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游戏动漫专业好找工作吗?游戏动漫专业好找工作吗女生

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游戏动漫设计专业好就业吗 前景好不好

动漫游戏设计前景是很好的。从我国市场需求看,国产动漫游戏产业的商机无限。经专家分析指出,动漫游戏已经成为当今社会人们休闲娱乐为流行的一个部分,高科技的运用,使动漫游戏产业给人们带来更加丰富多彩的互动娱乐体验,逐渐成为人们生活中不可分割的重要组成,被誉为永不过时的朝阳产业。

游戏动漫专业好找工作吗?游戏动漫专业好找工作吗女生

根据新职场十大人气排行榜,动漫、游戏设计师成为大需求量职位,动漫游戏行业薪金也是水涨船高,平均月薪已经突破5000,试用期工资也普遍在3000以上,中高级人才更是虚位以待,极为紧缺,月薪近万元,高年薪可达30万。

动漫与游戏设计主要学什么

动漫设计分为动漫模型设计,动漫动画设计,动漫特效设计,动漫栏包后期设计。游戏设计分为游戏策划设计,游戏美术设计,游戏程序设计。其中游戏美术设计包括游戏原画设计,游戏UI设计,游戏场景设计,游戏角色设计,游戏动画设计,游戏特效设计。以上都是学习的内容,当然还包括实现这些需要用到的各种软件,所以,只要认真学习了,能够学到的知识还是非常多的。

2.毕业后能从事什么工作

动漫设计专业毕业的同学们大多工作在影视动漫制作发行公司、游戏设计制作公司、广告公司、现代传媒公司、出版社等单位,从事漫画设计师、插画设计师、二维动画设计师、三维动画设计与制作师、游戏美工设计师、影视广告制作师、影视后期合成师和多媒体产品展示设计师等众多职业岗位。动漫设计专业本来包含的范围就广,加上游戏与动漫在某些领域处于叠加状态,所以动漫设计专业的学员不仅指局限于动漫公司,还渗透到游戏公司。如果统一归纳起来,大概分为,动画设计绘制、三维动画、动漫设计三大类。学生毕业后可可以就业于二维动画设计师、动画原画设计师、动画模型设计师、动画衍生产品设计、平面设计师,也可在影视动画制作及电视传媒行业、广告传播等商业制作公司,游戏、网络动画等互联网互动娱乐领域,手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域从事相关工作。

动漫游戏专业以后的就业前景怎么样

动漫游戏专业以后的就业前景怎么样?

拆解一下这个问题:

1、动漫游戏专业以后有前途么?

2、动漫游戏专业以后好找工作吗?

很现实的问题。这个问题的答案是“流动性”的。

今年貌似还行,明年有可能不行,动漫行业游戏行业有可能发展得越来越好,但不代表该类工作越来越好找。

大多问这个问题的人,大概率自己还没有关注这个专业多久。

潜台词是:如果我现在学这个专业,我未来能好找工作吗?

可2-3年后的事,我又怎么可能有答案呢?

不过我还是可以简单回答一下:

1.工作肯定能找到,且很好找。本科毕业的再不值钱,也是一个年轻的劳动力。但这个工作是不是“好工作”就是另外一件事。

2.“好工作”,肯定非常难找,现在也难找,以后还是很难找。“上司听话,离家近,薪资高,又有更大奔头,还有自己休闲生活的工作”反正我没见到过。

3.行业当下情况一般般,还是属于半死不活的状态,饿不死,火不起来。除了游戏行业发展还行。动画,漫画还未探索出良性的产业链。无数靠梦支撑的“前辈”还在努力中。

4.事实上,无论行业发展得好不好,始终都有人赚钱和亏钱。重点还是看你个人所掌握能力的不可替代性。即使行业不景气,但如果某个技术只有你会,你一样可以坐地起价;如果行业发展得很好,但你会的东西别人也会,掌握这种技术的人一抓一大把,就算你可以为行业创造1000万rmb的价值,你最多也就分到几千rmb。这事主要看供需。

糖心柯德总结一下,对于问这个问题的人,给以下行为建议:

1.如果喜欢就学吧,如果一般般就算了。如果连自己喜欢的东西都不知道,而学这个正好对你来说很方便,也可以先学着,找点事做先。

2.有理想的人很多,有家国情怀的人貌似也“满大街”。但与其喊口号,不如想想如何提升自己能力的稀缺性价值,和如何保持自己的稀缺性价值(不仅仅只是“稀缺”,“稀缺得有价值”才有用)。这样的追求对你自己、对行业都好。

至于行业未来前景怎么样,这事风水轮流转,等就行。现在迅猛发展的东西,等你毕业,搞不好都烂大街了,也就不值钱了。

好运,自己选。

现在学动漫设计好吗好找工作吗

很不错

国家的动漫产业发展的比较好,动漫产业是一个朝阳行业。动漫设计专业的毕业生将来可以在广告行业、电视、电影、影视包装、游戏、动画公司等行业从事相关职位的工作。动画设计专业的学生可以从事的岗位有:动画师、平面设计师、美工、淘宝美工、UI设计师、后期制作、三维动画师、IOS开发工程师等等。

这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会。如果这些人才培养未能跟上技术进步的速度,就会产生这类人才需求的缺口。

扩展资料:

从人才需求上看,动漫产业链下游的从业人员与前端的人才需求量的配比,影响着动漫专业毕业生的就业机会。动漫就业市场的人才需求缺口近40万人。其中包括了大量的动漫产业链下游的相关从业人员,直接从事动漫产业链前端的人才需求量约为10万人左右。动漫专业培养出来的毕业生大都是从事动画制作的人才,动漫专业毕业生的真实就业口径大约只有10万人左右。因此,动漫人才结构的单一性成为影响动漫专业毕业生就业的一个重要因素。