一、wow单机版gm命令
注意:[]是可选参数,<>是必填参数,[arg=X]表示这个参数的默认值是X

<arg:1..6>表示这个参数允许的值是1,2,3,4,5,6.
命令前边的数字表示最小几级GM(PLevel)可以使用
数字后边的字母表示该命令在游戏中所适用的目标(鼠标点中):
0.HELP [command]-显示所有命令列表或者具体某一命令的用法
0.WHERE-显示地图map、区域zone的编号,以及座标 x,y,z和方向 h
2t.INFO-显示所选择物件的相关信息
2np.FACTION-显示所选择物件的faction信息
4.TARGETGO-自动选中离你最近的物件(gameobject)并显示其信息(选择不可见但其实已经选中)
4n.TARGETLINK-自动选中当前你所选中NPC的刷怪点
(如:某些NPC的刷怪点不容易看到或选到,你可以选中NPC后再执行这个命令,就会自动选择该NPC的刷怪点,再执行.come就可以让刷怪点跑到你所处位置)
2t.PINGMM-在小地图上显示所选择的NPC位置
2p.LISTSP-列出所有已学的法术编号
2p.LISTSK-列出所有已学的技能编号
4.ADD<ItemID>[Amount=1]-创建指定数量的物品到你的背包中
4.ADDNPC<CreatureID>-创建一个静止的NPC在你所处位置和方向
4.ADDGO<GameObjectID>-创建一个物件在你所处位置和方向
4.ADDSPAWN [CreatureID][Number=1]-创建一个指定数量和生物的刷怪点
2t.DEL-删除所选中物件(声望点数不受影响)
4n.KILL-杀死所选中的NPC(声望点数要受影响)
4.KILLALLNPC-杀死你周围的所有NPC
4.DELALLCORP-删除所有玩家的尸体
4ns.COME-使选中的NPC/刷怪点走到你的位置
4np.SETLEVEL<Level>-设置NPC/玩家的等级
4np.SETMODEL<Model>-设置NPC/玩家的模型
5n.SETNPCFLAGS<Flags>-设置NPC标记为敌方还是同盟,如4为商人...
4n.SETSIZE<Size>-设置NPC的模型大小
4np.SETSPEED<Speed>-设置所选择NPC的动画或者移动速度
4n.PARALYSE-设置所选择的NPC静止或者运动
4g.MOVE-移动标记的物件(游戏中选择不可见)到你当前的座标X Y Z
reatureID>[Number]-设置刷怪点刷的NPC id以及数量
4s.SETSPAWNGO<GameObjectID>-设置刷怪点刷物件(gameobject)
4s.SETSPAWNDIST<min>[max]-设置刷的怪的活动范围
4s.SETSPAWNTIME<min>[max]-设置重新刷怪的时间间隔
6.EXPORTSPAWNSXY<map><x1><y1><x2><y2><filename>-导出矩形范围的刷怪点到文件
6.DELSPAWNSXY<Map><X1><Y1><X2><Y2>-移除该矩形范围内的所有刷怪点
6.DELSPAWNS-移除当前区域内的所有刷怪点
6.RESPAWNALL-重刷所有可刷新的物件或者NPC
6.CLEANUP-移除所有已刷出的物件或者NPC
6.EXPORTCHAR<PlayerName><FileName>-导出<玩家><文件>
6.IMPORTCHAR<FileName>-导入<文件>
4p.LEARN<SpellID>-学习<魔法代码>
4p.DELSP<SpellID>-忘记<魔法代码>
4p.UNLEARN<SpellID>-与.DELSP定义相同
4p.LEARNSK<SkillID>[SkillLevel][MaxLevel=SkillLevel]-学习<技能代码>[技能的最大值或者1至300之间的数值]
4p.DELSK<SkillID>-忘记<技能代码>
4p.UNLEARNSK<SkillID>-与.DELSK定义相同
4p.SETXP<XP>-设置经验<点数>
4p.SETCP<TalentPoints>-设置天赋<点数>
2.GO<Map>[X=0][Y=0][Z=0]-去<地图代码>[坐标轴X=数值0][坐标轴Y=数值0][坐标轴Z=数值0]
2.GOTRIGGER<TriggerID>-触发点坐标<触发点代码>
2.GONAME<PlayerName>-移动到输入名字的个人或NPC<玩家名称>
2.GOGUID<ObjectGUID>-移动到行会<行会对象>
2.NAMEGO<PlayerName>-将玩家移动到身边<玩家名称>
6.SHUTDOWN-保存地图,PP系统,玩家和关闭服务器
4.BROADCAST<Message>-向全世界发布消息<GM信息>
2.STOPTIMER<TimerID:0..2>-关闭延迟<延迟0到2之间>
2.SETAURA<AuraID>-设置预兆数目<预兆代码>
4.EXPLORATION<ZoneID><Mask>-打开你地图的位置<地区代码><屏蔽>
2.SETRESTSTATE<NewRestState:0..5>-设置新建地区的测试<新建地区0到5之间>
6npg.SETFLAGS<FlagsType><Flags>-设置NPC或O.G的面具.参数:<ftype><flags>
6t.GFLAGS<GFlags>-设置gflags为将要选择的 gameobject
6t.GTYPE<GType>- Set gtype为将要选择的 gameobject
5p.SETHONOR<Points>-设置玩家的荣誉点数<点数>
5p.ADDHONOR<Points>-增加玩家的荣誉点数<点数>
5p.RESHONOR<Points>-减少玩家的荣誉点数<点数>
5p.DELHONOR-删除玩家的荣誉点数为0
0p.GETHONOR-给玩家获得的荣誉点数
4p.JAIL<Days><Hours><Minutes>-囚禁<天数><小时><分钟>
4p.UNJAIL [PlayerName]-囚禁指定的玩家[玩家姓名]
0.STARTRESCUE-开始倒计时,5分钟后自动离开监狱.
发个猎人连射的技能代码!真正的连续射击!!
没有冷却时间!真正的连续射击!!
train=2467//战斗姿势Battle Stance
train=1612//防御姿势Defensive Stance
train=2468//狂暴姿势Berserker Stance
二、魔兽世界战士天赋模拟器
如果你是一个新手,那么建议用武器战。现在我手动给你一个武器战天赋。
武器系:偏斜(3)强化撕裂(2)冲锋(2)钢铁意志(2)战术掌握(1)强化压制(2)愤怒掌握(1)穿刺(2)重伤(3)双手武器专精(3)
血之气息(3)长柄专精(5)横扫攻击(1)创伤(2)致死打击(1)神兵之力(2)主宰(1)强化致死打击(3)冷酷突击(2)
猝死(3)无尽怒气(1)血腥狂乱(2)破坏能手(5)利刃风暴(1)
狂暴系:全副武装(3)残忍(5)
这种加点的方法是武器的。比较适合前期。等你装备毕业了再用重伤流狂暴吧。输出手法就是起手冲锋--撕裂全程保持--致死打击和斩杀泄怒--都CD的时候就猛击。压制出了就用。
如果你觉得不够清楚我把链接一起发给你http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=9&vars=0322212123335100002012013231251305000000000000000000000000000000000000000000000000000
三、求魔兽世界输出型猎人天赋模拟器
1、http://wow.duowan.com/tf3/#cZ0eVoRuzGIsguVox00b澄弓版。我记得Z大好像好似这么点的。。
2、http://wow.duowan.com/tf3/#cZ0eVsohzGIMguiox00b
3、非澄弓版。主要不知道你的装备怎样。其实射击天赋大体都差不多。区别就是。看你装备少多少命中。啥的。少命中就点第一层的专注瞄准去补。一定要记住命中一定要够。要是命中不够。天赋点的在好在专业也没用。。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。









