一、Dota6.70新英雄技能介绍,以及新物品介绍和改动!
尤弥尔来自于北风冻原,是最聪明的巨牙海民战士之一。他所居住的村庄在他青年时期不断遭受冰原巨魔和地穴蜘蛛的劫掠,在长年的抵抗下,他积累了众多战争经验,因此尤弥尔自愿加入近卫军团的队列,以协助抵挡ri益强大又臭名昭著的巫妖王。籍由冰元素专精的操控能力,尤弥尔可以用冰霜魔法出其不意地打击敌人。他的武器不止有沉重又迅速的大雪球、飞快投掷的锋利冰片,还有魔术般的大暴雪,极大削弱敌人的战斗能力。当然,轻视他那强健身躯所蕴含的爆发力,同样是愚蠢至极。
巨牙海民射出由5个锋利冰片压缩的冰能之球,能对200范围内所有敌方单位造成伤害。如果冰能之球碰触到一个敌方英雄或者达到最大移动距离,就会爆开产生一个无法通过的屏障,持续5秒。
巨牙海民把自己和任何附近的友方英雄堆成一团迅速增大的雪球(初始直径200,每秒增加40),向指定的敌方目标单位滚去,滚动过程中,任何挡道的受害者都会受到伤害并眩晕;雪球击中目标单位时对其额外造成40点伤害和0.25秒眩晕。
雪球的滚动速度为其内部所有英雄移动速度的总和。
施法距离(选择滚动的目标):1300
巨牙海民召来一道冰封魔印,唤出最寒冷的冬天。冰封魔印引发大暴雪,降低进入其中所有敌方单位的攻击/移动速度。
生命值:300(守卫,和骨法的棒子一个类型,但是可以移动)
摧毁后得到的金钱:90/100/110/120
巨牙海民积攒力量准备发动强力一击。他的下次攻击会造成2.5倍伤害的致命一击,并把受害者挑到空中,受害者砸到地面上受到伤害,移动速度降低40%。
如果被攻击目标生命值低于50%,巨牙海民将造成4倍伤害的致命一击
远古圣典提及光的七道神圣射气,在辐合时发生强烈冲突这些道射气的碰撞在凡人的国度创造出一个最纯净的火堆,并从中诞生出了神话般的凤凰。就像天赐之火显现的那样。伊卡洛斯既能发出死亡与毁灭之炎,又能治疗与重生。从他体内丅射出的高温光线,可以轻易焚化战场上的整支军队。为了征服他的敌人,伊卡洛斯甚至愿意释放全部的生命力,利用太阳能创造出毁天灭地的大爆炸。
可以学习凤凰冲击,烈火精灵,烈日炎烤和超级新星
凤凰在空中划出弧形朝目标方向冲击然后绕回先前位置。冲击过程中对碰触到的所有敌人造成伤害,并使地方英雄单位短暂时间无法攻击。
进行任何施法均中断冲击动作冲击时凤凰会短暂的免疫魔法
等级1-造成100点伤害 2秒内无法攻击
等级2-造成150点伤害 2.5秒内无法攻击
等级3-造成200点伤害 3秒内无法攻击
等级4-造成250点伤害 3.5秒内无法攻击
伊卡洛斯用自身生命力创造出4个烈火精灵环绕他飞行。烈火精灵的力量会缓慢增加,可以被用来伤害敌人或治疗友军。10秒后烈火精灵力量增至最大时,会在凤凰周围自曝
等级1-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)10/40点生命
等级2-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)15/60点生命
等级3-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)20/80点生命
等级4-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)25/100点生命
伊卡洛斯释放体内的火热,以损失生命能量为代价,向前射出一束炙热的光线烤伤敌人,使其移动速度降低2秒,并持续受到伤害
等级1-降低14%的移动速度,受到(自身最大生命值5%+10点/秒)的伤害
等级2-降低20%的移动速度,受到(自身最大生命值5%+20点/秒)的伤害
等级3-降低26%的移动速度,受到(自身最大生命值5%+30点/秒)的伤害
等级4-降低32%的移动速度,受到(自身最大生命值5%+40点/秒)的伤害
凤凰乐意于中介本世的生命以便浴火重生。将自身所有的生命力爆发为一个燃烧的太阳,肆无忌惮的焚烧周围的敌人,造成持续伤害。太阳可以承受敌方英雄数次攻击,如果6秒内被击碎,则凤凰死亡否则将对范围内敌人造成眩晕,并且凤凰以生命魔法全满的状态重生
等级1-每秒造成60点伤害太阳可以承受5次攻击复活时造成1.5秒眩晕
等级2-每秒造成80点伤害太阳可以承受7次攻击复活时造成2秒眩晕
等级3-每秒造成100点伤害太阳可以承受9次攻击复活时造成2.5秒眩晕
-霜之哀伤增加移动速度从10%增加到15%
-魔法护盾魔法抗性从15/25/35/45%增加到26/34/42/50%
-狂战士的怒吼护甲从5/10/15/20增加为常数30
-减少恶魔的掌控冷却时间,由120减至100
-提高追踪术的作用范围从800至900
-蹄践踏昏迷持续时间从1.25/1.75/2.25/2.75上升到2.0/2.25/2.5/2.75
-神圣劝化的冷却时间从30降至30/26/22/18
-的驱使恶灵追踪到一定范围(为1000)后消失
-腐朽的伤害从30/60/90/120到40/80/120/160
-焦土的每秒伤害/回复由15/20/25/30减少到12/16/20/24
-用阳炎冲击杀死单位后将得到经验值
-重新平衡基础伤害,从42-54到46-54
-治疗守卫,提高移动速度从150到300
-致盲之光的施法距离增加,由600至900
-撕裂大地伤害从70/140/210/290增加至120/180/240/300
-闪电风暴的冷却时间减少到6至5.5
-黑暗仪式冷却时间由55/50/45/40至30/27/24/21
-冰霜护甲护甲从3/6/9/12减少到3/5/7/9
-冰霜新星的攻击中心目标从50/100/125/175伤害增加至50/100/150/200
-变形形态的致命一击提高到1.5至1.7倍
-忽悠冷却时间由16/14/12/10下降至14/12/10/8
-撕裂伤口提供的团体生命值回复从从10/15/20/25%上升至15/20/25/30%
-退化光环也降低攻击速度(减为和移动速度相同的值)
-醉拳致命一击几率增加5/10/15/20至10/15/20/25%
-醉拳闪避的几率提高到10/15/20/25%由6/12/18/24
-模糊闪避几率从15/20/25/30%上升至20/25/30/35%
闪电幽魂:闪电幽魂:-风暴之眼现在不再无视魔法免疫(不能攻击Roshan)
-活体护甲回血量1/2/3/4上升到2/3/4/5
-尸腐毒BUFF持续时间从0.25增至2秒
-暗影波的AOE范围由155增加到170
-智慧之刃造成的伤害由智力值的15/30/45/60%增至30/40/50/60%
-智慧之刃的冷却时间降至2/0/0/0
-重新平衡静默诅咒的冷却时间由14变为20/18/16/14
=调整的黑暗契约的时间安排.以前的黑暗契约是释放以后2秒产生伤害并开始移除BUFF。伤害脉冲过程0.5秒(并移除BUFF).现在的黑暗契约,释放以后1.5秒产生伤害并开始移除BUFF,伤害脉冲过程持续1秒(并移除BUFF)。总伤害量不变,现在的BUFF移除的时间比以前要略长
-现在的黑暗契约生效以后自身才持续掉血
基于所受伤害而折射给范围内的敌人,范围1000
基于距离而判定敌方英雄受到的伤害。在300系列受到全部伤害,然后逐渐下降,直到1000范围。
-雷霆之击法力消耗从100/110/120/130上升至130
-致命连接将所有伤害加在其他被连接单位身上从15增加至20%
-小幅增加缩地技能攻击单位时效果的能见
-点/秒的魔法回复速度上升到150- 200%
对目标造成致命一击几率从10增加到15%
配方造价降低由原来的1000调整到900
每级增加的力量从6/10/14提高到8/12/16
抽魔冷却下降为20秒(召唤出小黄人的抽蓝)
使你和周围900码范围内所有友方玩家控制的单位隐形(大地图和小地图),并提升10%的移动速度;进行攻击动作,或者附近900码范围内有敌方英雄、防御塔时,均会失效
属性:增加6点护甲提升50%魔法恢复速率
孤注一掷(主动)牺牲自己6点护甲为代价降低一个敌人6点护甲
冷却时间: 7秒持续时间: 7秒施法距离: 800码
属性:增加8点所有属性增加8点攻击力
耐久光环(被动)提升周围友方单位5/5%攻击速度/移动速度
战鼓(主动)提升周围友方玩家控制的单位10/10%的攻击力/移动速度,持续6秒
不可充能,使用次数用完之后物品不会消失
*增加了先知的Aghanim神杖的视觉效果
*增加了Chen的Aghanim神杖的视觉效果
*修正了黑曜石毁灭者,死灵飞龙,冥界亚龙的飞行阴影
*增加了运载宝石的盟友英雄的视觉效果
*增加了一个命令来查看由传送消耗的金钱
*改进了以下项目的图标质量:大雷锤,Platemail,锁子甲,支配头盔,远行靴,刃甲,强袭装甲,金箍棒,岗哨守卫,散失之刃,羊刀,暗灭
*增加了一个新图标:2级散失之刃
*增加了一个新图标:骷髅王的致命一击
*改进了以下技能图标质量:娜迦海妖的分身和水人的镜像
二、dota6.70新英雄介绍
dota6.70新英雄揭秘新英雄:巨牙海民主属性:力量阵营:近卫军团敏捷:23+2.1智力:18+1.7力量:23+2.3初始护甲:3移动速度:305攻击范围:近程寒冰碎片巨牙海军将5块冰碎片压缩成冰球,打击所有接触它的单位。如果敌方英雄接触到冰球或者在冰碎片施放的最大范围内,则产生一个障碍物,维持5秒。 AOE范围:200施放距离:1500伤害:70/140/210/280碎片持续时间:5魔法消耗:120冷却时间:18/16/14/12冰片阻碍路径限制技雪球巨牙海军和附近的友方英雄单位滚进一个迅速增大的雪球中朝敌方单位行进。所经过单位受到一定伤害并短暂晕眩;最终撞击目标受到额外40点伤害和0.25秒眩晕。雪球行进速度取决于雪球中英雄移动速度。伤害:40/80/120/160晕眩时间:0.25/0.5/0.75/1.0 AOE范围:200+每秒扩散40最大施放范围:1250魔法消耗:75冷却时间:40 4秒后停止行进冰封魔印巨牙海军从冬季至寒中召唤出一个冰冻印迹。印迹会创造暴风雪降低600范围内敌军速度。降低移动速度:10/15/20/25%降低攻击速度:30/40/50/60%印迹速度:310(空中单位)印迹HP:300(与骨法棒子相同)击毁金币:90/100/110/120持续时间:30冷却时间:50魔法消耗:75产生于巨牙海军的正前方海象挥击巨牙海军预备他的海象冲撞;下一次攻击会出一次判定伤害并将受打击单位打到空中。受打击单位会缓缓落地并承受伤害。判定伤害:2.5*(4*如果受打击单位生命值低于50%)落地伤害:100/200/300落地后减速:40%落地后减速时间:2/3/4冷却时间:18/16/14魔法消耗:50/75/100新英雄:(伊卡洛斯)火凤凰主属性:力量所属阵营:近卫军团敏捷:12+1.3智力:18+1.8力量:22+2.9初始护甲:0初始移动速度:290攻击范围:500伊卡洛斯之击火凤凰以弧形向前俯冲,对所经过的单位造成减甲和伤害,然后回到自己的初始位置。如果在飞行的两秒钟火凤凰施放其他魔法,该技能将被打断。火凤凰在俯冲阶段获得短暂魔法免疫。施放该技能消耗生命值的10%。伤害:100/150/200/250减甲持续时间:2/2.5/3/3.5前进距离:1400宽度:500持续时间:2冷却时间:40魔法消耗:100生命值消耗:10%当前生命值再次按下技能快捷键可以打断该技能。烈火精灵火凤凰召唤出4个火精灵围绕着他飞行。每个火精灵缓慢的成长,他们可以对地方单位造成伤害或者治愈友方单位。消耗10%当前生命值最大成长时间:10火精灵最小伤害/治愈:10/15/20/25火精灵最大伤害/治愈:40/60/80/100火精灵AOE范围:400火精灵施放距离:1200魔法消耗:75冷却时间:35消耗10%当前生命值目标每次消耗一个火精灵。没有冷却时间如果你不控制施放,他们会在原地自我消耗。烈日炙烤来自他的内心之火,伊卡洛斯以付出自己生命的代价驱逐出一束强大的光线。这束光线可以降低被打击单位速度并造成他们生命百分比伤害。消耗火凤凰当前25%生命值。一旦释放,火凤凰将无法攻击和移动。光线或拓展至第一个发现的英雄并燃烧他和他周围的一小块区域。可以控制打开和关闭。减速:14/20/26/32%减速时间:2每秒伤害:10/20/30/40+5%目标生命最大值火凤凰生命消耗:25%当前生命值激活魔法消耗:10持续魔法消耗:4%最大魔法值你可以切换光线漂移方向。通过右击控制光线方向。遭受沉默或者眩晕自动打断超级新星火凤凰终结自己的当前生命以获得新生。转变为一个燃烧的火球,灼烧1000码内敌方单位。敌方英雄可以击打该火球。如果火球被毁灭,火凤凰也随之死亡。如果火球存活6秒所有范围内英雄将被眩晕,而火凤凰将获得重生。英雄击打次数(击杀火球):5/7/9持续时间:6灼烧AOE范围:1000眩晕:1.5/2/2.5冷却时间:110魔法消耗:200
伊卡洛斯的传奇到现在依然广为流传,在远古时代,他是一个创造出双翼飞向太阳而被灼烧的男人。然而众神将他复活并且转化为火焰的化身,拥有恐怖的毁灭能力,重生归来的他从燃烧的空气和爆炸的火球中走出来征服死亡。
Icarus将自己的灼热能量集中起来发射出一个像太阳一样炙热的无可阻挡的火球,随即这个火球会转化成超能新星并且5秒后爆炸,对700范围内的单位造成伤害并眩晕。
一级:对目标范围内的单位造成125点伤害并且眩晕2.5秒
二级:对目标范围内的单位造成200点伤害并且眩晕3秒
三级:对目标范围内的单位造成275点伤害并且眩晕3.5秒
四级:对目标范围内的单位造成350点伤害并且眩晕4秒
Icarus使自身周围的空气沸腾,自身周围400范围内的敌人都将被灼伤,技能开启后会持续消耗魔法
一级:每秒消耗10点魔法,对周围单位造成25点/秒的伤害
二级:每秒消耗20点魔法,对周围单位造成40点/秒的伤害
三级:每秒消耗30点魔法,对周围单位造成65点/秒的伤害
四级:每秒消耗40点魔法,对周围单位造成90点/秒的伤害
火凤凰对于火焰的掌握越加精通,借此提高自己的攻击力并且对咪表造成溅射伤害(被动)
一级:提高10点攻击力,造成100范围内的溅射伤害
二级:提高20点攻击力,造成150范围内的溅射伤害
三级:提高30点攻击力,造成200范围内的溅射伤害
四级:提高40点攻击力,造成250范围内的溅射伤害
Icarus的生命原质十分强大,即使是死亡对他来说也未必意味着终结。当他死亡的时候将会变成凤凰之卵,如果凤凰卵在7秒内存活,那么凤凰将会重生,凤凰卵拥有额外的生命值和护甲
一级:凤凰卵拥有额外100点生命和5点护甲
二级:凤凰卵拥有额外200点生命和7点护甲
三级:凤凰卵拥有额外300点生命和9点护甲
巨牙海民将5块冰碎片压缩成冰球,打击所有接触它的单位。如果敌方英雄接触到冰球或者在冰碎片施放的最大范围内,则产生一个障碍物,维持5秒。
巨牙海民和附近的友方英雄单位滚进一个迅速增大的雪球中朝敌方单位行进。所经过单位受到一定伤害并短暂晕眩;最终撞击目标受到额外40点伤害和0.25秒眩晕。
雪球行进速度取决于雪球中英雄移动速度。
巨牙海民从冬季至寒中召唤出一个冰冻印迹。印迹会创造暴风雪降低600范围内敌军速度。
巨牙海军预备他的海象冲撞;下一次攻击会出一次判定伤害并将受打击单位打到空中。受打击单位会缓缓落地并承受伤害。
判定伤害:2.5 x(4 x如果受打击单位生命值低于50%)
三、dota 6.70中新英雄凤凰,详细介绍,及其玩法
在前期,凤凰杀人还是比较犀利,第一技能就是一个加伤害的跳刀。要把这个技能用到淋漓尽致,能追杀,能逃跑,需要必备的装备是相位鞋,因为凤凰前期魔是基本不够的,在逃跑时当你使用第一技能飞走发现有蓝使用其他技能是就狗儿屁了,飞出去使用相位绝配。第一技能和大一起用是比较科学的。第二技伤害可观,4级时400伤害,如果你中的话,七级时1、2技能可犀利杀人。有一点,自己观察哈凤凰第一技能的旋转方向,能更好的走位,第二技能没什么好说的,和炼金的第一技能用法相同,效果是伤害或治愈,第三技能需要有空的时候使用,千万别把自己的蓝用光。保持自己有“跳刀”的蓝。凤凰使用技能耗血耗蓝,建议出林肯这样的属性装,你的任务是不管敌方还是自己方英雄都死完了你都必须站着,让自己肉起来,根据对方英雄出肉装,因为你长像的太张扬,看到你就想K你。
关于本次dota6.70和Dota6.70装备在哪合成的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。