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dnf散打技能加点(dnf散打技能加点图2022)

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一、DNF散打怎么加点

1、连招/PK有些特定环境很有用(你倒地,枪手站你身边扔手雷,起直接抓)

dnf散打技能加点(dnf散打技能加点图2022)

2、我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了

3、远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游

4、必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能

5、使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定

6、足够了,有人认为20级出招速度很快,但导致第3脚冷却不足无法出招

7、练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错

8、要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了

9、那250的力量,50套再加1级就275,这程度的强拳+霸体才能对手压迫感

10、这技能越到后来越能体现它的价值

11、在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害

二、DNF散打PK怎么加点

抛沙子:+1.(有时很有用.而且用好了能连蹦拳.然后你就知道怎么连后面的了)

背摔:+1出不出强制随意(我没出,打算出)

个人感觉别的没用.尤其是后跳和强制后跳.浪费点.而且散打用不上!

蹦拳:满出强制(改版后,不起眼的招但PK很牛的)

霸体护甲:满.升级后第一次洗点+3.后来发现有时很有用.洗点后加满了

铁山靠:+1配合蹦拳很好用而且能连升龙或碎骨+闪电

下段踢(我时装也加的碎骨,有人说加闪.都行)

闪电之舞:满(有人说不加满,我个人喜欢加满)

目前我+1,不过很有争议的是否+满.我打算+满(开柔后旋风T+寸拳+碎骨+闪电很爽的)

强拳:根据个人喜好,我是加满.(分装备,因人而意)

纷影连环踢:+1好多人认为这招没用,个人认为很有用.如果T着后,可以连很多招.常连的是升龙,不过我喜欢连蹦拳(前提,千万不要按Z出最后那一拳,出后你什么也别想连了)

武神强踢:+1开始我加满,PK一点用也没.所以+1点意思意思.我一点没加

三、dnf散打刷图技能加点

1、偷学:涂毒要1,现在可以不学,但是以后要学,打塔用的

2、背摔:1点,多了没啥用,少了不行的技能,例如背摔+碎骨,背摔+闪电,提高命中率,被怪围了还可以无敌突围,刷老鼠地图被老鼠咬了一个背摔就下来了

3、钢筋铁骨:可以不加,可以加满。有的人说没什么用,但是我告诉大家,50点体力很强大,并且增加2000以上的防御,能降低不少伤害的

4、蹲伏:1点,机械牛第二个图的哥布林爆炸下蹲可以躲过

5、后跳:可以不加。当然如果喜欢耍帅也可以加,我就加了,没事跳跳感觉很好

6、受身蹲伏:加1被怪打倒以后无敌时间很长的哦

7、上勾拳:推荐5点不出强制(升龙拳前置)有的人喜欢打怪浮空那就加满吧,我刷图用上钩的时候基本没有。

8、疾风追击:5级前置足以,如果不加纷影的话可以不加,但是个人推荐还是加,后面说。

9、鹰踏、旋风腿:用的时候不多,我只加了1点鹰踏,如果走鹰踏流鹰踏可以加满,CD时间少,攻击不错,就是要的SP比较多点,如果有破招戒指和高强防具加鹰踏那是不错的选择

10、霸体护甲:我个人强烈推荐武神同志们都要加满,因为这个技能太强了,防御提高太多了,我1万2的防开了霸体2万4,小怪打我十几二十几一下,刷无头只要注意点根本不用吃红,刷悲鸣虫子电风扇转转开了霸体一次也就一百二百的血,如果不开的话就转死了

11、崩拳:最少10点,推荐满,打怪的僵直效果很美,CD时间少,攻击也还不错

12、铁山靠:1点足以,说实话我用的不多,经常搓铁山的时候出背摔,所以洗点的时候我没加

13、碎骨:本来我是想加10的,但是减速效果是在太美了,推荐加满

14、柔化肌肉:我加了4点,持续25秒,如果SP紧张,一般3点就够了

15、寸拳:常规的就加1,因为寸拳距离太短,我经常打空。如果对寸拳有爱的话可以尝试加满,13倍多攻击还是不错的

16、升龙拳:1点,发动不是霸体,麻烦,1点足以

17、闪电之舞:必须满,主力攻击技能

18、连环踢:推荐满,攻击还是不错的,怪越多越实惠,我现在的攻击一下就是4000,最后一拳2万如果有4个怪总共伤害就能24万了,怪越多这个技能作用越强,比觉醒优势的地方在于,安全

19、武神步:喜欢跑的同志可以加满,但是大多数人还是不加的好,刷图没事老跑太累了

20、主动觉醒:武神么就是要那大吼一声,然后一脚,多有气势,不掉线的同志强烈推荐加满。掉

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