一、《战争雷霆》对比《战机世界》哪个更好玩
1、从两个游戏贴吧的关注人数来看可能是《战机世界》比较好玩一些。

2、《战争雷霆》是俄罗斯Gaijin Entertainment研发的一款专业载具类战争网游,游戏以第二次世界大战和冷战为背景,提供了一个非常详细和个性化的航空体验,使玩家可以驾驶数百种型号的飞机,几十种可升级的武器和飞行技能,可以磨练和改进每个任务。新增的陆战内容可以让玩家体验驾驶坦克在战场奔驰的快感,其中包括据点争夺,攻陷基地,呼叫火炮,空中支援的玩法,全方位立体战场,体验最强战争代入感。
3、《战机世界》(World of Warplanes)是由白俄罗斯开发商Wargaming开发的一款空战射击的飞行网游。这款游戏在美服、俄服、欧服已经正式运营,采用免费模式运营。游戏是一款以“飞行作战”为主题的动作游戏,游戏包含3种战机:专精于缠斗的中轻型战斗机,火力强大的重型战斗机,以及扮演黑死神角色的对地攻击机。每架飞机将拥有多种功能变化的弹药类型,引擎,和其他关键模块,它们能够自由组合以形成最佳配置来进行战斗。
二、战争雷霆和战机世界哪个好玩啊
1、两款游戏的风格是不一样的。战机世界倾向于娱乐和对抗竞技,有HP这个属性,同时为了保证游戏的娱乐性和快感,使游戏内容更加偏离现实。但是游戏毕竟是游戏,完全和现实一样你真的确定所有人都会喜欢吗?
2、战争雷霆相对更加拟真,军事模拟程度很高,没有HP的概念,功能模块是否受损、载具是否被击毁完全是拟真的,比如击中发动机而且穿透是肯定会影响其工作的。而且具有载弹量的概念,街机模式以外的模式甚至还有速度过快机身会解体的效果,画面方面也很细致,地图都是根据卫星照片还原的战场原貌,座舱第一视角能看到的仪器仪表和操作装置等全部都是真实还原,各种音效也是原貌录制,各个方面都非常精致,下了很大的功夫,还原给玩家更加逼真而且残酷的战场体验。
3、总而言之,战机世界相对上手容易,有着很高的可玩性,战斗感觉也很刺激激烈,而且节奏比较适合娱乐。战争雷霆更加真实,游戏的容错率较低,难度稍大,而且由于过分的追求了模拟性,导致游戏性相对照战机世界差一些,尤其是在游戏环境比较浮躁恶劣的中国,我不太确定这个游戏能非常成功,但我是非常肯定这个游戏的质量的,客观评价这个游戏的质量要比Wargaming的产品更加优秀。
4、不过对待这个问题,Dota和LOL已经为大家做了解答,没有必要去做过多的比较。Dota就像战争雷霆,是更加有难度有深度的游戏,LOL属于是在Dota的基础上削弱了其难度和深度,提高了娱乐性和可玩性,但这两款游戏都是成功的,而且门槛较低较为无脑的那个反而更加受欢迎,因为游戏毕竟是游戏,游戏的初衷是让人在游戏中获得快乐,而不是被游戏娱乐。游戏就是这样,没有绝对的好坏,做得太优秀往往不适合大众的口味,适合大众口味的往往缺乏内涵。至于我们到底玩什么,喜欢什么,应该是我们自己做主,你喜欢就是好的,而且你完全可以同时玩多个游戏获得不同的体验。
三、战机世界哪个系好玩儿
对于新手个人建议,先玩玩日系,玩到4-5级可以收手,日系机动优秀,但是滚转率非常差,越到高级速度劣势会越明显,不是老鸟很难发挥作用。而前几级速度往往拉不开太多,机动性好可以让新手适应操作,了解一些常识,滚转率低在的缺点在低级房里都用傻瓜操作模式的状态下也问题不大。还有英系战斗机玩到5级的喷火,非常好用的多面手,适合新手使用同时也是老鸟手中的屠幼神机。
之后个人建议玩苏系和德系,一个是低空高机动,一个是高空高速,可以进阶地练习TB和B&Z技术,这种典型的低空和高空机,一定要尽量保持在自己的最佳高度,否则很容易吃大亏,这也是新人需要注意的问题,109下低空狗斗和拉格雅克爬升抬头打高空机都是严重的作死行为。用这两种典型的系列可以帮助你明白这些道理,个人推荐苏系玩拉格线,德系玩109线。拉格-3很多人说是坑机,主要是上了37炮机动会变的很差,整个飞机明显变得笨了许多,很容易过热,很要求玩家的射击技术,而且抬头非常容易失速。所以如果你是新人,那么玩拉格不建议装37炮,20炮和23炮都不错,个人推荐新人用20炮,同时装着2x12.7mm和2x7.62mm,不用拆,火力很密集,适合新人使用。等这两条线玩到五六级,那么你应该对这个游戏有比较清楚地理解了,这时候你可以根据自己的喜好去更好地选择了。也可以玩玩德系重战,建议玩到4级,再作考虑。英系重战现在相对不吃香,但不是没得玩,只是相对德系适应性稍差,需要保护,不建议新手使用。同时建议留伊16后期型,同样也是屠幼神器。
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