一、术士如何加点
1、郁闷刚打一半电脑给我自动关机了
2、属性点的话主流是+智慧,但是如果你的装备不怎样的话我还是建议加体质以免没事儿就死
3、首先你的魔法修炼是必须满的保证你的技能没有吟唱
4、火弹加满,以及辅助增加攻击的技能要加满,火球+1
5、冰箭+1就ok基本没用的,冰暴也是
6、反正我是非常讨厌打怪的时候怪跑的很慢,着急,所以没加
7、几个大群攻加满没的说,靠那个吃饭的
8、冰盾加满,火盾看你个人喜好(我的是+1的)
9、瞬移如果你pk的话还是建议你加满,副本的话+1就可以
10、其他的根据自己的剩余技能点加一下吧
11、因为我现在在上班上不了游戏,所以帮不到你了
二、60级死灵术士刷图加点
加点主要分3种流派,技能综合流纯大技能流 PK流翔击 1级 1级 3----5级(刺客加这个技能是为了加攻击,加移动速度,死灵就没必要加高了,PK流加3级的样子为了让浮空稍微高一点)弧光斩 1级 1级 5级出强制(有些死灵要5级出强制,我觉得你不纯PK没必要加这么高,刷图其实用不上,顶多在跑路逃命方面有效,这个技能虽然能给敌人造成高硬直,但是自身收招也不算快,还是有点风险的)影分身 1级 1级 1级(这个技能逃跑效果没有草人好,因为死灵要做个动作,很容易被打断,不过加1级总比没有好,还是有逃命效果的)飞鼠 1级/不加 1级/不加 1级(加这个技能为的是前跳,拉距离效果很好,有时候还能打打人)暗魂波 5级 5级 5级(可以出强)(这个技能主要是用来干扰的,必定打三次爆炸一次,气功躲进罩子里,这个也会一直粘在气功身上,PK没事放一个效果很好,为什么说PK流可以出强制呢,你可以在XXX完了之后放一个炸开敌人,然后逃命,这种感觉就有点像平推力法学强制星星的意思)骨盾不加不加满级(主要刷图的死灵就不要加这个技能了,加了会后悔呢,平时是记不到放这个出来的。PK加满是为了加的防御,可以让贫血的死灵耐打一点,运气好还能飞一根骨头打断敌人连招,但是不能依赖这个技能)诅咒之箭 5级 5级 5级(没必要强制)(超远程攻击技能,缺点是动作太大,容易被打,加5级就够了,PK牵制敌人,远程打一打很不错,我找不出很好的强制的理由,也许可以XXX看到敌人要反击,放这个技能霸体抗一下吧)驱使僵尸不加不加 1级/满级(TX拿到的暗夜使者版本是韩服和谐后的版本,经过和谐之后,僵尸已经失去了以前高移动,高伤害的特点了,刷图就不要加了,加了是浪费SP,PK加1级牵制牵制敌人也可以,敌人一个不小心被僵尸抱住,就可以痛扁一顿,加满是为了让僵尸耐打一点,说实话,加满也不见得多耐打)尼古拉斯满级满级满级(死灵两个宝宝之一,没有不满的理由,很智能,PK满级其实是想王子耐打一些,1级几下就死了)死亡之爪满级 5级/10级满级(出强制)(120PX的大范围,减20暗抗,高硬直,不管怎么看这个技能都要满,PK出强制是可以XXX后一个爪子硬直敌人,自己可以连招和逃命)服从满级满级 1级(刷图满是可以提高王子伤害,PK1级就够了,切换王子状态用)死灵之怨 5级 5级 5级/满级(没必要强制)(刷图只是为了前置而已,PK满级是为了减速,本身这个技能的范围判定很诡异,但是由于用的时候破绽大,对敌人又没有硬直,所以也比较危险,正是由于没硬直,所以我找不出很好的强制理由)暗黑仪式满级满级不加(60级版本的神技,力量高换算成智力也就高,PK我觉得可以不加,用技能破绽大到可以给敌人连招的机会)暗影蛛丝阵 10级/满级 10级/满级满级(这个技能没有什么不满的理由,不满就是因为SP不够,10秒的输出很高,而且可以让王子成为一个舒露露,PK能吓唬人,还能在敌人逃命连招时给予很高的伤害,SP不够也至少加10吧)百鬼夜行 5级 5级 5级/满级(可以强制)(华丽的控场牵制能力,可惜是伤害低了点,PK可以加满,虽然不加范围,但是伤害高了不少,出强制其实作用不太大,不过由于是多段伤害,XXX一个百鬼,你还是赢得了一些逃命时间)巴拉克满级满级 1级(刷图满是不解释的,让死灵刷图效率一下子高了很多很多,PK1级就够了,只是当一个大技能的媒介,被人近身推开敌人这些作用,要用大巴来XXX,PK实用性很小很小)吸魂暗劲波 6级/满级满级 1级(很多人加满是为了伤害,其实大家忽略了一点,加满是为了能够抓取更多的敌人,满级抓10个敌人,在怪物堆里一用,几乎都能被抓到。SP不够就加6级,为什么加6级不加5级,5级抓7个敌人,6级抓8个,和满级只差2个敌人而已,差别不大。PK就为了让王子过来吸一下保命连招出伤害)巴拉克的野心 5级/满级满级 1级(野心最大的缺点就是发招稍微有点慢,而且无法浮空霸体敌人,不过配合吸魂暗劲波还是很不错的输出技能,PK1级就够了)巴拉克的愤怒满级满级 1级/满级(没有不满的理由,我自己觉得这个技能几乎是全职业45里最实用的,第一下高硬直,技能本身高伤害,PK满级的话一下子就能够翻盘
三、QQ自由幻想术士技能如何加点。
半智半体(既保证血量,又确保魔功不会过低,但魔功不及全智慧,推荐)
全体质(注重体质,但魔功大幅少于前两种,适当加)
1、火弹+5(攻击力强,单功就靠它了)
2、冰箭+1(有了火弹谁还会要冰箭?)
3、火系掌握+5(自打ss可以完全瞬发了之后,多数SS都注重火系)
4、冰系掌握+1(为了那20%几率给被冰箭术、冰暴术和暴雪术命中的目标下降30%的移动速度)
5、火球术+5(瞬发了,火球代替冰暴了)
8、冰封+1(过渡,不过偶尔打不过的时候冰封一下怪还是可以保命的)
9、燃烧强化不学(下降了魔法防御和没下降一模一样的攻击伤害)
10、冰封强化不学(不期盼把怪冰死)
11、火盾术+1(多数SS都会选择加满冰盾,可以吸收50%的攻击,还有50%几率冰封对手)
13、风焰术+5(杀伤力达到274%,公认加满的技能)
14、暴雪术+5(杀伤力达到234%,同样是公认加满的技能)
17、红莲之魂+5(提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8%)
18、寒冰之魂+5(提升冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击力8%)
19、怒焰击+1(单功,但是往后开PK了,自然会有用,提升20%魔法暴击率和50%暴击伤害)
20、寒天冰暴+2(对200像素半径的目标造成275%伤害)
1、秘术·集中+5(延长下一个技能的时限90%,对冰盾术、智慧术有用)
2、秘术·幻影+1(过渡,这个技能多半是用来……炫耀)
3、秘术·消除+1(可以消掉别人的盾,一次不行就来多几次)
4、秘术·释能+5(提升下一个技能100%的杀伤力,通常用在风焰术上)
5、秘术·瞬发不学(被魔法修炼替代了)
6、魔法修炼+5(使所有技能瞬发)
7、魔法精研+1(魔功的怪是少,但是碰上了很难应付,所以过渡学魔镜术)
8、魔镜术+1(同上,这个技能要说不加,碰上魔法攻击系的怪有很难应付,要说加满有太浪费技能点了,所以加一)
10、智慧术+3(提升目标的魔法攻击30的状态,对魔法系的职业很有用)
11、魔法强化+4(提升自己10%的魔法攻击)
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