一、WLK中dps排行
截止至2021年10月,魔兽怀旧服和正式服都不是巫妖王之怒版本,以下是国外网站统计开巫妖王之怒版本时的DPS排名。
WOW中完成一个副本中需要不同的角色,坦克(TANK)、治疗(HEALS)、伤害输出(DPS)。而其中伤害输出(即DPS)占了很重要的一个部分,同时它又分为法系DPS和物理系DPS。由于所有职业都可以进行数目不等的输出,所以输出职业在WOW中最为常见。
二、求wow所有输出职业,治疗职业和T的操作难度排行!
1、其实每个职业想玩高,都不是很容易的输出的,都不是NGA那种简单的11222的那种,都是要根据BOSS根据专业,根据种族,根据时间轴开技能的,所以,难度是没法说的,但我觉得你问的也不是这个,只是入手来说的操作难度,我就个人感觉说下,排行什么的真心不敢乱拍。
2、治疗:个人认为武僧和治疗德在第一集团,DOT治疗职业要保持DOT,武僧还有真气爆裂等等技能,最好要压好BOSS时间轴,要不不太好刷好,小德个人觉得稍微比WS简单点儿,DOT上好,喷血一般就开花了,提前种蘑菇等等,技能繁杂,比较难入手。
3、第二集团:个人感觉是神牧》奶萨≈奶骑》戒律牧,但这个其实也不是准的,戒律牧高端的套盾也是很NB的,神牧说简单也简单,环好了就按,愈合祷言好了就按,没事挂号恢复,团喷就治疗祷言,看着挺容易的,但要是想比如保持恢复啊,快疗祷言啥的,就稍微复杂了,NS基本就是激流BUFF保持,人群扔大雨,群聊就治疗链等等,不是很难。NQ其实也差不多。
4、T的话,个人觉得WS略难,其他T都比较平均,保持好BUFF,都能抗住的,堆好自己的属性就OK了,主要是看BOSS得攻略,合理开技能。
5、DPS:个人觉得猫德和鸟德稍微复杂些,恶魔术其次吧,增强萨这个,CJQ这个稍微有点小麻烦,痛苦 AM这种DOT的输出在多目标的时候比较看手法,LR排在后面吧。盗贼踏风 DK ZS都比较差不多,都有自己的手法在,法师的话入手都还行,但精通的话就不是很简单了,入手最简单的我个人觉得就是电萨了,但同样精通还是一样的复杂些。
6、最后一句就是:没有最好的职业,只有最好的玩家。
7、其实楼主你玩KBZ的,其实玩很多职业都能入手了,但我估计楼主玩远程的话,会因为距离的不适应,会稍微受些影响,其他估计都不是问题。
三、大灾变4.3dps排行榜
1、你看的排名都是平均计算出来的..缺乏实战..在TF25人团稀少的情况下..10人团面临着团队BUFF稀少..CTM就是一个坑近战的副本设计..所以战士的伤害会比计算出来的低的多..简单的说手法越简单的职业越接近这个排名的秒伤.远程比近战要容易接近这个秒伤..也就是说如果奥法第一了,那么就真的第一了,因为2点都让他占了简单远程如果说增强萨或者DK第一了那就未必了 2点都没占紧凑近战
2、想玩战士就要有一颗战士的心..如果只想追求DPS.请果断练个法师..因为总有个天赋适合副本总有个天赋适合JJC总有个天赋适合1V1,这就是B总为什么依然坚持玩法师的道理.因为原先的总裁玩术士.所以他给术士从60恶魔满血过插旗局,改成现在这样看到菜刀就不下马了的状态...哎..人家的游戏人家说了算..说"一代版本一代神".."没有最强的职业.只有最强的玩家"还有日常法师的人..其实都不了解魔兽.
3、我支持你玩战士..战士是最好玩的职业..在WOW里面
4、法师说:"我们起手如何,爆发如何..........不服你也练一个啊,众人表示练了,满级没意思,装备够了之后很轻松就达到第一集团."
5、术士说:"我们有起手,有爆发,但是跟钢琴比起来.起手,爆发可以都可以提前好几年想好怎么用,所以起手爆发已经不是太重要的东西了.因为是个术士就会.....不服你也练一个啊,众人表示服了,满级比练级的时候难多了,拼命的预先想了太多东西,一用起来就变数太多了,很努力依然仅徘徊在混子之上."
6、牧师说:"我同意术士的观点,却是起手,爆发这些可能对于法师来说已经是很高端的东西了,但是对于我和术士来说,我们有更重要的东西要去想......不服你也练一个啊,众人表示不练了,满级太遥远,更何况被大家打压成治疗的几率更大,满级遥远,暗牧更遥远..."
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