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flash(什么是flash)

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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于flash,什么是flash这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

flash(什么是flash)

flash的作用是什么

FlashPlayer是一款能够播放小又快速的多媒体动画,以及交互式的动画、飞行标志和用macromediaflash做出的图像。这个播放器非常小,只需花一点点时间下载,对于在体验网页上的多媒体效果是个很好的开始。

Flash也支持高品质的mp3音频流、文字输入字段、交互式接口等等很多东西。这个最新版本可以观看所有的flash格式。若你要观看网页上的多媒体内容,flashplayer几乎是网络上的标准。为此播放器所制作的动画或图像十分常见。

Flash广泛用于创建吸引人的应用程序,它们包含丰富的视频、声音、图形和动画。可以在Flash中创建原始内容或者从其它Adobe应用程序(如Photoshop或illustrator)导入它们,快速设计简单的动画,以及使用AdobeActionScript3.0开发高级的交互式项目。

设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用

扩展资料:

Flash的补间动画有以下三种:

1、动作补间动画

动作补间动画是Flash中非常重要的动画表现形式之一,在Flash中制作动作补间动画的对象必须是“元件”或“组成”对象。

基本概念:在一个关键帧上放置一个元件,然后在另一个关键帧上改变该元件的大小、颜色、位置、透明度等,Flash根据两者之间帧的值自动所创建的动画,被称为动作补间动画。

2、形状补间动画

所谓的形状补间动画,实际上是由一种对象变换成另一个对象,而该过程只需要用户提供两个分别包含变形前和变形后对象的关键帧,中间过程将由Flash自动完成。

基本概念:在一个关键帧中绘制一个形状,然后在另一个关键帧中更改该形状或绘制另一个形状,Flash根据两者之间帧的值或形状来创建的动画称为“形状补间动画”。形状补间动画可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化,其变形的灵活性介于逐帧动画和动作补间动画之间,使用的元素多为鼠标或压感笔绘制出的形状。

3、逐帧动画

逐帧动画是一种常见的动画形式,它的原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是每一帧中的内容不同,连续播放形成动画。

基本概念:在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画,由于是一帧一帧地画,所以逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容。

在Flash中将JPG、PNG等格式的静态图片连续导入到Flash中,就会建立一段逐帧动画。也可以用鼠标或压感笔在场景中一帧帧地画出帧内容,还可以用文字作为帧中的元件,实现文字跳跃、旋转等特效。

参考资料来源:百度百科-Flash

什么是flash

英[fl__]美[fl__]

v.闪光;(使)闪耀;(向?)用光发出(信号);(快速地)显示;飞速运动;突然想到;(使)闪现,映出,显示;(通过无线电、计算机等)快速发送(信息);突然显露(强烈情感。

n.闪光;闪耀;(尤指信号灯)闪亮;(想法的)突现;(情感的)突发;(明亮的东西)闪现;闪光灯;徽章,肩章,臂章;彩条;Flash网站动画制作程序。

adj.庞大的;昂贵的;穿着奢华的。

第三人称单数:flashes。

现在分词:flashing。

过去式:flashed。

过去分词:flashed。一站式出国留学攻略http://www.offercoming.com

什么叫“Flash"

如果您很早前就在网上冲浪,一定会发现近年网上发生的变化——不少网站动起来了,而且声色俱全,还可交控制——就象我们在多媒体光盘中常见的效果,她就是我们要讲的Flash。

Flash是一种交互式矢量多媒体技术,目前应用并不十分普及,因为用户必须事先安装ShockwaveFlash插件才能观看特殊效果,但是,如果你亲自去看看用Flash技术制作的站点,保证你会被其深深打动,并承认这至少是未来WEB发展的一个大流派。

一、什么是Flash,它有什么优点

Flash的前身是FutureSplash,是早期网上流行的矢量动画插件。在Macromedia公司收购了FutureSplash以后便将其改名为Flash2,一直到现在的Flash4。因特网上现在已经有成千上万个Flash站点,著名的微软MSN新闻站就采用了大量的Flash动画,Macromedia还有专门的ShockRave站点,全部采用了ShockwaveFlash和Director。

大家知道,由于网络带宽的限制,在主页上放置过大的文件是不现实的。但是因特网发展迅猛,枯燥无味的静态页面很难再引起用户的兴趣,制作人员都希望能使用引人入胜的动态效果来吸引用户的注意。使用JavaApplet是一个解决办法,但是真正精通它并不是件容易的事情,而且,通过编写代码来生成动画永远都不是设计人员真正的手段,因此,ShockwaveFlash诞生了,并且立即被投入到应用中去。

Flash与其它动画插件相比都有哪些优点呢?

首先,它是基于矢量的图形系统,各元素都是矢量的,我们只要用少量向量数据就可以描述一个复杂的对象,占用的存储空间只是位图的几千分之一,非常适合在网络上使用。同时,矢量图像可以做到真正的无级放大,这样,无论用户的浏览器使用多大的窗口,图像始终可以完全显示,并且不会降低画面质量。

其次,它使用插件方式工作。用户只要安装一次插件,以后就可以快速启动并观看动画,而不必像Java那样每次都要启动虚拟机。由于Flash生成的动画一般都很小,所以,调用的时候速度很快。FlashPlug-in也不大,只有170K左右,很容易下载并安装。

第三,它还提供其它的一些增强功能。比如,支持位图,支持声音,支持渐变色,Alpha透明等。拥有了这些功能,你完全可以建立一个全部由Flash制作的站点。

最后,Flash影片其实是一种“准”流(Stream)形式文件。这就是说,我们在观看一个大动画的时候,可以不必等到影片全部下载到本地再观看,而是随时可以观看,哪怕后面的内容还没有完全下载到硬盘,我们也可以开始欣赏动画。

Flash4.0新增功能

Flash4.0具有比起Flash3.0来,具有许多改进,拥有更多强大的功能。

“声”—Flash在声音方面的改进:

新增Sound压缩功能在Flash4.0中新增了一向声音压缩技术--同步MP3压缩技术(synchronizingMP3streamingaudio),通过这项技术,我们可以得到清晰度比较高,而且文件量比较小的声音。

“形”—Flash新增的绘图功能让你"想得到就做得到"

新增绘图工具为了增强Flash4.0的绘图功能,在新的版本中增加了一些绘图功能:

1.直线套索工具。使用这一工具,可以向在Fireworks、Photoshop中一样,达到同样的效果

2.曲线功能。在"Modify"中"Curves"弹出菜单中有这样三个新增选项:"LinestoFills"--对线进行填充;"ExpandShape"--对线加粗;"SoftenEdges"--对线进行柔化和锐化。

3.形状渐变点为了达到一个理想的形状渐变,在Flash4.0中增加了一个"ShapeHints"的功能,我们称为形状渐变点,通过这些点,可以完成形状的理想渐变,而不会产生线形的交错。颜色控制:Flash4.0的调色板增加了许多功能,如,按颜色排序、从外部调入色彩、保存颜色等,以及针对Web的216色等。

“动”—Flash4的强大交互性给Web注入新的生命力

Inspector窗口:

(InspectorWindows)监视窗口对于Flash来说是一个非常好的副挂窗口,通过这个窗口我们可以清楚的看到Flash中所用到的symbol的属性、Frame的属性的参数,这样在动画创作过程便可以了解每一个物件的属性,不至于在进行复杂的交互创作过程中使操作混乱。其包括:Object(Symbol)、Frame(帧)、Transform(变形窗口)、Scene(场景)四个检视窗口。

更多的Actions控制:

Flash4.0的诞生,增强了Flash的交互功能,可以说实现了真正的交互,为什么这样说呢?因为在Flash4.0的Actions中用到了变量和函数(Variable),还加上了If、Loop等等条件判断,通过Flash4.0自身的程序语言,就能实现非常复杂的交互。例如在Flash4.0中有DragMovieClip这一选项,使用这一选项,我们就可以在播放Flash动画时实现一个对象的拖拉,从而达到一个更强的交互性。

EneditText:

为了提高交互性,Flash4.0提供了文本输入功能,即可编辑文本,如左图所示,通过选择Password这一项,就可以完成在客户端的Password输入,Flash会自动的将所输入的字符转换为"*"号;并且你还可以选择"Multiline"(自动换行)、规定字符串长度。通过字符属性中的种种选项,对字符加以控制。

"貌"—更新界面让你操作更为快捷、方便

新的TimeLine界面:

利用新的可视化TimeLine界面,非常简单的就能够管理和编辑动画,例如隐藏、锁定、显示所有层的轮廓、加"MotionGuide"、显示"OninoSkin"等操作只需简单的点击就能完成。

新的Library管理:

为了更加便于管理Flash中所有用到的元素,在Flash4.0中,出现了新的Librarywindows,在这个更新窗口中:1、你可以通过选择详细、主要两种显示模式,将每一个Symbol都看得清清楚楚,包括名称、类型、修改时间等等内容;2、你可以将他们按照不同的性质进行排序,如名称、类型、时间等;3、你还可以将性质相同的Symbol归到同一个文件夹(Folder)中,这样便于管理也便于编辑。

VideoInterface:

Flash4.0还有一个非常的的改进之处,就是可以ImportQuickTime的格式,达到美化用户界面的效果。

新增的发布向导(Publish):

Flash4.0将原有的AfterShock合并到Flash4.0之中,将一些主要的输出媒体都放到PublishWindows中,通过发布设置"PublishSetting"你可以对多种格式进行输出设置,包括:SWF、HTML、GIF、JPEG、PNG、SWT(GeneratorFlash)、QuickTime等。Flash4.0是一个功能非常强大的Web动画制作软件,通过他的新增功能,我们可以让Web充满更多的活力。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。