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柔道刷图视频(柔道刷图视频大全)

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一、DNF柔道家60级刷图加点

柔道家推荐加点方法扔人和大锤很多人都是建议加满扔人,放弃大锤(1级),我的看法是:刷图方面2个都不错,PK:扔人点高了,在背摔+扔人后,会影响到后面的XXXX+大坐,因为伤害增加了,很容易出现PK保护,对方会立刻站起来或者硬直时间变的很短。那对方所受到的伤害分为2种情况:一、只受到背摔+扔人的伤害(高级扔人,当然不排除防高的人可以接上大坐)二、受到背摔+扔人+XXXX+大坐的伤害(5及扔人,排除布系职业或低防职业)。扔人伤害过高直接影响到连击的次数,比如在墙边,把人扔到墙上反弹时也会伤害过高也会出现对方立刻落地的现象。野蛮冲撞和下蹲刷图方面:这个技能其实蛮废的(个人感觉),很多人说对付一群怪时用这招可以造成很大伤害,但是,一般人只加了一及,能有多大伤害?冲撞时是霸体,不是无敌,一旦有只怪出现STUCK,那你就准备挨打吧。PK还是稍有用处的。可以加1点.个人这里认为,下蹲的话,不管你有没有学野蛮冲撞,下蹲还是学一及的好,施放方法为↓C,按C可取消,可躲避很多攻击。当然对自己的跑位非常有信心的人可以忽略。移动抓移动抓也是一个很有争议性的问题,有的人觉得3级,有的人觉得满级。我各做下分析:1、3级,很有机动性,在没抓到的情况下可以快速的逃离或者继续进攻,但是移动距离短,对付有中距离攻击的职业不太好用。2、满级,滑行距离远,持续时间比较明显,但是要求判断能力比较强,不然很容易被人攻击(特别是一些中上及的高手),满级移动抓对付银落和移动TMS很有用。分身 1级一个分身,这是肯定没有太大作为的。加到4个分身可以把自己包围起来,这个就看自己的喜好了。4个分身有助于封锁对方的移动路线,还可以抵挡一些攻击(虽然不多),施放霸体抓前先放一下分身,可以防止施放被打断的效果(当然也有些是贯穿性技能的,如激光)。刷图时可以当诱饵暴击暴击攻击的伤害的确是很可怕,但是属于RP技能,前期不建议加,如果是刷图型柔道,霸体抓加1级,多余的就可以点在这,毕竟现在没暴击药和了。如果是PK型的,估计要等到以后及高了再点。此技能考验RP,个人不建议加。其他金刚:野蛮冲撞前提4级,如果没加,建议不加,个人一直感觉这技能是肉盾用的,柔道可不是肉盾,后期及高了SP多了可以点上。扔沙:牵制对手?格斗是跑的最快的职业,扔次沙几百点的伤害,街头都很少用了,难道柔道要用它?闪电摔:多几百点的伤害却要浪费60的SP,柔道的SP是很充裕,但也不能这样用吧,带电?那个几率小的跟什么一样,喜欢好看的人可以点上。关于PK柔道的PK视频很多,而且柔道是一个非常强悍的职业,但是用的人却不多,因为这职业对网速和技术要求都比较高。连摔部分和一些基础连击就不多说了,别的帖说的很清楚。说个比较少见的连击吧,前提墙边!XXXX+钩拳+←←X+XX+钩拳+XXXX(对方不能落地,要求第一下判断要准确)+野蛮冲撞(不蓄力直接撞),接着分为2种情况:1、防御低的职业直接加扔人(扔到墙反弹)+背摔(目压,因为PK保护会快速落地)+大坐,对方这时会迅速站起,马上跳起用大锤(也就是按了跳马上用大锤,时间间隔小于0.5秒,要求操作水平高)2、防御高的职业还能再+XXXX,其他与上面相同。还有个比较难控制的连击,就是旋风腿后+大锤+X(空中)+背摔+大坐,旋风腿+大锤,一定要等到人移动到对方的身体时才可使用,而空中的这个X就比较麻烦了,有时大锤完直接按X就可以了,但是一旦出现保护,就得在自己快要落地时按X,必须有很好的判断力,在X按完踢到人之后刚好落地,这就可以马上在连上背摔,需多加练习。柔道的精髓在于精准的目压,什么连击没有目压的支持,都不好完成,这也是柔道的特色和很少人玩的原因。

柔道刷图视频(柔道刷图视频大全)

二、dnf70版本女柔道刷图加点(满觉醒的)

1、【背摔】:我是满的,因为我个人认为柔道刷图主要伤害在冲击波,所以满上了(强制背摔我点了,因为顺手技能,不点刷图很不连贯)。

2、【抛投】:我是满的,主力技能。带有冲击波的技能。伤害比背摔高,控怪那更是没的说,柔道刷图主要在控怪(强制抛投这里就不多说了我没点,用处真心不大)

3、【折颈】我点了8级,因为我个人认为这个技能亮点是在定怪,点高的优点是定怪时间加长。但是既然是刷图要往死打怪又不是要欣赏怪长啥样,所以8级的折颈足够给你使用其他技能的时间了(强制折颈没点,因为柔道打怪时用武器上去打时候很少,基本都是在用技能输出所以没点)

4、【抓轰炮】必点技能只能点一级,原因只有一个就是遇到建筑物物怪物时把抛投,背摔变成另一种形式释放出去,你用了就知道了-

5、【摔技强化】加满,变相的增加所有冲击波技能伤害的一个技能

6、【滑行抓取】我点满了,因为这个技能是增加滑行类技能的滑行距离,10级的距离足够你掌控全场,当然可不是能从门这头滑到另一头

7、【暴力抓取】必满技能。原因嘛就是把背摔,

8、抛投等抓取类技能变成一击必中技能。这个版本柔道miss虽然减少了,但是偶尔一个miss蛋疼有木有,所以这个技能绝对是神技啊,抓取类技能变成100%命中

9、【野蛮冲撞】必满技能。因为既然是刷图就会有很多怪,怪越多越能表现出他的优势,不仅伤害高而且还能连续冲撞,只要身体触到怪那叫一个爽

10、【空绞锤】看你个人情况,如果连怪很顺手必满,可以加几级但是不能不加,一:伤害高

11、二:冲击波技能。但是小白玩家不适合,因为需要很高的控制能力,去看看别人的视频看他们是怎么样用的

12、【霹雳肘击】伤害杠杠的,但是很遗憾,我只点了1级作为收尾技能使用。缺点就是适合收尾,会把怪打散。影响过图速度

13、【彗星螺旋落】必满技能,首先不说伤害高,主力聚怪技能,不满就白瞎了(强制的话,不点绝对很值,点了你就觉得纯粹浪费)

14、【地狱摇篮】必满属于主力高输出技能,抱住怪那叫一个嗨

15、【裂石破天】45技能,我是点满的,单看伤害绝对值,且不说他有不次于彗星螺旋落的聚怪能力,有人说CD冷却时间太长。我不这么认为谁用谁知道,打一些绿名怪超级实用

16、【主动觉醒】我点3级,因为我个人认为,一来没啥高伤害,二来这技能是作为聚怪技能实用所以不怎么实用。还有那

17、【被动觉醒】加命中的,我点了1级,因为从刷图中我能感觉到柔道的miss不是很多,所以没必要加满的,剩下的sp自己看着加吧!旋风腿这个技能能加1最好加1,因为和空绞锤挂钩的技能。

三、求dnf70级男柔道最新刷图加点

1、以下为本人自己的加法,基本为刷图流的~,第三季洗过后也差不多~

2、膝击+10(前置,10级足够,也可以点11,多1级的冷却时间比较快点)

3、摔技强化,等级:10(满,柔道强大的原因之一!)

4、金刚碎+5(要不是前置还懒得点)

5、暴力抓取+10(必满!男柔道专属神技~!后期时装上衣选+1级的暴力抓取!)

6、滑行抓取+10(也可以点7-8点~效果差不多,对刷图而言影响不大,开暴抓后并不能滑多远~)

7、抛投+满+前置(CD短,输出可观,也可为起手式来连招)

8、折颈+5出强制或者满!(柔道神技~~可破招,令敌人僵直并反向,然后可以连各种背击!点满的话僵直时间长,这个技能后期刷图和打异界很实用!个人建议点10以上,楼主多打听就懂了)

9、野蛮冲撞+满(暴力技能!把小怪抓到一起,膝击起来然后来个野蛮,基本清场!)

10、空绞锤+5(男柔少数几个固伤技能!实际伤害和作用可观~但是可成长性不高,男柔靠的是百分比,+5前置差不多了)

11、霹雳旋踢+1(这个技能满级的话伤害也很强大,范围也大!但无奈由于限制性多,后期经常用不上,舍弃!点1级保命用和连招用!)

12、浮空凌云踢+满(刷图伤害不算很高,不过是PK最实用的晶体技能。空中踢完后可连空绞锤或裂石破天)

13、强制—浮空凌云踢+1(出强制好连招!)

14、地狱风火轮+满(暴力技能!很多时候比觉醒管用!强制可出可不出!)

15、裂石破天+13(满!满级的伤害为7000%+!很强大的一个技能,不过容易被破~需在暴力抓取的状态下才会霸体!由于男柔打建筑类怪物是硬伤,这招必满!)

16、致命旋律+满(觉醒技能,伤害和攻击范围很爽!刷图建议点满!放的时候顺便吃个暴击药)

17、力之奥义+9(必满!柔道所有抓取技能都受此技能加成影响!)

18、瞬步+0或者1(用来跑路和躲怪,会用就点!)

19、旋风腿+1或者满(这招不管刷图还是PK都很实用!平民建议点1,土豪或者面板在5500—6000以上建议点满~~伤害很爽的!)

20、物理暴击+X(这个技能等其他所有技能加完后才考虑加与不加!)

21、以上的技能都是根据记忆手写的,除了几个必点的技能外,折颈、旋风腿、空绞锤这3个技能如果要点满其中一个,就得舍弃另一个技能!楼主可根据SP情况酌情加点!建议先用模拟加点器试试

22、。旋风腿个人觉得比其他两个都实用~~

23、彗星冲击+1(伤害还行!这招刷深渊可把人形怪卡出图!妙用无方~!+3的是浪费)

24、武莲华+1(目前只有1点,华丽但伤害不算高!不过无敌时间久,其他技能乘此技能回复冷却!)

25、力量之源+满!(加力量!提伤害!)

26、命中精通+满(因为柔道这职业最怕MISS!还好男柔的暴力抓取补上了,不过还是必满)

27、MP回复+0(可以不点,买了时装可以回蓝!男柔道刷图很耗MP的!!)

28、强化—地狱风火轮+1或者满(听说加满也只有1级的效果,是个BUG)

29、第三季对柔道的改进并不是很多,所以加点跟原来的差不多,不过TP的力量之源改为QP的,加的力量比原来的多,面板有所提升,其他的楼主看自己的习惯了。

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