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dota imba地图(DOTAimba地图合集)

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一、魔兽dota imba 地图的全部模式

推荐模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。

dota imba地图(DOTAimba地图合集)

推荐模式2:-sdstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。

通用:黄点由原本的每级增加2点三围,改为每级增加10点三围,其中8点加在白字上。

-ap全选模式玩家可以选择所有酒馆的英雄。

-ar全体随机模式玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。

-sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个

-dm死亡竞赛如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。

补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

-du复选模式玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

-sc超级士兵模式某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

-st超级塔模式所有建筑会自动快速回血。

-fr快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了

-random随机选择英雄随机选择一个英雄,不消耗金钱。

-repick重新选择英雄花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

-swap 1/2/3/4/5交换英雄命令向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。

-ma显示阵容显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

-ms显示移动速度显示你英雄的当前移动速度。

-apm查看apm命令查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。

注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。

-he高经验AI,AI将获得更多的经验值。

-hg高得金AI,AI获得更多的金币。

-ne普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。

-ng普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。

-cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化

-sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。

-fe在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。

-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。

-ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。

-ca在此模式下,所有玩家都是敌对的。

-sa随机属性模式英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。

-os部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。

-ach此命令用于查询你已获得的所有成就。

-tpu(空格)(金钱数)通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平局。

-bastion选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。

-formless选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。

无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等)

-ay此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。

-ox可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。

-ny可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。

直接粘贴了其实直接打-HFBB...之类的就可以详情请见F9.

二、Dota最 imba的是什么地图

imba是基于dota开发的一款地图,基本的英雄技能和物品没变,地图也没变,只是加强了英雄的技能,加强了伤害,让游戏更有娱乐性,例如白虎的神剑可以穿过半张地图,几乎是射到就死,另外添加了一些新的英雄例如土熊猫,和新的物品如卡拉波水晶塔,让法系也可以当后期来打,所谓imca又是imba的加强版,更加变态,试玩一下就知道了

三、最新的dota(imba)地图,更新了哪些东西啊

1、我也不怎么玩imba。所以复制一个更新日志给你看好了。

2、-替换为 [末日水晶- Roshan],采用了新的模型,基础生命值从7500提高为10500,基础攻击力从65~65提高为110~110,任何对其造成攻击伤害的英雄都会在4秒内减少100%主属性提供的攻击力以及30%的攻击/移动速度(普通单位则减少80%攻击力)

3、-击杀获得的金钱奖励从105~600提高为500~1000,联盟所有玩家获得金钱奖励从200提高为350点

4、-击杀获得的经验值提高为原来的250%

5、- Roshan不再会受到Bingo效果,也不再具有Bingo效果

6、-现在 Roshan的攻击有12%的概率造成3~5倍暴击,3%的概率造成12~15倍暴击效果

7、-击杀获得的Buff效果不朽者的祝福持续时间从45秒提高为65秒

8、-相位状态效果修改为无视单位及地形的状态

9、-每累计受到1000点伤害则清除自身debuff一次

10、-晕锤,地覆及金箍棒的晕眩效果对Roshan无效

11、-修复了神秘之耀消耗的法力值无法触发和法力消耗有关效果的问题(例如无尽长夜法杖等)

12、-修复了在选择黑豹符文的情况下利用薄葬杀死敌方英雄可能回复所有生命值的问题

13、-编织现在不再对视野外的敌方英雄起作用

14、-极寒霜潮的波及半径从225码略微减少为200码

15、-冰霜牢笼召唤的冰柱不再可被投掷出去

16、-现在激光会导致目标恒定在5秒内丢失1000码视野范围

17、-现在自杀攻击一定会使施法者死亡

18、-修复了在一些情况下林肯法球可能掉落的问题

19、-修复了痛苦鞭挞不被林肯法球反弹的问题

20、-动物信使不再对其他单位产生碰撞判定

21、-对AI的一些行为判定问题进行了修复

22、-现在普通和疯狂难度的AI将会在技能冷却时间上获得优势

23、-为灰烬之灵编写了一套简单的技能释放规则

24、-为灰烬之灵编写了两套出装规则[由末日半旗提供]

25、- CE模式下AI不再附带极高的回血速度

26、- BOSS模式下拥有薄葬效果的单位靠近BOSS时会被自动净化

27、- BOSS不再受到刃甲,薄葬,龟壳等的伤害反弹效果

28、-现在只有技能产生的耗蓝才会触发各类和耗蓝有关的效果

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