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天下霸图(天下霸图武功一览表)

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一、天下霸图哪个门派最厉害

《天下图霸》每个门派各有千秋。

天下霸图(天下霸图武功一览表)

1、明教,门派定位:爆发力之王;门派武器:枪棒类武器;门派绝学:九阳天书、怒火连斩;门派特色:横扫全场,令敌方无招架之力。

2、天龙,门派定位:内外兼修,可守可攻;门派武器:扇环类武器;门派绝学:一阳指、六脉神剑;门派特色:以气化劲,伤人于百步之外。

3、少林,门派定位:防高血厚;门派武器:枪棒类武器;门派绝学:大力金刚掌、拈花指;门派特色:铜皮铁骨,舍生取义为苍生。

4、武当,门派定位:高输出,群控制;门派武器:单短类、双短类武器;门派绝学:天罡北斗阵;门派特色:以柔克刚,潇洒游走于战场间。

5、峨眉,门派定位:治疗型辅助打手;门派武器:单短类、双短类武器;门派绝学:金顶绵掌、九阴神爪;门派特色:医死人肉白骨,亦有狠辣招式。

6、丐帮,门派定位:高身法战士;门派武器:枪棒类武器;门派绝学:降龙十八掌、打狗棒法;门派特色:身法轻灵,四两拨千斤。

二、天下霸图1游戏攻略

1、本教程为大家介绍一下天下霸图1游戏攻略,希望对大家有帮助。

2、曾几何时我们都怀揣着成为武林高手的梦想,现在呢,有几个人还有呢,不是我们不想,是我们的生活中不可能出现我们梦想中的大侠,但是天下霸图1给了我们实现梦想的机会,让我们在虚拟的武林当中笑傲江湖,当然前提是我们要学会天下霸图1攻略,因为天下霸图1攻略就像我们说的武功秘籍一样,只有通过天下霸图1攻略我们才能找到游戏的诀窍,也就是说我们才能练成绝世的武林高手!

3、作为国产的武侠游戏,《天下霸图》一改旧路,选择了策略类型进行拓展。一款策略游戏的诞生注定会被衷情的玩家研究透彻,而互动的交流是提高研究成果的捷径。下面的这篇文章,希望可以对玩家体验宏大游戏架构的过程有所帮助,抛砖引玉。在少林、武当、峨嵋、华山、丐帮或自创等门派中,推荐自创门派。除了可以按照玩家意愿进行游戏之外,还可以得到一些意想不到的优势。游戏初期应该迅速聚敛人手(徒弟),财富和声望,特别是弟子的招收,显得非常的重要。在此3项达到一定位置的同时,已经为玩家成为天下霸主奠定了坚实的基础。招收弟子,设置分舵1:游戏开始后选择自创门派,在资源上加两点,便于经济发展。

4、2:修盖门派正殿加徒手练武场和五到六间的厢房做投资准备。

5、3:大多数弟子的时间全用在练功上,为了初期战斗做战备。

6、4:将弟子的薪金调整为-7,-8(绿色),-9(白色)。

7、5:当弟子需要派差或者办事的时候,应该将其的薪金调高,避免弟子态度恶劣。在当弟子等级提高或一些特殊弟子进门后,也应该将薪金适当调整为可接受状态。节省了初期采集资源赚钱的途径所耗,这样会使游戏初期难度大打折扣。

8、6:初期进门的弟子除了特殊类一般都为1级,这个时期不需要经过严格的斟选,因为缺人。但一些资质过低的弟子实在不能担当任何重任时,只好用来当作积攒资金的工具。这样的弟子,不需要给予厢房供其居住,将其薪金调整为-9,派予挖矿采集,制造物品等工作,等到此类弟子疲乏的时候,他也只会发呆,不会去占练武场等豪华娱乐设施。就个人感情而言,每天不辞辛苦创造100左右经济入口的弟子是最可爱的。

9、7:升级是弟子的必要课程,初期就有广袤的贼人资源待予开发。虽然之前做好了充足的准备,但是依然要有针对性的再注意一下,否则剿匪不成反折损势力。

10、人数:弟子至少六名加上为师高强战斗力,当然人越多越好,以众凌寡的胜算无论在游戏中任何时期都是起决定性作用的。

11、弟子水平:内力至少在20以上,四力(内力、臂力、腰力、腿力)任何一项皆不可低于30(用长拳的臂力要高),轻功至少70(影响回合行动力,行动力影响移动力和出招等),弟子生命值最好大于200。

12、功夫水准:每位弟子经过长时间的修炼之后,至少有一项拿手技能,可以对所有技能不博,对高级技能不知,但必须精通看似无用却是绝学的奠基石的武技。不过武技相克这个道理在初期非常明显,例如:若干菜匪手持管制刀具等面对拳法极意的玩家,有可能在3回合之内决定战斗胜负,届时不用魔教前来攻打即可圆满完成游戏

13、推荐武技:长拳的经验大于7000或8000,中平剑的经验大于7000或者8000。夹杂着其他的功夫也可,例如腿功,在臂力值用完之后可以用腿。但要注意的是,初期的资质不高武技不如人会经常出现攻击无效这种状况。所以,小聚元功要有一定水准,至少药品可以少带或者不带。如果运气好,一个一级的弟子就这样连升三级,但如果福兮祸所依也只能权当为门内做出了应有的贡献。这个时期一过,能动的弟子基本可以培养,尽量想办法给师傅和弟子装备上武器和衣服,打拳的装指套或拳套、用剑的配剑等等。以上条件应该要通通满足,装备武器等物品要看发展的速度,做到在一月底做好大多数人物用的装备物品,二月初即可出外找贼人的晦气。

14、战斗调度:总体来说,分为单挑和群殴,单挑对匪类说就是它一个打我方多位,群殴对我方来说就是我师门全体出动力压群熊。战斗中的匪徒会集中攻击师傅,当欲成之事败露后会边游击边吃药再辅以小聚元功等,此时,切勿紧记穷寇莫追这个道理,以长拳,分光刺影,井阑,开门见山等武技穷追猛打,包抄堵截的歼灭敌人。

15、具体论证:上述为理论,而实践起来还要加一段漫长艰苦危险的战斗时间。所以长拳或是落叶腿至少需要其一练到满,轻功在90以上。(战斗时特别需要三十六技的最后一个)擅用地形,使用围击,甚至背后偷袭。(因为这样武技会最大程度的发挥攻击力)不需选防守招数,这样只会徒劳的浪费行动点数,因为最强的防守就是进攻,匪类的伤害力很少超过五十,在其能造成更大伤害之前将其消灭是最明智的选择。人物的等级固然重要,但武功的熟练度却为必要,当长拳武技修炼到满,一个一级的弟子也可以持续打中毛贼而不会出现miss情况。不要迷信高级武技,一个初级人物在用一招高级武技之后,有可能接下来的三个回合将无法出手。战斗中需切换武器,同时搭配不同武器的人物,这里注意,拳腿刀剑类范围为一格,棍棒类武器范围为两格,暗器类则在三格以上,这样即可最有效率的做足围殴条件。凭敌人的AI,常常会围殴攻击力最高的人物,此时摆好布袋阵引君入甍,三个回合一过,敌人所失的HP与AI设置成正比。

16、选弟子法则:前期虽然不需要过多注意,但处女战一过,这个问题立刻昭彰。弟子的选择除了要看智慧之外,还要看练功的适合度,臂力,腿力等等。注意了这几项,到后期的点数分配会非常宽余,并不会被特殊弟子拉开差距,但是如果能力值相差太大,在这个时候往往比不上各种能力平平的弟子。(例如:攻击能力惊人却被敌人花拳秀腿两下打发)而是时候打发走一些以前没用的废徒也是一个很好的选择。如果确实缺少人手,不妨在来拜师门的所谓未来废物弟子中斟酌能力特别适合胜任某种工作的类型。

17、分舵经营法:由于当工厂的等级一升高,同分舵的所有工厂都可以享受其带来的福利待遇,所以分舵要分成制造武器,制作防具、炼制丹药等专门分舵。但每种分舵的地方要注意建造恰当,例如专门采集矿藏的分舵不在岭南而跑到某深山老林当然会落下拖后腿之名。每个分舵要设定总舵主和左右堂主,在人手紧缺时期,或者人才紧缺时期,可以采用BUG来填补门内空白。这样的职务适合智慧超群的弟子来担任,而这样的弟子并不是常见的,所以——例如:天降斯人予吾运用,其人智慧99,将其设定总舵主之后选择离开,再将其放到左堂主交椅上,举一反三即可成事

18、在得到了天下霸图1攻略这本武林秘籍后你的游戏水平是不是有所提高呢,其实对我们游戏爱好者来时天下霸图1攻略很简单,每个人都能运用,但是怎么才能做到灵活运用呢,那就要靠我们平时在游戏中多多的练习关于天下霸图1攻略的知识,这样我们才能提高的更快!

三、天下霸图各大门派武功特色

1、魔教武功以掌法最强,其次则为指法、剑法及枪法。

2、魔教武学的精髓在於「以攻击代替防御」,因此招招狠辣,让敌人完全喘不过气来,不过如果内力不继而使得攻势中断的话,所受到的伤害也是难以预料的。

3、魔教最深奥的武功为「吸星大法」,这是一种能吸取敌人内力作为己用的可怕武功,除了自己能获得源源不尽的内力使用外;敌人一但内力耗尽,不仅无法出招攻击,甚至连招架之力都将丧失,只能成为任人宰割的鱼肉而已。

4、少林寺乃天下武学之源,其七十二绝技非其他门派所能匹敌的。

5、少林武学相传为达摩祖师所创,原意在於让少林弟子强筋健骨,使修业求道更加精神,因此在拳法一门根基最深,其次则为棍法,而後逐渐发展,在指法及掌法的造诣亦相当可观。

6、少林镇寺之宝「易筋经」可谓防御型武功中的至尊了,不仅对於强筋健骨大有助益,足以抵挡任何外力的攻击;而且当其引导身体力量攻击时,其杀伤力及攻击范围亦相当惊人。

7、武当武学以太极为体,注重以柔制刚、以静制动的技巧,讲究内在修练,天人合一,则天地万物皆为我用。

8、武当派武功以剑法最强,以「走、变、快、灵」为特色,其中「真武七截剑」相传为武当之祖张三丰临终前所创,出神入化更胜「太极剑法」,为武当武学之冠。

9、除此之外,「太极剑」和「太极拳」都是武当武学的代表。

10、在掌法方面,「纯阳无极掌」更胜各派「绵掌」,成为武林中赫赫有名的掌法。

11、丐帮以「打狗棒法」和「降龙十八掌」作为镇帮之宝。

12、丐帮兄弟行乞各方,免不了遭受恶犬欺凌,因此习惯随身带著一支棍子,作为打狗打蛇之用,久而久之形成「打狗棒法」这套历任帮主口耳相传的绝妙武功,有「绊、劈、缠、戳、挑、引、封、转」八诀,变化精微,招术奇妙,实为武学中第一等的功夫。

13、「降龙十八掌」为天下掌法中至刚至强的武功,非有过人的掌力与内力,实难完全发挥出此套武功的威力。

14、除了棒法及掌法,丐帮的拳法、腿法,以及用毒解毒的诸般技巧也有其过人之处。

15、峨嵋派创派之祖为一女性道姑,因此其武学讲究「轻、灵、意、动」,身法轮转飘逸,招式煞是好看。

16、峨嵋派因弟子皆为女性,所以武功以剑法为主,掌法、指法、腿法为辅,多以虚招欺敌以省其力,攻敌则招招袭其要害,务求一击建功,自成一套武学系统。

17、峨嵋派终极武功为「幻影无形剑」,招式虽为「七虚三实」,但其狠辣之处远胜於「峨嵋紫英剑」,而且由於出招极快,剑如无形,因而得名幻影无形,与华山派「独孤九剑」并称为武林两大快剑。

18、华山派同样以剑法称著,其剑法轻灵机巧,恰如春日双燕飞舞柳间,高低左右,徊转如意。

19、华山剑法第一为「独孤九剑」,要旨在於以快打慢,後发先至,只要敌人有招可寻,必能攻其要害,破其招式,无论刀剑拳脚、枪棍暗器,各种破招法门皆含其中,实为天下一等一的剑法。

20、除剑法之外,华山掌法也有独到之处,讲求以气御掌,大阖大开,攻击范围极广。

21、英雄门来自西域,因此武功路数原本与中原各派颇有差异,但由於英雄门意图一统中原武林,不断扩增势力,故逐渐融合各派武学之长,而使得英雄门武学甚杂。

22、英雄门注重枪法的特色与其门派设立背景有关,由於英雄门中有许多重要人物原本是军中将领,因此枪法最受重视,其中尤以「乾坤一击枪」威力最强,这是融合了番邦诸般枪法与中原「杨家枪法」、「呼延枪法」的精髓後,所形成的超强枪法。

23、除枪法外,英雄门在刀法、剑法及拳法方面也有不错的表现。

24、洞庭帮兴起於长江流域,帮中弟子多从事漕运工作,因此武功以棍法最强,其中「揆天大阖棍」号称两湖棍法第一,以「刚、猛、奇、强」为其特色。

25、洞庭帮向来注重轻功修练,因而容易练就「草上飞」、「水上飘」等轻身功夫,对於与敌过招时颇有助益。

26、神农帮为长白山地区的小门派,在武林中并无响亮名气,然而用药解毒为该门派之专长,因此武林人士若能得到神农帮之助,性命就等於多了一重保障。

27、神农帮历任帮主中,曾经出了一位才智过人之士,他曾在天池之畔苦思七年,由太阳及太阴变化中悟出了一套高深武学「金乌刀法」,自此成为神农帮镇帮之宝,但由於尔後历任帮主资质平庸,因此刀谱虽不断相传,但却无人练成。

28、宝相寺武学最早源自少林,近於禅宗,而後吸取密宗如「大手印经」、「龙象般若功」等武学精华後,逐渐自创一格,隐然有与少林寺分庭亢礼之势。

29、然而,宝相寺曾在第五任方丈了因大师时遭遇浩劫,寺中部分武学典籍亡佚流失,致使宝相寺武学残缺不全,直到无相禅师成为宝相寺方丈後,以少林武学为根基,才勉强补足残缺之处。

30、宝相寺武功以指法著称,尤其「一戒伏魔指」威力惊人,与大理天龙寺「六脉神剑指」并称天下指法之最。此外宝相寺特有暗器「金刚锤」威力惊人,中者无不骨断筋伤,让人难以招架。

31、太乙教为道家三大门派之一,注重补气养身,延年益寿,其武学之道亦近於此,在各种运功疗伤、驱毒避邪方面,有其独到之处。

32、太乙教武功以刀法为最上乘,其次如剑法、棍法皆有所长,由於太乙教对於时局极为关注,曾于元末群雄割据之时,派遣门下弟子投效各地反元阵营,因而在枪法上,亦有相当造诣。

33、太乙教镇教武功「六阳至柔刀」虽然名为至柔,实际上却是一套相当刚猛的刀法,只是攻中有守,圆转如意而近於至柔,而得此名。

34、巫山派有两种令人闻之丧胆的暗器,一是「千蛛夺魄」,中毒者的内力将会逐渐消散,最後全身无力;另一种暗器叫做「万蛊穿心」,它的可怕之处在於让中蛊者完全陷入疯狂,不分敌我、无惧伤身的狂暴攻击。

35、在武功方面,巫山派以刀法为胜,其次则为腿法、剑法及棍法。

36、巫山派最厉害的刀法为「天地三绝刀」,共分为一击必杀

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