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dnf男毒王加点(dnf男毒王100加点)

七月网4460

一、DNF毒王怎么加点

1、=======【技能分类】=================

dnf男毒王加点(dnf男毒王100加点)

2、-------【体术】---------------------

3、背摔,等级:5【实在是想满的,蹭血嘛,极限保护下,打针4X背摔+伏虎,成功就是最大伤害,可惜没SP】

4、钢筋铁骨,等级:20【这个是必须要满的,加HP上限】

5、金刚碎,等级:28【这个你懂的】

6、折颈,等级:10【SP充足了,必须满,也别想从这里扣掉1级】

7、-------【念气】---------------------

8、念气波,等级:1【有兴趣研究不屈念气波顶技能的可以稍微适当的学一点儿】

9、-------【狂暴】---------------------

10、抛沙,等级:30【这就是分歧了,我的选择是满的,因为现在有个小技巧,伏虎打完,后退一部分距离,抛沙,起身必中,我自己试验得出来的,还没见人用过,类似于毛雷守起身。没快捷的童鞋可以不加,把SP投入到不屈之类的地方去】

11、猛毒之血,等级:9【这个是必须的,毕竟近战还是很多的。比如红眼,白手,蓝拳】

12、擒月炎,等级:5【加高又破不了保护】

13、爪精通,等级:16【攻击就是它了】

14、双重投掷,等级:1【加一级玩玩,没兴趣的可以不加,基本无用】

15、涂毒,等级:17【蜈蚣爪,思密达,期待降价到2000W以内】

16、毒影针,等级:16【这里又是分歧了,个人推荐满,效果有2,第一,可以出狂伏虎,并且浮空针擒月伏虎是最稳定的输出、、。。第二,破保护,网过来如果不打针,对手硬直保护,即使拍砖也能打你】

17、【这个没什么好争的,一按到,一拳1200左右的攻击很给力很给力,此版本就是它在输出,就像第一版本的挑衅,第二版本的毒,后来的针这个版本的毒王输出就是[狂]伏虎霸王拳】

18、街头风暴,等级:1【不知道满级效果,不过1级压压起身,起起手足够的】

19、-------【武术】---------------------

20、前踢,等级:20【其实想加满的,没SP你懂的】

21、鹰踏,等级:5【有兴趣的可以加到7】

22、-------【通用】---------------------

23、物理背击,等级:10【既然已经明确了输出的方向,那还犹豫什么,打上3张物理攻击卡,有条件的堆堆属性,双暴加上,让伏虎更犀利,伏虎按在地上算是背击么,ACT1就研究过,我忘了=。=】

24、回避增强,等级:3【其他的看个人喜好,这几个必须)

25、=======【技能分类】=================

26、-------【体术】---------------------

27、背摔,送的无敌+破霸体保命用可以+5出强制

28、折颈,神级强制中断敌人技能,使敌人进入僵直状态,并增加暴击率,+1出强制中断效果。

29、-------【念气】---------------------

30、念气波,迫于神级走火入魔的效果不加气功技能,分身可以加1。

31、-------【狂暴】---------------------

32、剧毒抵抗,+毒抗感觉没啥效果...

33、抛沙,70版本毒王唯一加强了的主动技能,配合双投很舒适。

34、猛毒之血,+1或满,刷图没多大用,伤害增加据人测试只有十几点....不如加到别的技能。

35、蹲伏,神级前置满级只有1,蹲伏强化可以进入短暂无敌可以加满。

36、擒月炎,一般5级前置,经常刷深渊可以考虑加满。

37、双重投掷,新增与抛沙、垃圾、挂钩,第二次投掷减伤,加满大约有20秒不到的CD,配合抛沙很给力,毒王唯一加强的状态技能。

38、涂毒,招牌技能伤害削弱等级提升,依旧满。

39、砖袭,招牌技能,眩晕时间削弱,冷却时间加强,控场不如以前,但还是要满。

40、伏虎霸王拳,招牌技能,成长降低,可以满也可以+5出前置,或者+10出前置。

41、狂·霸王拳,大QJ成长降低,加满或+1。模拟器骗人强化狂伏虎前置是10级,伏虎不是10级狂伏虎。

42、挑衅,再次削弱,加满命中只减少40%,可以+1出吸引效果,推荐加满(命中减的再小也是减了的)。

43、天罗地网,成长降低,附加伤害降低,等级提升而且网能戳死人了。

44、毒影针,伤害降低,减少硬直,持续时间增加。

45、街头风暴,MP消耗增加,控场好技能,输出好技能,可以+1,推荐+满。

46、毒雷引爆,无敌变霸体,容易被破,但是雷变密集了,全中不是梦,输出好技能可以+1推荐加满。

47、死亡毒雾,主动觉醒SP消耗增加,可以考虑+满,但是SP不富裕,需要舍弃几个技能推荐+1。

48、强化-狂霸王拳,增加狂次数伤害,前置10伏虎,不是10狂伏虎。

49、强化-天罗地网,减少投掷时间,增加附加伤害,推荐满。

50、狂暴擒月,可以抓取霸体,进入无敌状态,推荐+1出无敌效果。

51、地裂砖袭,输出控场好技能,可惜只能+1。

52、-------【武术】---------------------

53、上勾拳,推荐不加很少用虽然人形怪多了但是一般xxx接砖很少上钩拳

54、前踢,可以加高用击飞效果毒王偏控场职业推荐不加

55、鹰踏,次数和谐近一半最后一下间隔变长打建筑、大体型慢动作的怪挺好用的要是碰到小绿名怪不但踢不着还容易挨顿揍...可+5出前置或不加可以考虑加满

56、-------【通用】---------------------

57、轻甲精通,穿轻甲+力量没有重甲加的高

58、后跳,建议摆快捷上用好了还能救一条命

59、基础精通,x、空x、前x伤害增加随级增加

60、街霸重甲精通,增加四维属性、MP恢复速度和HPMP上限

61、远古记忆,效果削弱可以考虑不加或者加满

62、力量之源,+75力量毒王既是物理系职业也是魔法系职业推荐都加

63、命中精通,加满防止格斗的miss精通效果触发

64、回避精通,+10回避推荐加满挑衅40%时装4%抛沙7%回避精通10%=61%.

二、DNF60级毒王综合加点怎么加

背摔+1我想这个技能应该没有什么争议,很多加点里说背摔是街霸唯一破霸体的技能,我想玩过的朋友应该也不会反对我说网,砖,风暴都可以破霸体吧(当然是看你点不点得高了),但毕竟让人立即倒地的技能也只有背摔,可以连的接有下段踢(我没点哈),前踢,霸王拳。很多人都点了强制背摔或升了雷庭背摔,虽然我将背摔放在快捷键,但我只点1,毕竟伤害不高,可连的接也少,不秒人。分身我没点,没洗点前点过1,经常在酒馆的酒桶看不到的地方放一个躲在后面,等对手掉陷井后攻。洗点后就没点了,喜欢分身的可以点满哈。抛沙+5不出强制,我不是沙流,伤害不高的都点得少,为的只是网的前置,刷图已经忘了用它,PK场断剑职三段斩的招时不错,让对方一时发愣,也是你反攻的好时机,黑屏也会让对手进入一段恐慌。挑衅+1,谁都知道这个技能已经废了,只是我错加了,PK场上对于倒地的敌人还是可以增加一定的MISS,刷图时用还不错,遇上有些智能老王,逃离你的觉醒,又不在同一横线时,下去或上去挑衅一下,他定会跟着你走,而且挑衅后的敌人,网的几率更高,砖后晕的几率同样增加,对于低级别街霸网和砖学得还不够高时非常有用的。改版后减少的命中已经可以忽略了,但减少的抗性就不错哦,我点了5,因为点错了,不过喜欢挑衅范围更广的朋友,可以多点。毒针+5这是个很多人都讨论过也一直争议不止的技能,我只点5,因为是前置,而且点5后伤害已经很可观,尤其是网,针,砖,狂霸王,输出在PK场上令布甲们不寒而栗。我没出强制,很少那样连。砖随级满出强制,毒王们的神技,CD时间短,伤害可观,晕的时间刷图时可以XXXX(怪倒地后起身还晕着)再XXXX(怪倒地后起身还在晕),晕时狂霸王直接推倒,当然还没起身时就可以出狂了。砖更是PK场上的吃饭技能,XX如打到人时,强制砖(别急着推人狂霸王,好戏还在后面呢),上勾,前前X,再前前X,此时一定要快接强制上勾哦(当然上勾得满时才好打浮空连),再前前X,前前X(此时对手一般要出保护,快速落地),在对手快速落地时强制砖,哈,后面你想怎么连?针?狂霸王?还是再上勾?告诉你哦,这个砖一般是拍不晕了,对手倒地后起身基本上已经醒了,所以接背摔或是在空中时直接按下霸王拳,骑上去好好的虐待一番吧。如果在最后一个前前X对手出保护,而对面是酒馆或是死亡塔的墙时,当然可以来个擒月炸飞,对手反弹再砖或是背摔霸王拳,自己发挥吧。双重投掷我没加,我不是盘流,再说网后扔盘子完全可以放两种不同的盘子,天罗地网+满,你跟我说点1?你刷的什么图?去遗迹试试看,我告诉你每个房间都100%MISS你信不信,去悲鸣试下,它放旋风连你时,你的网能不能断了它的旋风?去牛图试下,满级网能网机器牛,一级的网能做什么?只能在天帷里混下。知道网撒出去后那一下对手已经失血了吗?知道MISS是在浪费无色吗?毒王网不学高,就别去做不灭,别想拿太拉(当然你开G或是让人带,就当我没说)。PK场上的MISS你也可以无所谓,毒王PK场上靠什么秒人知道吗,网过来后想怎么虐随你想,哪怕你只有一丝血和一个满血速攻剑圣P,只要你能网住(银光落刃,小崩,三段斩都无所谓照网),他僵直时针,砖,街头风暴(记得连按X呀,放得快又多,不信你试试效果,刷图也一样,你不按可能被人断招)风暴时不按X就连按快捷键的砖或是霸王拳,满血的剑圣就这样活生生的被你给秒了,就算是魔神也残了,当然你只有一点血时是很危险的,他会怒气喷你,如果你连按其它键,他也断不了你的招,照样可以霸王拳服侍他。明白网为什么要满了吗,知道MISS和不MISS的差别了吗?不会体术连就一定要网得住,这才是反败为胜的绝妙之处,谁让你练的是街霸,选的是毒王。最后提醒一点,PK时你的风暴没冷却时,别网住了发愣,僵直完后他一定会在网住的地方发起反攻的,也许命运悲惨的就是你了。网学高了,效果距离效果看得很明显,还有一个就是网学得高撒出去后会稍有停留,此时对网边上的怪会有一点吸附效果,使本不在网范围内的怪也被网住,很多人只知道背摔破霸体,网学高了,照样破霸体。爪精通随级满,你是拿爪的,点一次+5%左右的攻,点10级加50%,你加还是不加?难道你是棍流?怎么不去玩柔道呢?擒月炎+5出强制,CD时间短,群怪围住时保命技能,还是无敌技能,PK很有用,在Y轴差一个身位就可以抓住,背后也是哦,直接抓前面来,对付剑职3段斩很实用,不好的是伤害一般,也可以拖其它技能的CD。涂毒随级满(你没毒,练什么毒王嘛,别跟我说你不想觉醒哦,毒王真的很毒)毒雷+1伤害已经很可观了,无敌技,可以躲技能,甚至。还可以拖CD,只是很难加进连招里,对方倒地你霸王拳后对手看你原地未动常会反攻,一个雷过去,他还没反应过来已经中招,当然只能对待陌生人,和同一个人P多了,傻子也不会上你这个当了。再有就是对付喜欢用崩山击和银光落刃的跳蚤流时,他们再空中的时候,一不小心空中炸落,刚落地又炸开一个(对手后倒),第三个雷又开了花,看看他的血哦,少了不了掉一截。多加练习,包你乐开花(虽说无敌,遗迹光图里不是无敌的,雷没爆完可能就被搞晕或是电劈了。风暴随级满,你先别喷我,听我说完再喷。很多人点1,后期的怪晕不到,被断招是常事,点满试下看,那距离是什么概念,出来的垃圾有多少,那些说点1的人试过吗?点1扔一个水泥筒子,还是在身边,点多了连出水泥筒子和大板车,在你身边有多大个范围的怪是晕着的没见过吧。挑衅后再放,效果就更不用说了,风暴过接砖或是霸王拳出狂,一般的怪还不死光?去老鼠图里玩玩,别说魔神很牛,四个毒王刷LS,你就知道什么叫做暴力,什么叫做速度。还有人说PK场上打不到人,说这话的人是损了这个45级的技能了,Y轴上的人你也许知道不好打得到,但X轴上的人点1和点满是两码事,有的人就是喜欢躲在酒馆里的角落里,枪流更是,过去惹惹他,让他跳起来你进去一个风暴(你的风暴距离绝对够晕到他),他绝对开骂你是CD流,无耻,因为风暴过后的一段距离,在他还晕着时你XX砖攻过去,体术连(请参看砖加点)他根本就没有还手的时间,再霸王拳,枪流绝对死,魔神同样残。再后跳扔个毒雷,旋风腿,再看看角落里的那个金刚会不会死。霸王点5,这个技能前期可能会被点得很高,因为没明白推人出狂霸王的人还真的不在少数,所以很多人PK或是刷图时都是看天吃饭,以为有几率的才会出狂。其实这是大错特错,我刷完PL也很少出霸王拳,基本上是100%出狂,点5只是为了出狂而前置。再说点出5和点满伤害大不到哪去,要是次次出狂,你的SP点就是在超浪费。狂霸王随级满,上面已经说了我基本上能100%出狂,为什么呢,狂霸王的几率是怎么被提高的呢?那就是对手的异常状态,比如说砖拍晕了,沙扔黑了,网绑住了,中毒了,出血了等等,这时的对手,根本不用倒地,你就能直接按霸王拳,效果就是你直接把对手推倒在地,100%出狂。点1点有多少伤害扔开不说,出狂时地上有个圈子在闪见过吧,圈子里的人都在受攻击,点1有范围有多大?点满呢?别说我在这里吹,群P时你出个狂,看谁敢近你的身。死亡毒雾+1,我想没有谁刷图是每个图放觉醒吧,有人可能说加高了感觉加很多伤害,但刷一次图你会放几个觉醒,自己去想吧。毒血不PK的点1,PK的点满,点满后让个剑圣连你到死试试看,他至少1/4以上的血被你毒掉。上钩只刷图的+5出强制,PK定要点满出强制(连招必备,点5根本就不够连就落地),请参阅砖的加点,另外上勾是毒王唯一的霸体技能,怎可不点?当在PK场对手的招已经近身,来不及避开时,就不如勾拳过去,我们没有格挡,但结果往往是你受了一点点伤害穿过了他的攻击或是对手被你打浮空了。对付银光落刃,三段斩和小崩山的攻击时往往令对手没有意料。唯一需要注意的是需要时间去判断,早勾了或是晚勾了挨打的多是你,但你掌握好最佳时间勾出去,得利的更多是你,所以建议刷图是就应该养成习惯,多多练习上勾,虽然打掉的血可以忽略,但浮空下的连招足以让对手心寒。前踢点1,伤害小,刷图对付脚下的怪懒得后跳时用,PK擒月后跑过去前踢,还可以踢掉剑魂银光落刃再XXXX继续连)疾风我没点,刷图感觉没用,PK时有时会破坏撞撞勾的连招,因为按得快了很容易按出来,如果反应不快就断了连招。鹰踏点5,旋风腿的前置,我刷图时也常用,怪倒地时跳起鹰踏,点三下落在怪头上位置时旋风腿(PK同样有效哦),因为踏中后会僵直,所以控制得好踏三下一点也不成问题。旋风腿点1,有的人可能会点5以上追求更好的Y轴效果,但我觉得点1已经够用(个人意见),PK时可以作为起手招,Y轴攻击很实用!技术好可以玩残影或是撞撞勾+鹰踏1下+旋风+空中X+落地时的砖,无论是鹰踏后接旋风腿或是旋风腿取消(旋风腿时按C可以取消)后接鹰踏都是比较华丽而实用的,但需要有点操作才行。后跳出强制,刷图时得常用,PK时躲大崩或是怒气连后跳两次撒网,谁打谁还真不知道。下段踢点不点看你自己习不习惯用,我级低时就没点,所以一直都没学过这个技能。本想点一下在PK场上打倒地对手多点血,但考虑SP点问题,所以还是没点。受身蹲,PK必点,10点SP,换回的回报绝对是令你满意的,倒地后按C防毒王霸王拳(当然出狂拳王拳的就别想了)或是倒地后防魔神的怒气,此时是无敌呀,对手没反应过来就轮着你攻过去了。

三、dnf毒王60纯刷图级加点及装备

1、钢筋铁骨+1:呃,这是我的时装问题,哎,低级格斗时装上衣队街霸真是不能接受啊,真的没有好技能加啊,就钢筋铁骨最有用,希望楼主也注意要买还是高级的好

2、我们都走火入魔了还用念气,平生只在PK场里见过这样一个念气街霸

3、抛沙+5:天罗地网前置,用的时候就是网住后给怪上个负面状态,因为狂·霸王拳会有伤害加成,其它不常用了

4、蹲伏+1:我自己不太用,就是伏虎霸王拳的前置

5、爪精通+10:没有理由不加啊,一定要加

6、擒月炎+5强制:连招必备伤害也凑合,可以加高,伤害也会很不错

7、毒影针+10强制:伤害不错还有出血,但是因为硬直超低超低,一定注意不要让怪反击了,砖头或网子完了在放是比较安全的

8、砖袭+16强制:神技啊,这才是街霸的真谛,不错的伤害,超高的眩晕,哎,真是不加都不行啊,呵呵,有了它,街霸才有了自己的一片天空,注意攻击范围和释放时间(真是,为什么不能扔出来的说)

9、伏虎霸王拳+16狂·霸王拳+7:呃,姐姐告诉你什么是真正的后街女王,无敌加高伤,不加就转别的吧

10、挑衅+9:很逆天啊,不过低级时很郁闷,范围超小的

11、天罗地网+13:最强的聚怪技能,而且高硬直附加伤害,居家杀人必备啊,不过要多练练,呵呵,要不拉不到怪可就郁闷了

12、毒雷引爆+1:呃,伤害很好,但是这个攻击方式太蛋疼了吧,不过因为全程无敌,嘿嘿,还是加一级吧

13、街头风暴+8:又是超强的控制技能啊,伤害也高

14、猛毒之血+6:提高中毒级别,让后期疲软的涂毒不疲软,嘿嘿,超好用的

15、死亡毒雾+7:这个+1+7都可以,看个人的喜好吧,并不是很好用的觉醒

16、前踢出强制:为了连招更顺畅,因为可以往前蹭一下也可以躲过后面来的攻击

17、受身蹲伏+1:神技,不加呵呵,等着被群怪连死吧

18、以上加点sp还有点剩余,可以加自己顺手的技能

19、武器,最好还是50粉爪子,钱的话节约一点还是有的,伤害可以提高不少

20、首饰的话手镯帕丽斯的夜袭很好,戒指就远古或沉睡,项链也是兔神或远古

21、衣服就45-50套装吧,一身远古野不错

22、绝对原创,如有雷同,观点相同而已

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