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小斗士5下载(小斗士最新版)

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一、小斗士2 简介

香港的两个大学生做的一款比较完整的游戏(众所周知香港出的游戏实在少。。汗。。),本名小朋友爱打交(小朋友爱打架)。大陆名小斗士。这是一款格斗类的小游戏,它里边有十多个人供给选择,每个人物都有各自的拿手绝技,火焰的Firen,冷冻的Freeze,魔法师John,终极魔头Julian等等,还有许多模式(决斗模式,闯关模式,战争模式,淘汰赛………………)支持手柄,通过编辑图片,可以任意定制地图,附带的地图有竞技场,还有中国的长城等等。支持四人一块玩,共可以加入八个人物。这是一款窗口模式下的游戏,有详细的介绍(英文),用VisualC++和DirectX技术,画面精美整洁。

小斗士5下载(小斗士最新版)

游戏中,玩家要有娴熟的打斗技巧,玩家要充分发挥不同角色的不同特长,玩家要在战斗中观察对手的动作,根据对手的动作来处理,比如跳跃、防御、空间移动、反击、翻滚、对招。

这是一款十分好玩的游戏,适合闲暇的消遣。

新版本有小斗士2及各位网友改的版本,如仙剑版,加强版等等。更推出小斗士online,告别打怪升级模式,游戏新体验。非常值得玩。

*地狱真升龙D+>+J+D+>+J+D+^+A

*地狱龙飞翔 D+>+J+D+J+A+D+>+J

灭绝の大轰炸 D+^+(J...), Catching+(J...)

*地狱龙影拳 D+>+A+D+J+A+D+>+A

*地狱箭雨 D+^+J+D+>+J+D+>+J

*地狱翔空斩 D+v+A+D+^+A+J+D+v+J

*地狱狂牛 D+J+A+D+>+A+D+>+A+D+>+A

超破坏拳 D+>+A+A+A,>+>+A+A+A

一段忿怒>+>+D+J+A,>+>+J+D+J+A

强力防御盾 D, Stand, Walk, Run

*地狱冲击波 D+>+J+J+J+J+J+J+J

作者: 59.59.84.* 2006-5-7 20:45回复此发言

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*地狱蝙蝠杀 J+D+^+J+D+v+J+D+v+J

极地落雷霸 Run+ J+A, J+A+J, J+D+v+J

*地狱旋风斩 D+^+J+D+>+J+D+^+J+D+>+J+D+^+J+D+>+J

*地狱终结 D+>+A+D+J+A+D+J+A

邪の残影 Run+ D+(J...), D+J+A+(J...)

邪の灭绝 D+^+(J...), Catching+ J...

*地狱火炎 D+v+A+D+^+J+D+>+J+D+v+J+D+^+A

*地狱永死魔王拳 D+J+A+D+J+A+A+J+J招

在选人画面直接输入“LF2.net”(不含“”不区分大小写)即可选择全部人物,同时会出现最高难度CRAZY!并且此时的Louis变身、Firen与Freeze的合体都不受限制。

当Louis的HP在25%以下时,按D+ J+ A即会变身成为LouisEX。

注:因为没有了盔甲,所以LouisEX的奔跑、跳跃、投掷能力都加强了,但相应的防御能力也降低了一半。

注2:Louis变身时爆出的盔甲攻击力很强,特别是腰部盔甲。

当同一组的Firen和Freeze的HP都在25%以下时,各自向对方奔跑即会合体成为Firzen。

注:2人中HP较多的一方获得Firzen的控制权。

注2:2人合体时会放出一个无发招动作的[北极火山]。

注3:合体时间限制为2分30秒,时间到立刻分离。

Easy:敌人HP为75%,AI最低,敌人数最少。

Normal:敌人HP为100%,AI一般,敌人数多。

Difficult:敌人HP为100%,AI高,敌人很多。

CRAZY!:敌人HP为150%,AI超高,敌人非常多。敌人的Louis很容易变身。

使用Difficult或CRAZY!难度将游戏通关,即会看到官方密技。(就是LF2.net啦--b)

(注:F6-F9只可以在对决模式使用)

很多人喜欢无限能量,经常先按下F6,再打敌人,觉得这样很好玩。但是,某些时候,因为按下了F6,而对方有忍者,愁打不过。没关系,只要你选一个冰火佬就能搞定。只要不停地发大爆炸,敌人就攻不过来;或者选大魔王,不停地发冲天炮,敌人也过不来。

冰火佬:先发10个左右的大爆炸(跳+防+向上),清除向你这边过来的其他敌人,然后将忍者引到一条直线上,离他们愈远愈好,向敌人发射超级长波(跳+防+向左/右),不停地发。若敌人靠近,发射大爆炸,直到敌人远去。

大魔王:与冰火佬相似,不过多了几招。根冰火佬一样,先发10个左右的冲天炮(跳+防+向上),清除向你这边过来的其他敌人,后将忍者引到一条直线上,离他们愈远愈好,向敌人发射超级大波(跳+防+向左/右)。敌人倒下后,掌握好时机,跑到忍者面前,发紫色超级重拳(跑+攻),然后跑到另一头,重复上述内容。

Woody瞬间移动膝盖神顶半月双镖倒立腿刀脚刀

John撒光弹追踪魔盘现时魔盾治疗别人治疗自己

Henry箭攻击五剑连发魔王之乐章红色之箭

Louis暴甲两边气功炮百烈腿二代(晕)冲光拳

Freeze冰冻弹冰拳超级冰龙卷掏冰剑

Rudolf飞标攻击五连飞标分身术隐身术变身术

Firzen冰炎炮冰火礼花冰火大爆炸

Julian骷髅炸弹魔力球恶魔冲拳跑步幻影上钩拳通天炸弹柱

LouisEX气功炮冲光流星拳跑步刺人 EX乱舞

“D”代表防御键,“A”代表攻击键,“J”代表跳跃键)

注:F5- F9只能在对决模式中使用

招式表游戏自代,使用隐藏人物秘籍,在选人画面输入lf2.net

*地狱真升龙D+>+J+D+>+J+D+^+A

*地狱龙飞翔 D+>+J+D+J+A+D+>+J

灭绝の大轰炸 D+^+(J...), Catching+(J...)

*地狱龙影拳 D+>+A+D+J+A+D+>+A

*地狱箭雨 D+^+J+D+>+J+D+>+J

*地狱翔空斩 D+v+A+D+^+A+J+D+v+J

*地狱狂牛 D+J+A+D+>+A+D+>+A+D+>+A

超破坏拳 D+>+A+A+A,>+>+A+A+A

一段忿怒>+>+D+J+A,>+>+J+D+J+A

强力防御盾 D, Stand, Walk, Run

*地狱冲击波 D+>+J+J+J+J+J+J+J

使用隐藏人物秘籍,在选人画面输入lf3.net

二、lf2小斗士下载

http://www.netfront.net/~marti/lf2/guide_v19.exe

http://hk.msnusers.com/LittleFighterGamesResearchAssociation

http://tw.msnusers.com/LittleFighterGamesResearchAssociation/%E6%96%87%E4%BB%B6/LF2%E6%94%B9%E6%AA%94%E4%BA%BA%E7%89%A9%E4%B8%8B%E8%BC%89%E5%B0%88%E5%8D%80%2FBlood-Bat.zip

http://groups.msn.com/LittleFighterGamesResearchAssociation/dat.msnw

http://www.littlefighteronline.com/hk/download_tc.php?content=program

http://home.netfront.net/~marti/lf2/lf1.exe

http://hw-driver.nctu.edu.tw/pub/slime/mail0826/mail3/lf2_v19.exe

http://www.download.com/Little-Fighter-2/3000-7563_4-10437490.html

http://hotdl.com/dl/local_download.php?id=239&code=bGYyX3YxNzEuemlw

http://hotdl.com/dl/local_download.php?id=182&code=bGYyX3YxNjUyLmV4ZQ

http://hk.msnusers.com/LF3-NET/lf219.msnw

http://www.gofoxy.net/update?lang=zh_TW&;amp;ptnr=CHWL

http://intranet.lstlcw.edu.hk:8080/it-school/homepage/s011032/CLF2.L.exe

http://jesslam.net/~rhapsodyworld/rlf2/download/rlf2_fv1.exe

解压缩密码:http://r-lf2.hk.st

http://slime3.com.tw/game/LF2_v2.99.exe

http://hk.msnusers.com/b3tted7oanpbija87o6vi6i8p4/lf2.msnw

在「LF2改档领域-下载区」下载LF2_v3.0~D.R.LF2。

把LF2_v3.0安装在LF2_v1.9c资料夹内,安装v3.0后,再顺序把v3.1~v3.6、D.R.LF2安装在v3.0资料夹内。

LF2_v3.6和D.R.LF2解压缩密码:http://98.to/lf2remakeworld/

(^感谢LF2改档专家.H提供以上资料。)

http://tac.no-ip.org/download/NeoStageVer-2-7.exe

http://www.u-file.net/download.php?call=bmt4092&ticket=S7OTL

http://hkcsk.com/gsl f2/mod/GerSangLF2_Ve r.5.exe

http://hk.geocities.com/lf2mus/lfw.zip

请搜寻并下载「lfo-lf2_v3.5 11.exe」和「异转LFO-lf2 2.rar」。

http://www.winrar.com.cn/down/wrar361sc.exe

请将异转LFO-LF2_v3.5 11.exe解压缩,再使用WinRar解压缩LFO-LF2 2.rar到LFO-LF2资料夹,如果有大量档案,就先选档案,后按「解压缩到」键。

http://hk.geocities.com/davnnis2002/

http://hk.msnusers.com/wongto/wtosrlf2.msnw

http://hk.groups.yahoo.com/group/wtolf2_1/

登入后按「档案」,便能下载R.R-LF2。

注意:欲玩R.R-LF2,必须先下载WinRar解压缩软件,因为R.R-LF2当中五个档案有四个都是rar档案,只有WinRar解压缩软件才能把rar档解压缩

http://www.winrar.com.cn/down/wrar361sc.exe

把R-LF2安装在LF2_v1.9c,然后将R.R-LF2安装在R-LF2。

使用WinRar解压缩时,请先选择要解压缩的档案,如果有大量档案,就按「解压缩到」键。

http://hk.groups.yahoo.com/group/z7654hk/

http://hk.geocities.com/cix552001/data.zip

http://hk.geocities.com/cix552001/sprite.zip

http://hk.geocities.com/lf2xfriend/a.zip

http://hk.geocities.com/lf2x2002/b.zip

http://hk.geocities.com/fire_xhk6a/c.zip

http://www.hkedcity.net/citizen_files/aa/jz/be63888/myresources/200309/93467/LF7_0.3_1.zip

http://hk.groups.yahoo.com/group/I-lf2/

http://www.geocities.com/warlf2/part1.zip

http://hk.groups.yahoo.com/group/playlf2/

http://home.anet.net.tw/lf23015888/NewStar/index.htm

参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/22374687.html?si=10采纳可同步增加经验值和财富值

三、小斗士怎么修改

先下个改档器,然后用来打开那些DAT文件,具体怎样修改看下面

请先到下载区下载改Data的工具,安装後再将小朋友目录底下的*.dat开起来

head: sprite\sys\davis_f.bmp大头照位置

small: sprite\sys\davis_s.bmp能量棒人照位置

file(0-69): sprite\sys\davis_0.bmp w: 79 h: 79 row: 10 col: 7

file(70-139): sprite\sys\davis_1.bmp w: 79 h: 79 row: 10 col: 7

file(140-209): sprite\sys\davis_2.bmp w: 79 h: 79 row: 10 col: 7

row: 10 col: 7那一张图总共有几行几列

walking_speedz:步行时向z-axis移动的速度

running_speedz:跑时向z-axis移动的速度

heavy_walking_speed:拿重物的步行速度

heavy_walking_speedz:拿重物时向z-axis步行的速度

heavy_running_speed:拿重物的跑速度

heavy_running_speedz:拿重物时向z-axis跑的速度

jump_distancez:跳时向z-axis跳的距离

dash_distancez:冲跳时向z-axis冲跳的距离

注:x-zxis=横向座标轴,y-axis=纵向座标轴,z-axis=垂直座标轴,row是横的,col是直的。

若想改攻击力,把injury更改即可

P.S Super_punch是打肚痛人一下打倒的那几桢

pic: 8 state: 3 wait: 2 next: 73 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0 centerx: 28 centery: 79 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0

kind: 0 x: 40 y: 5 w: 35 h: 45 dvx: 3 dvy:-10 fall: 70 arest: 15 bdefend: 60 injury: 40

kind: 0 x: 26 y: 12 w: 35 h: 66

centerx: 28 centerx是以哪一点作为人物的中央

centery: 79是以哪一点作为人物的低部(脚的位置)

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hit_a:按攻击时,下一个frame是什麼? hit_d:按防卫时,下一个frame是什麼?

hit_j:按跳时,下一个frame是什麼? hit_Ua:按D^A时,下一个frame是什麼?

hit_Fj:按D>J时,下一个frame是什麼? hit_Uj:按D^J时,下一个frame是什麼?

hit_Fa:按D>A时,下一个frame是什麼? hit_ja:按DJA时,下一个frame是什麼?

hit_Da:按DvA时,下一个frame是什麼? hit_Dj:按DvJ时,下一个frame是什麼?

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kind: 0 x: 25 y: 29 w: 51 h: 40 dvx: 9 dvy:-9 fall: 70 vrest: 15 bdefend: 60

kind: 0=特殊特技,10系henry的吹笛效果,16系结冰

表示打中敌人後立即自己HP变为零

(John的防护罩就是使用这个方法,打中敌人後消失)

功用是在於当被"拳击"攻击时跳到哪个frame

例如想要被攻击时跳到<frame> 1

想要被攻击时跳到<frame> 10

fall是70必定倒地但是对空技有可能可以翻身

fall是60打一下没事打第二下就倒地

bdefend: 60 bdefend是爆档可能,和fall差不多

bdefend:在50以下都是打四下爆档

在injury後面加上以下的代码会有特效

effect: 4穿过敌人(唔知系唔系heal用架哩?)

effect: 5或以上(冇效果,打中人都唔会出声)

作者:朱雀天才 2005-2-19 09:05回复此发言

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3回复:[转]lf2改档说明-希望标精

声音只要在某一行加上 sound: data\xxx.wav便行了(在data有)

kind:? x:? y:? action:? dvx:? dvy:? oid:? facing:?

加上负号object就会由?距离开始移动向座标.

请参考lf2 data\中的data.txt.

找一幅图对一对frame便可以清楚明白

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kind: 1 x: 40 y: 39 action: 40 dvx: 0 dvy: 0 oid: 200 facing: 0

-------------------------------------------------------------------------------

kind: 1 x: 73 y: 40 action: 60 dvx: 0 dvy: 0 oid: 200 facing: 0

-------------------------------------------------------------------------------

kind: 1 x: 78 y: 36 action: 50 dvx: 0 dvy: 0 oid: 200 facing: 0

-------------------------------------------------------------------------------

kind: 1 x: 44 y: 14 action: 50 dvx: 0 dvy:-10 oid: 220 facing: 0

-------------------------------------------------------------------------------

kind: 1 x: 44 y: 14 action: 50 dvx: 0 dvy:-10 oid: 219 facing: 0

-------------------------------------------------------------------------------

kind: 1 x: 80 y: 46 action: 80 dvx: 0 dvy: 0 oid: 206 facing: 40

kind: 1 x: 83 y: 44 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 206 facing: 30

-------------------------------------------------------------------------------

kind: 1 x: 95 y: 44 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 205 facing: 0

kind: 1 x: 95 y: 47 action: 60 dvx: 0 dvy: 0 oid: 205 facing: 0

kind: 1 x: 95 y: 43 action: 50 dvx: 0 dvy: 0 oid: 205 facing: 0

-------------------------------------------------------------------------------

kind: 1 x: 90 y: 43 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 207 facing: 0

kind: 1 x: 90 y: 40 action: 60 dvx: 0 dvy: 0 oid: 207 facing: 0

kind: 1 x: 90 y: 40 action: 50 dvx: 0 dvy: 0 oid: 207 facing: 0

-------------------------------------------------------------------------------

kind: 1 x: 40 y: 29 action: 50 dvx: 0 dvy: 0 oid: 225 facing: 0

-------------------------------------------------------------------------------

kind: 1 x: 150 y: 29 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 224 facing: 0

kind: 1 x: 150 y: 29 action: 2 dvx: 0 dvy: 0 oid: 224 facing: 0

-------------------------------------------------------------------------------

kind: 1 x: 128 y: 42 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 223 facing: 0

kind: 1 x: 150 y: 42 action: 2 dvx: 0 dvy: 0 oid: 223 facing: 0

-------------------------------------------------------------------------------

kind: 1 x: 90 y: 50 action: 0 dvx: 15 dvy: 0 oid: 229 facing: 0

-------------------------------------------------------------------------------

kind: 1 x: 60 y: 50 action: 100 dvx: 15 dvy: 0 oid: 228 facing: 0

--------------------------------------------------------------------------------

kind: 1 x: 88 y: 42 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 215 facing: 0

-----------------------------------------------------------------------------

kind: 1 x: 18 y: 26 action: 40 dvx: 0 dvy: 0 oid: 214 facing: 0

-----------------------------------------------------------------------------

kind: 1 x: 80 y: 46 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 216 facing: 0

-------------------------------------------------------------------------

kind: 1 x: 80 y: 46 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 226 facing: 0

-------------------------------------------------------------------------

kind: 1 x: 80 y: 46 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 209 facing: 0

-------------------------------------------------------------------------

kind: 1 x: 80 y: 46 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 201 facing: 0

-------------------------------------------------------------------------

kind: 1 x: 80 y: 46 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 202 facing: 0

-------------------------------------------------------------------------

kind: 1 x: 80 y: 46 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 203 facing: 0

-------------------------------------------------------------------------

kind: 1 x: 80 y: 46 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 200 facing: 0

---------------------------------------------------------------------------------------

kind: 1 x: 40 y: 79 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid:人物的ID facing:多少人0

--------------------------------------------------------------------------------------

kind: 1 x: 33 y: 71 action: 150 dvx: 0 dvy: 0 oid: 212 facing: 1

------------------------------------------------------------------------------

kind: 1 x: 48 y: 81 action: 109 dvx: 0 dvy: 0 oid: 211 facing: 1

---------------------------------------------------------------------------

kind: 1 x: 105 y: 77 action: 100 dvx: 0 dvy: 0 oid: 212 facing: 0

-----------------------------------------------------------------------------

kind: 1 x: 73 y: 44 action: 50 dvx: 0 dvy: 0 oid: 204 facing: 0

kind: 1 x: 73 y: 44 action: 50 dvx: 0 dvy: 0 oid: 204 facing: 1

---------------------------------------------------------------------------

kind: 1 x: 80 y: 46 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 209 facing: 0

--------------------------------------------------------------------------

kind: 1 x: 80 y: 46 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 211 facing: 0

--------------------------------------------------------------------------

kind: 1 x: 80 y: 46 action: 50 dvx: 0 dvy: 0 oid: 211 facing: 0

--------------------------------------------------------------------------

kind: 1 x: 80 y: 46 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 210 facing: 0

-------------------------------------------------------------------------------

kind: 1 x: 38 y: 3 action: 70 dvx: 0 dvy: 0 oid: 221 facing: 1

kind: 1 x: 38 y:-9 action: 50 dvx: 0 dvy:-7 oid: 221 facing: 0

----------------------------------------------------------------------------------

kind: 1 x: 48 y: 81 action: 109 dvx: 0 dvy:-30 oid: 211 facing: 1

----------------------------------------------------------------------------------

kind: 1 x: 33 y: 71 action: 150 dvx: 0 dvy:-30 oid: 212 facing: 1

------------------------------------------------------------------------------------------

kind: 0 x:-7777 y: 64 w: 10101 h: 45 dvx:-5 dvy:-44 fall: 1070 vrest:300

bdefend: 116 injury:? zwidth: 1887 effect:?

--------------------------------------------------------------------------------------------

pic: 0 state: 0 wait: 4 next: 1 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0 centerx: 41 centery: 79 hit_a: 0

hit_d: 0 hit_j: 0 hit_Fa: 285 hit_Fj: 273 hit_Uj: 250 hit_Dj: 260 hit_ja: 295 hit_Ua: 300

kind: 1 x: 46 y: 49 weaponact: 30 attacking: 0 cover: 1 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0

kind: 0 x: 21 y: 18 w: 43 h: 62

pic:系边幅图,xxx_0(如bandit_0)左上角第1张图是0

1700系回复,3系攻击中,7系防御

wpoint: weapon point,件武器o既放法

hit_Da, hit_Ua, hit_Dj, hit_Uj, hit_Fa, hit_Fj, hit_ja等等是DvA, D^A, DvJ, D^J, D>A, D>J, DJA时跳

pic: 175 state: 3 wait: 1 next: 286 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 43

centery: 79 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0 mp: 4300

kind: 1 x: 22 y: 57 weaponact: 24 attacking: 0 cover: 0 dvx: 0

kind: 0 x: 8 y: 19 w: 41 h: 60

kind:1 x:40 y:4 w:32 h:44 dvx:7 dvy:-13 fall:70 arest:15 bdefend:60

攻击(覆盖范围),bdfend我想系break defend卦~

fall会系跌落地有几重,如:70就一定跌落地,0就可以跳番起

作者:朱雀天才 2005-2-19 09:05回复此发言

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6回复:[转]lf2改档说明-希望标精

加个zwidth:-xxx(你钟意)和 x:-184 y:-37系可以做到全方位攻击

咁系呢个区域内的人就会被攻击到啦!(别人跳的时候都攻击)

kind: 0 x:-184 y:-37 w: 68 h: 27 fall: 70 arest: 10 bdefend: 60 injury: 50

应该系咁啦......如有错误,请补充

kind:1 x:42 y:51 action:0 dvx:0 dvy:0 oid:210 facing:0

action:个object入面第几个frame

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Davis_Ball往上飞和往下飞是怎麼弄的

在飞行影格後面加入 hit_j: 49会往上飞

-----------------------------------------------------------------------

一次个发N个火球(以Firen作为例子)

kind: 1 x: 68 y: 44 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 210 facing: 0

kind: 1 x: 68 y: 44 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 210 facing:写数量0

-----------------------------------------------------------------------

把後面hit_a: 0等等改为hit_a: 7 hit_d: 4 hit_j: 0 hit_Fa: 1会跟踪

--------------------------------------------------------------------------------------------

pic: 34 state: 14 wait: 30 next: 219 dvx: 2 dvy: 0 dvz: 0 centerx: 38 centery: 73

kind: 1 x: 41 y: 71 weaponact: 32 attacking: 0 cover: 0 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0

pic: 44 state: 14 wait: 30 next: 219 dvx: 2 dvy: 0 dvz: 0 centerx: 39 centery: 75

kind: 1 x: 62 y: 74 weaponact: 24 attacking: 0 cover: 0 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0

---------------------------------------------------------------------------------------------

pic: 34 state: 14 wait: 30 next: 219 dvx: 2 dvy:-3 dvz: 0 centerx: 38 centery: 73

kind: 1 x: 41 y: 71 weaponact: 32 attacking: 0 cover: 0 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0

pic: 44 state: 14 wait: 30 next: 219 dvx: 2 dvy:-3 dvz: 0 centerx: 39 centery: 75

kind: 1 x: 62 y: 74 weaponact: 24 attacking: 0 cover: 0 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0

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作者:朱雀天才 2005-2-19 09:05回复此发言

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7回复:[转]lf2改档说明-希望标精

pic: 34 state: 14 wait: 30 next: 219 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 39 centery: 72 hit_a: 0

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直接瞬间移动到敌人前方或同队前方的方法

把state改成400,会直接移到敌人旁边

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不太完整,还需要的话自己去网上查

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