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pes2009(pes2009边后卫)

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一、pes2009妖人出现时间

pes2009妖人出现时间是大师联赛转会期时随机出现。实况足球的大师联赛自实况8引入成长模式以来,就一直都有架空妖人这个设定的存在。架空妖人共分为三代,第一代是在we8-pes2009的大师联赛转会期时随机出现的、以世界各俱乐部梯队成员为原型制作的同名虚拟球员,在pes2010-pes2011中也可以使用存档编辑器调用。第一代架空妖人实力普遍逆天,初期能力值一片荒芜时的实战效果即可傲视群雄,相当一部分位置和风格的殿堂级妖人均由第一代架空妖人当选。

pes2009(pes2009边后卫)

二、PES2009绿荫传奇怎么玩

所谓绿茵传奇,就是由玩家自行创建一名球员,然后通过不断的比赛锻炼来提高自身的属性,并且在各个俱乐部之间转会,最终成为一代巨星的模式。该模式的最大特点就是在比赛中玩家只能控制自己所创建的球员,而无法干涉其他队友的行为。所以如何与不受控制的AI配合,让自己的球队取得好成绩,同时让自己得到高分以便被豪门选中,就是我们需要仔细研究的问题了。创建球员绿茵传奇模式的第一步就是创建球员,玩家可以设定的项目很多,姓名、外貌、身材、国籍以及诸如球鞋护腕这样的细节都是可以调整的,甚至还允许玩家将自己的照片导入到游戏中去。不过这些项目并不会影响所创建球员的属性,只有身高会在一定程度上让头球优势变得更加明显。事实上,真正决定球员属性的,是球员的位置以及在正式加入俱乐部之前的选秀赛中的表现。游戏中可选的位置包括前锋(CF)、影子前锋(SS)、边锋(WF)、前腰(AMF)、边前卫(smF)、中前卫(CMF)、后腰(DMF)以及进攻型边后卫(WB),在选定位置之后,球员的各种属性就会有一个基本的范围。然后再根据玩家在选秀赛中的表现,各种属性就会一定范围内出现小幅的波动。简单来说就是动作成功就会让相应属性上升,比如传球成功率高,那么传球相关属性就会提升,但如果出现传球失误,那么可能就会让传球相关的属性下降。不过这样的设定就出现一个奇怪的现象,如果玩家觉得自己的失误可能会比较多的话,那么站着不动或许会让最终的属性更高一些。其实球员的绝大多数属性都是可以通过后期的锻炼来提升的,较高的初始属性无非是让游戏前期的比赛难度降低一点,而且降低程度有限得很。不过在所有属性中有三个是完全无法依靠锻炼提升的,一旦确定就不会再发生变化,这三个属性分别是敏捷(Agility)、进攻意识(Aggression)和心理素质(Mentality),所以想要培养出各方面属性都出色的球员,就尽量设法让这三个属性在初始阶段就比较高吧。关于敏捷,边锋、边前卫、后腰和进攻型边后卫的初始属性都比较高,在选秀赛表现好的话应该可以达到89,后腰则可以达到90。不过前锋、影子前锋和前腰的初始敏捷都不算高,即使选秀赛表现再好,大概也只能到80左右,所以想要球员敏捷高,还是尽量不要选择这三个位置。如果偏好进攻,那么推荐边锋位置;如果偏好组织,那么推荐边前卫;如果偏好防守,那么推荐后腰。因为通过比赛锻炼是可以获得其它位置属性的,所以不用担心选择边锋就一定会打边锋位置,事实上被教练放到前锋或者前腰的位置上都是有可能的。关于进攻意识,选择进攻位置肯定要比选择防守位置的初始值要高。而且根据某些玩家的试验,似乎在选秀赛中越位的话会让这个属性有所提高。关于心理素质,各个位置的初始值差别都不大。在选秀赛中,当体力低于50%的时候如果失误增多,那么这一属性就可能会下降,所以应该尽量避免这种情况出现。开始游戏球员创建完毕之后就可以选择一个联赛正式开始游戏了,四个联赛分别是英超、意甲、西甲和法甲,不过玩家可以自由组合联赛组成。接下来的比赛设置,这里可以设置游戏难度、比赛时间以及联赛中的某些项目。游戏难度见仁见智,不过最低难度实在太容易,随随便便就能打进四、五个进球,完全没有挑战性而言。而一般难度以上本人也没体验出多少差别,大家自己选好了。比赛时间个人建议设定在10分钟甚至更多,因为在前期一段较长的时间里,玩家大多只能替补出场,上场时间大概也就在20分钟左右。如果设定的比赛时间是5分钟,那么实际游戏时间大概也只有1分钟出头,这么一点时间里想要有所表现实在太难,而没有好的表现也很难从板凳调到主力去,所以还是把比赛时间设长一点,获得更多的表现时间比较好。另外可设定的项目包括自动移动、转会频率、经典球员。开启自动移动的话玩家所控制的球员会在球比较接近自己的时候自动跑去接应,这项功能可有可无,个人不太建议开启,毕竟后卫大脚开出边线的话我们也跑去准备接球就很无聊了。转会频率是个很有意思的事情,这个频率并不是玩家自己的转会情况,而是各个俱乐部之间球员的转会情况,而且四大联赛中球员是可以互相转会的,所以我们经常会看到法布雷加斯被转会到意甲,或者是梅西转会到英超的情况。当然如果不想让这些大牌跑来跑去,我们可以直接把频率设为低。开启经典球员的好处是可以让历史上的经典球员也在绿茵传奇模式中出现,当我们拥有和贝利同台竞技的机会,不过前提条件是先要打出经典球员,否则他们是不会出现的。一切设定完毕之后就进入选秀赛,尽量好好表现自己吧,随后就会接到其它俱乐部的签约申请了。锻炼和比赛正常情况下,从加入一家俱乐部到代表该俱乐部首发,通常都要经过以下几个阶段。第一个阶段是队内对抗赛,这一阶段我们是不可能参加球队正式比赛的,而且一开始还只能是代表二线队出场。队内赛的好处是不会被替换下场,所以一定要抓住所有的机会来表现自己,当我们被抽调到队内赛的一线队之后,这就表示我们很快就可以进入球队的大名单了。一般来说表现好的话,可以在三场比赛后从二线队调到一线队,然后一场出色的表演就能让我们进入大名单。第二阶段自然就是球队的替补席,老老实实开双倍速度看电脑打比赛好了。如果自己的球队领先,那么下半场开场的时候我们可能就被换上场去活动一下;如果上半场结束是平局甚至是落后,那么可能要等到70分钟左右才有机会出场,甚至直到比赛结束都没有表现的机会。但是一旦有上场机会,就一定不要错过,本人就有出场20分钟拿到全场最佳的成绩。只有更多更好的表现,教练才会把我们从替补席调到首发阵容中去。最后一个阶段就是首发,前期阶段就算首发,下半场估计也会因为体力不足而被换下,后期体力较高的时候就可以打满全场了。首发的关键同样在于要有好的表现,如果连续几场的得分都不高,那么很有可能被放回替补席,甚至是被打回到队内赛阶段。当然,如果体力不佳,那么也有可能在几场首发之后被放上替补席,不过基本没有回到队内赛的可能。如何在比赛中获得高分是我们要研究的重点问题,这主要依靠两部分。一个是本身属性的提高,显然速度90要比速度80更容易突破对方的防线,自然也有更多的表现。另一个则是实际比赛中的一些技巧,毕竟属性只是属性,没有技巧配合也就单纯的好看而已。个人属性通过两个方面的锻炼来增长,一个是自己的训练设定,一个是比赛表现。游戏中的训练设定分为六个方面,分别是踢球技巧、盘带技巧、平衡、力量、速度和体力。踢球技巧影响短传、长传、射门以及任意球的准确率;盘带技巧影响盘带精度;平衡影响身体平衡、防守以及团队合作;力量影响弹跳、头球以及射门力度;速度影响奔跑速度、加速度、传球速度和盘带速度;体力则影响体能。玩家可以改变不同方面的训练强度,强度大的项目训练提升的效果自然更多。个人建议在前期着重训练体力和速度,特别是对于前锋这种球员来说,速度是突破对方防守的最佳手段,而体力则是保证打满全场以及持续首发的关键。另外需要说明的是,当某个属性超过85之后,相关训练的效果就会有所下降,所以这个时候可以考虑把强度增加到其余的训练项目上去。比赛提高属性则是完全通过比赛中的表现来决定,而不仅仅是根据评分来判断。因为评分是根据所有的表现来决定,进球和助攻同样都可以让球员得到高分,但用脚射门得分的话射门精度的提升就会多一些,用头顶进球门的话弹跳和头球的提升就会多一些,而助攻的话则是传球的相关属性提升更多。不过不管怎么说,得到较高的评分是绝对必要的,只有这样才能获得更多的首发机会,而且上场比赛的时间越长,属性提升的效果也越好。影响评分的要素主要包括射门、传球、抢断、盘带、犯规。其实想要拿高分并不是很困难,只要确保每场比赛有10次以上的准确传球,基本就可以得到6分以上了,如果有进球或者是助攻,那么得分会更高。如果发现队友很少向自己传球,那么请双击R2键来向队友要球,当然队友也可能不理睬。注意要球的时候最好自己处在空档处,不然队友的传球很可能会被阻截。但有两点要切记,一个是避免吃牌,另一个是避免受伤。吃到红牌会或者是三张黄牌会被追加停赛一场,受伤时间就更不一定的。如果这段时间我们的替补表现出色,那么想要再进入首发阵容就比较麻烦了。

三、pes2009里有哪些妖人

位置:中锋,影子前锋(默认),前腰,边前卫

剩余潜力:培养相当充分,但初始有几年在打替补,所以最高培养应该高于本图1点不到2点

实战表现:熟悉实况8,9,10的朋友应该知道亨利和培养后的巴贝尔那种在对方层层防守中完全出入自由的境界.现在PES2008又多了一个这种结合身高身体技术敏捷力量为一体的超级杀手,伊瓜因带球突袭效果最好,转身和左右出脚快速,过人相当容易,身体素质强,反抢能力非常好,任意球命中非常高,头球抢点得分能力也非常不错,跑动范围非常大.队内得分王和助攻王都是此人.唯一缺点在于第1脚射门通常打的很正,容易被门将扑出,不过射门力量的可观足以使门将脱手,依靠旁边抢点捡漏的队友或者伊瓜因本身强大的快速移动抢点能力补射即可轻松补位得分

推荐程度:★★★★★★★(二前锋三强之首,千月的最强32人CLUB成员)

特技:喜好盘带,前插,传球手,单刀射手,点球手,一脚出球,外脚背

剩余潜力:最高培养99,基本没有增长余地

实战表现:带球突袭杀手的典范,远射极其出色,控球盘带出神入化,得分能力超强,不过身体素质和身高劣势比较影响发挥

推荐程度:★★★★★★★(前锋位置三强次席,千月的最强32人CLUB成员)

剩余潜力:预计曲线是差,但是实际培养可以高出5点甚至更多,最高培养应该就是本图,基本再无提升了

实战表现:盘带突破不错,任意球传球出色,也是擅长抢点捡漏的机会主义者,各方面数据都非常高,比较少有的左脚攻击型人才

推荐程度:★★★★★★★(前锋三强末位,千月的最强32人CLUB成员)

特技:站位抢点,前插,射手,单刀能力,强力中锋,反越位,中路,一脚出球

剩余潜力:开发力度不遗余力,最高培养应该不会达到超过本图平均素质1点

实战表现:站桩效果极品,但带球更具杀伤力,头球十拿九稳,射门命中以及力量有巴蒂颠峰时的水准,任意球精度超高,身体素质过硬.完美的冲锋火力

推荐程度:★★★★★★★(中锋三强之首,千月的最强32人CLUB成员)

剩余潜力:培养比较充足,上升空间已不大.最高培养应该高于本图平均素质1-2点

实战表现:队中最高效射手,上演帽子戏法最多者.1个赛季里囊括3大赛事的MVP和射手以及助攻王.能传能射,带球和站桩都势不可挡.想在游戏中回忆BATIGOL的朋友可以在这里找到最大满足

推荐程度:★★★★★★★(中锋三强次席,千月的最强32人CLUB成员)

剩余潜力:有较大开发力度但还不足够,最大成长应该能高于本图平均素质1-2点

实战表现:除了没有特技以外,其他方面都相当出色的高中锋,站桩效果尤其好,射门命中超高,头球得分能力暴强

推荐程度:★★★★★★★(中锋三强末位,千月的最强32人CLUB成员)

剩余潜力:培养力度没有达到上限,最高培养应该高于本图1点不到2点

实战表现:近似神登场!因为游戏中能称为神的似乎只有玩家自己修改出素质全部99的人造人.而这个人是培养就能达到除门将技术外全部90以上的素质,所以叫近似神.而比赛中也是无所不能,得分传球头顶制空拦截突破移动远射任意球无所不能.更可喜的是,此人有插花特技.这是个动作的隐藏特技,必须要逆足精度和频度都不上4,而且盘带精度,射门技术和技术都有不低指数才能使用.就是把射门脚从后面绕过支撑脚的脚后跟射门的动作.现实中C.罗喜欢用这个动作传球

推荐程度:★★★★★★★(前腰三强不分先后,千月的最强32人CLUB成员)

位置:前腰,边前卫,中前卫(默认),后腰,助攻型边后卫

特技:战术盘带,进攻核心,传球手,一脚出球

剩余潜力:培养已经超过最高曲线95,最高培养不会超过本图平均素质1点

实战表现:妖气很重的中场全能鬼才,我感觉他不属于卡卡那种前场王者,也不是杰拉德那种连接前后的独裁,也不是加图索那种神见杀神的暴君.虽然他拥有以上3人的能力,但就是气质上的区别.与其说是灵气和天赋.我感觉他是小罗和伊布那种妖气很重的鬼才.现实中评价小罗和伊布基本就是说他们有灵气,但我感觉他们就是凯泽尔这种蛮邪门的人,踢球跟调戏对方似的,状态好了想嘛就嘛的.突破远射样样来,任意球射程达40米,传中和直塞质量相当致命

特殊技能:除贝克汉姆本人唯一一个用贝式任意球踢罚踢定位球的

推荐程度:★★★★★★★(前腰三强不分先后,千月的最强32人CLUB成员)

剩余潜力:培养力度相当足够,实际曲线已经超过预测曲线4点.最高成长应该只会高于本图平均素质不到2点

实战表现:体力超强活动范围超大的中场得分王,射门力量奇大,远射重炮命中暴高,任意球精度高,身体素质过硬,但带球有时趟的较大,如果被卡了位就会丢球.不过反抢能力优秀足以弥补这个遗憾.形象点说明就是卡卡和杰拉德的合体...自己想象吧,多么恐怖

推荐程度:★★★★★★★(前腰三强不分先后,千月的最强32人CLUB成员)

剩余潜力:培养相当充分,潜力极小,最高培养不超过本图平均素质1点

实战表现:左边路至尊,他在左边路的表现跟我一个奇怪的感觉.他有别于任何一个边路火力,不管内切还是拉边.感觉他更象是一个左路隐藏的司令.连续4个赛季助攻王,每个塞季各项赛事进球总数均至15.身体素质的强壮更具有霸气,不象普通的边锋和边前卫一般是灵气四射的独行侠.有点类似杰拉德屈居右边路的架势,也象菲戈-唯一一个在边路有大哥气质的天王.而不是象C.罗和梅西那种有NO.1的能力而没有王者气质的边路杀手

推荐程度:★★★★★★★(左边前卫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)

位置:影子前锋,边锋(默认),边前卫

特技:喜好盘带,前插,中距离射门,外脚背

剩余潜力:开发力度比较充足,最高培养应该比本图平均素质高2点

实战表现:非常强的边路悍将,跑动范围大,远射得分率超高,传中质量极加,边路突破非常犀利,这样有身体有力量有速度的人就俩字-好使

推荐程度:★★★★★★★(左边前卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)

特技:喜好盘带,前插,传球手,边路

剩余潜力:培养力度大,上升空间极小,最高培养不会高于本图平均素质1点

实战表现:边路突破极强,任意球以及下底传中能力效果极佳,内切射门得分能力也非常不错,但是身体素质不高影响完美发挥

推荐程度:★★★★★★★(左边前卫三强末位,千月的最强32人CLUB成员)

特技:喜好盘带,战位抢点,传球手,边路,一脚传球

剩余潜力:上场时间比较充足,成长空间不大,最高培养应该只高于本图1-2点

实战表现:巨星除外的本位置最强球员,身体素质不弱,速度快突破非常犀利,边路下底和内切效果都是1流,小角度射门水准相当高,头球得分能力完全不象素质显示的那样只有70不到,不错的弹跳和卡位抢点能力让他的头球得分命中率一直不低

推荐程度:★★★★★★★(右边前卫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)

位置:边前卫(默认),助攻型边后卫,防守型边后卫

特技:喜好盘带,传球手,中距离射门

剩余潜力:培养曲线已经达到最高95了,潜力基本上以不存在,最高陪不会超过本图平均素质1点

实战表现:各方面能力都非常强,插上射门得分能力强,进攻全才.身体素质不强以及身高吃亏影响其成为天王级别球员

推荐程度:★★★★★★★(右边前卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)

位置:边前卫(默认),助攻型边后卫,防守型边后卫

特技:喜好盘带,边路,中距离射门,盯人

剩余潜力:培养曲线已经达到最高95,基本再无增长余地,最高不会超过本图平均素质1点

实战表现:插上偷袭得分命中高,边路突破超强,下底效果极佳,跑动范围大,远射能力非常出色

推荐程度:★★★★★★★(右边前卫三强之末位,千月的最强32人CLUB成员)

剩余潜力:开发力度大,成长潜力极小,最高培养应该不高于本图平均素质1点

实战表现:PES2008远射NO.1,各方面素质均非常出色,带球突破射门杀伤力极大,40米之内正对球门均是有效射程,虽然边路突破依旧犀利,但是千万不要在偏离正门30度以上的角度射门,正如他的数据表显示,他不适应中路.卡位抢点优秀,地面拦截超强,控球护球炉火纯青,队中史上中场最佳射手,赛季进球均在15球以上

推荐程度:★★★★★★★(后腰三强之首,千月的最强32人CLUB成员)

位置:边前卫,中前卫,后腰(默认),助攻型边后卫

剩余潜力:培养曲线高于预计曲线6点以上,达到95,很难再有更高成长

实战表现:远射NO.2,左脚远射NO.1的超强后腰,跑动范围大,拦截能力强,抢断效率高

推荐程度:★★★★★★★(后腰三强次席,千月的最强32人CLUB成员)

剩余潜力:绝对主力,缺席次数屈指可数.成长空间基本没有.最高培养不会高过本图平均素质1点

实战表现:最强中后卫,身体素质过硬,制空能力和地面拦截能力都非常强,卡位盯人非常出色,头球得分命中率极高.按正确英文名字翻译应该是实况8,9,10代非常著名的帕尔梅里

推荐程度:★★★★★★★(中后卫位置三强之首,千月的最强32人CLUB成员)

位置:中后卫(默认),防守型边后卫

剩余潜力:培养曲线是由于青黄不接,在已经停长的情况下再使用了一年.超过正常停长曲线平均素质3点以上.严格算是作弊行为后培养出的数据,请别违背游戏可玩性,强行培养至本图素质

实战表现:即使没有违规多培养1年,此人也有以下表现-速度快,远射得分率极高,身体素质过硬,突破非常犀利,抢断卡位十分出色,1对1防守几乎无敌,跑动范围大,擅长前场拦截,攻防兼备

推荐程度:★★★★★★★(中后卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)

剩余潜力:培养比较充分,最高培养应该不会超过本图平均素质1-2点

实战表现:防空和地面拦截能力都非常出色,头球得分能力超强,卡位补漏水平不错

推荐程度:★★★★★★★(中后卫位置三强末位,千月的最强32人CLUB成员)

剩余潜力:开发力度相当大,最高培养最多高于本图平均素质1点不到2点

实战表现:后防定海神针,身高优势绝对而且转身速度都不太慢,防守面积大,铲球超强,制空能力无敌,头球得分能力出色,最强清道夫

推荐程度:★★★★★★★(清道夫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)

剩余潜力:培养绝对充足,实际成长已比预计曲线高4点左右,最高培养应该不会再高于本图平均素质1点

实战表现:全能后卫,制空能力和地面拦截均是超强,身体素质暴强,头球得分能力极强,跑动范围大,前场抢段效率高,带球射门能力也不错

推荐程度:★★★★★★★(清道夫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)

剩余潜力:培养力度较大,上升空间已不大,最高成长不会超过本图平均素质1点

实战表现:非常好用的技术流后卫,攻防能力很全面,速度快抢断好,前场拦截能力不错,有细腻的控球能力

推荐程度:★★★★★★★(清道夫三强末位,千月的最强32人CLUB成员)

位置:边锋,边前卫,防守型边后卫(默认)

剩余潜力:开发力度足够,最高培养应该只高于本图平均素质1点左右

实战表现:边路突破来去自由,身体素质过硬,传中质量极品,插上射门命中很高,头球得分能力超强

推荐程度:★★★★★★★(左边后卫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)

位置:边前卫,助攻型边后卫,防守型边后卫(默认)

剩余潜力:开发力度足够,最高培养应该最多高出本图平均素质大概1点

实战表现:边路突破暴强,传中效果极品,美中不足是身体素质不能在对方屯兵过重处来去自由

推荐程度:★★★★★★★(左边后卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)

位置:防守型边后卫(默认),边前卫

剩余潜力:培养程度相当充分,潜力已经不大,最高培养最多高于本图平均素质1点

实战表现:跑动面积大,攻防俱佳,边路突破犀利,拼抢积极,地面拦截能力强,带球突破至禁区射门得分能力也不弱

推荐程度:★★★★★★★(左边后卫三强末位,千月的最强32人CLUB成员)

位置:边前卫,防守型边后卫(默认),中后卫

剩余潜力:基本没有剩余潜力了,已是最强培养

实战表现:完美,攻防兼备的超人,身体素质过硬,内切射门效果好,下底传中质量高,仅有2个缺点:任意球精度低,不过这个不太重要.第2个就是带球趟的比较大,容易被侧面铲断

推荐程度:★★★★★★★(右边后卫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)

位置:后腰,防守型边后卫(默认),中后卫

剩余潜力:开发已经相当充分,很少缺席比赛,更高培养正常应该最多超出本图平均素质不到2点

实战表现:边路攻防大将,身体素质过硬,速度快,直线带球插入不易被断,射门命中很高,头球得分能力强,卡位,地面拦截已经空防能力相当强

推荐程度:★★★★★★★(右边后卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)

位置:防守型边后卫(默认),清道夫

剩余潜力:培养力度充足,剩余潜力已不大,最高培养应该不高于本图平均素质1点

实战表现:边路攻防大将,身体素质过硬,抢点卡位极强,头球争顶出色,盘带突破威胁大,下底传中质量非常好

推荐程度:★★★★★★★(右边后卫三强末位,千月的最强32人CLUB成员)

剩余潜力:已经达到培养颠峰的数据99,不会再高

实战表现:高接低挡,起身倒地速度快,最强门将

推荐程度:★★★★★★★(门将双雄之首,千月的最强32人CLUB成员)

剩余潜力:本图完全由电脑培养,实际成长还略低于预测曲线,所以尽管早衰,最高培养应该高于本图平均素质4-5点左右

实战表现:反应超快,制空能力极强,身高太高以及敏捷度一般导致倒地扑腋下等高难角度球时不太方便,是不完美的最后遗憾

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