一、火爆狂飙天堂的秘籍攻略
1、当游戏时,按START暂停游戏,按R1直到出现对话框,输入秘籍
2、美版秘籍:(1)输入WALMART,(你首先需要天堂驾照来使用这辆车)
3、(2)输入CIRCUITCITY,(你需要A级驾照)
4、(3)输入BESTBUY,(你需要A级驾照)
5、(4)输入GAMESTOP,(你需要A级驾照)
6、(5)输入U84D 3Y8K FY8Y 58N6或者E165 6L1Q ZQ2H 10V3或者E60J 8Z7T MS8L 51U6(你需要驾照)
7、欧版秘籍:输入Z891 4K88 IN25 79AA(你需要驾照)
8、法版秘籍:输入H211 1Z99 1Z00 00BB Race
9、指定终点,与其他几辆车竞速,只有第一个到达终点才算获胜,没有固定路线,路线不熟的话推荐按屏幕中间的路标提示走,该拐弯时会有闪烁的路牌和音效提示
10、在时间耗尽前takedown一定数量的对手,每推倒一个对手都会奖励一定的剩余时间,但除次之外汽车的损伤程度也影响比赛的结束,让发生一定次数的车祸后会有比较醒目的图标提示汽车的耐久度已经危险,此时如果再发生车祸,如果没到达目标则强制失败,达到目标则完成比赛,剩余的时间就浪费了,补救的办法是到修理厂修理,就可以恢复“满血”继续比赛,当然时间耗尽的话比赛也会结束。另外,不同类型的车耐久度不同,比如Speed型车祸3次结束,AGGRESSION型车祸4回结束
11、顾名思义就是进行各种特技表演,除了普通的漂移、高速下使用氮气加速等用来维持分数连锁的手段外,super jump、billboards(就是撞收集要素里的那个广告牌)、Flat spins、big air和barrel rulls都是加分的大头,也就是说一定要对收集要素的所在地熟悉才能得到高分,收集要素中隐藏通路的护栏也可以用来维持连锁,不过分不高。
12、规定一个终点,只要能到达就可以完成,但是行驶过程中肯定会不断地有汽车来干扰你,而且攻击性很强,要么躲避他们行驶、要么将他们反推。没有时间限制但是有汽车耐久限制,一旦提示危险马上去寻找附近的修理厂,当然如果已经离目的地不远的话就且周围没有标记的修理厂的话还是直奔终点。
13、只能以指定的车辆参赛,如果你驾驶的车辆有相应的比赛则且曾经标记过的话会在地图上的标记上以星表示,很好分辨。比赛内容为在规定时间内到达指定地点,最好先暂停规划好路线。
二、火爆狂飙5的游戏秘籍
1、当游戏时,按START暂停游戏,按R1直到出现对话框,输入秘籍
2、(1)输入WALMART,(你首先需要天堂驾照来使用这辆车)
3、(5)输入U84D 3Y8K FY8Y 58N6或者E165 6L1Q ZQ2H 10V3或者E60J 8Z7T MS8L 51U6(你需要驾照)
4、欧版秘籍:输入Z891 4K88 IN25 79AA(你需要A级驾照)
5、法版秘籍:输入H211 1Z99 1Z00 00BB Race
6、指定终点,与其他几辆车竞速,只有第一个到达终点才算获胜,没有固定路线,路线不熟的话推荐按屏幕中间的路标提示走,该拐弯时会有闪烁的路牌和音效提示
7、在时间耗尽前takedown一定数量的对手,每推倒一个对手都会奖励一定的剩余时间,但除次之外汽车的损伤程度也影响比赛的结束,让发生一定次数的车祸后会有比较醒目的图标提示汽车的耐久度已经危险,此时如果再发生车祸,如果没到达目标则强制失败,达到目标则完成比赛,剩余的时间就浪费了,补救的办法是到修理厂修理,就可以恢复“满血”继续比赛,当然时间耗尽的话比赛也会结束。另外,不同类型的车耐久度不同,比如Speed型车祸3次结束,AGGRESSION型车祸4回结束
8、顾名思义就是进行各种特技表演,除了普通的漂移、高速下使用氮气加速等用来维持分数连锁的手段外,super jump、billboards(就是撞收集要素里的那个广告牌)、Flat spins、big air和barrel rulls都是加分的大头,也就是说一定要对收集要素的所在地熟悉才能得到高分,收集要素中隐藏通路的护栏也可以用来维持连锁,不过分不高。
9、规定一个终点,只要能到达就可以完成,但是行驶过程中肯定会不断地有汽车来干扰你,而且攻击性很强,要么躲避他们行驶、要么将他们反推。没有时间限制但是有汽车耐久限制,一旦提示危险马上去寻找附近的修理厂,当然如果已经离目的地不远的话就且周围没有标记的修理厂的话还是直奔终点。
10、只能以指定的车辆参赛,如果你驾驶的车辆有相应的比赛则且曾经标记过的话会在地图上的标记上以星表示,很好分辨。比赛内容为在规定时间内到达指定地点,最好先暂停规划好路线
三、火爆狂飙复仇的系统
1、这次的游戏重心比较集中在WORLD TOUR的模式中,在竞速模式(Race);破坏模式(Crash);连环撞击(Road Rage);冲撞(Takedown);大奖赛(Grand Prix);计时赛(Burning Lap)等原有模式的基础上,《复仇之道》还新增了CrashBreaker和Traffic Attack两个子模式。其中,CrashBreaker下又细分为Race,Road Rage和Eliminator等下一级的子模式。区别都是引爆的时间和Bonus槽的设定之类的区别。而在Traffic Attack模式中,玩家的任务就是追尾,这是以前的系列作当中不曾有过的体验,当然了,既然说是追尾,自然不能是逆行的,同时目标也不能是集装箱大卡车之类的重型车辆,而且还有时间限制。既然是竞速类的赛车游戏,多人模式肯定是不能少的。XBOX Live和PS2的网络服务都再次派上了用场,服务器可提供最多6名玩家一同进行玩命的飙车大混战。
2、和往常一样,在游戏一开始的时候,很多赛车,还有地图,任务都是已经上了锁了,整个WORLD TOUR的模式被划分成很多小块的地区(赛道),而任务也是根据循序渐进的原则来进行解锁的。根据玩家在任务中的具体表现,游戏的评价系统会有着非常详细的星级评定,由高而低依次是Perfect(级棒,5星级表现);Awesome(非常棒,四星);Great(很棒,三星);Good(不错,二星);OK(一般,一星)。要想尽快驾驶自己心仪的跑车在赛道生奔驰,就只有通过自己突出的发挥来赢得系统的青睐了。
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