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忍者龙剑传3中文版下载(忍者龙剑传3中文版下载手机)

七月网1550

一、PS3下载的忍者龙剑传2不是中文 明明下载的中文版

1、一、将你的ps3语言设置为繁体中文

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2、二、进入游戏、在游戏设置菜单里面将字幕设置为中文

3、三、如果上述2个方法试了后都没有用,那么你买的游戏版本就不是港中了。

4、四、忍龙2最好的版本是美版。带日语配音日语字幕,英文配音英文字幕。可断头。港版是中文字幕,不可断头

二、忍者龙剑传3有几关

Ninja Ryuukenden 3 Ninja Gaiden 3

加命加血法:游戏中同时按上和START键,即可随时加8人和将血加满。

选关(美版没有,中国盗版还有第二种选关法)

在标题画面时按PASSWORD选项。依下表输入密码即可。密码输入限日文原版,美版没有输入密码这一选项。注:瓶-加血的瓶忍-忍者的字样头-忍者的头像镖-飞镖;

在标题画面时按PASSWORD选项,即出现密码输入画面,此时按SELECT键,画面中“1991”下方的数字会从1-7变化,表示第一关到第七关,选定后,按START键。

(1)在落下山洞而死去的瞬间连打START,BGM就会消失。

(2)用加血加命法,再游戏中不断连打上和START键,有时会使BGM消失,特别是受到攻击。

三、忍者龙剑传3的连招总结

连锁断骨规律:(集中研究稳定的实战应用)

打出Y断骨提示时,需要在刀卡住时连按X。

即使QTE提示按Y也按X。如果按Y则立刻断骨且不能继续连锁。

如果连按X则断骨过程变的稍长,但是还是可以断。而且可以继续连锁。

(可以理解为一个重剑的力量用几个轻剑打出来的感觉。)

仅限于X断骨。Y断骨不参与连锁。(低血量等特殊情况除外)

3-1连锁到大型敌人和部分人形敌人时,断骨后不能继续连锁。(*)

3-2方向键加X或输入Y终结敌人或输入其他招式可终止连锁改为普攻。

3-3连锁至濒死敌人,改为OT动作,结束连锁。即濒死敌人不能断骨也就无法参与连锁。

3-4距离不够或者敌人回避,这是不希望出现的情况。

*已知的人类:携带防御盾的敌人,连锁X可开盾但是不可连锁断骨

红帽子躲避断骨的几率挺大(MN),而且可能会终止连锁,需要确认。

挥剑方向自动控制,且敌人可以躲过。

断骨过程中视角会变换,这时候可以确认周围敌人的分布决定是否继续连锁。

按X的速度只要控制在QTE限定时间之内就可以。

可以说连锁是比较人品的,但是一些小的集体战役还是可以利用连断骨快速解决大型敌人。

*控制起始断骨的关键是在击打同时掌握敌人的血量 3代一文字的变化很大,取消很好用。

1是可以打出高级兵硬直。防投技。

2适用情况多,断骨,OT,落地,重剑结尾的招式等等都可以。

4在断骨和OT之间,OT和他敌之间形成迅速的衔接。

低等兵,挑空断骨直接解决,引入连锁最常用的兵。

烦人的兵,朋友告诉我直接踩头飞燕解决。的确是这样。

其实是OT后没无敌时间的设定造成的。红帽专攻这个破绽,

超出投技而且能扛轻剑。断骨连锁完全适用但多了比较累手指。

落地360Y挑起来风雷震落也有效率,也可以用带重剑的普攻解决。

邪神剑的奔跑饭刚确实好用,迅岚丸和龙剑的对策,可以里风YY

落地蓄力接手里剑,循环三四次见红。不过对多人还是得注点意。

1、新手看不明白也许是正常的,因为3代取消了所有招式的名称。2代那些绝美的招式名称都不在了。派生是对特定状态下可出招变化的一个归类。系是对各种派生和招式的大分类。表里从左向右依次是指:指令系--派生类&招式类--招式名称&输入方法, 3代的大部分出招动作都能找到2代的影子,是变化而来。所以名称上我也尽量参考2代的原型。这样稍微容易联想到出招动作,方便的地方是,以后再说哪个招,就不用去数X的个数了,用招式名就可以交流了。

2、“持续”的输入一般是地面招连UT和变化式用的,保持Y不抬起来就能连续。这样输入效率高。其实按照系统的理解正确的输入是前面的Y抬起来再按一下。两种都可以出来。在杂兵战里面这个停顿很大程度的限制了重剑的出招。

3、“一文字(B)”是迅岚丸的落地蓄力接手里剑取消。3代的一文字变得可以取消了。

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