一、水浒q传2新手选什么职业好
个人觉得先玩剑客比较好,觉得比较适合新人,原因是剑客攻击高,血厚防高,加上比较省蓝,就算没蓝直接砍攻击也不低,是一个不易死而且攻击高的职业,而且组队也比较容易。加点也简单:主加力,辅加血,推荐4力1体,至于PK方面加点就先不要太理会啦
二、新水浒Q传自己一个人玩什么职业好
医生副本和PK是很抢手的职业,刷怪升级没人会组的。但是要把医生练的很牛,就需要小小的投资一下,喜欢副本和PK的玩家首选职业。\x0d\x0a术士是最受欢迎的职业,无论到哪里都有人组,但前提是精神要高,能秒,前期术士必须要有人带,后期练一下技能,就开始吃香了,带宝宝升级啊,刷XD啊,都是必组的职业,副本也很抢手,除了医生就数术士了,而且赚钱也很容易。\x0d\x0a道士,我没玩过,但貌似玩的人很少,至少在我们那区是这样的,但如果练得好了,PK也很爽,如医生一样,组队没人组。\x0d\x0a武师和剑客都是物理攻击类型的,但是武师血少敏捷高,剑客血比较多,但是出手慢,如果是杀任务和镜妖的话,剑客和武师是首选。\x0d\x0a下面说一下去年新出的职业,浪子。\x0d\x0a浪子在80以前比较难升级,而且技能施展需要先聚气,出的气芒还不是固定的,所以80以前建议2力2心1体加;80转职后浪子开始发飙了,转职后属性点会重置,重置后就要4力1体或3力2体加点了,为什么呢?严格的说浪子是属于物理型职业,为什么怎么说呢?原因就在英雄技能,浪子的英雄技能的伤害和自身的力量分配有关系,而跟心力没有关系,而且英雄技能不需要聚气就可以施展,免去了聚气的程序,本人87级游侠,在刚转职时犹豫了很久没加点,就是因为不知道英雄技能是跟伤害有关还是跟精神有关,后来买了个白色帽子去野外试验,帽子加的属性就是精神,戴上帽子和取下帽子英雄技能的伤害没什么变化,所以我果断认为英雄技能跟精神没关系,就果断4力1体加点,加完点再试下伤害,很是可观,再加上浪子有连击,可以有几率打两次。\x0d\x0a鉴于你喜欢一个人玩,推荐玩,医生和道士。
三、水浒Q传2九大职业介绍
1、轩辕职业:炎黄剑、相术师、神农子
2、九黎职业:六道魔、狐心魅、通灵使
3、蓬莱职业:圣魂君、天神将、护法王
4、自古以来,剑就被人们称为兵器之皇。练剑者与用剑之法门众多。以剑入道,以剑证道。而剑修之法又以人剑相通,人剑相助为上的剑意法修。其中行遍四方,自苦励行者,便称剑侠。
5、炎黄剑乃剑侠一支。精于各种兵器、御气之术的侠义化身,更是文武全才,善于运用近距离攻击技巧给予敌人致命的伤害,以敏捷的身法躲避敌人强大的攻击,追求力量与速度的完美结合。他们主要讲求以剑意融入各种武器中,让武器拥有意灵,把武器锻造成神兵利器。炎黄剑就是其中最特殊的存在,因为他们是拥有剑中之帝轩辕剑的轩辕黄帝后人。所以他们天生就拥有剑修的最高境界人剑合一。人即是剑,剑即是人的道法境界。有这最高意境的相助自然能够事半功倍。
6、炎黄剑以剑意为基,以意念为用,以意境为最。炎黄剑修习的意念出神入化,更擅长把意念融入兵器中操纵灵器伤敌于身外。炎黄剑还有不少制敌手段,可使对手短时间内无法战斗。炎黄剑是战斗的操控者,丰富的战斗手段使他们在任何情况下都能找到应对之法,凌厉的意念更是一切妖魔的克星。
7、自古以来,相术之法门众多。其中知书符穷,驱鬼御神者,以预测吉凶祸福的一种方术便称相术师。
8、相术师乃道术法师一支。他们于神州各洞天福地采天地精华凝结之物制成法杖宝珠。这些法杖宝珠能够下引九天之力,亦能将相术师的咒文传达至九天之上。能预测吉凶祸福,也能驱鬼御神,引神力上身增强力量。这就是传说中的符_之术。
9、符_之术自有伤敌自疗之法,但相术师若以法杖宝珠为助行疗伤之术却可事半功倍。他们在作战之时可以呼唤诸天神仙的祝福增加自己的力量,或者对敌人发起决定性的一击,他们也可以为奋战中的队友提供祝福或急救,这是一个可以担任领队或指挥官的职业,如何发挥他的最大威力就需要各位玩家来探索了从各方面强化同行道友的实力。因此相术师总是受到道友们的欢迎,因为他们能够大大提升整个队伍的生存能力。
10、自古以来,丹药之法门众多。其中以神农氏的丹药术法留传最为广泛。生死人肉白骨便是神农一派的方术人称神农子。
11、神农子乃药术师一支。如果命运是注定的话那么神农子就是改变命运的人。依靠生死人肉白骨的高明医术,他们甚至连到阎罗王那已经报到的鬼灵都能从阴间拉出来还阳!这一职业是最让队友们放心的支援者,但决不仅此而已!神农子们不愿意战斗,但真要打起来也拥有威力巨大的杀手锏,所以他们不但能决定人的生,也能决定人的死!他们的法术以防守见长,药术中蕴涵的力量可以使人固本培元,不受外力所侵害。也可以救济世人,恢复气血。当人间涂炭生灵的时候,他们更会挺身而出,以能医人也能杀人的药术能力降魔伏妖。
12、自古以来,仙神法术之法门众多。上天入地,无所不有。其中感应天道以力证道的特殊一派仙神代表称为圣魂君。
13、圣魂君乃战神一支。精于各种兵器、御气之术,善于运用强大法力攻击技巧给予敌人致命的伤害,以敏捷的身法与强大的攻击对战,是力量与速度的完美结合。以枪为主。枪为百兵之祖。自古以来,英勇善战的神将都是斩妖屠魔的先锋战神,冲杀在前。他们所使用的兵器很多就是长枪。枪神是强韧的战士,勇猛的斗神,依靠着强悍的斗魂与无敌的必杀技摧毁一切敌人。为了维护天命和大道的尊严,枪神们正在进行着卓绝的奋战。以求用自身微小的力量来证那虚无缥缈的大道。
14、自古以来,仙神法术之法门众多。先天五行,太极阴阳无所不会。其中感应天道,反转五行者的特殊一派便称天神将。
15、天神将乃法神一支。他们行天人感应之法,体会天地五行之道,终于悟得先天五行之术。其采摘仙山深藏山中的秘矿与五行秘法炼化法器。功成者不但能自行吸收五行生灵之力,更能夺天地造化,赋五行金木水火土以灵性。
16、天神将不擅肉搏,却能以远击敌。五行神力在其掌控之下,幻化变形,以五行烈焰吞噬妖孽。天神将尤善凝聚五行之金木水火土生灵之术,瞬间将神火等之威提升至极限。
17、天神将是队伍中需要保护的对象,但是只要给予他们从容施法的机会,天神将就能以五行神焰烧尽妖魔。
18、自古以来,丹药仙术证道之法门众多。其中感应天道,炼化天道于丹药的特殊一派,便称护法王。
19、护法王乃药仙一支。他们行自然感应之法,体会天地自然之道,终于悟得先天震雷之术。其效法天神电母娘娘以灵镜为法器,并辅以八卦更添神妙。
20、掌电法师不擅肉搏,却能以寡击众。神雷之威常令妖魔行动迟缓甚至动弹不得。掌电法师还擅长以法镜形成力场,产生众多特殊效果。
21、掌电法师是队伍中需要保护的对象,但是只要给予他们从容施法的机会,掌电法师就能以闪电荡尽妖魔。
22、自古以来,有仙就有魔,魔道之法门众多。其中淬炼心身,持力而行者,便称六道魔。
23、六道魔乃战魔一支。他们以大神通将力量聚集于身心之上,日日淬炼身心参悟,终于修炼得遇神杀神的法术力量。其所淬炼身心所参悟的力量,亦演化出祖巫大神的化身与之合体之神通。
24、六道魔擅长中近程的战斗,使用强大无比的力量攻击敌人。力量运用的惊天地,令人防不胜防。道行高深的六道魔甚至还能够请出祖巫大神的化身与之合体作战。
25、六道魔攻守兼备,战斗时他们经常频繁的在攻击者与防卫者的角色中相互交换。
26、自古以来,寻仙证道之法门众多。其中以隐藏与媚术使人迷惑失智,驱人御神者,便称狐心魅。
27、手持灵剑的狐心魅总是隐藏在黑暗之中,好象借保护色潜伏的猛兽一样警惕着四周,随时准备出手石破天惊的一击。这一职业的源头乃是古代各妖族的妖王,在黄帝的进攻之下惟有隐藏自己才能生存下来。正因为如此,狐心魅都是天生的刺客,他们的宗旨就是尽量隐蔽,与周围融为一体,到了要出手时,一剑惊阕。他们的不屈精神与爆发力永远地流传了下来。
28、自古以来,寻仙证道之法门众多。其中能够跟神灵等直接沟通的人,他们借助灵魂的智慧和力量,驱魔御神者,便称通灵使。
29、通灵使乃灵咒师一支。他们以符_通九幽,以铃声驱神鬼之魂。故而幽冥符咒师常以铃铛为法器。这些铃铛均以通灵之材所制,雕刻符文或咒印以增强效用。
30、符_之术自有伤敌自疗之法。但若通灵使行控魂通灵之法,虽将无法使用疗伤之术,却可自由驱役神魔之魂,以铃声驱使神魔之魂缠绕敌人,给他们带来各种负面效果。
31、通灵使也能够胜任治疗的角色,但他们更倾向于极具攻击性的控魂形态。
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