一、魔兽世界5.0新手职业及种族选择。
1、圣骑士,推荐种族联盟:人类/部落:血精灵

骑士有3个天赋,可以担任坦克、治疗、物理输出三个角色,练好一个骑士你能体验很多。而且骑士血多皮厚,保命技能多,操作非常简单,技能视觉效果也相当赞,很符合你的要求。
2、猎人,推荐种族联盟:狼人/部落:兽人或巨魔
猎人是WOW最经典的带宠物职业,练级快速,操作简单(可以用一键宏,省略大量操作)。可以抓各种宠物,,轻易单刷很多副本,娱乐性非常强,号称最适合休闲玩家的职业。而且在装备差时伤害能力也不俗,“装死”号称保命神技。
新手最好不要玩战士、萨满、术士,操作复杂,易坑爹。新出的武僧不了解,所以也不说什么了。
二、魔兽世界单身玩家5.0种族职业选择
这个版本的DZ打PVP真的很弱,弱的离谱。在JJC里面只要敢露头就直接一波打死。PVE还算强一些吧,当然仅限于刺杀贼。不过5.1之后DZ会BUFF,所以你现在玩DZ不失为一个明智的选择。
下面我来为LZ分析一下LM各种职业DZ的优势和劣势:
1.熊猫人:LZ提到的熊猫人这个种族没有任何让我觉得出彩的特色,简直渣到不能再渣的种族天赋,PVE不成,PVE不就。绝对的鸡肋种族,推荐指数:☆
2.矮人:提到矮人DZ大家都会笑了,呵呵。猥琐大叔拿着匕首猥琐的站在高大的BL背后阴笑着做一些不为人知的事情。但是矮人族的天赋石像形态是一个不折不扣的神技。玩DZ的最恼火的就是用了消失以后发现自己身上挂着流血效果,若干秒之后你就会显形然后被痛殴致死。矮人的石像形态可以避免这一问题,最强的是对上同为DZ的其他种族,可以免疫毒药和流血等等持续性效果。假设JJC里面2V2,你碰到的对手中有DZ。当你的DZ对手挂好割裂笑看你消失等你显形,可是一等就等了一辈子。哈哈。总结:劳资就是贼杀手!推荐指数:★★★
3.暗夜精灵:作为LM最为耀眼的高富帅(玩笑),暗夜精灵在DZ中的表现也是极其出色,飘忽不定让你在潜行时更不容易被发现。而影遁才是暗夜DZ所能发挥出他致命性的最重要利器,它就相当于半个消失,在副本中当你消失处于CD状态的时候,它可以帮你顺利苟且。敏锐贼可以依靠隐遁之后的伏击继续触发洞悉弱点这个王牌爆发BUFF。在PVP中它可以让针对你的读条失去目标,一次读条可能就意味着PVP的决定性走向。总结:我隐,我隐!推荐指数:★★★☆
4.侏儒:”天哪,你真高!“提到侏儒我们总想到他们这句标准的口头禅。但是你永远不要因为侏儒的矮小而忽视了他,这恰恰就是侏儒最致命的武器。不容易被点选到可以作为它的一个永久隐藏种族天赋,而让这些矮小的家伙避免很多的火力。匕首专精可以让你少堆很多的精准来用在其他的属性上面(敏锐和刺杀),变相的提升了DPS。而逃命大师解除定身就是法爷的噩梦了。PVP和PVE通杀。本来推荐指数应该更高的,鉴于侏儒不被大部分人所喜的外表(我还是很喜欢侏儒的,多萌啊),故排名靠后。总结:我很挫,可是我很灵活!推荐指数:★★★★
5.人类:作为整个LM人数最多的种族,人类当然有着不容置喙的优秀天赋和符合大部分人审美观的外貌。对其DZ的表现来说,剑专精可以让战斗贼发挥出最大的优势,本来就为满足精准而不能去堆急速而恼火的战斗贼们都会因为这项天赋偷笑。而自利这人类的招牌技能不用我多说大家都明白,谁用谁知道啊。在PVP里面可以节省出一个SP来选择更具有爆发性的SP来提升在JJC中的威胁力。PVE中了BOSS的点名可以轻易用自利解除,减轻治疗的压力。总结:人类大叔:”我已经没刮胡子一万年..."人类女:“老娘虽然胸垂点腿大象一点,脸还是能看的!”
6.狼人:“嗷呜....”85年代新出的种族拥有众人为之侧目的种族天赋,它的强悍碾压众生!他虽然是LM里面唯一长相偏向于BL那些野兽的种族,他那倒三角的身材和隆起的肌肉深深地迷倒了我...狼人贼有2个疾跑技能,超大幅的提升了盗贼的机动性和保命能力。暗影和自然双抗不论在副本里面还是PVP中都可以极大的提升生存能力。恶意这个被动技能增加了1%的暴击几率,在现在这个版本就相当于几百点暴击等级,对DPS的提升毋庸置疑。总结:“元芳,你怎么看?”“大人,这个可以有。”推荐指数:★★★★★
纯手打...LZ不给采纳我就白码这么多字了,哈哈
三、魔兽世界5.0法师什么天赋和种族好
PVP亡灵首选,PVE个人感觉就无所谓了。5.0已经过去了,现在是5.1。,5.0的时候火法的DPS猛,但是5.1后,奥法伤害逆天,无脑奥冲叠层数,6层一个奥术弹幕,具体没玩过不是很清楚,对于喜欢打团队本的人来说奥法无疑是首选,因为现在的奥法和痛苦术,狂暴战,刺杀贼和兽王LR吧等都是第一输出集团的。冰法,还是以往的那样,超强的控制能力和生存能力,在野外做任务打打野怪是首选,因为你不能对一个几十万血的小怪叠奥术充能的层数吧,PVP方面冰法虽然在5.1把寒冰炸弹和一些输出技能的机制给改了,总的来说就是削了冰法的爆发,防止一波深结打出逆天的伤害,但是还是主流的PVP天赋。火法,经过5.1的改动后,伤害大砍,从第一输出集团掉出,具体砍的啥嘛,因为我主玩的不是法师,只是当时看改动时大多数玩家的评论说是把伤害砍了,在经过下团队本时,火法确实没以前打的高了,所以我这话不是乱说的,但是砍了也不能说火法PVE就不行了,只是没有同装等的奥法等职业打的高了而已,PVP方面火法在控制方面和生存没有冰法足,但是伤害却很可观,如果打22或33最好是冰法配合打,插旗的话就无所谓了,另外5.0时,火法的PVP伤害爆发时可是非常恐怖的。虽然说冰法的爆发和火法的伤害给砍了,但是5.1对PVP强度的增强,无疑是对法系的BUFF,这使得在5.0时可以无脑堆强度的战士来说,无疑是致命伤,1W4到1W5pvp强度的法师甚至可以把战士打死在盾墙里,可见PVP强度对法刀的增强是多么的可观。
总结就是喜欢打raid本的话,奥法首选,这样说不带表火法和冰法就不行,毕竟并不是所有的法师打raid本都用奥法打的,也并不是所有的团长只要奥法的。pvp就选火法和冰法,奥法真的不行,冰法和火法的特点就是一个控制强,一个爆发强,具体差异吗,还是那句话,我主要玩的不是法师,只是经常和法师插旗所了解的一些东西。
OK,关于5.0种族天赋和tbc 种族天赋的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。









