一、暗世界的介绍
暗世界是魔兽RPG地图中的一个系列,在war3平台上最早作品诞生于2009年4月,作者是“通魔作坊”的【云】。截止到2014年,这个系列有七季作品(其中第六季最为出彩)。第一季,第二季,第三季是黑历史(虽然第三季很强大,拥有剧情、闯关、生存、对抗模式)。暗世界最原始的地图起源于2001年,《星际争霸》上的一张RPG防守图,原名为“Challenge”,是多人造兵防守主要建筑的防守图。

二、暗世界的第七季
约拿的魔法石地图类型:多人防守RPG
地图简介:第七季暗世界沿袭了第六季的风格,战场从魔力岛转移到了南极洲“约拿大陆”,在游戏风格上相比第六季更进一步,更加强调团队配合,与传统防守类RPG中提升装备等级,人物等级的风格不同,约拿的魔法石即便在装备成形后,仍然几乎无法单人完成剧情(暗世界第六季几乎所有角色均已被爱好者单人通关,第七季1.17版本单人通关尚未达成)。游戏风格更加偏向于ARTS或者DOTA-like,各类角色分工也更加明显,坦克,辅助,输出缺一不可。
最新动态:因地图作者云(Editor_Cloud)结婚生子,在14年9月9日更新完1.17版本后,地图更新工作无限延期。(2015.1)
三、暗世界的第六季
地图类型:多人防守中文名称:光之守护
最新地图:正式版-1.18c测试版-1.18c
蒂亚大陆的启示录计划被路西法粉碎了,魔力岛并没有能彻底阻止黑暗。为了抵御罪恶七魔王的进攻,月魔姬这次又从动漫游戏世界中召唤了数位英雄来守护最后的光明。
《Defence Of The Light》是暗世界的第六季,这个防守图是和其他截然不同的,需要玩家们互相配合。装备借鉴了DOTA,可以让玩家很快上手。从第五季开始,暗世界的发展方向是紧张和刺激,不是劳累,第六季是简单的图,防守就是防守,没有麻烦的任务,没有神装虐怪系统,以后也不会以类似其他防守图的模式来增加内容,而是从怪物本身的提升和多变性(每次防守都不同)来增加游戏性。作者在和舍友一起玩了3年的DOTA后反复思考其游戏性到底是好在哪,是杀人的快感还是团队合作或是其他的因素,最后得知“每次都不同”的神级的游戏性,每次都能给玩家新鲜感!于是将这种感觉带入第六季中,让玩家每次防守的感觉都不同。暗世界的地图的核心文化内涵就是打破传统,创新制胜,如果按照其他防守图的思路的话,即使做得很好很完美,那也失去了暗世界的灵魂,和其他动漫防守图无异,无法体现暗世界的独创性。所以即使做得不好,也要做出DarkWorld的特色,即这张防守图是以怪物的类型特性的多变性及团队配合为主,放弃了传统的刷怪刷钱刷经验,任务副本挑战等。可以说,暗六是回归本源的防守图。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。









