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solo命令(solo命令sf)

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一、dota solo命令

当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱;2.简单模式:

solo命令(solo命令sf)

塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多;3.禁止神符模式:

河道内不产生神符;4.超级士兵模式:

每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇;5.中路模式:

上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb;6.上路禁兵模式:

上(左)路既不出兵,塔也无敌状态;7.中路禁兵模式:

中路既不出兵,塔也无敌状态;8.下路禁兵模式:

下(右)路既不出兵,塔也无敌状态;9.交换禁止模式

不能使用重选-repick命令;11.雪地地形模式

将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段;12.养人模式-poolingmode/-pm

允许交换物品(即养人);13.裁判模式-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息;14.迷你模式-miniheroes/-mi

英雄模型大小为原来的1/2;15.快速复活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2;16.仅近战模式-meleeonly/-mo

只可选择近战英雄;17.仅远程模式-rangeonly/-ro

只可选择近战英雄;18.实验神符模式-experimentalrunes/-er

实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符。

二、DOTA中路solo指令是什么

11、主机选择,天灾自动选择与主机一样的英雄:apomSH

英雄的总体类型大部分沿用的《魔兽争霸3》,分为力量、敏捷、智力三个大类,主属性在成长时会增加自身的攻击力。但是整个升级系统做了较多的调整。《魔兽争霸3》中每次升级主属性和其他属性的比例是固定的,而《Dota》中同一类英雄的成长率千差万别,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。

不同的角色模型的动作动画也对英雄的定位有很大影响,动作动画主要包括攻击动作、施法动作两种,用前摇和后摇表示。动作速度直接决定了攻击速度与施法先手。

英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。

三、dota中路solo命令

1、dota中路solo命令现在公认的中SOLO的规则是“3死2塔”,即死3次(自杀也算),或者被推掉2座塔就算输;不可以刷野(魅惑魔女和chen可以招野怪,出支配也可以支配野怪),允许塔后断兵;禁止使用小鸡或者小鸟运魔瓶,可以运补给品。

2、我们SOLO的时候要把其他8个位置加上电脑一般的中路SOLO模式都是一出来603块钱的。在有裁判OB的模式下,一出来貌似有853。

3、【朋友娱乐最正规的SOLO的命令是-APOMDUNP,这些命令由主机在游戏开始的 15秒之内输入】玩家输入-roll,roll出来的数字大的一方优先选择英雄,选完后双方在中路对决,期间禁止换路。命令详解:全阵营模式:-ap“All Pick”的意思,玩家可以从双方的酒馆中选择英雄中路模式:-om/-onlymid上下两路既不出兵,塔也无敌状态,等于-ntnb。即上路禁兵模式:-nt/-notop上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。相同的,中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵,塔也无敌状态。不同的玩家可以选择相同的英雄:-du“Duplicate Mode”的意思禁止神符模式:-np/-nopowerups河道内不产生神符

关于solo命令,solo命令sf的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。