一、「英雄联盟」被抄得如此草率,拳头怒了
1、开飞机的“库奇”、拿着铁锤的“铁男”、斗篷造型的“乌鸦”以及同样盔甲大刀的“蛮王”,角色还原度堪称100%,难道这是卡通版的「英雄联盟」?

2、先别急下结论,看看这个“自走棋”的玩法,我猜应该是卡通版的「云顶之弈」。
3、然而,这款极具「英雄联盟」和「云顶之弈」味道的游戏,其实是一个越南游戏工作室制作的手游「I am Hero」。
4、好家伙,这样明目张胆的抄袭,难道不怕拳头起诉他们吗?
5、结果,他来了他来了,拳头带着火气走来了。
6、 1月24日,多家外媒报道拳头将起诉这家越南游戏工作室,涉嫌侵权「英雄联盟」和其衍生游戏「云顶之弈」。
7、在诉讼中,拳头要求该开发商停止一切侵权行为,并且限制该游戏推行,同时据报道称该公司每起侵权行为就要赔 15万美元。
8、但针对拳头提起的这一诉讼,该工作室直接否认了抄袭行为。
9、相信熟悉「英雄联盟」的人一眼都看得出来是否存在抄袭。虽然「I am Hero」大部分角色形象都做成了Q版,但其原本的特征依然存在。即便有的角色融入了多个「英雄联盟」角色的特征,还是能发现这些角色的影子。
10、此外,更离谱的是这款游戏不仅抄袭了「英雄联盟」的角色形象,竟然连部分角色名称都选择了“致敬”。
11、比如「I am Hero」游戏中的“Tolan”就是“致敬”「英雄联盟」中的“泰隆(Talon)”,只是把字母“a”和字母“o”调换了一下顺序。
12、「I am Hero」中的“QQtrox”是“致敬”「英雄联盟」中的“亚托克斯(Aatrox)”,也只是把字母“Aa”换成了“QQ”。
13、这还没完,「I am Hero」部分角色的背景故事也大幅度照搬「英雄联盟」,相似程度几乎可以用复制粘贴来形容,懒到只替换背景故事中的一个单词,甚至一个单词都懒得换。
14、比如「英雄联盟」中大家十分喜欢的角色“提莫(Teemo)”,他在游戏中的称号为“迅捷斥候(The Swift Scout)”。
15、而「I am Hero」的这个角色,名字、称号和背景故事几乎和“提莫”一模一样,他便是“Tomee”,称号为“草率斥候(The Hasty Scout)”,仅仅只是修改了几个单词,不得不说「I am Hero」的这些操作确实挺草率的。
16、还有「英雄联盟」中的“蔚(Vi)”、“维克托(Viktor)”和“扎克(Zac)”,形象被照搬然后名字仅修改一个字母,就变成了「I am Hero」中的“Vy”、“Victor”和“Zak”。唯一不同的是“诺提勒斯(Nautilus)”变成了“Tidus”,但他们的背景故事都没有修改,全是复制粘贴。
17、连技能图标他们也是懒得想,稍加修改就直接用了。
18、角色设计抄袭「英雄联盟」,玩法基本照搬「云顶之弈」,活脱脱一“山寨”版「云顶之弈」。
19、这是真把「英雄联盟」当成自己的素材库了呀。
20、因此有网友调侃这个越南工作室被拳头告纯粹是自己活该,薅羊毛非要逮着“拳头”一只薅。关键是抄都抄得“不走心”,很多内容都是复制粘贴改都不带改,你这样搞拳头这不找你找谁?
21、拳头将起诉该工作室的消息传开之后,国外网友也纷纷跑去谷歌Play Store给涉嫌抄袭的「I am Hero」打差评。
22、从评论的时间我们可以发现,其实早在 2020年7月就有网友指出该游戏的角色设计抄袭了「英雄联盟」,甚至还有刷分的嫌疑。
23、那为什么这么长的时间拳头一直没有处理抄袭自己的「I am Hero」,直到最近才开始索赔?
24、有网友调侃可能是拳头最近才因为“性别歧视”等问题赔了一亿刀,需要在其他方面止止损。
25、玩笑归玩笑,当真遇到这种恶劣抄袭的时候,玩家们估计也会支持被抄袭的这一方,甚至还会希望加大力度。
26、这方面拳头的母公司腾讯就非常刚了,在2018年的时候,腾讯起诉上海梦通科技有限公司旗下的两款游戏「无尽对决(Mobile Legends)」和「魔法英雄(Magic Rush)」抄袭「英雄联盟」,最终获赔 1940万元人民币(约合290万美元)。
27、由此,我们也可以预料到该工作室以及「I am Hero」的结局,只是不得不说,「英雄联盟」被抄袭我见过,但抄得这么草率我还真是第一次见!
二、英雄联盟为什么这么火
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。在LOL里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统,十分受玩家欢迎。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
2009年10月27日,Riot Games正式启动了《英雄联盟》的开放测试。当时的Riot只是一家名不见经传的小公司,《英雄联盟》也是网络游戏战场上一个容易被忽略的新人。当时谁也没有想到,这款最初只有40个英雄的MOBA新丁会在几年后成为世界上玩家数量最多的游戏。
游戏内设置匹配系统,匹配系统有四个目的:1、保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。2、创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。3、无需等待太久就能找到对手进入游戏。4、匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。独特的系统设置,公平的游戏环境,吸引了大量的玩家。
我们知道LOL并不是中国的游戏,它是由美国拳头公司开发出的一个MOBA类竞技网游。从2011年国服发行至现在已经有了6年时间,而它在中国火热这么多年也是有其原因的:
首先LOL选了腾讯做代理。腾讯是中国影响力最大的互联网公司,一直走在网游前端。拥有强大的运营能力和数量巨大的用户群,这让LOL在起点上就超过了dota。腾讯公司无论在宣传力度还是内容制作上都拥有强大的实力和团队,能够给玩家们带来很好的游戏体验。
其次,LOL容易入门,游戏难度不高,相当容易上手。新手训练营拿着寒冰射手在训练营里熟悉操作,不用几分钟基本上就学会了LOL里的最基本操作。而相比之下DOTA的操作难度就会高一点,游戏地图和难度也要大一点,不容易上手。
再者,LOL的画风比较清新或者说比较可爱,接受群体较为广泛,容易受女孩子的欢迎,增加了受众人群。而DOTA的画风相对更为精美,注重精细程度,主要粉丝是一些真正热衷于各种高端游戏的玩家。
从历史的角度看,电子竞技项目的门槛在不断降低,受众人群在不断扩大,能顺应这一趋势的就能超越前一款电竞项目做的更大,不过,不愿意改变也没什么关系,因为中国市场很大,用户群体很多,只要你的定位明确,游戏系统完善,怎么都会活得很滋润。英雄联盟系统就是这么成功的。
时至今日,对这款已经登上神坛的游戏,拳头还敢于在作为游戏基石的game play层面动刀子。将好玩有趣的部分保留,丢掉那些繁琐,需要长时间投入的内容,让玩家开发新玩法的成本降低,动力提高,让游戏回归最核心的乐趣。
三、英雄联盟手机版叫什么名字啊
1、《英雄联盟》的手机版叫《自由之战》。
2、手机版英雄联盟(LegendaryHeroes)是一款即时战略游戏,混合了DOTA和LOL要素,战斗方式自然是指挥这英雄去推塔。
3、《自由之战》(Fight Of Freedom)是龙渊网络科技有限公司为将PC端的竞技类游戏延伸到手机端,而与上海DW合作,由DW研发,由龙渊发行的一款移动端类LOL的MOBA游戏。
好了,关于山寨英雄联盟和山寨版英雄联盟的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!









