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史上最难马里奥(超难的马里奥游戏)

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一、哪些FC游戏有资格成为史上最难的游戏

必然是那款30年前的童年阴影《魔界村》。

史上最难马里奥(超难的马里奥游戏)

回想起来,不得不说,现在游戏对玩家确实是太友好了。怎么容易怎么来,就连这些年最著名的硬核向游戏《黑暗之魂3》至少也可以传火。

而魔界村有多恐怖有多难,我到现在还能有印象。

魔界村与其他游戏最不同的一点就是他的跳跃系统。这张是找到的跳跃动图,魔界村与其他游戏不同的是,他的跳跃长度是固定的,在空中你无法控制跳跃的实际距离,只能遵从最基本的抛物线。所以,一旦跳跃,其实你的落地点都是固定的,从离开地面开始,你无法再对你的位置作出调整,有时候一个失误,你只能眼睁睁地看着自己撞向怪物。

魔界村里面没有HP的概念,没有护甲的情况下你被怪物碰一下就GG了,而有护甲的状况下被碰一下,你的护甲直接报废,就会和图中一样变得直接只剩一条裤衩。当没有护甲时,被怪物碰到直接会变成一堆白骨,这个在FC年代的视觉冲击也是极其恐怖的,尤其是对小孩子。从这个动图,我们也可以直观地体会到魔界村的难度,敢问恶魔和鸟的第一波协同进攻有多少人能躲过?

这个游戏也是遵从当时的老套设定,拯救公主(马里奥开的坏头)。而魔界村需要真正通关,要先打通一次获得指定武器,然后第二次通关才能真正拯救公主,对我这种第一关都没打出的人来说,结局应该是有生之年系列了。而且二周目的难度比一周目还要高。

用两个字来说,就是很诡异。可以搜这首很有代表性的《魔动力ウォーズ》,前奏会让你扔掉耳机,不过最后高潮部分很高能。

当年玩FC时候,觉得难玩的游戏实在是太多了,那时候年纪也小,对于游戏的领悟不够,但如果你问到最难的那些游戏,那容我想一下再告诉你吧。

你就说难不难吧,然后说说你能打过去几关,反正我是过不去第三关的,这个游戏的制作简直是反玩家,不知道那些大年龄的玩家玩起来感觉怎么样,反正我小时候是玩不了,后来在游戏厅玩了超任版的忍者蛙与双截龙,那个游戏难度还算正常,据说忍者蛙还准备出续作了,虐人还没有虐够是吗,童年阴影啊。

载入史册的高难度游戏,街机版就是坑币神机了,到了FC上面也不给降低一下难度,游戏没有血条,但是相当于两个血格吧,受到伤害第一次会丢掉盔甲,只剩个大裤衩,再受到一次伤害就可以上坟了,这种设定在后来的街机三合一里面也出现过,小时候见到有这种超难游戏的卡带我是不会去换的,游戏只能重新开始不能直接原地续关,这也是难点之一。

不知道大家觉得怎么样,我是觉得太难打了,虽然血格看起来挺多的,但也顶不住一直挨打呀,这个游戏的攻击判定也是故意的,有的敌人站着打不到,跳太高了也打不到,得跳的不高不低才行,子弹还只能平着打,我们的洛克人这是脖子不能仰起来是么,虽然这个游戏画面什么还不错,但我玩着总是觉得各种别扭,不喜欢。

当年对恶魔城的印象就是停留在这里,以为恶魔城就是像这样子玩的,后来玩了月下才知道原来恶魔城的流程可以这么长的,FC上面的时候根本不知道游戏有多长,那和我没关系,因为我根本打不了多远,其实FC版本的画面就不错了,音乐也特别好听,也有了BOSS战这个设定,就是跳起以后不能控制方向这个有点难忍,也增加了不少难度,还有天上飞来飞去的敌人,最讨厌了,爬高时候很容易被撞下来,一直到月下都有这种敌人出现。

Fc国内俗称红白机,在八九十年代风靡整个中国大陆。它拥有众多经典游戏,比如:《超级马力欧》、《魂斗罗》、小霸王等等,但要说这个类别中最难的,下面这三款游戏不得不提一下。

首先要提的是《忍者蛙》,这款游戏的难度有目共睹,曾被外媒评为十大最难FC游戏之榜首。这款游戏亲测确实很难很多关卡都是秒杀,游戏一共就十二关,可大多数玩家在前三关就已经阵亡了!而且美版《忍者蛙》还出了一个完全可以被指责为变态的设计:双打通关时只要一方死掉就会全部Game Over!简直是不能再愉快的玩耍了嘛!

我个人认为难度系数排第二的是《魔界村》,虽然它在外媒排行版中排第三,排在《银影侠》后面,我真觉得它要比《银影侠》更难一点。《银影侠》是射击游戏,只要细心还是有机会通关的,可《魔界村》特别是原始版的《魔界村》简直就是难到无以复加。它的敌人会随机出现,永远猜不到什么时候会蹦出来个什么鬼!而且它的跳跃幅度是固定的人为不可操作,所以很多时候只能眼睁睁看着它死,无奈到心塞!

最后要说的是《空中魂斗罗》。这款游戏跟《魂斗罗》不是同一个游戏,只是为了纪念魂斗罗取了一个关联的名字而已。这款游戏也给很多玩家的少年时代留下了深深的阴影,曾经在电子游戏软件史上最难游戏排名榜中荣获第一名。

不过这款游戏在某个盗版中出现了无限奖命的BUG,也就是可以自动续命,大大降低了难度。所以如果各位想试建议购买正版,据说通常情况下一般人在第三关就到了极限,能一命通关的更是绝对的AAAAA级保护动物!

最后,我看到其他中有人提到《俄罗斯方块》,这款游戏也是我童年满满的回忆。游戏虽然简单易上手可鲜少有人能通关,因为它太考验耐心和细心了!不过这款游戏目前有很多变众变态的版本比如《NotTetris》,游戏里的不规则方块和反人类的物理玩法,简直让人分分钟想奔溃!心理够强大的朋友不妨去试试。

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玩惯了现在电脑游戏的菜鸟保护,fc上的游戏几乎都是超级难……

我接触的最有名的困难游戏非《魔界村》莫属,阴森的设定加上变态的难度,简直让人崩溃。

其次就是洛克人,小时候玩初代就没有打通6个boss……当然现在也不行……都是靠S/L大法肛过去的。

fc游戏最困难的不是关卡设计的多么烧脑,而是你要用游戏内有限的生命去不断尝试正确的攻略路径,而这个过程中,一旦没有了续盘次数,就要从头开始玩……而且大部分都是靠眼疾手快,虽然你知道了路径,但是容错率太低,你就忍不住砸手柄砸键盘……

另外fc的F1赛车也很难……直接选择最后一关,至今仍未跑到终点……

最后说一个大家都公认的最难游戏,《忍者蛙》据说很多人连第一关都通不了……

反正我是无所谓了,仔细想想,除了《鸟人战队》和《火箭车》其他任何fc我都没有合法的打通过……

说个传说中的史诗级变态游戏,《北野武的挑战书》。堪称前两年大热的变态猫超级玛丽的鼻祖。

因冠以日本著名鬼才导演北野武的大名,1986年发布的FC游戏《北野武的挑战书》大卖,随后的事情,令所有玩家都想不到。这款充满绝望的游戏,更像是北野武深深的恶意。

据说,主角的各种死法完全超乎玩家的想象,哪怕开始选关前输错密码,主角立即毙命;后期需要的道具必须前期买齐,过这个村没这个店;需要对着手柄唱歌,解密藏宝图的其中一个条件是:啥也不干,干等一个小时。

由于攻略书的停产,《北野武的挑战书》几乎成了无法完成的任务,然而,还是有个别有恒心、有毅力的玩家,通过一遍又一遍的尝试,终于通关。

(你为何如此认真对待这个小游戏?)

北野武的意思是:你这么努力,真的有意义吗?玩儿人之后还这么理直气壮,果然,你大爷还是你大爷。

p.s:据说安卓fc模拟器可以玩这款游戏,另外,媒体说有厂商有意将本作做成VR版发布。

有木有听过荆轲外传的一合一卡带不难主要是最后那个夜明珠那个迷宫没个地图还他妈一共三层能找到的都是神人那个魔界村难他是刚开始你就知难而退了这个荆轲刺秦王这个主要是到最后就差一个夜明珠就通关要多么憋人啊

二、盘点游戏史上最著名10大角色

下面我为大家带来十位游戏史上最著名的代表人物,他们堪称各自游戏的“当家人”和“吉祥物”,有些甚至名气超过了游戏本身!想了解更多相关信息请持续关注我们应届毕业生培训网!!

1.马里奥兄弟毫无悬念的第一名,游戏史上最如雷贯耳的名字,同时也是最出名的二人组。马里奥与路易吉是游戏机诞生以来最伟大的两个游戏角色,以他们俩为主角的游戏坐拥史上第一销量,任天堂更是依靠他们火爆了整整三十多年。两人都是水管工,一个红一个绿。有趣的是,刚开始,路易吉是单纯作为替身,没有自己的个性,慢慢到后来有了自己的性格特点,甚至有了自己为主角的游戏。相信就连你的爷爷奶奶都能喊出:“啊,这就是采蘑菇的超级玛丽呀!”

2.吉尔·瓦伦丁谁是《生化危机》系列里最出名的角色?血气方刚的克里斯,冷静帅气的里昂还是神秘美丽的艾达·王?我宁愿选择女神吉尔。作为S.T.A.R.S.的阿尔法小组的成员,担任营救和后援。她有强烈的正义感,不隐藏自己的感情并且行动积极,拥有很高超的开锁技巧。工作的时候,身穿S.T.A.R.S.的轻型防弹衣保证了她身体的活动自如,头上戴一顶有S.T.A.R.S.标志的贝蕾帽。她带着一把为她专门设计过的武士之刃和一把小型战刀。如果有需要的话,她也可以使用火焰喷射器。在加入S.T.A.R.S.之前,她参加过美国军队的Deltaforce的训练,并且在爆破处理方面获得了很高的评价。战斗技巧提升了之后,她被吸收入了S.T.A.R.S.。不管任务多么艰难,她都毫不畏缩。

3.士官长也许是史上最帅的无脸男。不管是在游戏中还是在小说电影中,士官长被成功地塑造成了一位伟大的英雄。在对抗著名的星外星生物和被称作 Flood(虫族)的寄生生物的战斗中,勇敢的士官长赢得了最终的胜利(后来以神风烈士为首的精英叛变星盟与人类联盟),他在纯粹血肉之躯的人类不能成功的地方成功了,这就让他成为了一位万众瞩目的英雄。Master Chief是一位顽强坚毅的军人,也是最后几位斯巴达 II战士之一。与其它斯巴达 II战士一样,他具有较优异的基因素质,并受过精良的军事训练。高约 7英尺、身穿雷神锤 VI动力突击装甲,总体重则将近 1000磅。Master Chief专精各种武器与军用设施的操作,与正常人相比,他跑的速度更快、跳得更高,力量也更强大。他是身经百战且越战越勇的战争机器,能力无人能出其右,而他也是我们最后的一丝希望。

4.斯内克从红白机时代就声名鹊起的著名硬汉,到了HD时代更是火到了家喻户晓。他作为Big Boss的克隆体,终于摆脱了“父亲”的阴影,为自己正名。他从巨大的机器人,疯狂的.敌人和自己家人手里数次拯救了世界。他的每一次行动都会让人震惊不已。而且他不仅有超强的潜入技术,还配有先进的军事科技。他可能算是史上最果断狠心的角色之一了。就算到了4代年龄剧增,他也可以轻松的给后辈们上几课。

5.戈登·弗里曼戈登·弗里曼博士是《半条命》中的男主角,一位物理学家因为变故不得不拿起武器对抗外星生物,他是一个“寂静主角”,从不和其他人物进行口头上的交流。他只是默默的拿起武器,射杀一切侵略者。他是个英雄,一个大英雄,一个可以拯救人类的英雄,但他本不应该有这样的使命,他应该以科学家的身份平平静静的度过一生,但那次事件让一切都发生了改变,他被迫要去拯救无数的人,你可能觉得他在游戏中获得了很多,但也应该想想他失去了什么,这就是一个很简单的选择题,你是愿意冒着生命危险成为一名英雄,还是平平静静的度过一生?

6.刺猬索尼克《索尼克》是Sega公司的招牌大作之一,自1991年初作《刺猬索尼克》发售以来一直保持长盛不衰。其主要特点除了速度还是速度,玩家们要控制的是一只能突破音障的蓝色刺猬,躲开一路上的怪物,收集金环,打败邪恶的蛋头博士,拯救被蛋头博士改装成机器人的小动物们。虽然现在势头衰微,但是作为当年和马里奥齐名的游戏主角,索尼克早已红遍全球。

7.林克林克就是《塞尔达传说》里的主人公,林克是一位绿衣绿帽,左手持剑、徘徊于奇异世界、永远伸张正义的勇敢小英雄。他的任务,自然就是在海拉尔大陆的各处旅行(也有部分作品不发生在海拉尔),然后打败魔王,救出塞尔达公主(Princess Zelda)。魔王常常是加农(Ganon),现在也有几部作品的魔王是古夫(Vaati)。三角力(Triforce)由创造海拉尔的三位女神留下来的,是贯穿系列的重要内容之一。系列各作中的人物通常都不是同样的人(比如林克和塞尔达都是好几个),但常常有相似的人出现。本系列以充满创意的游戏方式、有趣的人物角色、独特的世界观设定、巨额的制作经费等特色在游戏市场上具有高知名度。《塞尔达传说》系列被许多人视为是有史以来最具影响力的电玩游戏系列,并和任天堂的马里奥、银河战士(Metroid)等知名系列并列为公司的招牌作品。至2007年6月为止,《塞尔达传说》系列共推出了14款官方游戏作品,总销售量超过5200万套。

8.奎托斯Kratos或许是让人尖叫的暴力杀手,但他也是个血性的真男儿。他在疯狂的状态中不慎亲手杀死了自己的妻子和女儿,但也是他的血性让他渴望为自己的妻儿复仇。奎托斯接受了一系列任务,包括杀掉多名希腊神话中著名的神,这个过程中的暴力内容就无须赘述了。但是,Kratos的人性却没有完全泯灭。在这个历程中,他有时会手下留情,有时甚至会为了其他人而自己做出牺牲。谁说硬汉就一定要是坏人,硬汉也有自己的铁骨柔情。

9.艾吉奥我就一句话,总共三代刺客信条,Ezio毫无疑问是其中的No.1。

10.劳拉·克劳馥劳拉作为游戏界最受欢迎的女性是有许多原因的,她敏捷灵巧,冷艳美丽......别装了,你敢说你玩游戏的时候不是盯着那对胸前晃动的东西吗?于是,《古墓丽影》又一次证明了枪与胸的结合才是最能吸引男性玩家的绝对要素。;

三、世界上最难的游戏是什么

1、游戏名字是《0x10c》。游戏是太空背景的探索生存,奇葩的地方在于,这个游戏中玩家驾驶的飞船是冷战时期制造的。

2、玩家可以直接操纵飞船采矿飞行射击,但是如果要完成更多工作,必须自己编写自动化控制程序,而飞船的主CPU是一个16位处理器。游戏者只能使用汇编和C。就别说硬核玩家了,码农大部分都会死菜的。

3、“游戏有点像部美国科幻电视剧《萤火虫(Firefly)》。你驾驶的飞船可以尝试在某个星球上降落,但如果飞船不是爆炸,而是起落架坏了,就像在现实生活中一样,你必须寻找可利用的资源修理好起落架。“我降落到了这里,哇,你看我在射击小行星,我还干掉了一些隐形装置。这游戏能像在FTL(一款飞船模拟游戏)里一样让你感到紧张和刺激。”

4、游戏仍然处在早期开发阶段,现在已经确定的是玩家将拥有一座自己的飞船,该飞船由一台16位大脑的计算机控制,你可以对其进行调试和设定。大家不要觉得这视频画质渣成这样肯定是垃圾游戏,你看看《我的世界》虽然完全没有画质可言,但它却成为了玩家和游戏媒体心中的极佳益智游戏,敬请期待吧。

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