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rpg maker xp(RPG Maker Xp的RTP)

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一、请问怎么用RPG Maker XP打开xyz文件

1、XYZ文件不是用RPG Maker XP做的,而是RPG Maker 2000或者RPG Maker 2003的专属文件。所以XYZ文件只能通过这两者打开。

rpg maker xp(RPG Maker Xp的RTP)

2、注意:RPG Maker 2003与RPG Maker 2000的文件和项目是可以通用的,虽然会有一些小问题,但是RPG Maker XP和上述两者是完全不能兼容的,甚至连XYZ文件也无法导入。(我也挺郁闷为什么同一家公司的下一版本的软件居然不能打开上一代生成的文件)

3、从上图的图标中也可以看出,RPG Maker XP与RPG Maker 2000或者RPG Maker 2003显然不是一个系列的,所以RPG Maker XP不能打开2000或者2003素材加密后生成的XYZ文件。

4、所以,针对你的问题“请问怎么用RPG Maker XP打开xyz文件?”的回答就是:抱歉,不能用RPG Maker XP打开xyz文件,不管怎么样都不行,不管是复制XP的工程文件还是做什么,都不能打开,也不能导入。

5、解决方法就是,你下载一个RPG Maker 2000或者RPG Maker 2003,然后把游戏复制到Maker项目的目录就可以了,因为RPG Maker 2000或者RPG Maker 2003是没有项目工程文件的,它们是按照目录来寻找文件的。

6、然后,你就可以在Maker中查看素材了,如果想在XP中利用这些素材的话,那你就要在资料管理中导出这些素材,然后就可以导入XP了。

二、怎么用RPG Maker xp修改游戏

1.您的rpg maker xp与这个游戏的制作版本相同

2.这必须是rpg maker xp制作的游戏

3.确认游戏文件夹中没有后缀名为.rgssad的文件(如有,请下载rgssad解包器,解压除文件后,把这个文件放进其他地方,rgssad是rpg的压缩包,是反编译用的,如有需要解包器,请在追问中说明)

4.确认文件夹中有Game.rxproj这个文件,如果没有,请建立一个新游戏或从其他用rpg maker xp制作的游戏中直接复制到目录下即可

如果以上三点都确认请打开游戏编辑器,游戏的角色在数据库里设置,它就在脚本和多媒体的旁边,部分游戏参数是在事件里设置的(如:队员的替换和加减,金钱,物品等都是事件里设置的,数据库是设置队员初始设置的)。如需更具体的内容,请在追问中提问。

三、rpg maker xp追逐战怎么做

1、①追逐战大概是什么样的麻烦详细描述一下。。。

2、②用开关,在第一个事件里设置开关,当事件1完成的时候开关1打开,开关1打开后事件2出现。

3、③在数据库中把一个角色的名字设置成空,比如角色1的名字清除,然后在需要输入密码的事件里

4、设置第三页的名称输入处理(注意不是更改角色姓名),在后面添加一个条件分歧-第二页(角

5、色)-姓名……与其相同,在中间填上密码。如果玩游戏的时候密码不对的话就会触发“除此以

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