一、dnf70男漫游纯pk加点
1、几个要满的技能:膝撞,浮空弹,左轮精通,回旋,瞬踢,浮空劫击,手雷,复仇反击,爆头一击,物理暴击,这几个技能是PK中用的最多的技能。另外有强制的点强制,特别是BBQ和踏射,然后双鹰点一级(要多重和乱射的前置),移动射击至少一级,主动和被动觉醒都不点。空中射击可以点一级。(起身回旋和强制回旋可以不点,事实也说明没多大用)还有就是点一级就已掌握的技能肯定要点,比如回头一击三重控制之类的,自己具体看一下,死亡左轮最好点满,不过不点也可以,因为PK场死左的持续时间太短,而且伤害加成不高。粗火一级,跃翔一级,受身蹲伏一级,银弹也可以学一级没事加着玩.
2、然后就是偷师技能,嗜战追击者5级满就是被打有概率出机器人非常实用,反坦克炮一级用于干扰。现在估计还有一千左右的SP,把一些无色技点上去,或者把物理背击点满也是可以的。70级的SP比较充足。
3、还有个人建议,远程格挡最好要学,就是用来打枪手骗手雷,就是别人丢手雷以为你跑不开会被炸起来要过来连的时候,这时候你格挡下就避免了被浮空立马反击一般能连对手一套。这个一般人都能做到,手雷扔出来到丢到你身上的时间足够你反应用远程格挡,被冰冻雷冻到不要怪我。。。
二、dnf男漫游pk加点95版本
DNF(地下城与勇士)是一款备受瞩目的大型多人在线角色扮演游戏。在游戏中,玩家可以选择不同的职业,从而拥有独特的技能和玩法。其中,男漫游是一种以速度和灵活性为特点的职业,适合进行PK对战。
在95版本中,男漫游的加点方案变得更加复杂和关键。为了获得更好的战斗表现,玩家需要根据自己的游戏风格和对手的特点来进行合理的加点。以下是一些建议:
1.气功炮加点:气功炮是男漫游的主要攻击技能,可以快速、准确地打击对手。在加点时,应该优先提高气功炮的伤害和命中率,同时也要注意耗蓝量的控制。
2.闪避加点:男漫游的闪避能力很强,可以让玩家在战斗中更加灵活。因此,在加点时应该适当提高闪避率,以便更好地躲避对手的攻击。
3.速度加点:男漫游以速度为特点,因此在加点时应该尽可能提高移动速度和攻击速度。这样可以更快地接近对手并发起攻击,同时也可以更快地躲避对手的攻击。
总之,男漫游的加点方案需要根据玩家的个人特点和战斗习惯来进行调整。在PK对战中,合理的加点方案可以让玩家更加游刃有余地应对各种挑战,从而取得更好的战斗表现。
三、dnf男漫游pk各流派的加点问题
1、体术流主要分布在平民里漫游大部分技能都是面板伤害为主而左轮枪伤害也没有配合面板伤害的理想又因为是皮甲血很薄平民的话很难有所成就不过漫游的体术都是固定伤害 CD少的特点所以诞生出体术流而射击流如其名一般当你有钱买得起加13以上的武器面板伤害也能到达一个新高度相比于面板伤害的华丽射击技能短CD而又固定伤害的体术显得微不足道了所以开始侧重于射击技能所以一般都是土豪加点而华丽流众所周知漫游的职业特性技能华丽连击方式变换多样连招流畅方便所以一般是为了技术注重技能连接与连击的加点
2、楼主有自己的打法和加点习惯在此仅为楼主提出应侧重满以及加点注意的地方以供参考(蹲伏物爆等不在提醒范围空射之类没说的就随便了无所谓看楼主个人习惯)银弹力量属性强化什么的不多说 PK全靠自己感觉和武器搭配命中回避移动 HP倒可以考虑多加点
3、手雷满,BBQ满,复仇满,浮空满,膝撞满,回旋满,瞬踢满,机器人满,偷学机器人满,格林满,爆头回头一击满,移动满,远程格挡满或一,踏射满或一,鹰枪一,多重一,偷学反坦克一,快速拔枪7(本人连招的习惯楼主可看可不看)剩余SP可全部加到乱射
4、手雷满,BBQ出强制即可,复仇满,浮空二十左右,膝撞五,瞬踢一或满,机器人满,偷学机器人一或满,爆头回头满,移动满,远程格挡一,踏射一或满,鹰枪满,多重一或满,死亡满,偷学反坦克一或不加乱射满
5、手雷满,BBQ出强制,复仇满,浮空二十,膝撞满,回旋满,瞬踢满,机器人满,偷学机器人满,格林一或满,爆头回头一击满,移动满,远程格挡满或一,踏射满,鹰枪满或一,多重满或一,反坦克一,快速拔枪满,乱射满
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