一、真三国无双MR联合突袭(悬赏30分!!!)
1、总的来说,不同的人喜欢不同的风格。本人第一次打是用云云,之后记忆棒报废后重下了一个,感觉徐晃也确实不错。怎么说呢,要攻速就找刘备,其实这里攻击力已经算不了什么了(到后期),唯一的差别是武将和文臣的攻击力差别。
2、蜀:赵云、关羽、张飞、刘备……(其实蜀国都不错)
3、吴:孙坚、孙策、周泰(因为贱,联机时只被他攻速击破了)……
4、初期能力暂且不提,增长率影响着所有的能力(如我徐晃初攻最低,之后不到50级就500了)
5、剑枪戟棍弓术体力觉醒攻击防御移动抵抗
6、其实刘备蛮爽的了,先轻攻击几下,后用重攻击,每击一定会心(剑的特性)。然后还有连招,L锁定加滑杆下上加△,在正前方的攻击范围内,贯穿防御开始连招(连招名字我忘了,可以在操作菜单里看,第一行)
7、优先打爆四周的三层黄天雷(否则会轰死你的……)共有三座,没做三层,建议装备大飞翔或不装备的话多带酒觉醒,觉醒默认装备大飞翔(不信自己去试试),之后为了达目标,最好带弓,锁定张宝张梁猛打,再K张角就结束了。
8、先攻击四个虎笼,使之关闭,击破老虎,击破貂蝉张辽。觉醒,冲上辟邪头部瞄准角狂打(小强的话在上面打打,尽量回避,打角),辟邪损血到一定程度会变红,小强会下来。为了避免攻击,尽量到门口附近,之后靠技术了。小强紫后,再瞄角爆打(小心角上的雷电攻击),应该可以过
9、不管小强,在地图中绕着找烟雾台,击破之,共有四个,小心落水会有混乱效果。小强过一会儿就会跑了,就剩董贼了,天禄建议以后再打(董贼血太薄,天禄血太肥,董贼专停在天禄腿上)
10、达成目标的话不能打完飓风台,优先击破黑吕白蛁(耐心点,会下来的),击破飓风台,大风消失,直杀吕布结束。
11、前有许褚的地图,先击破许褚,然后觉醒,站在最高点观察台子情况,全快速击破,否则会恢复,曹操船着火。之后建议先把冰冻帆击破(会冻住人的),后吧小将一个个引出来尽数击破(看技术了),和曹操决斗。
12、虎是打不死的,要尽快击破敌将,避免虎的攻击。建议装备戟,武幻的话鬼神铠,贯盾改,气力集中最好全装备,保证输出最大,之后可以装备生命增加改或极或其它武幻。
13、五章许昌(还是什么,名字记不住):
14、曹操的魏凤飞得很高,建议多带老酒,魏凤同样打不死,建议同样打法,最后一个武幻可以装急速突进。觉醒后三段跳上去后两端冲,再配合弓,应该打得通。
15、死凤不难,建议装个十字戟,觉醒后瞄准凤脚猛打,也可以跳至凤背上,站着轻攻击。貂蝉死后小强会不断复活(有间隔时间),我把小强作为觉醒补给(击破武将觉醒槽会大量恢复),我曾经不觉醒在20秒秒死死虎第一个小强。
16、鬼神铠:受到攻击不会畏缩(觉醒时),练成鬼神铠所需的练成素材中应该都能拿到;
17、不死魂:觉醒时不会死(即受到致命攻击也会保留一滴血),它所需的练成素材中,有一项“地之秘宝”,若没有配信任务,只有“武幻螺旋”(六章最后一战)才能打出来,交易所升满可以送一个
18、背水怒涛改:随时发动,濒死状态攻击力大量上升,素材都有;
19、推荐:封印完全抵抗:觉醒状态时不会被封印,但素材也有“地之秘宝”,如果没达到六章最后会战“武幻螺旋”的话,要配信任务打出
20、如果没有,就用:生命粉碎改:觉醒时对人物类敌人一定几率攻击翻倍。
21、如果选择了第二种,就先打败吕布貂蝉,找准时机,瞄准它(别告诉我你不会瞄准)起跳,它满血时轻攻击暴殴它8下左右(应该不会超过10下)也能轻松秒杀。
22、以上内容建立在不被封印且只剩最后一滴血的情况下(不死魂嘛,不死)背水怒涛改马上K爆它,有没有被封印取决于RP(人品),如果你开始了攻势,大概在不到20秒就能杀掉它了。
23、另外:多带些啥啥啥酒,有配信资料的话在商店买些“不死药”(一定时间不死)。
24、以上同样是我回答的问题的答案,被采纳。
25、六章最后(真正的最后):武幻螺旋
26、白门楼地图,不过冲进去第一个地图(初了开始地图就一个地图了)就是了。同样先击破黑吕白貂,不过还要击破貂蝉(貂蝉随便在岚风台击破前后都可以打)。一打二的硬仗,靠技术了,不过有了前面的打法,注意别被封印就行了。这里小强死后高几率掉落“地之秘宝”,是炼成“不死魂”“封印完全抵抗”的重要稀有素材。
二、真三国无双联合突袭和联合突袭2有什么区别
LZ你好,联合突袭1和联合突袭2的区别大致上来说有以下几点:
2.1代中可以购买道具比如包子酒等在战场中使用道具进行恢复,2代取消了道具系统。
3.2代比1代新加了姜维、大乔、项羽、孙悟空、虞姬、西王母等新人物。
总结来说,如果能够玩2代的话,可以直接跳过1代了,因为2代的可玩性比1代高出不少。总之联合突袭系列的进化还是很明显的。
三、PSP三国无双联合突袭2怎么配武幻最强
武幻分为三种:一直发动、觉醒时发动、无双乱舞时发动。下文的武幻皆是以1星到5星的顺序排列....(其实也就是从学问所列表里最下面写到最上面)一直发动:连续跳跃:跳跃的次数增加1连续突进:突进的次数增加1空中浮游:按住X可在空中浮游一段时间活力锻炼:恢复道具的效果上升回复扩大:吃到恢复道具时我方全员都恢复大飞翔:跳跃力增高救助熟练:救助时队伍槽恢复量增加广范围救助:可以救助的范围扩大不落大翼:空中下落的速度减慢免许皆伝:无熟练度限制,可以使用所有武器和连技(非常实用的武幻,尤其在初期,这也是我的第一个武幻....素材自动取得:出现战利品的时候自动捡取(开自动捡取外挂了么....共有觉醒强化:打倒敌人所有人增加无双槽的量增大高速起上:倒地时快速起身长距离突进:突进的距离延伸计略延长:计略的效果时间延长支援上达:支援的回复量增加背水怒涛:濒死状态的时候攻击力上升挑拨:敌人都来攻击你大飞翔改:跳跃力增高高速跳跃:快速的跳跃超武器延长:武器觉醒的持续时间延长超武器强化:武器觉醒时的攻击力上升量增加共闘攻击上升:共闘武将的攻击力上升救助熟练改:救助时队伍槽的回复量增加防御锻炼:防御时不容易被打破兽话术:不会成为敌对动物的攻击对象连续跳跃改:跳跃的次数增加2连续突进改:突进的次数增加2空中浮游改:空中浮游的时间增加活力锻炼改:恢复道具的效果上升背面防御:背后的攻击也能防御共闘武勋增加:共闘武将获得的武勋增加万全复归:复活时觉醒槽不减计略延长改:计略的效果时间延长支援上达改:支援的回复量增加短期决战:强攻击间隔时间缩短八方眼:弓、术类的瞄准范围扩大埋藏金:敌击破时掉落金块一匹狼:和我方在不同地区时能力强化浓雾灭却:战场的浓雾无效暗闇灭却:战场的暗闇无效暴风灭却:战场的暴风无效超武器延长改:武器觉醒的持续时间延长超武器强化改:武器觉醒时的攻击力上升量增加自力复活:体力耗尽时原地复活(信春哥原地复活么....万华镜:属性攻击的种类每次都发生变化背水怒涛改:濒死状态的时候攻击力上升觉醒增加:觉醒槽随时间慢慢回复生命增加:体力随时间慢慢回复连续突进极:突进的次数增加3共闘高速复活:共闘武将的战场复活时间缩短救助熟练极:救助时队伍槽的回复量增加狩猎达人:击破数增加攻击力上升相性无效:武器的物理相性无效计略延长极:计略的效果时间延长支援上达极:支援的回复量增加短期决战改:强攻击间隔时间缩短必杀攻击强化:特殊攻击时有可能出现武勋袋不倒浮游:浮游中受到攻击不会摔落觉醒增加改:觉醒槽随时间慢慢回复生命增加改:体力随时间慢慢回复超武器延长极:武器觉醒的持续时间延长超武器强化极:武器觉醒时的攻击力上升量增加本命限定:武器不可更换但攻击力增加开运术:稀少战利品的出现率上升生命增加极:体力随时间慢慢回复觉醒时发动:高速突进:突进速度上升协力防御强化:我方全员的防御力上升协力攻击增强:我方全员的攻击力上升协力抵抗强化:我方全员的抵抗力上升状态看破:对状态异常中的敌人的攻击力增加万刃铠:敌人和自己造成的伤害都增加冲击气功波:觉醒的瞬间将周围的敌人吹飞威吓气功波:觉醒的瞬间周围的敌人进入气绝(眩晕)状态无形突进:突进时身影消失(瞬移么....自动受身:自动在受到攻击倒地前一刻避免倒地(也就是自动L键...刚突进:突进中将敌人弹飞生命粉碎:对人型敌方的伤害增加兵器粉碎:对兵器型敌方的伤害增加状态看破改:对状态异常中的敌人的攻击力增加魔兽粉碎:对魔兽的伤害增加活力气功波:觉醒的瞬间周围的我方回血连系体术:攻击后无间隙的再次攻击战神铠:受到直接攻击的伤害减少无双铠:受到间接攻击的伤害减少贯盾术:敌人防御时也能造成伤害乱射术:间接攻击的次数增加闪空波:冲击波的范围扩大空战巧者:空中攻击的伤害增加共有连击强化:敌武将生命值下面的黄槽减少量增加高速突进改:突进速度上升魔兽粉碎改:对魔兽的伤害增加毒波动:向周围释放毒(木属性)波动燃烧波动:向周围释放燃烧(火属性)波动重力波动:向周围释放重力(土属性)波动气绝波动:向周围释放气绝(金属性)波动冻结波动:向周围释放冻结(冰属性)波动封印波动:向周围释放封印(阴属性)波动解放波动:向周围释放解放(阳属性)波动无伤受止:受到攻击时有一定几率体力不减钢身体:地形的效果无效生命吸收:攻击命中时体力回复(吸血..刚突进改:突进中将敌人弹飞空战巧者改:空中攻击的伤害增加冲击气功波改:觉醒的瞬间将周围的敌人吹飞威吓气功波改:觉醒的瞬间周围的敌人进入气绝(眩晕)状态战神铠改:受到直接攻击的伤害减少无双铠改:受到间接攻击的伤害减少状态看破极:对状态异常中的敌人的攻击力增加生命吸收改:攻击命中时体力回复乱射术改:间接攻击的次数增加闪空波改:冲击波的范围扩大鬼神铠:觉醒中受到攻击没有硬直活力气功波改:觉醒的瞬间周围的我方回血缩地术:高速短距离突进毒波动改:向周围释放毒(木属性)波动燃烧波动改:向周围释放燃烧(火属性)波动重力波动改:向周围释放重力(土属性)波动气绝波动改:向周围释放气绝(金属性)波动冻结波动改:向周围释放冻结(冰属性)波动封印波动改:向周围释放封印(阴属性)波动解放波动改:向周围释放解放(阳属性)波动贯盾术改:敌人防御时也能造成伤害生命分配:攻击命中时全员的体力回复生命粉碎改:对人型敌方的伤害增加兵器粉碎改:对兵器型敌方的伤害增加魔兽粉碎极:对魔兽的伤害增加刚突进极:突进中将敌人弹飞生命分配改:攻击命中时全员的体力回复混沌完全抵抗:混沌的异常状态无效无双乱舞时发动:乱舞.猛毒弹:无双乱舞时木属性的攻击追加乱舞.业火炎:无双乱舞时火属性的攻击追加乱舞.土块弹:无双乱舞时土属性的攻击追加乱舞.电击石:无双乱舞时金属性的攻击追加乱舞.冰结弹:无双乱舞时水属性的攻击追加乱舞.封印弹:无双乱舞时阴属性的攻击追加乱舞.飞光弹:无双乱舞时阳属性的攻击追加乱舞.毒旋风:无双乱舞时木属性的攻击追加乱舞.炼飞砾:无双乱舞时火属性的攻击追加乱舞.重飞砾:无双乱舞时土属性的攻击追加乱舞.飞雷击:无双乱舞时金属性的攻击追加乱舞.冻巨岩:无双乱舞时水属性的攻击追加乱舞.暗黑球:无双乱舞时阴属性的攻击追加乱舞.扩散光:无双乱舞时阳属性的攻击追加乱舞.毒龙卷:无双乱舞时木属性的攻击追加乱舞.狱炎块:无双乱舞时火属性的攻击追加乱舞.巨岩柱:无双乱舞时土属性的攻击追加乱舞.雷神拳:无双乱舞时金属性的攻击追加乱舞.零度柱:无双乱舞时水属性的攻击追加乱舞.影柱:无双乱舞时阴属性的攻击追加乱舞.辉石柱:无双乱舞时阳属性的攻击追加乱舞.毒津波:无双乱舞时木属性的攻击追加乱舞.火炎波:无双乱舞时火属性的攻击追加乱舞.重津波:无双乱舞时土属性的攻击追加乱舞.雷光波:无双乱舞时金属性的攻击追加乱舞.大雪崩:无双乱舞时水属性的攻击追加乱舞.闇津波:无双乱舞时阴属性的攻击追加乱舞.太阳波:无双乱舞时阳属性的攻击追加乱舞.毒矢雨:双乱舞时木属性的攻击追加乱舞.火矢雨:无双乱舞时火属性的攻击追加乱舞.土矢雨:无双乱舞时土属性的攻击追加乱舞.雷矢雨:无双乱舞时金属性的攻击追加乱舞.冰矢雨:无双乱舞时水属性的攻击追加乱舞.阴矢雨:无双乱舞时阴属性的攻击追加乱舞.阳矢雨:无双乱舞时阳属性的攻击追加 http://psp.pcgames.com.cn/zt/mr2/以上均来自此网站。
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