK4N94这三类步枪都不错,各有自己的优势。机枪只有M60一种,如果你压枪好选择打攻击力不亚于RMB枪。RMB玩家。
二、cf挑战模式怎么玩
CF挑战模式攻略
1、挑战模式中,装备的选择,以及血量控制,建议有条件的推荐防弹衣与弹夹的硬件添加,毕竟三无选手在挑战模式中还是会蛮尴尬的,即便很厉害,也是一样尴尬,防弹衣在挑战中可以抵消30%左右的伤害,相当于基础生命值由100hp增加到了150hp左右的上限血量,同时复活币和“吃药”也是挑战模式必不可少的道具。在一定范围内使用血药,也会有相当于额外增加50%的效果,增加存货概率,才有希望取得胜利。
1、挑战模式中,装备的选择,以及血量控制,建议有条件的推荐防弹衣与弹夹的硬件添加,毕竟三无选手在挑战模式中还是会蛮尴尬的,即便很厉害,也是一样尴尬,防弹衣在挑战中可以抵消30%左右的伤害,相当于基础生命值由100hp增加到了150hp左右的上限血量,同时复活币和“吃药”也是挑战模式必不可少的道具。在一定范围内使用血药,也会有相当于额外增加50%的效果,增加存货概率,才有希望取得胜利。
2、挑战模式,对于枪械的选择较其他战斗模式,尤为重要,如果玩家的主武器不称心,可能再好的技术和意识,也很难得到充分的发挥和施展,其中点射优于盲目扫射,挑战模式中头部造成的伤害是普通攻击3到4倍血量,所以针对英雄级武器的使用,高伤爆头,是非常明智的选择和取舍,扫射方面压枪技巧可以在平时实战中得到经验,与小怪兽保持一个相对的有效距离,以保证一个最佳的攻击效果。
3、挑战模式中,小怪兽的数量,永远是不需要担心的,而当有一大群小怪兽袭来时,建议优先处理掉高敏捷的小怪兽,同时高敏捷的怪兽容易伤害到你,动作相对较快,而血量也相对较少,如果和队友之间的火力不是占有绝对优势,或是绝对集中,建议游走击打,选择有利地形,尽量避免被围攻的局面发生。
4、挑战模式中,角色死亡不是一个什么新鲜词汇,多数小伙伴挑战中途死亡后会直接退出,死亡黑白屏幕时,会出现一分钟选择时间。复活或是退出,角色死后还可以看见挑战场景时,一分钟的时间等待复活,等待一分钟,如果队友在一分钟内能通过当前关卡,那么通关的奖励分数可以加进自己的.成绩,可以因此就能达到更高一级的奖励。
5、挑战模式部分地图存在自爆怪,这个已经不是啥子新鲜东西了,但是往往在实战中,都会深受其害,即便是老手,有时也会容易不小心丢掉性命,建议优先打爆所有的自爆怪,而不是靠近引爆,同时还可以获得相当满意的分数。
6、冲锋时有的放矢,充分利用地图中的掩体,同时注意留心,找到最佳回避攻击的撤退(逃跑)路线。
7、小怪兽的暴走状态,值得一提的是一般在固定的关卡数,和小伙伴做好充分的心理准备,同时合理布局,火力集中,这时请不要因为自己怕死,而轻易改变位置,或是把位置给怪兽留出来,那样结果会很糟糕的。
8、雷达与地图的时效互动,及时观察左上角的小地图,多多留意敌军的量与位置的变化,积极支援受困队友。游戏的最终目标是,相信团队,即便是野战,配合才是取得挑战模式胜利的基石。
以上就是我为大家分享的CF挑战模式八大技巧了,希望对大家有所帮助!
三、穿越火线有什么模式
截止2019年5月,穿越火线共有11个模式,详细如下——
保卫者和潜伏者最常见的一种获胜方式就是全灭所有敌人,在爆破模式中也同样不失为一种有效方法,但是与其他模式不同的是,如果潜伏者在A、B区安放了C4炸弹,即使保卫者歼灭了潜伏者,也必须解除了C4炸弹,才可以获胜。而潜伏者还有一条获胜的途径,那就是在指定地点安装C4而且在特定的时间内不会被保卫者拆除。这也是被称为爆破模式的原因。
玩家们分为对立的两个阵营,于一张地图中展开对抗,两方玩家需要用尽一切办法击杀对方玩家,并尽可能保存自己的生命。死亡的玩家会在两方阵营指定地点满状态复活,并可以立即加入战场。
游戏开始前可以设定指定的杀敌数,当其中一个阵营的玩家总杀敌数达到指定的数字,则游戏结束,该阵营玩家胜利。另外,还可以设置指定的游戏时间,达到指定的游戏时间后游戏结束,两方阵营中总杀敌数更多的阵营所有玩家获得胜利。
处于“幽灵模式”之中时,透明人物移动或跳跃的时候,稍微仔细观察游戏画面就可以找得到其身体半透明的轮廓。只有在不动的状态下,人物才能成为完全透明的状态。虽然幽灵在鬼跳和不动的状态下看不见,但是可以听见“呼呼~呼呼~”的喘气声和“咚~咚~”的鬼跳脚步声。
根据此声音,从而发现幽灵的位置。这样当玩在玩“幽灵模式”时,在移动时的身影及呼呼的声音会使对手很容易察觉到人物的位置!如此,对玩家的考验不再仅仅局限于视力,同时听力也是很重要的,只有全面把握好敌人的准确位置才能取得胜利。
无法使用自己携带的武器,玩家一开始在地上捡武器,之后消灭全部敌人,则获胜。如果时间到了,双方还没分出胜负,则以剩余人员总血量判定胜负,多者一方为胜利方。
游戏开始玩家会随机诞生在地图中的某个地点,游戏内见到的所有人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。
以杀敌为目的的CF竞技模式,在规定时间内或规定杀敌数内,使用特殊战模式杀敌,哪一方杀敌人数最多或最先达到规定杀敌数,则本场战斗哪一方获胜。
保卫者和潜伏者联合起来,制服所有生化幽灵和被感染的人员。如果被生化幽灵攻击的话,就会被感染而变成生化幽灵。在固定时间内,生化幽灵感染所有的佣兵即可获胜;佣兵则至少有一名存活或成功杀死所有生化幽灵即可获胜。
以BL和GR双方轮流攻守的方式进行游戏,分为上下半场,各10分钟。BL首先进行突围,GR进行防守。成功突围指定数量人员或是到达10分钟之后。双方自动换边进入下半场。下半场GR进行突围,在10分钟内,成功突围指定人数的一方判定为胜利方。
若在10分钟内,均没有成功突围指定人数,那么突围人数最多的一方判定为胜利方。若在10分钟内,均成功突围制定的人数,那么用时最短的一方判定为胜利方。
在传统生化模式的游戏规则基础上上为佣兵方加入一个随机角色—救世主,并新增士气系统:通过杀死生化幽灵而获得攻击力加成的系统。生化幽灵方引入复活机制:非爆头死亡的僵尸将在5秒后复活。并加入新的生化角色—灵魂忍者。救世主模式下双方对抗更加激烈,充满变数。
全新的对抗模式,玩家的对手不在是其他玩家,而是由电脑控制的海量怪物以及最终的关底BOSS,该模式下可以通过杀怪得分来获得最后的奖励箱以及独一无二的BOSS奖励。简单难度下每张地图有20轮关卡,普通难度下则有30轮关卡。玩家的任务就是在一轮轮的挑战面前活下去并击败最后的BOSS。
“终结者模式”玩法基于生化模式,围绕着佣兵与生化幽灵的对抗,佣兵方加入“幽灵猎手”,生化幽灵方加入“终结者”,玩法更加多变,对抗更加激烈,比传统的生化模式更加刺激爽快,在2016年4月官方更新了生化第六季——寄生,终结者可以使用寄生手雷,让终结者远距离也拥有战斗能力。
好了,关于cf挑战模式和cf挑战模式为什么别人伤害高的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!









