一、弹弹堂救援行动1到6关攻略
天空一声巨响,4399小婷出现了:
第一箭50.53(逆风0.5和顺风0.5都打到)
第二箭50.61(逆风01到顺风0.3都打到)
第一箭右边角度75力度45炸掉炸药桶(适度加一点点也行看风速)
第二箭右边35角度 55力度第一只鸡
第三箭右边 30角度 60力度第二只鸡
第四箭右边 65角度 50力度第一只黄鼠狼
第五箭右边 65角度 55力度第二只黄鼠狼
第六箭左边 75角度 45力度炸药桶
第5关时,打两遍炸药桶别用它这个角度力度,用高抛多搞点金币,也许2星。
第一箭 25角度 50力度炸掉下面的炸药桶
第二箭 25角度 25力度(这个要看风的自己看情况定)杀死黄鼠狼
第三箭 25角度 36~38力度(也是看风,不敢肯定绝对)打掉炸药桶
第四箭 25角度 20力度(也是看风)打中机关
第五箭 25角度 50力度(看风==)杀死脚架的黄鼠狼
第六箭 65角度 70力度杀死最后一只这个的力度都是胡扯,都得重算,但是思路是对的。
建议您跟其他弹友多加交流或者在游戏中多加体验。
好了,我得赶紧扶老奶奶过马路去。
二、弹弹堂3救援行动怎么玩 救援行动通关技巧
1、弹弹堂3救援行动怎么玩,容易通关吗?或许有好多玩家不知道弹弹堂3救援行动第3关怎么过。下面小编将分享弹弹堂3救援行动通关技巧,感兴趣的过来围观。
2、打完前3只,用两只箭打钻石,然后再打最后一只猴子,这样可以2星
3、弹弹堂3救援行动第3关通关技巧分享给大家,同时小编提醒大家,想了解更多通关攻略尽情关注哦!
三、求弹弹堂救援行动1-6关攻略
第五箭、按P刷风,风力在顺风1.0-1.5,用70度打法按风力调整角度,顺1.0时用72度,顺1.5时用73度,力度为67(顺0.8或者0.9也可以用72度,力度变为68)。
最后一箭、按P刷风风力在逆风1.0-1.5,用65度打法按风力调整角度,逆风1.0用63度,逆风1.5用62度,力度是57。
第四箭、55,60(按照风力适当调整力度,确保打到钻石)
第六箭、42,90(此箭结束,开始留意自己的分数,如果达到20900分,就可以进行最后一箭,省些备用箭)
第二箭、高抛13屏,无风状态是93力,根据风力按高抛角度公式适当调整角度,根据风力的小数适当增减力度(这箭可以用18,77代替,但得分会相应减少,如果第三箭出意外只打到1个钻石,估计不能得到2星评分)。
第三箭、高抛5屏无风95力,根据风力按高抛角度公式适当调整角度,根据风力的小数适当增减力度。
第四箭、高抛11屏,无风95力,根据风力按高抛角度公式适当调整角度,根据风力的小数适当增减力度。
由于场地的限制,只能在40,45,50度之间徘徊,相应这些角度受风力影响比较大,所以这关要求对风的把握和感觉要好。下面说一下通关的角度和力度,大家要自己尝试,根据风向调节力度,这关也要求比较准。
第一箭、打中间漂浮的箭,救右上小鸡:50,53(逆0.5-顺0.5)顺0.5-1.5用52力左右,顺2.0以上要用51力,逆2.0以上要用55吧,根据风力调节,以上部分风力仅为推测,希望大家能凭感觉自己多尝试下。
第二箭、救中间吊起小鸡:40,66-67(不受风力影响)
第三箭、救左上吊起小鸡:45,90(不受风力影响)
第四箭、打下面中间的黄鼠狼:50,57(无风)顺0.5用56力,顺1.5是53-54,顺3.5是52力,逆风适当增加,根据风力调节
第五箭、打左上黄鼠狼:48,100(此箭大多数的情况下可以打中,但如果遇到逆风较大,3.0以上,可降低一角度,否则会打飞)最后一箭,打左下黄鼠狼:40,63(无风)顺2.5,61左右,根据风力适当加减。
这关,3只黄鼠狼,2只小鸡,2个TNT炸弹,一共需要7支箭,而系统给了5支,所以通关必须买箭了,目前没有发现不买箭的方法。此图分左右两侧,由于鸡在右侧,我们先从右侧攻略,多数炸弹桶使用半抛打法,右侧2狼使用高抛打法。
第一箭、打掉右侧TNT,炸掉障碍物:半抛4.5屏,无风60力,根据风力的大小按照半抛公式调整角度,风力的小数增减力度。
第二箭、救第一只小鸡:35,55力
第三箭、救第二只小鸡:25,80力
第四箭、杀右上左边的黄鼠狼:高抛6屏,95力,根据风力大小按照高抛公式调整角度,风力的小数适当增减力度。
第五箭,杀右侧最右边的黄鼠狼:高抛8屏,97-98力,根据风力大小按照高抛公式调整角度,风力的小数适当增减力度。
第六箭、打掉左侧TNT,炸掉障碍物:半抛4.5屏,无风60力,根据风力的大小按照半抛公式调整角度,风力的小数增减力度。
第七箭、消灭左侧黄鼠狼:14,100
如果第五关无意外,此关不需要额外买箭,用第五关剩余的箭就可。
第二箭、半抛6.5屏,58力左右,根据风力按照半抛公式调整角度,风力的小数适当增减力度
第三箭、半抛10屏,59力左右,根据风力按照半抛公式调整角度,风力的小数适当增减力度
第四箭、-1,54(根据风力增加或减少1-2力,顺风减少,逆风增加)
第五箭、-1,77(根据风力增加或减少1-2力)
最后一箭、65度打法,70力(根据风力按照65度打法公式调整角度,根据风力小数适当增加或减力度)
最后,列出高抛角度公式,半抛角度公式,以及65度角度调整公式
高抛角度=90-距离±风力*2(中间的±号根据顺风逆风选择,顺风加,逆风减)
半抛角度=90-距离*2±风力*2(中间的±号根据顺风逆风选择,顺风加,逆风减)
65度角度调整公式=65±风力*2(中间的±号根据顺风逆风选择,顺风加,逆风减)
一屏距离(可移动的方框)=10(也有人用9度但他是满力这样控制的不是很好)
1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些)
大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了.屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。
如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。
公式:顺风90+距离+风×21P=10距力量是90
逆风90+距离-风×21P=10距力量是95或者满力
以下雷同顺风是加风×2逆风是减风×2
参考资料来源:百度百科:弹弹堂
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