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火法的火法的火球(火法的火球歌曲)

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一、魔兽世界火法输出方法。

1、PVE的火法一种是出冰冷血血脉就是霜火球天赋.一种是出欺凌弱小就是折磨火天赋。

火法的火法的火球(火法的火球歌曲)

2、两种天赋输出的最大区别就是一个用霜火箭一种用火球。

3、两种天赋共同的是都要保持BOSS身上5层灼烧和活体炸弹的DOT

4、霜火输出就是一直霜火箭有瞬发的炎爆用炎爆。

5、折磨火就是一直用火球有瞬发炎爆之后用炎爆。

6、大体看有点类似以前冰法的无脑寒冰箭触发寒冰指的输出方法。但是实际是有区别的。

7、因为寒冰指是不会触发寒冰指效果的。但是活体炸弹的暴击是可以触发法术连击的。所以你要看准活体炸弹的爆炸时间,避免浪费法术连击效果。才能达到极限的火法DPS。

二、关于火法复制点燃的机制

首先说句题外话,您5900+GS还在玩儿奥法,很佩服您,因为走到高端火法比奥法伤害高。

1楼那位,玩儿火法2年了,如此肯定下一个暴击覆盖点燃,我也很佩服,玩儿2年火法能得到这个结论。

1.点燃,2秒一跳,跳两下,一共4秒。点燃本身不受你的属性影响,只受你造成点燃这个法术的暴击伤害的影响。

2.如果您火焰系法术爆了1W,那么跳两次伤害,每次2000,总共跳10000的40%。

3.“这个时候”不知道是什么时候。具体来说有三种情况:1)您出了法术连击效果,您火球读完之后立刻接一个炎爆,这个时候如果两个法术同时打上去都爆了,很遗憾,炎爆的点燃会吞掉火球的点燃,这非常浪费DPS;

2)在第一次伤害还没跳出来之前,您就打了一个火焰系法术并且造成了暴击,那么燃烧会刷新,下一次点燃伤害叠加。如果你急速很高,1100左右吧,并且一直火球出爆,那么燃烧会一直跳不出来,直到你不爆或者有意不施法,让燃烧跳,那么你会发现燃烧一跳会很高,因为叠加了很多次燃烧;

3)就是所谓的复制燃烧,最大化DPS的方法:第一跳让他出伤害,然后再第一跳和第二跳之间法术命中并且暴击,刷新点燃,那么你会发现点燃重新开始4秒倒计时,并且伤害也叠加了,这就是他的原理。你能保证每次叠加都跳一下,并且无限叠加。

综合上面来看第一和第二种并不可取,第三种才是最大化DPS的方法,但是对暴击要求过于苛刻。你一下不爆,前面的全部浪费了,又要重头开始叠点燃。但这种打法对急速要求并不高,你可以保证1.9秒-2.25秒一个火球,就能让第一下DOT刚刚跳出来,下一个火球命中,爆不爆看命了。

如果您上面都理解了,那么实际上您就需要将火球施法时间压在2.065秒,因为这样子在延迟修正±0.03秒内能够100%复制点燃。1.9-2.25秒这样模糊的大范围波动,是看你的2T10效果以及各种团队BUFF修正之前的数据。也就是说,当团队和你自身触发效果的BUFF能将你的火球压在2.065秒左右,那么你可以全程无脑火球,这样就是理论上的无限DPS点燃。

然后我衷心的建议您,这只是理论而已。如果你有100%暴,火球能完美控制在2.065秒左右——出了2T10效果或者团队开嗜血/英勇你必须立刻点掉——你就是世界第一法师,国服25HLK首杀你可以打掉LK 4000W。但是如果你有一项不满足,比如不能保证高暴击,至少能连续爆5次,也就是刷新5次点燃;或者你急速过高,不能让点燃跳出第一下;或者你急速过低,卡过了0.03秒的内置点燃计算时间——你都会让DPS从神坛跌落谷底,因为你不能高频率复制点燃,你就什么都不是。

复制点燃这个东西,完全靠你随意,千万别硬生生的苛求。但是如果你没玩儿过火法,有一点你必须注意,就是一楼的两个正确观点之一:千万别火球之后无CD接瞬发炎爆。

然后我没弄懂有一个地方,就是活体炸弹,插雕纹可以DOT出爆。如果在DOT出爆的瞬间我火球命中也爆了,究竟是叠加燃烧还是顶掉燃烧?

希望您的火法之路平坦,通向光明。

三、火法攻击过程中灼烧好还是火球术好

1、灼烧急速不能太高,填充灼烧yy火球。

2、平时都用火球,跑位的时候一边灼热一边跑,瞬发炎爆触发了直接丢,炎爆爆击以后丢点燃,活体炸弹一直不断,但要等炸弹秒数跳完爆炸以后再补下一个。对于空蓝我想在这版本应该不是什么问题,实在不行开法师盾回蓝

关于火法的火法的火球的内容到此结束,希望对大家有所帮助。