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骷髅王出什么(骷髅王出什么装)

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一、骷髅王出什么装备

这个版本的核心装备——臂章,为什么呢?因为骷髅王强大的吸血技能,可以无视臂章的耗血,此外,臂章合成过程比较平滑,不需要赞大钱,每一件合成装备都有不错的效果。骷髅王在游戏中的定位也算个肉和后,臂章的攻速+力量加成可以让骷髅王打出更多的暴击,吸更多的血,站的更稳。一般骷髅王在打怪,打野的过程中,如果保证吸血技能在3及以上,基本可以开着臂章进行打怪。

骷髅王出什么(骷髅王出什么装)

但是臂章切换是个非常精髓的操作,怒切臂章不是每个人都能做到的,用好游戏平台提供的改键功能,做好臂章的切换,加上吸血和暴击的强大组合,可以完成华丽的反杀。

比如比较逆风局,骷髅王可以假腿后先锋盾撑一下,然后出个板甲奔强袭。

如果觉得团队的带线能力较弱,而你发展的比较顺,你可以裸一把狂战。

如果你裸了臂章,团队带线节奏不够好,DPS不是很高,那你可以出小电锤转大电锤。、

如果对方幻象比较多,或者有地卜师这类的英雄,义不容辞大电锤,如果有闪避英雄,就出金箍棒

如果对方有高爆发的切肉英雄,刃甲也是不错的选择

如果打的很随意,你可以1、3对点,疯狂+晕锤+双刀等等。

如果你方输出点不够,对方控制多,优先点暴击然后走BKB等等。

如果你是个FARM路线,队友可以让你充分相信,先裸个点金手

如果对方比较脆,团队AOE也不是很足,你可以先来把辉耀,然后肉起来

DOTA的初装总是一物克一物,要根据局势做出做好的初装选择

顺便说下出门装——补刀斧+3树枝吃喝。加个魔棒,虽然不能灵魂戒一样狂丢锤子,但是总是能给你追杀和复活关键时刻的魔法。——加速手套——顺直接臂章,逆先假腿,铁艺头盔,加速手套,攻击之爪,臂章,然后看局势,如上所说

二、DOTA中骷髅王后期神装出什么好

1、影之灵龛:对于SNK来说,6点的力量(增加生命上限)、50%的回魔,在前期补充了SNK魔法的不足和输出,还有个技能,性价比非常高。。。。。

2、BKB:SNK的神器,站得住才有输出,更何况SNK移动速度低,进入战场慢,贴身A的过程中就要被砸蒙。。。。。

3、辉耀:大优情况的选择(只是个刷钱装备,不建议出)。。。。。

4、狂战:近战DPS的神器,加上爆击,法师全红血,且回魔效果对前期的骷髅王性价比很高。。。。。

5、臂章:虽然强势,但是操作过差、运用不当反倒成了鸡肋的装备,但是面对对方物理DPS高的时候,还是非常适合的。。。。。

6、强袭:增加的输出和高昂的护甲性价比也是不错(后期的装备,在有钱买活的情况可以选择)。。。。。

7、龙心:基本没必要,两条命啊。。。。。

8、碎骨锤:如果中前期对方GANK过凶,你又没有好的FARM环境,就它了,力量和攻击的提升,附带眩晕,在GANK中配合影之灵龛,堪称完美(适合均势的GANK局,优势就直接出臂章GANK)。。。。。

9、双刀:也是GANK过凶是出的,不过和碎骨锤相比,属于比较劣势时候出它更好,合成的平滑,附带的法球。。。。。

10、MKB:没必要,如果出MKB,就不要狂战,自己选吧。。。。。。

11、大炮:大炮对SNK的提升远不如强袭,多站一会可比人品实惠啊。。。。。。

12、雷锤:反推近的装备,出了之后清兵能力极强,高于狂战。。。。。

三、dota 骷髅王应该出什么装备

1、按照主流的玩法顺序:双护腕、假腿、狂战斧、强袭装甲。这套装备体现出了骷髅王的技能上的优势。

2、还有一种主流玩法:吸血鬼的祭品、假腿、食尸鬼的臂章、暗灭、BKB。这一套体现骷髅王的双命效果和增加了爆发力。

3、我还见过一种非主流玩法:出门两拳套、1树1大血。出双普通鞋,直接憋辉耀。要想这中出法必须有一个前提条件,就是我方前期强势。压制住对方。

4、出完辉耀就可以随便出了。对于团战来说,这套装备比较与上两样更加强势。但是成型太慢。

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