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军团指挥官(军团指挥官技能)

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一、DOTA2军团指挥官怎么玩好怎么出装

1、军团指挥官是DOTA2里面很多人都喜欢玩的力量型近战输出英雄。今天小编给大家说一下军团指挥官的玩法和出装。

军团指挥官(军团指挥官技能)

2、军团指挥官在之前的版本里长期占据打野位,然而在当前版本军团的地位一度变高,现在在劣单位更能体现军团线霸和对抗的能力。一级时学习“压倒性优势”,在你对线的时候使用,敌人的数量越多你造成的伤害越高。

3、第一件装备补出“动力鞋”,军团主要依靠自身的属性和攻击力对敌方进行碾压。一件动力鞋能让军团自由切换属性,从而变得灵活机动。

4、“闪烁匕首”是军团指挥官的决定性装备,没有跳刀的军团不是好军团。第二件装备马上补出跳刀,配合队友利用自己的大招收割对方落单英雄,获得攻击力加成。

5、第三件装备优先选择“刃甲”,短暂100%反弹伤害,当你冲到敌人面前开启刃甲,同时开启大招控制住对手,让敌方对你的伤害自讨苦吃。

6、第四件装备选择“强袭胸甲”,增加自身和附近队友的护甲值和攻速。在你自身获得更强的生存能力同时,你的队友的能力也会大幅长进。在你拉住对手进行决斗后,被强化的队友也会帮助你快速杀死你的对手。

7、第五件装备选择“雷神之锤”,这件装备同样是配合自己的大招使用的。在你拉住对手之后,雷神之锤的触发效果将让你的伤害更上一层楼。

8、“阿哈利姆神杖”是最后一件军团需要的装备。当你的成长已经完美之后,神杖会强化你的大招,让你的“决斗”不被干扰。快速的拉住你的决斗目标,进行一次击杀,让敌人瞬间减员。

9、团战中,首先在后排开启2技能“强攻”提升属性,使用闪烁匕首跳到你的决斗目标身旁,释放大招“决斗”,拉住你的对手,进行一次击杀,为你的队友减轻负担的同时还能强化自己,提升攻击力。

二、刀塔传奇军团指挥怎么样

刀塔传奇军团指挥怎么样?刀塔传奇军团指挥值得培养吗?刀塔传奇3月签到英雄军团指挥拥有恐怖的输出能力,而且站位是在前排,属性技能异常强大。下面就由深空高玩给大家带来刀塔传奇军团指挥技能的全面分析。

释放火箭打击范围内的目标,目标越多,给队伍带来的攻速和移速越多

1、看他的技能范围:如果按照DOTA2中的330范围来看的话,那么作为前排的军团他的压倒性优势的技能范围基本就是覆盖前排,范围类似与人马的战争践踏。但与人马不同的是,人马的践踏范围是以自己为圆心的360°无死角,如果军团的这个技能是带有方向性的,那么可能会被单个突进单位或者猴子的单个突进幻象骗掉第一次的压倒性优势技能;

2、看幻象、召唤生物是否给队友提供攻速和移速加成:DOTA2中的压倒性优势技能对于幻象和召唤生物有额外伤害,并提供攻速和移动速度,如果说在刀塔手游中幻象可以提供额外攻速和移速加成,那么猴子、小娜加的前排分身技能可以给军团阵容带来很大的攻速移速收益;

3、看攻速和移速加成的数额:幻象提供的加速收益应该与英雄不同,预测应该加速效果仅是英雄提供加速的25%,如果按照9%来计算,那么幻象提供的加速效果应该在3%不到。所以双前排如果没有幻象的情况下,预测攻速、移速收益在18%-20%。如果带有猴子、小娜加这种前排幻象。那么预测加速效果会高达30%;

4、看出手顺序:类似压倒性优势,这种技能应该是在开场2回合内就可以释放。如果是开场技能,那么将会被白虎所针对,人马的斗气盾虽然能免疫伤害,但是应该不能免疫技能效果。如果是第二回合释放的话,那么猴子的突进幻象很可能骗掉军团的压倒性优势技能。

给最虚弱的队友提供吸血等级和生命回复速度

1、看释放目标:如果这个技能的虚弱目标可能存在释放给幻象目标,那么军团和猴子可能无缘配合,如果仅锁定英雄,那么预测对于敌法而言可能就是一个最大的福音。撇开生命回复速度这种副本技能不说,那么高额的吸血等级让敌法在阵营中可以说是游刃有余;

2、看出手顺序:深空高玩预测这个技能的循环可能类似暗牧的薄葬顺序,在第四回合释放。因为压制技能的循环最好越迟效果越佳。

军团受到伤达到10的倍数时,将对敌人造成勇气冲锋,击退并伤害,该伤害且可以叠加

1、看受伤判定:如果说任何带有伤害的技能都算在判定之内的,那么军团作为主T的位置可能很难予以动摇,且10次受伤,也就是2-3回合即触发一次勇气冲锋,这个效果可想而知。搭配压倒性优势,压缩阵容的效果会非常明显;

2、看技能效果:主要看他的击退距离,如果是2-3回合即触发一次冲锋的话,那么击退距离不会太离谱,应该与熊猫的踩地击退距离类同。如果说冲锋距离和人马大招距离一样,那么军团的这个技能的设计就有点BUG逆天了;

3、看伤害叠加增益:由于这个伤害是可以叠加的,那么叠加数额将以及受否享受吸血加成是一个关注的焦点;

4、看出手速度:勇气冲锋的关键是看出手速度,如果是瞬发不依赖普攻速度的话,那么他将是一个非常好用的压缩阵形技能。

军团击飞一个目标到空中,连续戳刺,如果该单位在戳刺前死亡,那么给军团带来额外攻击力增益

1、这是一个变向的单体控制技能:控制效果和滞空效果可以看作是熊猫的大招,技能伤害应该不会太高,与熊猫大招不同,目标是不会产生平行位移,只会上下位移。

2、决杀应该是一个会被打断的技能:作为一个持续施法的技能,决杀是应该可以被打断。

3、决杀施法过程中释放勇气冲锋可以起到集火的目的。

军团的定位无疑是一个优秀的功能型主T英雄。而且其橙2阶段近46000生命、600护甲、250魔抗而言能够胜任主坦位置,但其高额的破甲是许多主T所不具备的。同时军团比较克制物理攻速或者分身系英雄,但由于魔抗较低而在对于法师阵容可能表现一般尤其惧怕黑鸟的放逐、若风的鸭子让军团的大部分技能无法发挥团队作用。

三、DOTA军团指挥官的加点和出装。

1、7级时候一级W两级T三级被动一级大招,后面补W或者补T看情况。

2、定位:这货不是玩猥琐的,这货是现在版本冲脸族的典型代表

3、可以速隐刀,不过隐刀只是用来偷人攒攻击的,估算一下20分钟后还没希望出完隐刀的,建议放弃。跳刀同理

4、冲脸三件套是非常适合指挥官的(肉装+BKB+大电锤)

5、刃甲其实个人感觉一般,除非要针对幻刺之类而又不得不控住他的会出刃甲,一般指挥官是控住对面一个重要控制核心比如痛苦之源这种,所以一般没有出刃甲的必要。

6、建议出装:相位+先锋+战鼓+BKB+大电锤+TP

军团指挥官的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于军团指挥官技能、军团指挥官的信息别忘了在本站进行查找哦。