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英雄联盟之赏金猎人(英雄联盟赏金猎人名字)

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一、英雄联盟赏金猎人应该怎么玩

大家好,我是小雪,很高兴今天在这里回答这个问题,小雪很喜欢在百度知道跟大家一起研究讨论各种问题。

英雄联盟之赏金猎人(英雄联盟赏金猎人名字)

第一、这个英雄,无论对线能力,团战能力,还是后期输出能力都是目前很强,女枪的被动使得其前期回线速度快,其QE伤害足,收兵快,很容易形成装备压制。女枪的w加巨额的攻速,可以让女枪前期不需要任何装备的攻速加成,就有很高的攻速,在后期输出伤害,女枪的伤害几乎可以做到1打5,大招更是可以瞬间改变战局的绝技之一。

第二,我们可以看到女枪的登场率胜率都还算可以,重点在于简单容易上手,不需要太多走A或者技巧,只需要在合适的时机放好一个大即可。出装女枪有2种出装,基击流跟物穿流,这2种装各怎么选择,我个人推荐看局势,顺风物穿流,其他局暴击流出装。物穿流·女枪幽梦一黑切一大饮魔刀一轻语这四件装备是物穿流女枪的核心,之前可以出幕刃,但是修改过以后,没用了,不如轻语来的更划算想玩这种女枪的玩家注意了,这种出装有且只限于,前期是顺风局的时候,也就是说前期如果抢个人头,或者压了对面AD一定补刀的时候,出这种装备,这种装的强势期在于前中期,物穿很高,打出来的基本都是真实伤害,前期小规模团战特别强,但是弊端也很多,一旦拖到后期就设用了,后期伤害不足,如果到后期还是暴击的天下。暴击流·女抢蓝刀一无尽一火炮一轻语这四件装各是基击流女枪的核心,其中前3件出来之前时,女枪输出并不高,跟物穿流女枪比不了,但是等出了无尽、火炮都出来以后,暴击率70%,配合最后的轻语,暴击伤害很高,团战运气好的时候, AQ打脆度法r师,有可能2下带走,但是缺点很明显,前期很乏力,是真的很乏力。

第三,对线技巧1、无伤Q消耗,AQA连招女枪前期对线期间,不考虑辅助的话,在3个远程兵还差2下普攻的时候,停止攻击先补近战。对于女枪的Q技能3个远程兵就是3个造择位置,不用着急,因为小兵的血量很有可能让对面 AD大意,当对面AD补刀的时候,找好位量, AQ连击瞬间一石二鸟。赏金最强势的时候是没装备3级和6级的时候。3级的2级q,压制力很强,对面走位稍不注意就被弹个2段q,中两个暴击2段q就可以随意拿捏他了,6级大招伤害爆表,抓住机会就是杀人拿龙的节奏。Q的重置普攻短时间内打出大量伤害,并且A人。Q小兵溅射到人,再A人。2. E消耗女枪的 E技能是可以直接触发雷霆的,因此女枪不用 Q或者普攻就可以般发雷霆, E技能非常远而且范围广,前期只要雷重 cD好了,就可以选择性过去丢雷霆、3.女枪的被动女枪之所以伤害高,对线强,很主要的就是因为他的被动。女枪这个版本被动伤害加成很高,我们选择换血的时候,随意A一下兵,然后跟对面对点换血,对面就拼不过。大家玩女枪的时候,要多利用被动,现在的被动前期相当于多1个875的伤害。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。

二、英雄联盟中,赏金猎人厄运小姐,她的真名叫什么

1、赏金猎人·厄运小姐真实姓名:莎拉

2、是《英雄联盟》游戏中第一批踏入召唤师峡谷的英雄。

3、早期的厄运小姐是没有名字的,就叫做:赏金猎人-厄运小姐

4、但是,赏金猎人怎么会名字叫厄运小姐呢?“厄运小姐一听就不是正常的人名”。

5、于是后期制作拳头给起来个搭配赏金猎人的名字“莎拉”。

6、她以美貌闻名,但却以无情立命的“莎拉”是一位比尔吉沃特的船长,她在这座港镇的强硬犯罪集团中塑造了不容轻视的形象。在她还是个孩子的时候,亲眼目睹了海盗船长普朗克谋杀了自己的家人。多年以后她残忍地报仇雪恨,把他和他的旗舰连人带船一同炸飞。所有低估她的人都会发现,自己面对的是一个极具欺骗性的狡黠对手,还有可能要处理肚子里的一两颗子弹。

7、她一直以为是自己给家人带来了厄运,所以命名为“厄运小姐”。

8、于是厄运小姐“莎拉”做起来赏金猎人,目的也是为了童年留下的阴影形成了现在的性格,不再让海盗肆意横行,破坏更多的家庭。

9、此英雄也算是亦正亦邪。也是众多“英雄联盟”玩家最喜欢的ADC英雄之一。

10、“你有一双摄人心魄的眼睛。我非常喜欢。”

11、“这是我的两把枪,一把叫“射!”,另一把叫“啊!”。怎么样,喜欢么?”

12、她也是众多英雄各种台词最多的其中之一!

13、跑得快,追人也快,有非常高点移动速度,大招范围广伤害高,好补刀好收兵,前期经济发展快速,前期易形成装备压制。

14、厄运小姐的攻速加成会在她攻击新目标后延长,从而让她可以游刃有余地将注意力在给多个坏家伙和同样多的悬赏之间来回分配,不论是对单个敌人的伤害还是在团战中的ADC伤害均能打的很足。

15、缺点就是没有任何逃生位移手段,过于依赖队友的保护。定位后最后排ADC。

三、英雄联盟赏金猎人怎么玩

1、大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

2、技能方面主Q副W最后E。Q的技能前期伤害相当高。出装方面一般ADC都是先出3个多兰之剑然后鳖无尽之刃,鞋子出攻速鞋。然后出个红叉。这时会让无尽发挥最大的用处。饮血剑必须出ADC需要续航能力,接着你可以根据情况出红叉或者出绿爪或者轻羽或者春哥甲。

3、如果顺风的话出个红叉。如果逆风根据情况出剩下的那些装备。当然如果对面法师对你威胁特大,你也可以出个女妖。反正最后的核心装备就是2个红叉一个无尽一个饮血一个春哥甲加一个绿爪或者轻羽。如果对面肉的血多出绿爪,如果肉的护甲多可以出轻羽。最后讲的是意识问题千万记住不要先露面。团战的时候记住一定不要先上,绕到后排杀对面的DPS。切忌用赏金不要恋战,能打到就打打不过就跑,因为赏金一旦被打到了那就跑不了了,而且特脆。

4、赏金猎人天赋可以在你击杀了敌方英雄之后永久地获得伤害的提升每击杀一个敌方英雄会使伤害永久提升1%这个效果可以最多叠加相当于敌方英雄数量的层数也就是说在召唤师峡谷中可以叠加5层在你击杀满五个英雄之后你的伤害就会永久地提升5%这个伤害对于输出型英雄在后期的加成非常可观。

5、被动技能是不受攻击的条件下移动速度提升,个人感觉这个被动作用不是太大,Q:个人认为Q技能是应该主升的,打到目标身上后,会弹射一次,弹射的伤害比技能本身伤害高,也是前期赏金猎人拿人头的关键技能。W:攻击附带魔法伤害,攻击速度增加。E:一个小型范围的弹幕,能减速,后期装备成型了收小兵不错,减速效果在逃生和追杀情况下也不错。R:这是赏金成为S3主流ADC的法宝,一个扇形的弹幕,很适合在团战期间攻击大范围的敌人,伤害也很高。

6、很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

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