一、梦幻西游手游化生寺怎么加点
导语:梦幻西游手游化生寺怎么加点呢?在梦幻西游手游中,化生寺作为一个辅助治疗门派,在输出上并没有优势,所以多是以防为主,当然也有走敏系的奶妈,速度快过物理职业,效果也比较好。接下来,就让我们一起来具体的了解以下的相关内容吧。

3奶2体的化生寺在生存能力上得到了大大增强,尤其是在暴力横行的现在,能否站得住是奶妈最心的。但是这样加点有一个问题,就是蓝比较少,那也没办法,总是无法十全十美的。
这种加点法一般来抵抗5力们的恐怖伤害。当然也有一部分的医生选择加1魔,但事实证明,3耐才是医生们的安全保障。不过这么一来缺点非常明显得就暴露出来,还是老问题,蓝少。可化生寺为了在战斗中赢得一席之位,不得不如此。而后来的` 5魔龙宫、5魔MW的问世,以及梦幻对法宠技能的修改、增加,使法宠逐渐超越了攻宠后,医生们又面临了新的问题,到底该如何在对抗高攻门派的同时又能抵挡高灵法术系门派和修改后的法宠。
这点加点和上面的有点类似,不同的是减少了1点耐力加到了魔上,这样蓝就有一定保证了,生存能力也不差,是比较普通的加点方法,建议可以搭配个高速鞋子。
这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。细想一下,大家是否感觉这种加点法好像还有一个门派也在用?没错,还有龙宫也是这么加点。虽然加点法一样,但两个门派的初衷却是不同的。龙宫这么加是因为龙宫属法术系门派,必须加魔,但由于仙族天性贫血,所以加1血,同时也要加1耐。因为没有防的龙宫是站不稳的。而医生则是技能因素才加的魔。玩过医生的朋友们都知道,医生技能对蓝的需求两,也都曾体会过没蓝时的痛苦。所以大多数的医生都舍弃了2点用来加魔。当然,在这之前的前提是出于种族属性。化生寺所隶属的人族较仙族和魔族比起来,有着显著的有时。比仙族血厚、比魔族防高。考虑过这点后,才会有 3M1T1N的加点法。
这种加点在追求生存的同时增加了速度,现在物理很多都是全力加点或者只加了0.5敏,所以加个1敏配个跑鞋一般就能比大多数物理快了,这样能够更好为团队做贡献。
原因1:可以在攻系门派出手前为己方队员加上血,不会让己方队员死。如果不需加血的话还可以加攻和防。化生寺的金刚护体和金刚护法也是不容小视的技能;
原因2:可以救起己方队员并且不容易被控尸。而要做到以上两点,就必须加敏捷,由此便有了1敏2体2耐加点法。当然它也会存在在缺点,而这缺点就是在战斗中,由于速度的提升,战斗中所承受的法术上海也会岁之曾家,这对医生的生存能力产生了威胁。
方案一、1体2耐2敏:主流PK加点,高速辅助路线。
方案二、2体2耐1敏:高气血高防御,钢板流,适合有难度的剧情活动。
方案三、5魔:高法伤化生,适合日常任务。
方案四、3耐2敏:也是PK加点,由于技能法华经天生加血,可以考虑不加体。
二、梦幻西游手游平民化生寺怎么玩
1、【装备】愤怒晶清罗汉有法爆堆法爆
2、简单说说,四昆仑是无奈之举,化生推血量少,四昆仑保证推血,上四昆仑抗性降低,所以加点选择四耐一敏牺牲速度堆防御,在日常难度活动中一般大唐狮驼都不会把速度堆很高,所以一敏配四黑配风袋已经足够快于物理,作为团队3速承担伤害也是足够的
3、装备的话,愤怒晶清还是比较容易获得的,有些人会纠结晶清还是玉清,这里是推荐晶清的,玉清100怒,晶清120怒,作为化生,当你选择使用玉清的同时就代表着这个回合你无法加血了,多20怒换来全员补血是非常划算的,晶清对于化生来说,回血量也是很可观的,毕竟化生推一下加的也不多,罗汉这个就没办法了,毕竟又贵又稀有,不可能人人有的,看自身财力量力而行吧,武器最好是高治疗双加法爆,衣服最好是双加法爆,单加高耐法爆也是可以,这种东西看个人吧。
4、变身卡平时低难度就用白骨精,又便宜又实用,高难度觉得自身防御不够就上空度老和尚,又加防御又加血,效果还是可以,就是太贵。
5、平民平时也就打打普通星官、变异星官比较多,一般遇到封系怪比较多,首回合直接踩踏,准备晶清,没有封系首回合加金刚,金刚说实话效果并不明显,有他该躺的还是躺,没他该不躺还是不躺,之前还特意买了圣灵之甲,以为金刚加圣灵会比较吊,然而并没有什么卵用,基本上用不到。
6、最后说组队搭配,化生组队一定和地府搭配,原因很简单,化生加血太弱,拉不起血线必须靠地府拉血线,调整之后应该可以。
三、手游梦幻西游化生寺和地府那个好
1、三辅助两输出的阵容搭配一直是最强势的组合。而今化生寺的上线,使得化生+普陀+地府的三奶组合成为可能。
2、首先,普陀本身的技能机制摆在那,灵动和大招注定了她的地位,法宝宝的强势特别是高端局遍布4-5神羊的局面注定普陀不会弱,虽然双灯单回合回复量肯定比不上化生,但是其持续的治疗以及后续双灯治疗量的加成保证了普陀灯的质量,单体回复高与金莲则保证了对抗点杀的能力。
3、其次是地府,之前认为地府会因为化生的出现有所削弱,但是实际推出后的化生群体治疗量实在不敢恭维,再加上实测,更倾向于了化生的出现从侧面提高了地府的地位这一说话。因为狮驼的强势地位,加上化生寺的群体加防。注定了带狮驼或者大唐的队伍必须带地府降低防御才能达到预期输出目标。所以,金刚护法提高了六道的技能性价比。让我们想象一下,双物理或者5门不带地府,而对面带了化生的场景,那己方打出的物理伤害毫无疑问是惨不忍睹的。
4、所以未来辅助格局应该是普陀、化生、地府三足鼎立。
5、因此衍生出抛弃方寸,直接三奶齐上的想法,毕竟有化生防点杀、普陀的单回、地府的群回,团队续航能力绝对史上最强。这时候只要保证剩余两名核心输出的出手次数,胜率绝对要比往常带方寸的三辅高得多。
6、化生的出现对大唐这个门派有点双刃剑的感觉。虽然拥有一苇渡江这种能够增幅大唐点杀能力的技能。但是随之而来的有我佛慈悲、金刚护体,还有一元复始这种防点杀的技能。大唐一旦丧失了点杀能力,无疑就是一个鸡肋。所以,化生的出现对于大唐来说,弊大于利。
7、化生的出现非但没有削弱地府,甚至还抬高其一些地位,原因在之前已经介绍过,这里小春就不一一赘述。甚至极端一点来说,方寸说不得会受到一定冲击。毕竟三奶齐上的可行性已经得到了证实,确实要比带方寸的三辅阵容稳定的多。
8、甚至可以预见,4辅助一大唐的队伍会越来越多,面伤暴力流的队伍,其克制性更加明显。强大的单回合团队续航能力让面伤压制流的团队打不出预期的效果,三大回复型辅助化生寺、地府、普陀能让团队血线更加安全,配合方寸大唐的控场和清宠点杀能力。会让未来的战局走向大后期,一场比赛可能打个30分钟甚至更久。
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