一、龙之谷战神怎么加点, 请详细点。
1、战士部分除了凌空随便你自己其它的都是加到后面的前置就行
2、还有就是升龙加到6才有2段重斩的僵直可以通过翻滚强制结束
3、战神部分一个值得考虑的就是技能在PVE和PVP时效果会不一样
4、践踏+2(PVP时减速效果只有PVE时一半)
5、旋风+1(说实话攻击不高还不如范围炸弹)
6、惩戒+3(国服的惩戒没有韩服改的伤害那么高不过还是加强了)
7、吼系这一列直到加到大技前面前置
8、虽然说清醒基本上费了但是吼系的大技确实是三个中最不错的
9、最后一列除了荆棘自己看着办加不加
10、再就是铁布衫PVP时技能效果时间也变短了
二、龙之谷战神最完美加点
1、勾拳4,必修前置,绝对好技能,CD短,连招的衔接;认为这个招要熟练,命中才是关键,命中并挑空才是关键中的关键;
2、重斩3级,前置,这招出招慢,收招也慢,不怎么喜欢;为了飞行冲击,出前置3级;
3、起身斩1级,感觉不咋滴,不过可以起到不让人肆无忌惮追杀的作用;
4、翻滚5级,必须的满级,必须熟练,并深刻理解,重点技能;
5、冲锋(加的5级)不过感觉出前置就可以了,速度感觉还不如买个翅膀;
6、浮空1级(加的2级),正确应用可以躲过一次连击;
7、净化1级:同浮空,不同的是可以消除冰冻、减速等负面影响,不能消除时空枷锁,也要正确使用才能见效;
8、踢飞连击1级,很好的技能,无CD,可接冲锋拳和升龙斩2斩,范围不是很大,不过可以迅速击落空中目标,为连招铺垫,也可以在升龙斩和冲击拳未正面击中目标时作补救;好技能必须要练;
9、升龙斩3级,2次斩必须3级,2次斩才可以接踢飞连击;冲击拳1级,冲锋时使用,像个1级升龙:这2个技能是战士的招牌,但是必须要熟练,也就是说要命中目标,什么技能没打中都是没用的;
10、战神技出的是践踏3级,很好用的技能;
11、血腥杀戮3级,攻击很高,可作为踢墙技,
12、旋转冲击1级,这招是的最爱,姿势帅,范围大,可做起手式也可做连招衔接式,非常实用;
13、飞行冲击3级(可选择1级)因为出炸弹所以升3级,如果想出蛋壳,这里选1吧,在蛋壳和炸弹之间选择了炸弹;飞行冲击有很强的霸体效果,并在释放期间减伤的,PK时小心使用,漏洞也很大的;
14、炸弹(惩戒波)1级,这招很是难草作,用来刷图很不错,远程攻击,不过这招绝对要练,练好了绝对比蛋壳效果好,
15、反击怒吼2级:不错的技能,打断敌人技能及出其不意使其硬直;
16、斗气护体1级:类似反击怒吼,不过斗气护体是被动技能,非常好用;必加,可破剑圣的挥砍,当然要在站立形态;被硬直时反击,很不错的技能;
三、龙之谷战神如何加点
1、近战中庸流:(剩余sp:7)。此种加点偏向近战极端,舍弃第2列技能以近战为输出手段,由于sp富裕,可以加出浮空调整,反击,斗气净化,起身等近战辅助技能,专攻近战,其中可以舍弃冲锋斩换成飞行冲击,但斗气护体与铁布衫等不能舍弃,不然就算和对手近身了,也会很被动。
2、中远距离中庸流:(剩余sp:7)。其实就是把近战中庸流的第1列换了第2列,主要输出技能变成了惩戒波,范围炸弹跟滚动攻击而已,但在践踏技能与冲锋砍中选择的话,践踏更为实用。团战中可进可退中远距离找机会即可。本人相对于近战技能,更看好远程技能。惩戒波伤害略低,范围炸弹cd略长,但是其都为一次性远程技能,对准了就放一个,既能给压力又能给伤害,cd好了就直接用,cd时间一点不浪费,其作用堪比近战技能。
3、平衡流:(剩余sp:6)。本人认为最可行的加点方法。清醒呐喊可以作为输出和控制,惩戒波和范围炸弹远程伤害敌人,近身又有践踏,上钩拳,升龙可以连招,又有铁布衫保证成功率,唯一的缺陷是没加到斗气净化,单独面对操作好的元素的时候会比较头疼,如果大家对元素过敏,可以放弃浮空调整或起身,加净化。
4、猥琐辅助流:(剩余sp:0)。Pk或者刷图中,尤其以后会出现的大型pvp或者pve本人推荐的加点方法。其优点在于团队作用而非本人,用法同样在于迂回委琐,找机会开霸体放口臭喷倒对手,问题是少了践踏升龙等近身招数,因此只适合大型团战和大型副本。其聚能怒吼的作用对团队效果极大,往往能左右战局
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