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dota1猛犸(dota1猛犸出装)

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一、DOTA猛犸

首先声明我下面所说都是略正规点的比赛,路人战不算,低端战不算。

dota1猛犸(dota1猛犸出装)

1,猛犸不是后期,猛犸属于近战,肉,控场。原罪就在于他的敏捷成长和初始攻击速度和力量型英雄。

2,DOTA是讲配合的游戏,如果猛犸强大的冲击波和獠牙冲刺还有大招全用来刷钱了,出你说的装备很简单。但是首先你降低了对对面的压制使得对面后期成长压力变小,其次你抢了自己这边后期的钱。此消彼长对面后期和自己人的后期成长不可同日而语。

3,6神装的猛犸也是靠大招牵制混饭吃的,有人美好的认为大炮狂战刷新球可以1V5...我只能说路人里面一切皆有可能,但是稍微正规点的战斗里这场景就不可能实现。

本人猛犸基本前期堆属性 6级前靠冲击波混线,有大了开始参团抓人。中期开始看情况推线或者防守。

如果6神装的PA和6神装的猛犸对打的话....你就知道后期就是后期了...没暴击没躲闪没攻速给你黑皇也砍不到几下人。

有人说过20分钟巫妖蝴蝶金箍棒,敢笑虚空不后期...与君共勉

二、详细介绍dota 里半人猛犸的打法

在99%的IH和路人局中,猛犸都被当作肉盾和先手控场来使用,个人认为这个定位并不能完全发挥出他的潜力,我对猛犸的定位是DPS+第二控场。

也许是天灾军团中最巨型生物的缘故,它的力量让人难以招架。他从出生以来就一直为了成为强力的战士而磨炼着。而现在,他已到达了他力量的颠峰。他的巨斧不但能从他的敌人中劈开血路,而且还能发出碎骨冲击,让大地产生波纹。更厉害的是,他的攻击可以通过恶魔魔力的强化,从而轻而易举地粉碎敌人。尽管如此,他最强的能力还是在于他能够产生一个宽阔而且强力的磁场,将那些软弱的敌人吸到一块儿,然后去面对他们生命的尽头。

初始射程(Base Range): 100|初始攻击间隔(Base Attack Time): 1.7

初始移动速度(Base Move Speed): 315|初始防御(Base Armor): 2.0

基本属性(Primary Attribute):力量/ Strength|初始攻击力(Base Damage): 49- 61

初始力量值(Base Strength): 21|初始敏捷值(Base Agility): 15|初始智力值(Base Intelligence): 17

力量增长系数(Strength Growth): 2.75|敏捷增长系数(Agility Growth): 1.80|智力增长系数(Intelligence Growth): 1.65

英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成伤害。

施法距离500,最大作用距离740。

消耗90点的魔法,冷却时间12秒。

一级-英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成75点的伤害。

二级-英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成150点的伤害。

三级-英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成225点的伤害。

四级-英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成300点的伤害。

提升一个友方单位的基础攻击力。

持续30秒,消耗30点的魔法,冷却时间12秒。

一级-提升一个友方单位15%的基础攻击力。

二级-提升一个友方单位30%的基础攻击力。

三级-提升一个友方单位45%的基础攻击力。

四级-提升一个友方单位60%的基础攻击力。

Muagnus的长矛划出一道弧线,对相当大范围(250)内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。

一级- Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成12%的溅射伤害。

二级- Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成25%的溅射伤害。

三级- Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成37%的溅射伤害。

四级- Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成50%的溅射伤害。

通过某种未知的力量,将周围(范围460)的敌方单位牵引到Magnus的身边,造成伤害,并击晕。

一级-通过某种未知的力量,将460范围内的敌方单位牵引到Magnus的身边。造成150点的伤害,晕眩2(3)秒。

二级-通过某种未知的力量,将460范围内的敌方单位牵引到Magnus的身边。造成225点的伤害,晕眩3(4)秒。

三级-通过某种未知的力量,将460范围内的敌方单位牵引到Magnus的身边。造成300点的伤害,晕眩4(5)秒。

三、求DOTA猛犸攻略

最新的6.71B,猛犸可以先出个灵魂戒指,增强续航混线,出假腿好点吧,前期有魂戒也不会很缺蓝放震荡波,后可以卖掉戒指,出坚韧球,后转狂战,由于现在的3JN很牛逼,如果你能放好,可以不选择出跳刀,路人可以选择狂战强袭路线(若缺少DPS),比较常规的出装,适合路人的,或者出先锋挑战,做肉。JN的话,出门推荐学1级3JN,然后主1技能,就是那个波,2JN可以根据阵容选择性加,若队里有前期较为强力的近战,可以加,但个人比较喜欢1JN和黄点对点,毕竟魔法还是很缺的,总之出门学3JN,前期学1点,主震荡波,其余随自己喜欢,有大点大。定位,肉控,前期的波伤害还是满高,若要团战,可以先放放波耗血,但是要保证有獠牙冲刺(3JN)和两级反转(大招)的蓝,大招非常重要,多玩几盘就可以有大致的掌握的,祝你早日打出自己的辉煌哈!

关于dota1猛犸的内容到此结束,希望对大家有所帮助。