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奇迹英雄(奇迹英雄漫画)

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一、奇迹时代1英雄技能的用处

1、有很多选项,看你走的是什么路线,如果是菜刀系,建议加防加攻,基本上没人砍得动你,如果是魔法系,那就加魔法等级。

奇迹英雄(奇迹英雄漫画)

2、半身人英雄的腿都不算长,比常规种族要少4点移动力。他们不能学习箭术,但是可以学投石。虽然没有太多种族天赋但是他们的总能力值还是小了一圈,所以我们不能指望培养出一个强力白板英雄

3、矮人英雄全体都会登山,但是实际上没有太大优势,因为大家不管用什么族的英雄,登山+爬墙是必修课。虽然他们造型很威猛,是猪骑士里的斧头帮,但是作为首发英雄“必须”学习法术……不过论属性他们比半身人还是要大一圈,如果有优秀的低级无法术矮人副英雄出现,拿来培养菜刀队还是不错的。

4、精灵英雄天生箭术+1,36速度,属性不低,抗魔还过得去。因为箭术不需要费多少属性点,所以是很大众脸的英雄

5、神族英雄普遍拥有真理视觉,超度好像也自带,不过在我们大多数人的手里不是太有用。他们速度很快,如果不是大部分人都自带施法,培养一个暴力英雄巡边可以让来偷城的部队无所遁形。普遍容易自带治愈技能,前期很好用的天赋,作为一个Bug种族来说这样的英雄当然也一点都不丢他们的人

6、人类英雄没有任何特色,速度36,属性一般攻防均衡。扔进英雄堆里就找不到

7、壁虎英雄是奇迹时代最优秀的英雄,没有之一。虽然它们初始速度不快,但是游泳这个天赋确定了他们无可取代的地位。所以只要我打壁虎路线,必定把二当家的位置留给壁虎。实际上主英雄我都很愿意选壁虎,学会爬山爬墙之后的壁虎英雄就是Bug一样的存在,如果走菜刀路线或者有宝物辅助,一各船只杀手,万能拦截者,可攻可守的全地形妖孽就诞生了……壁虎英雄的随机天赋是毒沫和火焰吐息,后者很逆天。

8、沙漠英雄攻高防低,很容易出菜刀,速度也不慢,火焰保护无视,可以考虑培养成快速环击菜刀队长类型。其他没有什么特别的。

9、脸最少的英雄,速度慢,属性比侏儒高,除掉不怕冷以外没有任何优点

10、低抗魔,洞穴行走,小一圈的属性,32的初始速度,如果英雄可以从洞穴巨人或者巨魔里面挑选的话或许我会考虑考虑,炮灰种族里的英雄本身即是一个不怎么冷的笑话

二、奇迹行者是哪个英雄

死歌是一个前期弱势,后期强大的英雄,是奇迹行者的昵称,他在游戏中是一个玩家的英雄,该英雄伤害较高,后期可以造成大量伤害。死歌的被动技能是死亡契约,在死亡的时候,死歌会化身成为一个不可选定的灵体,在7秒内可以继续施放技能。

奇迹行者的英雄技能是安魂曲。当敌方英雄处于濒临死亡的状态时候,死歌的终极技能安魂曲将引领对方走向死亡。安魂曲是一个全图大招,有着千里之外取敌将首级的效果,这也是死歌最令人着迷的地方。但死歌的威力并不仅仅于此,他的技能还有荒芜、夜幕、挽歌等。

1、被动技能是:死亡契约。在死亡的时候,死歌会化身成为一个不可选定的灵体,在7秒内可以继续施放技能。

2、Q技能是:荒芜。死歌在指定地点施放一个印记,0.5秒后对这个区域的敌人造成魔法伤害,如果只有一个敌人的话,这个技能会造成双倍伤害。

3、W技能是:痛苦之墙。死歌在目标地点制造一堵持续5秒的痛苦之墙。经过墙体的敌方英雄魔抗和移速都会被降低。

4、E技能是:污染。死歌的范围输出技能,被动效果是。

三、英雄奇迹的奇迹介绍

1、由韩国Webzen公司创作的一款全新的网络在线游戏,采用了优秀的3D引擎,绚丽的游戏画面和丰富的系统设定,能同时支持上万人同时在线。以OPENGL为架构所制作的本款游戏,不但集合了韩国三大游戏工程师的完美组合,同时更以先进的3D实时成像的引擎创造了细微的人物肢体动作、以及华丽的游戏背景表现。

2、以OPENGL为架构所制作的本款游戏,不但集合了韩国三大游戏工程师的完美组合,同时更以先进的3D实时成像的引擎创造了细微的人物肢体动作、以及华丽的游戏背景表现。

3、奇迹(MU)创造了一组服务器可万人同时上线的梦想,在兼顾了美术、企划、以及技术等各方面的最佳表现之下,奇迹(MU)已被韩国官方评鉴为近乎完美、拥有无限发展空间的世界顶级网络游戏。

4、当你站在奇迹(MU)的城镇中,就好象在看一场规模盛大的化妆舞会,据称武器装备的组合种类在不同的搭配之下,有超过10万种以上的变化,这对于目前线上游戏角色表现之方式,可说是完全进入了革命性的时代。

5、Online Game玩家最关心的便是软件封包的传输品质,很多人都会担心奇迹(MU)在如此美丽的画面表现时,网络是否会出现严重LAG等问题,但这个疑问在玩家正式上线后立刻一扫而空。在奇迹(MU)特殊的资料封包压缩的技术下,玩家就算是56K的频宽也能够在奇迹(MU)的世界里畅行无阻。

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