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娱乐无穷游戏机(娱乐无极限游戏在此间)

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一、大型游戏机店需要什么经营范围

动漫行业想生存必须要有人气,那些冷清的场子即便是小玩家也难得有几个,服务员比玩家多。大玩家去一个死一个,一锤子买卖。这不是我们的追求,不会长久的。况且现在面临的现实情况是只有个别的场子在盈利,场子多,玩家少,特别是大玩家少。电玩城之间的竞争就是客户之间的争夺!我们凭什么跟人家抢,我们得有资本。

娱乐无穷游戏机(娱乐无极限游戏在此间)

由前些年电玩城少的时候的一位难求,到现在的电玩城遍地开花,玩家有了更多的选择,如何吸引玩家成为首先需要考虑的问题。每个玩家来玩除了娱乐,目的就是赢钱。要舍得赔钱。有句行话,“不怕你赢,就怕你不来”到是么时候都适用。我们的市场就是玩家,吸引玩家就得在赢钱上下功夫。让玩家赢钱并不是把钱赔出去就行了,那样只是个冤大头。我们把玩家分成几类

(1)普通小玩家,让他赢,不要小看小玩家,人家玩的小并不代表人家没钱。大玩家全都是从小玩家培养起来的。我们要培养自己的大玩家。

(2)本地专业打游戏的,让他先赢后输,因为这些人虽然讨厌,但往往手里有钱,而且自以为是,也可以归到大玩家一类,不欢迎,也不排斥。营业额少的时候就可以多算计算计他们。

(3)外地职业玩家。见一个杀一个。不择手段的对付他们。因为他们的存在,会使其他玩家血本无归,而这些人赢完就不知道又流窜到哪个城市了,他们一般都是掌握了某种游戏的玩法全国巡回打机,可恶至极。

去年年初,一帮北京的职业打机的到火车站短短3个月赢走上百万,许多玩家输了钱让他们赢赢,对场子生意影响很大。

(4)大玩家,第一次来一定要尽量让人家赢,因为我们收入的40%要从这些人身上出,输赢要适中,许多大玩家往往赢很多次,结果一次全输光。所以不要怕别人赢,特别是大玩家,前期让他赢多输少,后期可以输多赢少。两三个大玩家就可以支撑起来一个场子,只要他认同你的场子,相信你,愿意来你这里玩,早晚他的钱全是你的,不要急于赚钱,不要杀的太狠。好的场子要慢慢养。

3,主要竞争对手盈利情况与盈利点的分析

竞争对手就是盈利情况比较好的电玩城,目前生意也都不是很火爆,与去年同期相差较远,可能和安阳的金融环境也有很大的关系。盈利点普遍主要在保单机和3D动物上。人气点在捕鱼机,鲨鱼机,3D动物上。现在人气比较旺的人民公园对面华联楼上的星际动漫,他们那里聚人气的主要就是一台“渔乐无穷”最大99炮,炮越大得分越多,费得分也越多。商贸城利元动漫人气目前也可以,靠的也是这种机器。其他电玩现在都还没有,现在上的话还算早期的。

根据玩家的多少适时调试。不宜太频繁,需要引以为戒的事情,不要稍微生意好一点就以为玩家非来你这里玩不可,立刻把机器调难。钢城店万就是例子,机器调到比较难要等到玩家稳定后。而且难的时间不宜过长。什么时候紧什么时候松我会帮你把握。不要把别人当傻瓜。

调整了机台提高硬件竞争力,要想竞争制胜,达到快速成长的目的,并不是找几个人把玩家领过来就完事的,大玩家领过来得留下,并且经常光顾才行,这就需要第一把服务做好,树立玩家为中心的制度,让玩家愿意来这里玩,领过来1次,下次他觉得有意思,自己就还会来,要是领过来一看冷冷清清的场子,估计也不会第二次来了。

更重要的是通过对玩家判断、选择、要不断发展新的大玩家,这些年看了太多这样的事,不断有大玩家沉寂下去,新的大玩家冒出来,当然也有一些长盛不衰的大玩家,这个我可以给你领过来,提高玩家满意度和忠诚度,做到玩家赢了高兴,下次还会愿意来,输了也没有怨言,不至于打110,努力提高利润水平。

6.装修装扮即整场气氛的营。造营造欢乐的氛围,舒适的感觉,颜色要求以红黄蓝为主色调。目前大家对于装修效果的重视都非常认真。一个客户到游乐城来,第一印象给他是一个明亮,通透的感觉,还是一个压抑,乌烟瘴气的环境能不能留住客户,留住哪个阶层的客户,这是装修要考量的因素。

老板,能看到这个信息,也是缘分。有什么不懂的可以向我们咨询

其他的就不多说了,上班时间必须在自己负责的机台旁守候,随时为顾客服务。

多种渠道宣传,团购网,传单送币活动比赛的安排——一天之计在于晨,一年之机在于春,未雨绸缪

活动的组织,进行,看版,结果的总结等。比赛进行完以后得到了什么样的结果。发展了多少位会员,这是根本,等于你稳定了多少客户。使用举办比赛来营销:电玩城里面的设备,很多都是模拟体育竞技类的节目,所以很容易形成一个比赛规则。顾客喜欢玩,也不是天天都乐意来,但是如果形成一个竞争的群体,让他们能和高手较量或者成为其他人崇拜的高手,那这个恐怕就不一样了。所以,电玩城的比赛是营销必须的,正规电玩城要把以下类似比赛拟定成计划,好好运作,一定受益匪浅。

老板的职责。场子不能三天两头关门,其他不多说

二、游戏主机哪款好求推荐

1、游戏主机PlayStation 4系列挺不错的,性能和配置都不错。

2、PS4硬件以及功能基本是围绕游戏来构建的,索尼抛弃了在PS3以及PSP上使用的跨界导航菜单XMB,而启用了新的UI“PlayStation动态菜单”,实际上是大幅弱化了多媒体功能——把播放器(本地以及BD)从一个菜单页直接降级为一个软件,和单个游戏平级,而且整个主界面基本没有和游戏没关系的功能,总的来说在软件上的设计思路更像是一台纯净的游戏机。

3、PS4(包括Pro以及Slim)均可以播放标准格式的BD,但不支持4K的BD,HDR目前只支持到游戏常用的HDR10,并没有支持到杜比视界。多媒体功能方面,主流国外视频应用,例如网飞油管都有,但是因为不支持杜比视界,所以使用会稍微受限,而且这些APP国内使用来说意义也不大。

4、PS4 Slim作为一款性能对应13年中高性能PC的主机,目前能够做到800-1080P多平台游戏PC等效中(少许游戏可能有中高)30帧——FPS60帧,因为厂商对这款机器已经熟知,所以一般来说稳30是没有问题的。

5、PS4 Slim的硬盘盖可以换,所以索尼就此发过几个(换硬盘盖)的限定机,比如游戏题材的有FFXV,DQXI,fate/extella的saber限定,闪之轨迹III的限定等等,国行也发售过周年限定。

三、渔乐无穷游戏机的游戏玩法

1、全新概念捕鱼玩法,多种娱乐游戏场景画面,娱乐性强;

2、炮值选择:1-99炮,鱼类的倍率为2-100倍;最新炮值10~1000炮,鱼类的倍数为2~500倍。

3、炮弹永不落空,无限反弹;摇杆向后可随机锁定10倍以上的鱼。

4、选择不同的炮值打相同的鱼类得到不同的分值,pao值越大得到的分值越多;

5、击中蓝包鲨鱼(40-100倍)中高分值,炮值越大分值越高;

6、可选择上下分,投退币,退彩票,也可选择即中即退;

7、账目管理:带打码器远程控制调节功能,交接班账目一目了然;

8、定屏炸弹、局部炸弹、全屏炸弹。

鱼类分值:蓝鲨X40-100倍,金鲨X30倍,银鲨X25倍,蓝蝙蝠鱼20倍,蓝剧嘴鱼18倍,黄鱼15倍,小红鱼12倍,小海龟10倍,小斑鱼9倍,海葵8倍,小丑鱼7倍,小菜鱼6倍,乌贼5倍,蝴蝶鱼4倍,小金鱼3倍,小蓝鱼2倍,绿头鱼2倍。

1-99炮鱼类倍率2-200倍,击中蓝色鲨鱼40-100倍,子弹无限反弹。

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