一、魔兽7.0猫德天赋怎么点
食肉动物:当一个身上有流血的目标死亡时,猛虎之怒冷却重置。转火AOE福音,练级小怪样样好用,痛击斜略和割裂都能触发,除了纯单体BOSS都可以选择的天赋

鲜血嗅觉:当流血效果存在时候,你的猎豹形态伤害性技能获得额外10%暴击几率。常驻10%暴击,也是很好用的天赋,单体的时候推荐
月之灵:无变化。猫形态的月火术,用来抢怪(精灵火没了),不过7.0好像不需要抢怪,同阵营怪都是共享的。还有就是类似钢铁女武神的长时间多目标怪又不会死的场合可能会用到(我选择暴击),期待后续开发
新生:无变化。不懂为什么新生这种回血会跟位移放在一起
咕咕亲和:所有技能扩大5码并获得部分咕咕技能:枭兽形态、星涌术、月亮打击(星火术)、太阳打击(愤怒)、阳炎术(猫德本来就会月火)。史诗级的BUFF关键的5码射程,意味着10码的近战攻击,阳炎的AOE伤害还可以,关键的1.5minCD变咕咕大招更可以结合跳舞让法爷饶你一命
狗熊亲和:减少10%所有受到伤害(我的雕文还给我)并获得部分狗熊技能:裂伤、铁鬃、狂暴回复。(猫德本来就会嘲讽)听说你很硬
大树亲和:每五秒回复3%最大生命值,满血时回复随机受伤友方单位(我的伊瑟拉还给我)并获得部分大树技能:回春术、愈合、迅捷治愈。练级PK都很刚一波奶满不是梦
台风:无变化。我的乌索尔旋风呢!!!
丛林之魂:使用终结技时每个连击点获得6能量。
化身:3minCD高爆发,延长狂暴至30秒,30秒内撕碎和斜略都激活潜行时的效果(撕碎增加20%伤害并获得双倍暴击几率,斜略晕4秒并造成双倍伤害),减少50%猫形态技能能量消耗并增加50点能量上限(狂暴的效果)。
野蛮咆哮:25能量终结技,增加30%伤害。1连击点8秒,2连击点12秒,3连击点16秒,4连击点20秒,5连击点24秒。按照HOT延长规则最多刷新到33秒(隐身斜略不提供咆哮了)
剑齿:凶猛撕咬每点连击点可以延长割裂2秒。
遍体鳞伤:斜略、割裂和痛击的伤害不变,持续时间减少33%。就是增加流血的秒伤,流血需要补得更勤快
艾露恩的指引: 45秒CD,立刻获得5点连击点,并在接下来的5秒内每秒获得1点连击点。
超级横扫:替代横扫,45点能量8码(咕咕亲和后变成13码)伤害大约是横扫3倍,获得一点连击点,但只有3发充能,16秒多一发充能,吃神器的痛击减横扫消耗特质。优缺点都很明显,短期AOE伤害爆炸,三发之后就萎了,再想打横扫都没了,适合短时间的爆发性AOE场合
清晰时刻:清晰预兆现在作用于猫形态下三发技能(目前野蛮咆哮会吃掉一层清晰,期待后续优化),并增加30点能量上限(可以与狂暴叠加,就是180点)。
目前来看撕碎的伤害明显比别的都高,斜略和割裂的伤害让人拙计(精通低嘛),就算点了遍体鳞伤加血爪加野蛮咆哮伤害也不能让人满意,而且这个点法连击点非常缺,我认为在大量暴击的支持下才不会手忙脚乱,而且几乎不能打凶猛撕咬(除了斩杀,好消息,猫德还有斩杀!),这应该是一个在流血伤害可观或在特定饰品(没错就是重生符文)支持下的后期玩法
而初期比较推荐给大家的练级天赋无疑是食肉动物刷新猛虎,化身对抗精英或任务BOSS(或者丛林让能量更流畅,送一个终结技的能量),剑齿或艾露恩的指引,单挑选择清晰预兆,拉一堆选择超级横扫(站得住的话)
目前测试服的直接伤害比流血伤害高太多,化身和清晰时刻提供的更多更高的撕碎,和剑齿提供的更少的补割裂会是一个很好的选择
100级的超级横扫一开始我认为是一个辣鸡天赋,因为只有三发,打完就完蛋,可是现在来看他提供了猫德一个进本的机会,原本根本望不到边的爆发AOE场合现在也能抢到伤害了,而且骗完伤害就说我没层数了,我继续打单体了,简直鸡贼!
不得不说我认为7.0的猫德设计的还可以,满足各种副本条件,但有时有咆哮有时没咆哮有时有血爪有时没血爪真的让人挺烦的,不同的BOSS还要变手法,感觉很累不会再爱了。遍体鳞伤加最高24秒的咆哮加血爪真是抖M必选,向天再借一管能量的感觉
二、魔兽世界 德鲁伊_猫德的详细天赋加点方法
ok猫D我玩了整整两个版本(3.22-3.35)让我给你详细的说下吧
1.野性天赋除了《厚皮》《治愈本能》《野蛮冲撞》《自然反射》《兽群卫士》《感染伤口》《原始坚韧》
不点。野性天赋比较有争议的莫过于《强化裂伤》和《强化兽族领袖》了。这个根据团队情况自行分配点数,比如团队没有熊T,对于开荒阶段的团队来说点上一点《强化兽族领袖》对团队帮助还是不可忽视的。反之亦反
2NGA标准天赋加点分配。野性天赋55点恢复天赋16点。恢复天赋点上3点激怒,2点强化野性印记,5点自然主义,3点自然变形,一点清晰预兆,2点变形大师。刚好16点
3。3.35版本是猫D的第二巅峰时期,好好享受这最后的10多天吧,少年!到了7月12号开CTM了猫D已不在是以前的猫D了
三、魔兽世界德鲁伊猫德PVE天赋怎么加
1、说明:因为你说的是PVE天赋,所以我把多余的三点天赋给了硬皮,是为了保证BOSS战的生存几率,就像生存本能一样,都是保命技能,虽然没有以前好用了,但是站得住的DPS才是真正的DPS,尤其在团队开荒阶段,治疗压力很大,对DPS的自保能力是个考验
2、至于雕纹,住雕纹的第三个野蛮咆哮,是根据输出手法来讲的,我习惯全程挂野蛮咆哮,虽然这版本把野蛮咆哮改的很蛋疼,但是肉搏毕竟占总DPS得30%,你没有挂野蛮咆哮的习惯的话可以改成狂暴雕文,注重一轮爆发也不错。大雕文的凶猛撕咬也是按照输出手法贴得,因为猫的主要输出方式是流血,而凶猛撕咬是配招,但是该技能在使用后产生的效益有非常大,所以一定要用,不贴雕纹的话,会导致凶猛撕咬后没有能量平稳输出,所以贴这个便于控制能量的使用。奇特的雕文,可选择的也就这些,小德的雕纹一直是个硬伤,复生雕文和无忧复生雕文一定要贴,小德在团队中一直担负着战复者的角色,这两个雕纹一个方便团队,一个方便自己,何况小雕文只能贴无忧复生雕文,别的真没的贴
OK,关于猫德天赋和猫德天赋雕文的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。









