七月网

国家的崛起之爱国战争(国家的崛起之爱国战争 秘籍)

七月网2800

一、国家的崛起:爱国战争——武装秘籍

1、玩家在国家的崛起中是可以自由地用秘籍增加各种兵种跟兵种的数量的,该数量是不受人口限制的比如秘籍是“先打回车ENTER,然后输入 CHEAT ADD 50 SHOOTER,然后在ENTER,就会有50单位的冲锋枪兵,由于所选国家不一样,兵种的外貌也不一样。

国家的崛起之爱国战争(国家的崛起之爱国战争 秘籍)

2、数量是可以任意加的,不过加多了容易卡,甚至死机。一般加到1000就可以了只要是 CHEAT+ADD+一个任意数量+兵种的名称(英文)就可以拥有该单位要注意每个英文单词包括数字的空格.那样就可以拥有大部分的兵种,而且是免费的.

3、===============武装===========

4、CHEAT ADD 50 TANK=加50辆一般的坦克

5、CHEAT ADD 50 ATTACK=加50架武装直升机

6、CHEAT ADD 50 BATTLESHIP=加50艘战列舰

7、CHEAT ADD 50 SUBMARINE=加50艘潜艇

8、CHEAT ADD 50 ARMY=加50辆机枪车

9、CHEAT ADD 50 MACHINE=加50个重机枪兵

10、CHEAT ADD 50 GUN=加50个日本枪兵

11、CHEAT ADD 50 PIKEMEN=加50个长枪兵

12、CHEAT ADD 50 FIRE=加50个火箭冰

13、CHEAT ADD 50 BOWMEN=加50个弓箭兵

14、CHEAT ADD 50 CROSS=加50个十字弓兵

15、CHEAT ADD 50 KNIGHT=加50个骑士

16、CHEAT ADD 50 GENERAL=加50个将军

17、CHEAT ADD 50 CITIZEN=加50个农民

18、CHEAT ADD 50 SCHOLAR=加50个学者

19、CHEAT ADD 50 HELICOPTER=加50个一般直升机

20、CHEAT ADD 50 LIGHT=加50个轻骑兵

21、cheat add musketeer-增加一个步兵

22、cheat add 5 musketeer-增加五个步兵

23、cheat add 5 musketeer blue-增加五个步兵给蓝方

24、cheat add lightcavalry-增加一个轻骑兵

25、cheat add 5 heavyarcher Brian-增加五个重射手给玩家BRIAN

26、cheat next general选中另一个将军

27、cheat pack/deploy立即打包或展开攻城武器或商人

28、cheat nuke光标处引爆核武(嘿嘿,这个最猛)

29、HEAT ADD 10 ATTACK=加10架攻击直升机

30、CHEAT ADD 10 BOMBER=加10架轰炸机

31、CHEAT ADD 10 BIPLANE=加10架双翼战斗机

32、CHEAT ADD 10 JET=加10架喷气式战斗机

33、CHEAT ADD 10 STRATEGIC=加10架战略轰炸机

二、国家的崛起:爱国战争 用中国怎么打赢极难电脑

极难也就是最后一个级别,记得上面清楚的写着心理变态者或者骨灰级玩家可以一试。我用中国对战极难电脑俄罗斯,选择东西对战地图(有海的),打赢了极难电脑。很有成就感,不过就这一次。有水的地图好处是他不造码头,陆军不能渡河。这样在前期可以拖延电脑进攻的时间。但是电脑还是在火药时代就冲过来打我了。还被他攻占了一个城,不过我集中优势兵力,力挽狂澜迅速击退了他第一波攻击,从而很快夺下了我这个城市。从被占到被我重新夺回,时间间隔只有8秒左右。电脑的时代从远古时代,古典时代,中世纪,火药时代,启蒙时代,工业时代,现代,信息时代,都比我升的快,除了最后升4大未来科技我比它快一个未来科技,一直跟电脑火拼到最后,虽然在这些时代升级过程中,我始终比电脑慢,但是慢不了多少,我一直紧追着电脑的发展速度,几乎都是蛮一分钟左右,也就是说基本上他一升某一个时代,还没升完的时候,我也开始升这个时代了。最后还是我丢了电脑4个原子弹。而电脑还没来得及丢我,我就导弹防御早就搞好了。不过我就丢了4个后,他的导弹防御也搞好了。最后,我当然不是用军队过去打的,这样你会打的很累,毕竟极难电脑不是你想象中的那么容易对付,就算是信息时代,也不好打,他很聪明我丢了他4个原子弹后,他立马偷偷的搞了一大队隐形轰炸机过来炸掉了我巨人像,不过我原子弹也丢掉他4个奇迹。如果用军队过去打电脑,极难电脑反应很快的,只要发现你有坦克,他立马造武装直升机或者歼击机,总之,你和极难电脑打,始终是它占便宜你吃亏,不信的玩家可以去试试,所以,我最后采取我常用的釜底抽薪之战略,斩首式的进攻电脑首都,因为有世界政府。直接搞了一小队人马,人数很少就是4个突击步兵和5个将军一个特种兵。直接军队状态改成原地待命就是不会主动攻击任何敌人,然后伏击,快速行军。悄悄来到他首都附近,此时我之前预备好的第七隐形轰炸机编队也已经刚好来到他首都上空,顷刻之间,电脑的首都已经被我轰炸的体无完肤,于是我的这支奇兵迅速急行军,伏击,全军突击,立马占领了,直接胜利,征服成功。电脑的三支集团军分别敢来救援,但已为时已晚。终究远水解不了近渴,于是呼就这么搞定极难了。当然,这个游戏能打赢极难的,绝对是对里面的很多东西都了如指掌了。要是有人请我些游戏心得和经验,我可以搞出几篇文章来。O(∩_∩)O哈哈~。好了不多说了。这个游戏真的很经典,场面很真实,就连军队中每一个士兵开枪的动作都做的非常逼真。惟妙惟肖,不愧为做操作系统的微软开发的游戏。附件中为本人选择中国分别对极难电脑俄罗斯,波斯,阿兹特克,电脑类型为突袭的情况下打赢的。有兴趣的玩家可以直接点击单人游戏选择播放录像看到上面有个文件路径,只要把我这三个文件放到对应的路径下即可播放。以上内容为本人原创,一字一句煞费苦心。复制可耻,版权所有,违者必究!

三、国家的崛起:爱国战争——特色

跨类型的游戏方式:结合了的即时游戏的速度及回合制的策略游戏史诗般的范围,Rise of Nations《国家的崛起》让玩家们获得能在一小时内完成一场游戏的那种紧凑、有趣的体验!这史诗般的范围将带领玩家穿越 8个历史上重要的时期,紧密结合了古代哲学的神秘,以及众所皆知的世界奇观!

可缩放的视野:让玩家可以对领土疆界一目了然,或是切换成单一城镇范围,或是了解军事计画的进度情况。当然也可以让玩家同时掌握多个不同区域的战争现况,好让玩家可以快速有效地扩张势力范围。

多样化的胜利条件:玩家可使用非军事或半军事的战略,如间谍活动、外交、技术发展竞争、或是强迫扩张领土策略,以获得领土的统治权。当然,也可以使用军事攻击来消灭敌人。

流畅的多人连线模式:在多人连线模式下(最多 8位),玩家可以藉相互交流来累积资源物力,增加攻击实力。再配合时间的调控,玩家可以在最适当的时机,给予敌人致命的一击,胜利将随手可得!

《国家的崛起:爱国战争》游戏简介

《国家的崛起:爱国战争》是极度受到玩家赞扬、销售最好的实时策略类型游戏(RTS)《国家的崛起》的资料片,里面比原来的版本增加了更多的特色。结合传统史诗范围,并以战略游戏为主快步调的 RTS游戏,《国家的崛起:爱国战争》能够让玩家体验横越 6,000年的历史,从而发展军队、建立繁荣经济并达成外交政策。

《国家的崛起:爱国战争》加入六个新的民族、四个不同的单人游戏战役、超过二十种不同的单位、新的世界奇观以及政府体制。不像一般其它以历史为背景的 RTS类型游戏,《王国的兴起》能够让玩家快速地穿梭体验从「远古时代」到「信息时代」等八个历史时期。

之前的游戏主程序《国家的崛起》已经从几个主要的媒体上获得多项 2003年最佳游戏的殊荣。

统治六千年的人类历史,从远古到现今,您要如何部署自己的权力来塑造一个强韧的国度?是经贸、间谍活动、外交、还是战争?不论您选择哪一种方式,您都将会在 Rise of Nations《国家的崛起》中同时体验到心跳加速的刺激,以及结合史诗般范围与回合制策略游戏深度的实时战略游戏速度感!

跨类型的游戏方式:结合了的实时游戏的速度及回合制的策略游戏史诗般的范围,Rise of Nations《国家的崛起》让玩家们获得能在一小时内完成一场游戏的那种紧凑、有趣的体验!这史诗般的范围将带领玩家穿越 8个历史上重要的时期,紧密结合了古代哲学的神秘,以及众所皆知的世界奇观!

可缩放的视野:让玩家可以对领土疆界一目了然,或是切换成单一城镇范围,或是了解军事计划的进度情况。当然也可以让玩家同时掌握多个不同区域的战争现况,好让玩家可以快速有效地扩张势力范围。

流畅的多人联机模式:在多人联机模式下(最多8位),玩家可以藉相互交流来累积资源物力,增加攻击实力。再配合时间的调控,玩家可以在最适当的时机,给予敌人致命的一击,胜利将随手可得!

探究 50种以上的科技:玩家可在 8各不同的时代中累积知识学问,并研究新的技术优势。

领导 18个历史上著名的民族:玩家可以在 18个高度差异的民族里选择一个来发展:阿兹特克、班图、不列颠、中国、埃及、法兰西、日耳曼、希腊、印加、日本、韩国、玛雅、蒙古、努比亚、罗马、俄罗斯、西班牙及土耳其。每个民族都有其独一无二的能力及特殊单位。

征服「世界战役」:在单人游戏的情境下,玩家可以战役手段一次接管全世界的领土,每一次的战争胜利,将为玩家带来能力上的升级,资源的扩增、或是更强大的攻击力,已攻克顽强的敌人。

32种稀有资源:收集这些稀有资源可为玩家争取额外的胜利。这些资源有盐田、琥珀、硫磺矿、煤矿、鲸、染料、钻石、糖、以及铀矿。

取之不尽的资源:游戏中的基本资源如「食物」、「木材」、「金属」及「石油」,只要玩家有计划地累积,将会用之不竭。

聪明的平民:玩家不必巨细靡遗地管理自己国家的人民,只要人民一无所事事,就会马上安排去开采资源,或是协助国家建设。如果玩家想亲自一一管理,只要关闭此项功能即可。

教学模式:六个教学模式让初体验的战略玩家可以掌握适合的游戏进度。

有深度的游戏特色:扩展疆域的行动、堡垒围城的攻击、掠取资源的战役、间谍活动的陷阱,以及更多真实战略的情境。

多样化的胜利条件:残忍的攻击可为玩家带来全面的胜利,但玩家可以有多样的选择,依自己的意向,来决定自己拿下世界的方式。是要用威吓权力,还是选择其它战略,如如间谍活动、外交、技术发展竞争、强迫扩张领土策略,或是其它的方法。当然还可以同时施予多种不同的手段来歼灭敌人,都依玩家的谋略而行。

《国家的崛起:爱国战争》游戏特色

完全不同类型的民族:玩家可以在单人战役模式或是多人联机战场上领导六个新的民族(易落魁、拉科塔、美国、荷兰、波斯以及印度)一同进行游戏。每一个国家都拥有自己民族特殊的力量以及单位,像是:拉科塔没有国界、或是美国的船舰能够在任何地方隐藏起来而将军不在附近。

更丰富的新战役及场景:四个全新非线性、以历史战役背景为主的单人战役模式,将能够让玩家致力于战略地图上的移动,并在 130个新的场景间进行战役。新的战役包含了:「亚历山大大帝」、「拿破仑」、「新世界」以及「冷战」。

选择一种政府体制:当一个国家透过时代演进后,玩家就能够在六种不同的政府体制间做个选择。从「君主政治」、「社会主义」、「资本主义」、「专制主义」、「民主政治」到「共合政体」,每一个政府体制都拥有不同的力量,让玩家能够调整自己的国家以进行独特的新战术及策略。每种政府体制也都拥有一种独特的爱国者单位(Patriot),在战场上带来不一样的力量。

新的单位:超过 20种新的单位,每个国家的单位都非常生动且迥然不同,能够让玩家下达包含像是波斯战象、荷兰武装商人、独特的船舰以及补给马车等命令。

紫禁城:中国朝廷于 1407年在北京所建造的城墙宫殿。在 1912年以前禁止一般平民进入。

红堡:于 1618年由印度的 Mughal皇帝使用红石所建立的雄伟堡垒。外部防卫的城墙有 1.5英里长、110英尺高。

空中花园:远古时代世界七大奇观之一,这座花园于公元前 600年由古巴比伦王二世(Nebuchadnezzar II)在古巴比伦为其爱妃所建造的。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。