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漫游枪手技能(漫游枪手技能摆放图片)

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一、DNF中漫游枪手有什么技能

1、装备皮甲系防具时,可以增加攻击速度、物理暴击率和力量。

漫游枪手技能(漫游枪手技能摆放图片)

2、使左轮枪系列武器增加连射速度和穿刺力。

3、使用左轮枪系列武器攻击敌人时,可以减少填装弹药的时间。

4、利用枪械进行格挡,减少敌人远程攻击的伤害,施放时需要消耗一定量的MP。

5、快速拔枪攻击敌人,发动时需要消耗一定量的MP,但发动后可以和普通攻击一样进行连续射击。

6、向敌人发射一颗精准的强威力子弹,有极高的暴击率和穿刺力。

7、被敌人攻击时有一定几率进行反击,且反击敌人时有无敌判定,但不减免已受伤害。

8、快速向后方敌人施放【爆头一击】,并增加[爆头一击]的伤害。

9、施放【回旋踢】攻击敌人时,可以按方向键进行移动。

10、使用左轮枪系列武器攻击敌人时,可以增加物理暴击的伤害值,效果持续一定时间。

11、施放后使自身进入移动射击模式,在此状态下按攻击键就可以进行射击,按方向键则可以移动。

12、强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放【爆头一击】或【回头一击】。

13、对周围敌人发出强威力的乱射袭击。

14、向敌人施放【移动射击】时可以改变射击方向。

15、使用【普通攻击的最后一发】、【浮空弹】、【踏射】、【自动反击】、【爆头一击】、【乱射】、【疯狂屠戮】时,有一定几率使中弹的敌人立即死亡。

16、聚集力量发出强威力一震使周围敌人浮空,自身移动着向前方敌人乱射子弹2轮后,再从空中旋转着向周围敌人乱射子弹并给予敌人极大伤害。

17、在【回旋踢】动作中,可以按方向键进行移动;若此时再按攻击键,则可以发动浮空劫击。被浮空劫击命中的敌人受到伤害的同时会向上浮空。

18、在【回旋踢】动作中,以极快速度续接【瞬踢】和【浮空弹】,此时【回旋踢】动作将被强制中断。使用该技能时连接的【瞬踢】和【浮空弹】将会增加攻击力。

19、向一定范围内的敌人发射连续的爆头,使命中的敌人受到极大伤害。

20、每次发射可以用方向键控制发射方向,并在该方向随机选取1个敌人给予伤害,这时还有一定几率给予另外1个敌人追加伤害。

21、但使用手炮系列武器时,无法使用该技能。

22、向敌人投掷漫游枪手专用手枪,手枪会自动发射子弹并给予敌人无属性伤害。投掷的手枪会自动飞回,这时漫游枪手抓取手枪后可以再次投掷,最多可以投掷3次。

23、投掷的手枪的攻击范围和旋转速度会随手枪投掷次数的增加而增加,且伤害间隔时间也会依次缩短。

24、可抓取飞回的手枪的状态:【站立时;

25、移动/前冲时;普通攻击时;站立状态下受到伤害时】。

二、漫游枪手具体点技能

1.敏锐皮甲专精装备皮甲系防具时,

使左轮枪系列武器增加连射速度和穿刺力。

使用左轮枪系列武器攻击敌人时,

但发动后可以和普通攻击一样进行连续射击

向敌人发射一颗精准的强威力子弹,

被敌人攻击时有一定几率进行反击,

快速向后方敌人施放[爆头一击],

使用左轮枪系列武器攻击敌人时,

施放后使自身进入移动射击模式,

在此状态下按攻击键就可以进行射击,

强制中断当前进行的普通攻击动作,

并立即施放[爆头一击]或[回头一击]。

对周围敌人发出强威力的乱射袭击

向敌人施放[移动射击]时可以改变射击方向

聚集力量发出强威力一震使周围敌人浮空,

自身移动着向前方敌人乱射子弹2轮后,

再从空中旋转着向周围敌人乱射子弹并给予敌

三、求漫游枪手全技能介绍

后跳1出强制——后跳是神技之一,可以躲过很多攻击,比如对手位置和你重叠的时候攻击你,可以后跳躲过且跳到他身后。使用手炮时,后跳炮也是一项必会的技术。

受身蹲伏1——PK必加技能,但起身的时机根据对手职业技能的区别而不同,需要多积累实战经验。

翔跃0或1——SP够的话可以点上。配合手炮的空中射击,跑路逃命的究极方案。挑战地心引力喵~

2009-6-22 16:36膝撞(XT)5或10——漫游仅有的3个霸体技能之一。5级作为BBQ的前置,10级为PK连招加法。10级XT后连向上机枪或XXX平射也是常用起手连招。

2009-6-22 16:36浮空弹15+——ACT2改版削弱浮空效果后,通常加到15级。追求浮空极致的也可以加满20级,刷图点到5级。

2009-6-22 16:28回旋踢(TMS)20——等级越高,回旋速度越快且伤害越高,所以建议加满。射击流也有10级的加法。

2009-6-22 16:11移动回旋踢10——使用TMS时可移动,PK时利用Y轴的移动进行骚扰或逃跑,相当实用。

2009-6-22 16:28起身回旋踢0——谣传的TMS强制,很不实用的技能。铲时容易误操作,起身时容易被抓。

2009-6-22 16:28瞬踢(ST)20出下载(1.32 KB)

2009-6-22 16:28强制——把对手向前T开且几率眩晕。保命的同时也具有很高的伤害。

2009-6-22 16:28踏射(TS)5出下载(1.27 KB)

2009-6-22 16:28强制——漫游唯一破霸体技能。攻击对手的过程中,自身无敌。通常用于连招的收尾。TMS连TS是很强悍的打法,拖地技术中X向下连强制TS可以把倒地的对手扯到脚下践踏。

2009-6-22 16:28浮空铲5或10——5级保证浮空最低限度,10级可以连XT等技能进行一套华丽连招。且10级BUFF持续时间长,保证连招的连贯性,所以建议加满10级。漫游的短铲技术,即→→↓X,也是高端漫游的PK技巧。滑铲使用要谨慎,不要被对方上挑、XT、上勾拳等霸体浮空技能抓住反击。

2009-6-22 16:28空中射击1——用于手炮跑路和手弩鞭尸时。可配合翔跃,飞向太空喵。

2009-6-22 16:11快速拔枪5——乱射前置。常规打法5级足够了,手炮流或者部分华丽打法可以加满10级。

2009-6-22 16:11左轮精通10或0——使用左轮必加技能,可增加左轮的连射速度和穿刺力。使用手炮、步枪等武器可放弃。追求体术打法的也可放弃。

2009-6-22 16:11爆头一击0或满出下载(961 Bytes)

2009-6-22 16:11强制——有争议的技能。ACT2PK场减少伤害后,很多漫游放弃了爆头这个技能。射击流加满,配合死亡左轮仍然有可观的伤害。至于加到5出强制的ACT1加法已经不实用了。

2009-6-22 16:11回头一击0——先转身再射击,PK连招扫地不是很实用。但该技能默认为强制,所以刷图可以加,毕竟30SP比强制爆头的50SP要省。

2009-6-22 16:28死亡左轮0或10——射击流加满,配合爆头、乱射、移动有很高伤害,刷图也加满。其他体术为主或使用非左轮武器的,放弃该技能。暴击时,到处都是血色的骷髅头,酷毙叻~

2009-6-22 16:11自动反击10——PK相当实用的技能,对手攻击你的时候几率反击且攻击过程中无敌。加满有29%的几率。这就是漫游不倒翁的秘密喵。配合该技能连TS,可以直接踩掉近身对手的各种技能。刷图可以不加。

2009-6-22 16:11远程格挡10——不止针对枪手,可以挡掉元素的黑猫,红眼的十字等很多远程技能。刷图可以不加。

2009-6-22 16:11移动射击1——PK时用于连招和追杀残血对手。射击流和刷图点可以加高甚至加满。提高移动速度和伤害,对无头、遗迹冰骑士等怪物都有不错的效果。

2009-6-22 16:11移动射击转身0——除了刷图点都不加。PK场等你Y轴转身移动找对手的时候你已经被连了。还不如取消移动射击,换个位置重新释放来的实际。

2009-6-22 16:11乱射1——漫游最牛的霸体技能,但有20秒CD。连招和对霸体技能时使用。Y轴追杀残血的对手也很实用。刷图点和CD流则加满。

2009-6-22 16:36疯狂屠戮0——PK时CD太长,不实用,且官方比赛禁止使用觉醒技能。刷图则加满,配合死亡左轮输出惊人。

2009-6-22 16:28致死1——对人形怪无效决定了它PK鸡肋的命运。刷图可以加满。

2009-6-22 16:30追击者1或5——虽然也有不加的情况,但推荐加1。出机器人是为了骚扰对手,影响对手连招走位,或勾引敌方机器人,驱魔的狗等APC生物。加5是出机械复仇的前置。

2009-6-22 16:28银弹1——配合流光套+1的效果就有2级了,25SP也不算多。在普通攻击效果上附加光属性魔法伤害,事半功倍之效。

2009-6-22 16:28手雷0或10——无雷流在ACT2已经很少见了。1级手雷范围太小,控制力不够。而且ACT2的PK场里手雷只能填装3颗,更显得爆炸范围的重要。10级的雷对控制对手走位有着至关重要的左右。

2009-6-22 16:36格林机关枪1——BBQ前置。PK常用的连招,远距离骚扰,打断对方BUFF时也常常用到。

2009-6-22 16:28BBQ5出下载(1.35 KB)

2009-6-22 16:28强制——漫游的3霸体技能之一。在攻击对手的过程中,自身无敌。连招时常用技巧。可以衍生多种连法。

2009-6-22 16:28喷火器0或1——国内很少有用喷火器的漫游,但是HF比赛却很常见。喷火器有高硬直效果,对空和对冲过来的敌人有奇效,也可以用于连招当中。

2009-6-22 16:11机械复仇0或5——ACT2开始流行的加法,5级的机械复仇有15几率,对于打断对方连招尤其是枪手扫地时有很好的效果。配合远程格挡、自动反击,不倒翁进化型态。

2009-6-22 16:11狙击1——附带强制效果,可以XX平射连强制狙击。有2段攻击效果,命中目标后会发生爆炸,是非常实用的骚扰技能。常用于打断敌方BUFF和击杀残血敌人。

2009-6-22 16:11冰冻弹0或1——和银弹类似,只不过附加冰属性魔法伤害。SP够用的可以加,和银弹轮流使用,可以避免CD带来的尴尬。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。