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一、求dota和lol的详细对比

Dota是基于魔兽争霸引擎下的一张竞技类游戏地图。LOL是基于Dota未来将面临的各类局限而开发的新型竞技类网游。

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具有关资料统计,玩家给出的LOL游戏流畅度远好于Dota。

Dota地图仅有一张(地图一般以Dota Vx.xx命名);LOL目前拥有四张地图(包括:召唤师峡谷,水晶之痕,扭曲丛林和试炼之地)除“试炼之地”为练习图以外,其他三张地图都是玩家竞技类地图,扭曲丛林为3v3地图。

Dota树林设计(树林具有碰撞体积、阴影、林间小径),LOL草丛设计(草丛无碰撞体积,进入草丛单位相对于草丛外单位隐形)。

Dota高低地设计,LOL无高低地设计。

Dota、LOL都有野怪设计。Dota可以拉野刷新更多的野怪,同时可以拉野由小兵帮助攻击野怪;LOL只可以由另一英雄拉野以减少打野英雄所受伤害。Dota野怪只具有金币和经验,LOL中有三处野怪除经验和金币以外还具有加强英雄能力的buff

Dota、LOL商店设计,Dota有泉水商店,边路商店,野区商店。LOL只有一个泉水商店。

Dota、LOL编队设计,Dota因为商店、英雄、技能和物品快捷键众多,所以都需要编队、LOL则没有编队,甚至在英雄视角上可以始终定位在自己的英雄身上而不需要编队,你的队友的编队也已经由系统帮你编好。

Dota拥有魔兽争霸引擎下的经典英雄模型(如影魔,屠夫,月女等);LOL拥有全新英雄模型(如盲僧,诡术妖姬,亡灵勇士等)Dota英雄模型较大,LOL模型相对较小。

Dota英雄可由属性划分力量型、敏捷型、智力型。

力量型英雄的定义为:力量成长系数高出敏捷、智力成长系数很多的英雄。这类英雄加力量同时会加攻击力,加敏捷、智力则不加攻击力。另外,英雄力量属性与血量成正比。因此该类英雄被作为团队的肉盾、坦克或战士。

敏捷型英雄的定义为:敏捷成长系数高出力量、智力成长系数很多的英雄。这类英雄加敏捷同时会加攻击力,加力量、智力则不加攻击力。另外,英雄敏捷属性与攻速、护甲成正比。因此该类英雄被作为团队的后期、dps输出。

智力型雄的定义为:智力成长系数高出敏捷、力量成长系数很多的英雄。这类英雄加智力同时会加攻击力,加敏捷、力量则不加攻击力。另外,英雄智力属性与魔法值成正比。因此该类英雄被作为团队的法师输出。

LOL英雄可由技能加成不同划分为AD(物理加成类英雄),AP(法术加成类英雄)。LOL与Dota英雄技能伤害的相同处在于,同样有:技能物理伤害,技能魔法伤害,技能真实伤害。不同处在于,英雄技能伤害是否受加成。如:Dota影魔1技能影牙:1-4级造成固定伤害75、150、225、300;LOL诡术妖姬的2技能魔影迷踪1-4级造成的伤害是85(+0.6法术强度)、125(+0.6法术强度)、165(+0.6法术强度)、205(+0.6法术强度)。如上,LOL诡术妖姬的这1技能伤害受到法术强度的加成。而法术强度来源于LOL特有的装备。

综上:Dota把装备加成加到了英雄属性上,LOL则把装备加成加到了英雄技能上。

如上所述的诡术妖姬,因其技能全部由法术强度(绿字)加成,主要依靠技能魔法打伤害的英雄,我们称之为AP英雄。而技能由物理攻击(红字)加成,主要依靠普攻物理打伤害的英雄,我们称之为AD英雄。而技能由法术强度(绿字)物理攻击(红字)同时加成的英雄,我们称之为双修类英雄,当然你也可以废掉双修中的一种加成,变为上述两种类型的英雄。或许Dota玩家还是疑惑:技能是法强加成的魔法伤害容易被理解,但是技能是物理加成的魔法伤害却难以理解。但是你必须牢记,在LOL里面像这样的加成是被允许的。同时,不像Dota里面英雄技能几乎都为魔法伤害,LOL里许多英雄的技能是物理伤害!

除上面对比五中讲到的两款游戏英雄技能特色不同之处外,两款游戏在技能上还有如下不同:

Dota英雄有4个技能(或者通过4个技能之中的1个技能点出或获取该技能的附属技能,如果英雄有被动技能,那么被动技能是4个技能中的一个或几个)

LOL英雄有7个技能(LOL每个英雄必有一个独特的被动技能,2个可供外部选择的召唤师技能,其余4个技能则全部是主动技能)

LOL具有Dota没有的天赋、符文、召唤师系统。这3个系统是游戏加载图前的“外部系统”。天赋、符文、2个召唤师技能用以搭配你将要选择的英雄的特性。比如你玩物理类英雄,你需要点出物理类天赋和符文;你玩法师,就要点出适合法师的天赋和符文。召唤师技能:比如你选择了闪现和加速,那么等你进入游戏后,你的英雄将获得这2个外部技能,且有很强的逃生和追杀能力;如果你选择了加血和虚弱,那么你的英雄就具有很强的生存能力和辅助能力。

外部效应一直是LOL和Dota游戏平衡性差异争论的焦点。

许多Dota玩家认为由于LOL每个玩家为英雄搭配的天赋、符文、召唤师技能不同,从游戏还没有交战开始就在一定程度上决定了双方对线期的胜负,缺少了Dota在“相同”条件下的游戏平衡性,认为这会弱化玩家的操作,“操作一塌糊涂的菜鸟凭运气赢在了起跑线上”“刘翔穿了宇航服没跑得过光膀子的沈殿霞”为此抵制LOL。

LOL玩家则认为虽然每个玩家选择了“差异”化的天赋符文召唤师技能,但LOL存在外部平衡。玩家自我选择导致的胜负,不能归结为游戏的不平衡。因为在选择上玩家是平衡的。“世界上没有两片完全相同的叶子”,“人生而平等,但人不能生而克隆”,选择的差异是符合自然规律的。Dota玩家不停该迁怒这一点。为此反对Dota玩家落后的思维模式。

Dota界流传这样一句话“LOL已经够小学生的了,mb还加个智能施法,说明LOL根本就是个低能游戏嘛,不然还要像补钙一样补智能啊?”为此,智能施法一度成为口水战的亮点。

我想,说这句话的许多Dotar可能都还不知道智能施法是什么。。。有很大一部分人连批评这一系统的资格都没有,却在不断地叫嚣“无脑、低端”,为此我只能感叹目前一些Dota玩家的素质和心态。

智能施法:是将原本需要按2次技能键的操作改成鼠标右键移动到目标单位后按一次技能键的操作。该系统实际上是用以简化操作、为连击减少时间间隙的系统。如上所述之诡术妖姬的操作就十分依赖智能施法,一旦连击慢了几秒,就可能导致无法击杀对手。智能施法不是可有可无的!而是LOL部分英雄的必须品!就好像关公耍大刀,过五关斩六将!但你要是给关公一把菜刀,过几关斩几将就不好说了。难道你还要质疑关公是小学生?再退一步讲,关公是小学生这个问题和他耍菜刀还是青龙偃月刀有关系?

智能施法是LOL的独有配套系统,它智障不智障实际上无从评价。反过来说:LOL玩家还要质疑Dota落后的改建系统呢。。跳改成空格,喝魔瓶改成tab上面的一个点号。。如果硬要说智障,我认为Dota改建更接近智障一些。

反补是Dota玩家和LOL玩家争论不休的导火索,也是不断双方争论的主阵地。

反补:将己方濒死的小兵杀死。这么一个简单的动作,为什么会引起Dota、LOL两方人马剧烈地争论呢?反补究竟隐含了怎样的意义。下面为大家解答。(为解释清楚反补的意义,作者本人必须还是一名影魔SOLO的高手,不才、本人曾solo万盘,希望能为大家全面的解释清楚反补给2个游戏带来的致命的差异)

反补,对于Dota玩家来说不陌生,对于影魔solo玩家来说甚至是生命线。我们以Dota中的影魔solo为例,当两个影魔狭路相逢的时候,在没有前述“外部效应”存在的情况下,唯一可以拉开经济、等级差距的只有补刀!更多的收到对方的小兵获得经验和金钱,更多的反补几方的小兵使对方丧失金钱和经验,从而达到一点一点压制对手直至胜利的目地。说到这里,LOL玩家会提出没有了反补就是取消了一个压制对手的手段而已。其实不然!一个反补蕴含的东西实在太多了。为了更好的反补,Dota影魔玩家绞尽脑汁地去寻找英雄与小兵合适的站位、英雄与英雄合适的站位,是不是要收线在高地还是保持兵线在中间,什么时候要用技能清小兵以求恐吓对手得到更多的反补,什么时候该出什么样的装备来促进补刀成功率?是不是该做假动作骗补刀?补刀时候英雄是否要正面面对小兵?英雄出手的弹道是如何的?反补的节奏是如何的?反补时小兵的血量是如何的?其他攻击该小兵的敌兵敌车的弹道是如何的?它们的攻速有多快?在它们出手后的多少秒内你出手?是否要利用等级优势、地形优势、速度优势、视野优势、血量优势、蓝条优势压制对手的补刀?

Dota玩家特别是影魔solo玩家考虑得几乎细致入微。LOL们或许觉得可笑:影魔玩家们居然会目不转睛地盯着一个无关痛痒的远程小兵攻击出手的魔法球。。。但是我想说的是仅这一点就决定了你是否比对手早出手0.3秒,对血量的把握准3点到5点。而后就决定了你补到更多的刀,从而拿到对手的1血、2血,乃至胜利。

如果你嘲笑Dota玩家这些举动是可笑的,那么作为一名Dota玩家、同时一名LOL玩家、同时一名SF SOLO玩家的我只能抱歉地和你说一句你是无知的。请你尊重Dota玩家对细节探索的执着精神。玩Dota的人普遍觉得玩下来精神上很累,LOL则玩的相对轻松。那是为什么?其实最主要的就在于上面的这一点:反补。当然,我并不是完全站在Dota这一边,恰恰相反的是,我更喜欢没有反补,因为轻松愉悦,游戏的本质如果是让玩家精神高度集中得不到休息的话,是违背开发游戏的初衷的。我认为游戏应该是轻松愉快的。部分LOL玩家指责谩骂不尊重Dota玩家的行为是可耻的,部分Dota玩家一味嘲笑LOL无操作纯粹小学生玩的游戏那么我想说的是换一种眼光!你看到的将是去粗取精!

综上9点:衷心地希望Dota玩家和LOL玩家摒弃对对方的成见,彼此玩一玩对方正在玩的游戏。真正了解2个游戏的魅力!即使你没有兴趣,也不要妄加非议。让事实说话!

二、dota2国服怎么单机玩

提示:由于目前客户端默认安装在C盘,请预先至少流出10G的C盘空间。这是我们玩Dota2单机版的必要程序

下载完成后运行setup.exe,出现下图

点击“安装Dota2”等待steam更新一些内容,大概25~20分钟。

完成后出现两个选择“创建新账号”“使用已有账号登陆”

第二步:使用超级助手畅玩Dota2单机版

点击“一键局域网”,然后选择“单机模式”,这样就可以玩Dota2单机版了。在点开始游戏之后,会发现游戏已经进入载入界面了。

控制台命令: dota_dev hero_level

控制台命令: dota_dev hero_respawn

立即刷新小兵(警告:如果刷新出太多小兵,你会失去连接)

控制台命令: dota_dev player_givegold

控制台命令: dota_dev forcegamestart

三、dota2里有哪些高逼格的台词

以下内容来自各个网站的搬运。uuu9、dota2、百度知道、等等

赏金猎人买活后:让赏金都见鬼去吧,现在是个人恩怨了

火女:水晶室女,我看是痛经室女吧!

伐木机&大树:那棵树看起来生气了~~

敌法师:补刀要切敏捷腿(海涛配音)

炼金术士&骷髅王:一只骷髅王可以提供一天的钙实验样品需求了。(贝爷即视感)

炼金术士&发条:把虹吸管拿出来,发条这家伙全是汽油!

斧王&萨尔:你居然和斧王一样帅,斧王可不喜欢那样。

§ Axe cut you into more than four.

§ Axe cut you into more than four. Nine?

§斧王把你切得比四块还多。九块?

§ Axe cut you into more than four. Twenty?

§斧王把你切得比四块还多。二十块?

§ Axe cut you into more than four. Hundreds?

§斧王把你切得比四块还多。上百块?(这一系列是在卖萌吗)

§ I've collected all five bounties!

§ Nightstalker, why have wings if you're not gonna fly.

§夜魔,你又不飞你长个翅膀干什么?

§ Aw, Viper, and I was gonna take you out for a spin.

§啊,冥界亚龙,我本来想骑着你出去兜一圈的。

§ I rode a dragon once. Really chapped my hide.

§我曾经骑过一次龙。把我的私处弄的痛死了。

§ One time I was riding this dragon when the damn thing turned into a knight!

§有一次我骑着这条龙,结果这可恶的家伙居然变成了一个骑士!

§ Okay, Jakiro, which one of you wants to take me for a ride?

§好吧,双头龙,你们俩哪个愿意让我骑一骑?

Oh, Lina, I was hoping you'd be my backwarmer.哦,莉娜,我多希望你来给我暖暖身子

Aw, Queenie, in another life we'd a been soulmates, I just know it!嗷,小女王,在另一个世界里我们一直是知音,我知道的

Drow Ranger, don't be a stranger.卓尔游侠,不要那么害羞啊

Oh now, Windrunner, you don't have to run from me.风行者,不用跑来跑去躲着我

I know, Vengeful: Chicks rule. They also die.小复仇,我懂的,你觉得女权至上:女人也是要死的。(这一句感谢河马的翻译^^)

I gotta say, Enchantress: You are spunky.我必须要说,小鹿你真是活力十足

Spectre, I have no idea what you just said, but I could listen to you all day.幽鬼妹纸,我虽然不知道你刚才说了什么,但是我可以听你说上一整天

Crystal Maiden, you were a tall glass of ice water.冰女,你就像高脚杯里的冰水

I'm not speakin ill of Lina when her ashes are still warm.莉娜的尸骨未寒的时候我是不会说她坏话的

Damn, Lina, I carried such a torch for ya.该死的莉娜,我可是为了你才拿着这该死的火炬

Always a pleasure being stalked by the Templar Assassin.能被圣堂**是多开心呢

Death Prophet, I'm the one your visions been warning you about.死亡先知,我是你预言中被警告的那个人

Mirana, I think your ride and mine have a thing for each other.米拉娜,我觉得咱俩的坐骑有一腿

Broodmother, if you weren't already--ugh, never mind!蜘蛛,如果你没……呃,算了

I wish I could have got a better look at you, Phantom Assassin.幻刺,我希望我能看你看的更清楚

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刚被猪&大鱼人:比我还丑一定不容易吧,徐拉达,但是你还是挺过来了,伙计。我向你脱帽致敬。

刚被猪&美杜莎:§ Ooh, ain't you a bonnie fair.

§哦,你可真是美若天仙啊。(口味确实重啊)

育母蜘蛛&暗夜魔王:§ Night Stalker, that's a face even a mother couldn't love.

§暗夜魔王,你那张脸连当妈的都不会喜欢。

育母蜘蛛&撼地者:§ With you gone, Earthshaker, the world is safer for my babies.

§撼地者,你死了,我的宝贝们就安全多了。(连她自己都怕了。。。)

人马&育母蜘蛛:§ Your wealth of legs offends me.

§你那么多的腿冒犯了我。(雾!)

人马&魅惑魔女:§ Enchantress, what a sight you are, after all these freaks.

§魅惑魔女,见过这么多的怪物以后,你可真漂亮啊。(果然是同一物种啊)

§ Enchantress, let us run together.

人马&马格纳斯:§ Magnus, we make quite a pair.

§马格纳斯,我们真是天生一对。(雌雄通吃?)

§ What true knight has no horse?

§哪个真正的骑士连匹马都没有?

§ Had you a horse, this might have been a fair fight.

§如果你有匹马的话,这或许还能称得上是个公平的决斗。

§ A knight on foot is no knight at all.

§一个步行的骑士根本称不上骑士。

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§ Lina, youhellfire hellbitch!

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关于本次dota2 uuu9和dota2uuu9官网的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。