一、盗贼的烟雾弹干什么的
1、以盗贼当时的位置固定点一个半径5码的迷雾,烟雾弹外的人不能攻击和治疗烟雾弹内的玩家,效果相当于视线被阻挡。烟雾弹范围内的玩家不受影响。

2、进攻用途在JJC、战场的时候一个肾击+烟雾弹(肾击是为了不让他跑了能多揍一会)。烟雾弹丢出去的瞬间所有敌对治疗都不能治疗你烟雾弹范围之内的玩家(哪怕读条读了一半也会被系统默认视线被阻挡不能加血),从而形成击杀。(以下是例外:1,圣骑士的无敌,无敌一开能直接无视烟雾弹加血。,2,在烟雾弹内的玩家不受烟雾弹的影响,能治疗外面能治疗里面,同理DPS职业也能通过暗步,拦截,跳跃,逃脱等一系列技能离开烟雾弹的范围)。
3、防御用途友方职业在被集火的时候能用烟雾弹拆散对方远程输出的火力!让对方的远程DPS都去打酱油(AOE伤害是例外,暴风雪之类的AOE技能还是能A进烟雾弹的)。相关的雕文有一个,是伺机待发。能重置烟雾弹的冷却时间。只要你玩贼你就懂的!
4、烟雾弹是盗贼现阶段最逆天的技能,无论是JJC还是平级战场,大家首次交火的时候显得尤为关键!只要丢好一个烟雾弹就是压制!相当给力!
5、关于烟雾弹的应用上就要靠玩家自己发现了,我只能说在双子峰拦截旗帜,或者是AXL,吉尔尼斯等图上用烟雾弹配合友方开旗等都是技巧。
二、wow盗贼PVP技巧
1、1敏锐贼是以伏击背刺为主出血辅助。敏锐贼有最强的爆发。。。而爆发的伤害技能就是伏击背刺(也有不用背刺的)剔骨。当无法伏击背刺的时候就是用出血。
2、介绍下曾经的盗贼打布衣:预谋-暗步-伏击-5星剔骨消失伏击剔骨一个没啥韧性的布衣直接就KO了
3、打硬一些的一套伏击剔骨打完后凿击控制下,或者直接缴械,开闪避打出血赞星赞能量接肾肾住对手开影舞不停的伏击+剔骨.如果成功了,没那个职业抗的住.
4、2盗贼技能不多但是个个实用+好用。
5、3盗贼杀人需要靠精确计算,计算你控制技能的衔接,你技能的CD,对方技能的CD,你的能量.在这些精确计算的结果,才是别人看到的盗贼潇洒的杀人
6、4简单说说打布衣可以用伏击起手,理由:如果不给布衣制造掉血的压力,布衣能控制着玩死盗贼。打法系速度制造大量伤害+你的控制技让法系全力自保,从而来不及控制着玩死你
7、打近战用偷袭起手理由:盗贼攻击虽高但是太脆皮了。站着对砍的话,先死的绝对是盗贼。所以打近战要尽量控制对手或者限制对手的DPS来打。偷袭+肾+
8、+缴械+闪避能够让你在相当时间内免受大量伤害,而你可以顺利制造大量伤害给对方这些技能用完后你可以凿击对方,休息几秒回能量回血.然后继续战斗也可以消失出战斗,你还有一个致盲,这个技能很强力,你可以绷带下顺便等着出战斗然后隐身.再来先手偷袭.(注:大多数职业回把徽章留着解这个致盲)
9、计算对方的CD尽量不要让肾被人解了...(比如法师的闪现可以解肾可以解偷袭,闪现CD15秒...原则上法师不闪现就不肾,而法师的闪现,可以用盗贼的控制和高伤害压迫法师用闪现)
10、影舞之后能让你在战斗中使用偷袭伏击绞喉等技能你是爆发的好东西
11、盗贼比较怕的就是防御型职业。比如防战熊D防骑血DK
12、打这些职业的时候有个诀窍就是爆发前先缴械掉对方的武器和盾。没了盾,你打人才痛!!!
三、wow盗贼问题
敏锐:顾名思义,敏捷值是三系天赋中最高的,所以暴击和攻强也是最高的。主流的PVP天赋,讲求脱离潜行的短时间内爆发,属性取向是保证基本的命中和精准,其余属性重铸暴击和急速。由于现在版本血量的倍增,敏锐晕死人的年代一去不复返,以前的招牌技能暗影步成为三系通用的天赋技能。没有橙匕的年代,此天赋在副本中绝迹。
刺杀:一直是比较中庸的天赋,曾在80级版本普及过,现版本PVP使用较少,在副本中表现不错。主要靠切割后的双匕首快速白字攻击叠加致命毒药和触发速效毒药,4星以上的毒伤BUFF提高速效毒药的释放频率,主要属性是命中、精准、急速。
5.1版本盗贼依然没有得到BUFF,PVP仍然处于略势,副本表现不错。
常识性问题就是伺机待发和暗影步同属一层天赋,必须二选一。肾击和偷袭的控制递减。恢复技能不再恢复能量。拆卸时间降低到8秒。加入的几个新技能如群体潜行等。
OK,关于盗贼烟雾弹和盗贼烟雾弹什么版本的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。









